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Schwummel

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Everything posted by Schwummel

  1. Ok, thanks for your answer. Is there any official statement from Bioware or is just Trooper with 1 weapon the better Mercenary? How much less accuracy is on offhand? Are there any formulas?
  2. Hi folks, I got 100,03/110,03% precision but got a lot of misses at every parse. Last time I missed with my magshot 24%. (56 magshots overall) Is that normal, something because offhand? I can't explain it to myself. Maybe someone of you can give me some informations about it. Thanks in advance
  3. Can u please describe how to handle the robot? Sometimes he even does not move at all, sometimes he attacks a healer
  4. Hi, 650 crit, are you serious? That is far behind the dimnishing return border, is not it? Not sure about it, give me some explanations, please.
  5. U ever tried to start with the Juggs usual target? I cant remember the name atm but the Asa does a lot more dmg than the Marodeur. At the first time I wondered about the same like you but as longer the fight goes, your taken damage will equalize.
  6. Hello and thx for your tool. I tried a bit with it at the dummy and it works well. Maybe I got one or two points you could add: 1) Enrage bar ... I like it BUT I dont know the timers. Maybe you could add the option to choose boss from a list 2) Thats it so far, looks great for me but I have to check it while in Raid. I am curious about the Operator IX color-tool. Thx again
  7. I prefer absorb on proc (+550) + shield on click (about +265 or something in that range)
  8. Lohnt im Moment aber leider nicht wirklich einzuloggen. 1-2x die Woche Denova raiden und die weeklies machen, PvE done. PvP bietet leider auch nicht viel mehr und ohne serverübergreifende BG´s seh ich ehrlich gesagt schwarz. Mal sehen, im Moment werden daher eher Dämonen geschnetzelt Gruß Siro
  9. Falsche SciFi-Welt aber da wird eindeutig wer auf einen anderen Planeten gebeamt
  10. Also ohne serverübergreifende Aktionen wirds floppen. Finder für FP´s brauchen nur noch Nachzügler. Der Rest guckt sie nichtmal schräg an, sondern springt direkt auf columi/rataka über Operations in Stammgruppen. PvP MUSS Serverübergreifend werden, sonst gehts ebenfalls den Bach runter. Da interessierts im Gegenzug mal gar nicht ob ich über meiner Rüstung irgend n social Krams tragen kann. Rated BG´s sowieso, der 3:1 Kurs ist der blanke Hohn. Langsam laufen auch die Freimonate aus und dann kanns schon zu spät sein für Patch 1.3. Hotfix 22.5.2012 - Rated BG´s serverübergreifend ! Das wär mal was
  11. Als Melee häng dich einfach an Toth ran, so entgehst du seinem Sprungschaden beim Wechsel und dem Debuff von Zorn sowieso. Du brauchst aber einen Heiler der dir ab und zu mal den Debuff von Toth runternimmt (weniger dmg austeilen und mehr erleiden) In der Berserkphase von Toth solltest du allerdings auf Zorn wechseln.
  12. Ne "Top PvP-Gilde" geht nicht auf einen PvE-Server, das passt so iwie gar nicht
  13. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=174341
  14. bisschen wenig aber jetzt nichts bewegendes. Meine Def liegt bei ~15% (allerdings mit stim) und selbst mit def-trinket +380 bin ich dann nur bei iwas ~22,5%. Von daher wirst du als PT nie defensivwerte wie Jugger oder Assa erreichen
  15. Patchnotes 8.5.: Das Totem des Albtraumpilger (Weltboss auf Voss) kann jetzt jederzeit korrekt benutzt werden. Das macht Hoffnung ...
  16. Ofc is the new OP the best way to get them. My simple question was where to find the 38 beside EC ....
  17. dazu sag ich nur ... Ladungsverteidigung ... einer verbockts und der ganze Server guckt in die Röhre
  18. shield and absorb ~50% then defense
  19. He said 38 WITHOUT new operations. That´s the point I am asking for and as far as I know there is no chest loot in EC HM anymore.
  20. 38? I count 8 Kaon/Island-Weekly 6 Black Hole-Weekly 12 Karagga´s Palace A few for Pilgrim (but most time not spawnable because of bugged) What do I miss?
  21. Und für php-Fusion kann ich euch den Standard-Eventkalender empfehlen. Sehr schlank gehalten, doch für SWTOR-Zwecke ausreichend. Einzigste Nachteil ist dass man jeden Raid neu eintragen muss, da z.B. wöchentliche Zyklen nicht so ganz tun wie sie sollten Bei uns sieht das ganze dann so aus: http://www.pic-upload.de/view-14090367/Eventkalender.jpg.html
  22. Du hast das falsch hinzugefügt, bei 90 70 50 30 10 ist kein Berserk, da ist nur der Jump. Berserk = Rock throw
  23. Deshalb liebt jeder Vanguard/Powertech-DD die Stoffies
  24. Hiho, da muss ich direkt nochmal was schreiben zum Hardmode. Eure %-Zahlen stimmen nicht. Hier mal die korrekten Zahlen: http://www.pic-upload.de/view-14040865/zorntoth.jpg.html Noch was zu folgendem Punkt: Das ist so nicht korrekt, der Schaden wird auf ALLE innerhalb von 30 Metern verteilt. Ist kein anderer in der Nähe bekommt der Tank den dicken Hit ab. Ansonsten wird der Schaden auf den Raid verteilt und ist mit sniper-schild + grp-heal gut zu kontrollieren. Bei "Toth is berserk, stay away!" wäre im Hardmode noch die Mechanik zum beenden dieser Phase interessant. Zufälliger Spieler bekommt gelben Kreis, mit diesem Kreis zu Toth ... warten bis Kreis lila wird .. dann schnell weg. Zorn wirft in diese Zone einen Felsbrocken und falls er Toth trifft, beendet dies seine Berserk-Phase. Zum Sturmrufer/Hetzer (storymode) würd ich eine etwas andere Taktik empfehlen. Hetzer: Tank auf dem Panzer, links neben dem Geschützkopf die beiden DDs, der Heiler unten vor dem Panzer (Ablenkung blaue und gelbe felder). Tank bei Rüstungsdebuff CD bereithalten, DDs stumpf rota fahren Sturmrufer: Tank auf dem Panzer vorne, 2 DDs+Heiler rechts von ihm auf dem Panzer. Castet Sturmrufer seinen Debuff, als Tank kurz hinter die Gruppe laufen, Buff abladen, anschließend Geschützkopf auf die andere Seite drehen, fertig. In der Regel immer 2x Debuff abladen, 1x Defensivsysteme, 2x Debuff abladen, 1x Defensivsysteme, usw
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