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Schwummel

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Everything posted by Schwummel

  1. Würde dir etwas in diese Richtung empfehlen: http://swtor.gamona.de/talentplaner/#powerz2y0zhz12zlz7z9z8z7zhz8zfz9z7z9z9zwz7y1z5wz8z9y2z66 Gründe dafür: Schildabsorbtion kannst im PvP getrost vernachlässigen, lieber auf dmgreduktion gehen Mobilität durch Ranziehen und Jetangriff 3s Stun nach ranziehen kommt bei giftigen Flüssigkeiten in gewissen BGs ganz gut Ölteppich ist geschmackssache, Schildkühlung lediglich für das Proc Evtl den Punkt aus Prototyp-Zylinder in Auftragsmörder um den Heilern das Leben schwer zu machen Ansonsten immer alles fleißig mit Flammenstoß und Flammenmeer in Brand setzen für weitere 4% Schadensreduktion.
  2. Hm, werds wie gesagt mal testen. 300k fällt mir jetzt schwer zu glauben da bei mir max immer 99800 war und an dem Punkt ists auch stehengeblieben.
  3. Hi, did not read anything about it in patch notes. I guess it was at the "normal" forum where I read a thread about it and yes, its true... Combat Tech's Gear (soldier/bountyhunter) if u got 2 parts and enabled "Increases the duration of Carbonize or Neural Surge by 0.5 seconds, and reduces the cooldown of Determination or Tenacity by 15 seconds." your aoe-range of Carbonize is broken to ~1-2 meters. Please fix it, carbonize is a really nice aoe-stun but with this set worthless.
  4. Jo, dachte ich eigentlich auch. Bis letzte Woche zumindest *g Letztes Mal hab ich am Mittwoch umgespecct, werd ichs am Dienstagabend nochmal probieren. Man wirft halt auch ungern 100k zum Fenster raus ... Von daher wärs mir schon recht wenn ich da eine 100%ige Aussage bekomm.
  5. Jup, bei so einer langen Zeit würd ichs einfach mal probieren. Hat bei mir auch mal 99k angezeigt und als ich dann ok geklickt hab, hatter mir keine creds abgezogen und auf 0 gesetzt.
  6. So if I understand it right, there are no problems if only the Raidleader loots (without auto-looting/lootmaster) and everyone clicks need/pass whatever. When every lootpiece is out of the mob ppl can start to grab their columi-marks, right?
  7. Hallo, wie bekannt ist, setzen sich ja die Kosten zum umskillen alle 7 Tage auf 0 zurück. Kann es sein dass es sich hier um 7 Tage nach dem letzten umskillen und nicht jeden Dienstag um 13 Uhr handelt? Hat da mal jemand darauf geachtet? Ist mir z.B. aufgefallen als ich Mittwochs für Raid umskillen wollte und der Typ mir ca 55k aus der Tasche gezogen hat obwohl das letzte Mal umskillen glaub Sonntag oder so war. aja, und zum drölften Mal, vote 4 dualspec + 2nd gearslot. Mittlerweile 3 Armorsets im Inventar + Stims, Relikte etc. Es wird langsam voll
  8. Haha genau, Decathlon. Das hat immer schmerzende Arme verursacht
  9. Ehrlich gesagt seh ich den Sinn in der Skillung nicht. Die wichtigsten Bonis lässt du wegfallen, egal in welchem Baum. Gerade wenn du auf den Railshot ins Ziel nimmst, fehlen dir 30% Kritschaden von Feuerteufel. Im AP der Boni auf Flammenwerfer und Brandopfer mit anschließend kostenlosem Raketenschlag. Desweiteren fehlen wiederum die Kritschadenbonis auf Raketenschlag und Flammenstoß. Hitzemanagement stell ich mir in längeren Fights nicht gerade einfach vor und jo, mir persönlich würden die Bonis aus den oberen Reihen fehlen. Nach meiner Einschätzung ists wenn man Prototype spielt Pflicht auf Brandopfer zu skillen, beim Pyro ist Td nötig für max singletarget DD (wär aber noch verkraftbar da Sprengpfeil auf gleichen CD läuft und nicht gerade die schlechteste Attacke ist) und in beiden Bäumen sind die Bonis aus der 4. bzw 5. Reihe von enormer Bedeutung. Außerdem entfallen dir 6% Feuerschaden aus dem Schildbaum. DD-PT sind numal Zündler, feuer steckt da überall mit drin PS: Und nein, ich hab nie WoW gespielt, sogar nichtmal skillbaumlastiges Game. Ich komm von Anarchy Online, da konnte man sogar seine Punkte individuell verteilen. Nach Lust und Laune konntest dort als Melee mit ner Rifle rumlaufen und das machte sogar in manchen Situationen Sinn Hier ist es in den meisten Situationen aber so dass max geskillt auch am meisten Vorteile mit sich bringt. Für PvP ist der Hybrid "carolina parakeet" 21/2/18 ok, aber fürs PvE bleiben einem da nicht viele möglichkeiten .... leider
  10. Jup, deine Änderungen entsprechen der "standard"-skillung http://db.darthhater.com/skill_calc/bounty_hunter/powertech/#::e2fe10fe2f2e3fef12ef4ef16:183
  11. Sehr gute Übersicht. Was noch zu erwähnen wäre, ist die Karbonisierungsdrone bei Jarg und Sorno wenn der eine Typ im Raum nach oben fliegt. Ein Tank wird karbonisiert und durch Zerstörung der Drone endet dieser Effekt. Bei Soa beginnt die 2. Phase bei 75% HP und endet bei 30% (nicht 50%)
  12. Hiho, also ich hab komplett als AP gelvlt bzw auch PvP gemacht. Flammenwerfer benutzt man eigentlich so gut wie nie, gerade wegen stationär. Wenn du AP spielen willst, musst du auf jeden Fall 31 Punkte investieren. Bist als AP mehr an melee gebunden als Pyro, dafür hälst aber auch ne Ecke mehr aus und CC-Immunity ist nett für die paar sekunden. Leider gehört das beliebte Würgen nicht dazu. Eröffnung als AP sieht in etwa so aus dass du eine ?Sprengrakete? (das ding das nach kurer Zeit aoe explodiert) aufs Ziel feuerst und dann in melee-range kommen musst für Einziehbare Klinge, Brandopfer, Raketenschlag und Railschuss. Danach eigentlich nur Flammenstoss, DoT erneuern und Railschuss auf cd bzw falls das Ziel tatsächlich mal ruhig stehen bleibt den Flammenwerfer anschmeißen. Mit dem Hitzemanagement kommt man gut zurecht, so dass man eigentlich nahezu durchgehend Specials spamen kann. (Zumindest vs 1 Target ) Und bekannterweise Elementarschaden > Techschaden. Die 20% weniger Schaden während man stunned ist sind auch superwertvoll, jeder wo ein bisschen pvp bisher gemacht hat, hat sicherlich festgestellt dass man in diesem Zustand sehr viel Zeit verbringt (gerade dann, wenn man mal mit dem Ball unterwegs ist oder das sabo/schmuggler-pack ausm sneak kommt) Ohne ingame zu sein, würd ich mal sagen dass man circa bei 68-73% dmgabsorb zu diesem Zeitpunkt ist. Unter der blauen Bubble stunned kann man sich ja ausrechnen was da noch übrig bleibt PvP würd ich dir 8/31/2 mit IonenGasZylinder empfehlen
  13. Das ist kein Schmuckstück, Trinket oder sonst iwas sondern das sind ganz einfach Relikte
  14. 2 Elite gehen klar ohne Tank. Stun heißt das Zauberwort Ansonsten weiß nicht was bei euch so im Raid ist aber z.B. ein Powertech-DD der kurz auf Def-Stance geht langt vollkommen. Mit Hin- und herlaufen werdet ihr es nie in der vorgeschriebenen Zeit schaffen. Nach subjektiver Einschätzung wurde lediglich das Zeitfenster eingeschränkt. Man muss nun sobald rdy direkt aufn Schalter hauen, am besten in der vorher ausgemalten und korrekten Reihenfolge um schnell alle 4 Reihen abgeschlossen zu haben. Dann kommen auch keine 3er Spawns von Elite.
  15. Jup, das ist ganz sicher so mit den Medallien. Gib in einem Gezerge z.B. dem Ballträger dein Schild, mach z.B. einen Todesstoss und bist damit innerhalb von wenigen Sekunden unbesiegbar (vorausgesetzt und überlebst 10k bewahrten Schaden )
  16. Nutze auch TD wegen Burstdmg obwohl ich Pyro noch am Anfang stehe. Bisher im PvP/PvE AP gespielt. Beim Sprengpfeil sollte man noch beachten dass er 3 Gegner attackiert, TD (falsche Skillbeschreibung) nur 1 Ziel angreift.
  17. goil, machst für mich paar Inis auf? Zielgenauigkeit dropt in letzter Zeit so gut wie gar nicht, immer nur krieger oder inqui items
  18. Ne, so hart sind die mobs nicht. lediglich ein paar def-items angezogen und Ionengaszylinder für AC/Taunt-Steigerung aktiviert. Skillung war DD
  19. Bei meinem ersten Besuch haben wir den Raid mit 1 Tank und 2 Heilern erledigt. Lediglich bei den Puzzle-Türmen hab ich als DD-PT auf die Def-Stance gewechselt. Das ist die einzigste Situation im Raid wo man 2 "Tanks" benötigt. Ansonsten würd ich dir eher einen DDler empfehlen dass ihr nicht wegen DD-Mangel in irgendwelche Enrage-Phasen kommt.
  20. selbst wenn, innerhalb eines Tages ist der Skill wieder auf max lvl und vielleicht 100-200k Einsatz. Würde dir vor Synth noch schnell Cybertech für die Granaten empfehlen ;=)
  21. Why so much cry? U are envious about the reusable stims, booster, etc? Two ways to go: 1) max Cybertech, build the Rakata Items -> reset 2) max Biochem, build the Rakata Items -> reset 3) choose skill of ur choice to build Rakata Armor or weapons or: 1) max Biochem, build Rakata Items -> reset 2) max Cybertech, build Rakata Items -> reset 3) choose skill of ur choice to build Rakata Armor or weapons Looks like u can do it with every skill until u have every part u want. The only risk is u dont know what happens with upcoming patches ... Maybe there will be better Grenades, Stims or whatever and u have to remax the skill. Or they put a crewskill-requirement on it. But I guess thats not possible because Rakata armor are the same parts u can buy at the vendor. Easiest way would be if they give some recipts of reusable stims/kits to the biochems which can use everyone. Ofc they are not so powerful like the biochem only...
  22. Weil sie an dich gebunden sind Du kannst sie nur für dich selbst herstellen.
  23. Falsch, lediglich benötigt ist das lvl50. Die 48er kits benötigen noch skill von 380. Rakata hat keine Berufsvoraussetzung. Genauso wie du z.b. Rüstungsbau skillen kannst, dir Rataka Teile baust und wieder resetest.
  24. Gott sei Dank, weg mit dem furchtbaren Style der BH-PvP-Rüsse! Bins leid wegen den Clownsschuhe ausgelacht zu werden. Den Helm hab ich lieber direkt ausgeblendet
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