Jump to content

Xanaramia

Members
  • Posts

    101
  • Joined

Everything posted by Xanaramia

  1. Hallo Grossermizuti, wenn man der Webseite www.torstatus.net glauben darf, sieht die Liste der Server zur Zeit, nach Population sortiert, so aus: 1. The Jedi Tower (PvE) 2. Jar'Kai Sword (PvP) 3. Vanjervalis Chain (RP PvE) 4. T3-M4 (PvE) 5. Jen'jidai (RP PvP) 6. Sith Triumvirate (PvE) 7. Darth Traya (PvP) 8. Exar Kun (PvE) 9. Force Harvester (PvE) 10. Darth Revan's Mask (PvP) Grüße Mia
  2. Hallo alphaside, es gab mitte Dez. von Gamestar ein Technik-Check für SWToR. Vielleicht hilft Dir da diese Übersicht weiter: http://www.gamestar.de/_misc/images/original.cfm?pk=2266169 Also mein Schatz hat sich vor 2 Wochen einen neuen PC zugelegt, der hat ca. 800 € gekostet, mit folgenden Eckwerten: Intel Core i7 2600, GTX 550 Ti, 8 GB RAM, 1 TB HDD, ink. Win 7 / 64 bit OEM LG Mia
  3. Hallo AnirbasEgnal, willst Du uns hier etwa einen Bären ..., äh Wookie aufbinden? Mit lvl 20 kannst du das "Lachen" noch gar nicht hören, weil es Skilltree-Technisch erst ab lvl 25 möglich ist! Auf lvl 25 kannst du den ersten Skillpunkt, entweder in "Tactical Opportunity" oder "Medical Engineering" (im Heiler-Baum) setzen, das Dir eine Procc-Chance auf TA gibt. Nur bei diesem Procc lacht Dein Char! LG Mia
  4. Ähm ... kleine doofe Frage: Ich war gestern das erste Mal im Kriegsgebiet "Huttenball", und hab nicht herausgefunden wie genau man den Ball an einem anderen Spieler weitergeben / werfen kann. Da muß es doch irgendwo ein Button / Fähigkeit oder sonst was geben!? Kann mir das jemand kurz erklären? LG Mia
  5. Hallo firderis, ersteinmal eine gute Aufzählung *thumbs_up*. Und mir fallen noch zwei Abkürzungen ein, die ich öfters im Chat lese. BR "BattleRez" = battle resurrection = im Kampf-Wiederbelebung Den BR haben folgende erweiterte Klassen (auf level 50): - Sith-Hexer / Jedi-Gelehrte - Imp.Agent-Saboteur / Schmuggler-Schurke PuG "Pickup Group" = Random-Gruppe = eine zufällig zusammengestellte Gruppe Naja, ich würde LFM mit "looking for member" übersetzen Liebe Grüße Mia
  6. Oh nein nicht überall, zum Beispiel beim Klappmesser und Kolto-Injektion (wenn im Heiler-Baum "Einschneidende Maßnahmen" geskillt ist) wird ein TA zwar generiert aber es kommt kein Lachen. Also nur die procc-Chance von der Kolto-Sonde und, soweit ich weis im Verborgenheit-Baum, beim Zerfleischen wenn das Ziel vergiftet ist und Kollateralschlag procct. LG Mia
  7. Vielen Dank Andreasus für die, wie immer, kompetente Aussage. *thumbs_up* Ich glaube, wenn ich das nächste Mal etwas über mein Medi-Operative wissen will, sende ich Dir eine PM. *hihi* xD Liebe Grüße Mia
  8. Mhm ... wie genau sieht denn das Update für IA & Smuggler aus, was wird denn verändert? *neugierig* LG Mia
  9. Hi, das bekommst du auf level 22 und heißt (auf engl.): Force Cloak Instant, Cooldown: 180s Uses the Force to vanish from sight, immediately exiting combat and entering stealth mode. For 10 seconds, you become virtually undetectable, but all healing done and received is decreased by 100%. LG Mia
  10. Naja, also ehrlich gesagt bei meinem Imperalen Agenten wäre es mir lieber die Sonden würden gleich wieder verschwinden, dieses ständige gequieke um einen drumrum nervt. Mir reichts schon das ich alle 5 sek. lache (wegen TA) Aber mit den Mini-Icons hast du recht.
  11. Oh das wusste ich gar nicht, dachte dies wäre nur beim medicine so. Ja da hast du Recht, den TA-Buff könnte sie ruhig größer machen. /sign
  12. Ja das ist richtig, und weis ich auch warum meine Sabo so lacht, ABER dass ich das immer meinen Gruppenmitglieder klären muß, dies geht mir etwas auf'n Keks. Euch nicht? LG Mia
  13. Hallo liebe Mitspieler und Spielerinnen, ich bin mit meinem IA zwar noch in der Level-Phase und habe schon etliche Flashpoints & Heldenquests mitgemacht (als Heilerin in PUGs geht das schnell und oft), aber jedesmal werde ich gefragt warum meine Saboteurin immer so lacht und kichert. Die ersten paar Mal ist das ja kein Problem und man erklärts, aber mittlerweile nervt es etwas ehrlich gesagt. Geht das euch auch so, werdet ihr auch immer danach gefragt? Viele Grüße Mia PS: bin schon am überlegen ob ich mir einen Standardspruch ala "Weils bei uns im Geheimdienst so lustig ist ..." zurechtlege. *hehe*
  14. Auch meine Schurkin (Sammlerin von dunklen Punkten) hat sich für die Sith entschieden, aber sorry nee, das ist/war kein Techtelmechtel, das war ein "Frauengespräch" über die Macht, nix weiter. Typisch Männer *tztz*, da gehen die Fantasien oder Wunschträume wieder mit ihnen durch *hehe* xD Ich, als Heiler geskillt (lvl 27), hab's auch 3x mit Bowdar versucht und bin leider gescheitert. Erst nach dem Lesen dieses Beitrags, im ersten Versuch geschafft. Corso ausgepackt, den Boss mit'n Enterhaken rausgezogen, umgehauen (Heilung immer schön unterbrochen), und danach den Jedi gekillt. Hatte keine Probleme ... Vielen Dank ihr lieben Mitspieler hier! *schmatz* Grüße Mia
  15. Oha wirklich!? *grml_grml* ... dachte das wäre ein dot. So ein m...*fluchend*. Das bringt jetzt aber meine ganze Überlegung durcheinander Meine Assassin ist erst lvl 30, haben wir dann überhaupt einen instant-Dot? Mhm... was könnte man dann machen? LG Mia
  16. Hi xXbonusXx, Ja, für Force Shroud (Machtschleier) hast du recht, aber beim Saboteur hat Evasion (Ausweichen) einen anderen Effekt: Force Shroud/Resilience (Sith-Attentäter/Jedi-Schatten) Instant, Cooldown: 60s Removes all hostile removable effects and increases your chance to resist Force and tech attacks by 100% for 3 seconds. Does not break Stealth. Evasion/Dodge (IA-Saboteur/Schmuggler-Schurke) Instant, Cooldown: 60s Increases your chance to dodge melee and ranged attacks by 100% for 3 seconds. Does not break Stealth. Und um auf deine zweite Frage zu kommen, Force Slow erzeugt nicht nur den Slow, sondern auch eine kleine Menge an Schaden über 6 sek. lang Force Slow Instant, Force: 15, Cooldown: 12s, Range: 10 m Deals 630 - 692 kinetic damage and slows the target's movement speed by 50% for 6 seconds. LG Mia
  17. Hallo Gorma, ersteinmal ich finde Deinen Beitrag sehr gut. Ich lese gerne die Erfahrung anderer Spieler, man kann daraus nur lernen Und ich möchte zu Deinen Ausführungen noch etwas ergänzen Soweit richtig, aber wenn der Saboteur (Imperialer Agent) dieses Schild (Skill "Ausweichen", engl. "Evasion") zündet, sollte sofort ein neuer Dot auf ihn drauf, am besten "Force Slow"! Das hat folgenden Hintergrund. Mit "Ausweichen" kann der Sabo alle negativen Effekte auf sich entfernen, und zündet daher diese Fähigkeit meistens kurz bevor er Vanish benutzen will. Aber der Force Slow-Dot würde ihn dann wieder sofort da raus holen. UND der Saboteur-Heiler kann, wenn geskillt, mit "Ausweichen" sein Bewegungstempo erhöhen, daher ist Verlangsamung perfekt dafür. Liebe Grüße Mia
  18. Oh da hab ich mal eine Frage: LG Mia
  19. Hallo liebe Community, ich war gestern mit meinem Twink in Tatooine unterwegs, und fahre so mit meinem Gleiter vor mich hin, auf dem Weg zu einer Quest. Mitten in der Wüste, überall nur Sand. Doch halt ... was ist das? Oh ein "Interessant aussehender Schädel". Ich steige von meinem Gleiter ab und vor lauter Neugier klick ich drauf *kick* ... (So, wer das noch nicht kennt und sich überraschen will, bitte nicht weiter lesen) Na, ganz ehrlich, wer von euch hat auch schon drauf geklickt? xD Grüße Mia
  20. *Ups* Oh achso ... und ich testete das wie eine blöde Kuh xD Danke für die Aufklärung. Hab echt gedacht mit "Entladung" wird das Ding aktiviert *peinlich* Liebe Grüße Mia
  21. Hallo liebe Mit-Attentäter und Täterinnen, meine süße, böse Sith Assassin ist jetzt lvl 26 und hat im Dunkelheits-Baum das Talent "Hohlraum" (engl. Hollow) voll ausgeskillt, der besagt: Hohlraum Erhöht die Schildabsorption um 4%. Außerdem werden sofort 10% deiner Gesamt-Gesundheit geheilt, wenn du Schwertüberladung aktivierst, während Dunkle Ladung aktiv ist. Nun habe ich versucht diesen Skill (ja mit "Dunkle Ladung *hehe*) intensive zu testen, aber sobald ich "Entladung" (engl. Discharge) aktiviere, kommt keine Heilung bei mir an! Ich hab haargenau drauf geachtet, und bei meinen fast 5500 HP's sollte da schon eine ca. 550 "Geheilt-Zahl" auftauchen und mein Lebensbalken wieder füllen, aber nix. Ist dieser Skill vielleicht verbugt, oder funktioniert der bei euch? Grüße Mia
  22. Danke für eure Eindrücke und danke Palomydes ich glaube Du hast recht, ich bin für's Imperium nicht geschaffen *grins* ... ABER der IA macht so viel Spaß, allein die Klassen-Story ist um welten besser/interessanter als die vom Botschafter finde ich *hehe* LG Mia
  23. Hallo liebe Community, ich möchte mal nach eurer Wahrnehmung fragen, und zwar zu folgendem: Ich spiele seit Beginn eng mit meinem Bruder auf einem RP-PVP Server zusammen. Wir haben zuerst auf der Republik-Seite ein Jedi-Ritter und Botschafter (ich) auf lvl 50 gebracht. Und nun zocken wir ein Kopfgeldjäger und Imperialen Agent (ich) für's "böse" Imperium hoch (mein IA-Sabo ist z.Zt auf lvl 33). Dabei sind uns sehr starke Handlungs-/Reaktionsweisen zwischen Spieler auf der Republik- und Imperium-Seite aufgefallen, die ich Anhand von zwei Beispielen erläutern möchte. Beispiel 1: Das Buffen Mein Bruder und ich wir buffen eigentlich jeden Mitspieler auf den wir treffen mit unseren Klassen-Buffs. Von den Spielern auf der Republik-Seite haben wir (mit ein-zwei Ausnahmen) immer einen Buff und/oder ein Dankeschön bzw. einen Emote zurückbekommen. Ja häufig haben diese Spieler extra eine Aktion abgebrochen oder sind nochmal zurück zu uns gelaufen um sich zu bedanken. Komischerweise, von einem Imperalen-Spieler haben wir echt noch nie ein Buff zurückbekommen, ... ok fairer Weise muß ich die eine Sith-Hexe erwähnen, die (nachdem ich sie ein zweites Mal gebufft habe) sich erbarmt hat und uns einen zurück gab. Beispiel 2: Unterstützen Beim Questen mit unserem Jedi-Ritter/Botschafter wurden wir regelmäßig im Kampf von anderen Spielern unterstützt. Auch ist es öfters passiert, dass wir z.B. beim Aktivieren von Gegenständen vorgelassen wurden oder zumindestens beim Bekämpfen des darauf erscheinenden Gegners geholfen wurden. Nur beim Zocken unserer Twinks (BH + IA) hat man wirklich den Eindruck, die Mitspieler da denken nur an sich selbst. Da wird vorgedrängelt, Mobs geklaut, Kisten geplünder ohne Rücksicht. Sehr oft sehen wir Spieler, die sich mit einer Mob-Gruppe rumquälen, während zeitgleich ein anderer Spieler seelenruhig den dahinterliegenden Gegenstand / zu aktivierenden Computer wegschnappt. Mhm, entweder spielen Imperiale ihre Charkter sehr authentisch, oder sie sind sehr egoistisch *behaupt* Ich weis nicht, vielleicht ist es von Server zu Server unterschiedlich. Was meint Ihr? Ist das euch auch schon so aufgefallen? Habt Ihr den gleichen Eindruck? Viele Grüße Mia
×
×
  • Create New...