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Algopher

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  1. Im Laufe der Dailies erhältst du als Questbelohnung für die Helden 2/4 jeweils epische Stufe 50 Armierungen, Modifikationen und Verbesserungen. Das ist also identisch mit dem besten, was du mit den Rezepten von den jeweiligen Lehrern herstellen kannst. Zusätzlich dazu kannst du dir für jeweils 8 Marken epische Stufe 51 Hefte, Läufe und Armierungen kaufen, dies ist besser als die Gegenstände, die du durch deine Lehrerrezepte herstellen kannst. Für 120 Marken gibt es jeweils noch epische Ohrstücke und Implantate.
  2. Nach allem, was wir wissen, passiert schlicht und ergreifend nicths, da es keine besseren Hefte als die epischen gibt.
  3. Grüß dich, gelbe Kristalle kannst du nicht selber einsammeln, die erhälst du nur über Missionen der Crewfähigkeit "Schatzsuche", bei denen unter Ertrag "Edelsteine x. Grades" steht.
  4. Grüß dich, wollte mich mal fürs Sheet bedanken, tolle Arbeit, die du da gemacht hast. Bin bisher relativ einseitig auf Krit gegangen, das ändert sich jetzt seit zwei, drei Tagen.
  5. Du hast in deiner Auflistung leider vergessen, die Ausdauer miteinzubeziehen. Dann kommst du auf: Daylie Item 103 Str 85 Ausdauer 51 Präzision 44 Krit. Crafted Item 50 Stärke 50 Ausdauer 69 Präzision 40 Angriffskraft 29 Krit + 28 Aufwertung. -53 Stärke -35 Ausdauer +18 Präzision +40 Angriffskraft -15 Krit. Treffer + 28 Aufwertung Den Vorteil des Dailiy Items kannst du meiner Meinung nach damit niemals ausgleichen, egal wie gut die Aufwertung auch ist.
  6. Sehr schöner Guide. Hab bisher immer ohne den Umwandler gespielt, werd ich mir gleich mal zulegen. Hab aber mal eine Frage zum Raumkampf: Ich bin jetzt Level 50, bringt es mir was die Bonusmissionen abzuschließen, also abgesehen vom Spaß daran möglichst viele Dinge kaputt zu schießen? Sprich bekomm ich dadurch mehr Flottenabzeichen oder nicht?
  7. Eine endgültige Antwort wirst du von mir zwar auch nicht kriegen, aber ich gehe sehr stark davon aus, dass dieser zusätzliche Erfahrungsgewinn beschränkt ist (ob auf ein Level oder doch mehr kann ich nicht sagen). Falls dem nicht so sein sollte würde ich doch mehr auf einen Bug denn auf Planung tippen.
  8. Ich schließ mich Miralenia an, unter "regelmäßigem Schaden" versteh ich perönlich nur die Dots. Wobei ich ebenso keine hundertprozentige Garantie dafür übernehmen kann.
  9. Erweiter mal die Leiste deines Gefährten (auf das "+" klicken). Dann werden dir alle Fähigkeiten in einer deiner vier Leisten angezeigt (welche kannst du in deinen Einstellungen selbst bestimmen).
  10. Gut zu wissen. Wenn du etwas Zeit hast, könntest du hier bitte deine Werte reinschreiben, an denen das ersichtlich wird? Danke.
  11. Bevor ich viel erzähle und komplett am Thema vorbei rede: Was willst du mit dem Baum machen? PvE, PVP oder beides?
  12. Grüße, spiele ebenfalls einen Jedi-Gelehrten, allerdings als Vollzeit-Heiler. Spielt sich insgesamt sehr flüssig, Wartezeiten nach Kämpfen gibts eigentlich nur nach Elite/Champion. Allerdings dauern die Kämpfe natürlich nicht unwesentlich länger, da einfach der Schaden "fehlt". Ich lauf seit Anfang an mit Qyzen als Tank herum und hab nie einen Grund gesehen das zu ändern, hatte mit den Gegnern bisher auch nie Probleme. Ich könnte wie mein Vorredner vermutlich auch Helden2+ Missionen alleine machen, allerdings hab ich das seit Taris (ca. Level 22) nicht mehr gemacht, weil es mir in der Gruppe einfach mehr Spaß macht - dafür ist ein Heiler ja schließlich da. Champions kann man mit der Skillung netterweise auch ohne größeren Probleme alleine legen, auch wenn es wie schon erwähnt etwas dauert bis der Gegner dann im Dreck vor der liegt.
  13. Habe gerade in diesem Thread folgendes gefunden: Keine Ahnung, woher Kunaviech die Information hat oder ob sie richtig ist, aber die Größenordnung dürfte wohl hinkommen.
  14. Ich spiel einen Voll-Heiler (derzeit Lvl 39), die Idee mit einem Hybriden kam mir auch einmal. Ich halte ihn prinzipiell für spielbar, allerdings gibt es das folgende - große - Problem. Du musst, da du in erster Linie ja als Heiler spielst, deine Punkte ab Level 10 konsequent NUR in den Seher-Baum stecken bis du "Verjüngen" und "Genesungsschub" geskillt hast, da das meiner Auffassung nach das zentrale Element des Heilerdaseins bedeutet. Den Schild mit "Erhaltung" zu verbessern halt ich auch schon für fast zwingend. Dafür benötigst du 13 bzw 15 Skillpunkte, bist also Level 22/24. Danach kannst du dann beginnen die ersten Punkten im Telekinesbaum zu verteilen. Langfristig brauchst du aber auch noch 6 Punkte im Seher-Baum, damit du "Verjüngen" bekommst, den Spruch mit dem besten Verhältnis von Heilung zu Macht. Ich selber hab mich von dem Gedanken einen solchen Hybriden zu spielen verabschiedet, da ich gemerkt habe, dass ich zum einen auch so problemlos mit den Gegnern zurechtkomme - klar, Qyzen macht einen nicht unbeträchtlichen Teil der Arbeit - und zum anderen einfach keinen so großen Vorteil durch die zusätzlichen Punkte im Telekinesebaum erkennen kann. Ich könnte mir eine Hybrid-Skillung in etwa so vorstellen: Klick. Ob dir eine Skillung in dieser Art gefällt und du sie sinnvoll spielen kannnst, kannst du eigentlich nur durch Probieren herausfinden. Im Zweifel ist es dir ja immer noch möglich, deine Talentpunkte zurücksetzen und dann doch Voll-Heiler werden.
  15. Schau mal hier rein, da steht eigentlich alles Wichtige drin.
  16. Sag das nächste Mal Bescheid, dann wart ich bis du mit Essen fertig bist. Aber freut mich, dass du die Sache so siehst wie ich.
  17. Erstmal danke für den schön geschriebenen Leitfaden. Ich werde allerdings etwas anders skillen, die 4 Punkte aus 'Heldentat' und 'Flucht' werden bei mir in 'Schmerzduldung' und 'Telekinese-Verteidigung' gesteckt. Wo dann der 41. und letzte Punkt landen wird, wissen die Götter... vielleicht werf ich auch einfach nen Würfel. Anmerkungen dazu: Wie Du ja schon geschrieben hast, ist Nobles Opfer nach einem kritischen Treffer von Heilungstrance automatisch "umsonst", i.e. man verliert keine 15% Gesundheitspunkte. Insofern frag ich mich - bin noch nicht auf Stufe 50 - inwieweit man die Fähigkeit überhaupt einsetzen muss, wenn sie nicht gerade von so einem Treffer profitiert und inwieweit das Talent Heldentat damit sinnvoll ist. Flucht halt ich persönlich im PvE für unnötig (PvP spiel ich nur sehr sporadisch), die zwei Punkte gefallen mir in meiner Machtrüstung wesentlich besser - was auch daran liegt, dass ich die ständig spamme. Aber das ist Geschmackssache. Meine Skillung schaut ergo so aus. Abschließende Frage noch dazu: Weiß jemand, ob diese 8% Bonusheilung aus 'Schmerzduldung' auch für Medi-Packs gelten?
  18. Möchte vorher anmerken, dass ich einen Seher spiele, deswegen kann ich meinen folgenden Vorschlag nicht in der Praxis beurteilen: Ich würd aus der Skillung die Punkte aus "Telekinetic Defense" und "Mind's Eye" rausnehmen - für das Schild bist du als klassischer DD nicht "zuständig", das ist die Aufgabe vom Heiler; ist denk ich allenfalls in der Levelphase sinnvoll. Die fünf Meter zusätzliche Reichweite für die drei Skills halt ich für nicht notwendig. Die drei Punkte können dann in "Inner Strength" rein, was besonders in langen Boss-Kämpfen von Vorteil sein könnte. Die restlichen drei Punkte würd ich übrigens im Seher-Baum in "Penetrating Light" stecken. 3% Crit sind bei nem Multiplikator von 0,50 schließlich schon mal 1,5% Schaden mehr.
  19. Erst mal vielen Dank für den Thread und die Mühen, die du dir gemacht hast. Effektiv kann ich leider noch nichts dazu beitragen, da ich mit meinem Heiler noch in den 30ern bin und bisher Verbesserungen/Items mit Wogenwert und Präzision immer etwas schief angeschaut habe. Bisher habe ich immer nur auf Crit geskillt - da mir bis vorgestern verborgen geblieben war, dass sich Angriffskraft auch auf Machtangriffe bezieht. Nach dem, was ich hier bisher gelesen habe, würde ich die Angriffskraft auch hinter den Crit stellen, den Rest der Werte kann ich noch gar nicht beurteilen. Wie Schneelo schon erwähnt hat, kann ich mir auch vorstellen, dass Crit in Raids vielleicht aber noch wichtiger wird; aber das muss man sehen, wenn ein paar Leute mehr auf Level 50 sind, vorher ist das meiste ja doch nur Spekulation
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