Jump to content

iTrouble

Members
  • Posts

    100
  • Joined

Everything posted by iTrouble

  1. Wer was anderes als den Zerg sucht, findet ihn auch, man muss es nur mal probieren. PS: 32vs32 ist genauso zergen.
  2. Wenn hier einer grundlos nach nerfs schreien dann die Leute wie du, die einfach mal jedem der anderer Meinung ist den Menschenverstand absprechen. Als ich frisch 50 war und ins BG bin, habe ich auch gesagt... wow, de rgehört generft. Warum? Weil ich einfach mit buffstacking und an nicht gut equipten Leute enorm viel Schaden gemacht habe und die einfach umgefallen sind. Das hat sich relativiert, dank 1.1 und auch durch die Tatsache, dass man als 50er jetzt nur noch gegen 50er PvP macht. Die großen Zahlen sind vorbei und schwups reicht es eben niht mehr jemanden umzuhauen. Es gitb Klassen gegen die kommt man gut an (Sniper ist mein Primärziel) und andere Klassen gegen die siehst du kein Land (Sage) und brauchst die nicht mal anzugreifen. Ähnlich ist es anders herum. SO FUNKTIONIEREN MMOS. STEIN, SCHERE, PAPIER. Euer mimimi wegen dem Sabo schaden hört sich an wie: I'm playing stone, scissor is fine, nerf paper! Sabo ist ohne Buffstacking absolut balanced, auch wenn die einzelnen Damagezahlen sehr hoch erscheinen... aber seht mal genau hin, wieviel der Sabo von den Zielen die er angreift auch wirklich tötet, der Prozentsatz liegt bei etwa 50%... ergo ist er balanced.
  3. Tjo, dass zeigt halt eindrucksvoll was ich vorher geschrieben habe. Dir geht es ausschliesslich darum deine daily zu bekommen, die Kisten und das Loot zu ergattern, um NICHTS anderes. WENN du auf der Suche nach Spaß wärst, dann suchtest du nach anderen Lösungen. Beispiel? Kein Problem, ich war gestern in Ilum 4 unterwegs, was die letzte Ilum Instanz war die offen war. In der Hoffnung, dass sich dort möglichst wenig Leute tummeln, Imps sowie Reps. Und so war es auch, die größte Ansammlung von Leuten waren 3 und die haben sich mit mir und meinen Kumpels herrlich die Köpfe eingeschlagen. Mal kam ein einzelner vorbei, mit dem habe ich mich solo vergnügt und mal sind wir in eine Gruppe von 5+ gerannt, die gerade ein Objective holen wollte. Alles in Allem hatte ich eine Menge Spaß, ein wenig valor und am Ende 25/30 für die Quest. Und dann... oh mein Gott, Weltuntergang, wie soll ich nur meine daily voll bekommen ... ich bin ins Bett gegangen. Ich habe mal gehört, dass man nicht jede daily jeden tag machen muss um einen dicken in der Hose zu haben. Aber gut, du siehst das womöglich anders.
  4. In anderen Spielen wurden Leute fürs Valor (hieß dort nur eben anders) farmen, wie in obigem Fall, gebannt und zwar für lange (1 Monat). Wiederholungstäter wurden auf 0 Valor zurückgesetzt. Die Sache zeigt mal wieder, dass Bioware nicht an der Misere Ilum Schuld ist, es sind immer nur die Spieler die es verhunzen. Ilum funktioniert, habe ich gestern erleben dürfen. Wer Valor farmt anstatt sich einfach gepflegt auf die Omme zu hauen, macht einfach was falsch. Bioware kann nicht alle Eventualitäten abschätzen, die den Idioten einfällt. Und wie auch, was sollen sie denn dagegen tun. Die Leute fordern valor für Playerkills, was auch richtig ist, dass es dann Leute gibt, die sich zu solchen Farmevents treffen ist dann eben die Folge, aber die Bekloppten sind die Spieler, nicht BW. Könnte man bei anderen Spielen genauso machen. Ich hoffe nur, BW schafft es diese wirklich aus dem Verkehr zu ziehen und veröffentlicht das auch, nur so ist den Jungs beizubringen. Es ist für die Hirnamputierten wichtiger einen großen E-peen in der Hose zu haben in Form von Valor, als Spaß zu haben. Nein falsch, für diese Clientel von Spielern macht es Spaß einen Großen zu haben, deswegen machen sie sowas. Wahrscheinlich ist die Realität sehr viel winziger. Ganz ehrlich, ich schäme mich für die Spieler die sowas abziehen, die haben einfach den Sinn eines SPIELS nicht verstanden. [X] 7 Tage Bann, plus Rücksetzung der Valorpunkte auf 0 und das Entfernen jeder PvP Ausrüstung
  5. Lässt du dich eben nicht, was du bereits mehrfach bewiesen hast, also tu nicht so scheinheilig. Das der Sabo den besten Burstschaden im Spiel hat brauchen wir nicht drüber reden, ergo ist es auch selbstverständlich, dass der Sabo von buffstaking am meisten profitiert hat. Heute ist sowas nicht mehr möglich, Ende der Diskussion. PS: Die Sabos die mit 500k dmg aus einem BG gehen haben vlt. AE Dot geskillt? Nur mal so als Anregung. Da kommen irrwitzige dmg zahlen raus, wenn die Gegner eine Zerggängbäng Truppe ist.
  6. Na klar, ist eben die Konterklasse. Dafür hat der Sabo andere die er erst gar nicht angreifen braucht, weil er gegen sie nicht gewinnen kann. Immer angenommen der Gegner ist ähnlich equippt und spielt auf gleichem Niveau. Oder regt es dich eher auf, dass du mit dem John Wayne nicht alle anderen klassen einfach so weg ololn kannst? Da gibts einen neuen in der Stadt, der zieht schneller als ich ... omg, nerft ihn!!!1111elf Es gibt Klassen, die greift ein Sabo an, haut sie im Stun auf 50% runter und dann wachen sie auf und es ist Ende. Knockback mit root, diverse absorb schilde, knockdowns, etc. pp. Wer sich nur die reinen Zahlen ansieht, hat keine Ahnung wie MMOs funktionieren. Sicher macht der Sabo guten Burst Schaden, aber danach ist sein Schaden leicht negierbar und er verraucht einfach mal eben so.
  7. Nee der schlechteste AE Stun ist der single heal.... oO PS: Blendgranate ist kein Stun, sondern ein Mezz (von "to mesmerize"), also ein "Stun" der bei Schaden bricht.
  8. Tut mir Leid, aber deine Zahlen sind einfach gelogen. Zeit ein Video oder du lügst hier uns und dir selbst was vor. Ein nicht 50er Sabo hat an dir mit PvP Equip never ever 2k Hits gemacht. Vlt. den ersten aus dem Stealth aber selbst Backstab macht unter diesen Voraussetzungen wenn er crittet keine 2k Schaden. Sabo Schaden ist nur dann OP, wenn er gegen Gegner antritt die weniger Kompetenz haben als er, dann skaliert der Schaden stark nach oben, dass gilt aber für den Attentäter oder andere DD Klassen genauso. Gegen Gegner mit gleichem oder besserem Gear ist der Schaden des Sabo inline mit anderen. Nimmt man noch die survivability und den non-stealth Schaden des Sabos dazu (immer unter der Voraussetzung man hat keine Vollhonks als Gegner, die dem Sabo gerne den Rücken für den Backstab zudrehen), dann ist der Schaden balanced. Nehmt den pushback mit anschliessendem Root aus dem Spiel, dann könnt ihr den Schaden des Sabos um 5% senken, solange solche Sachen aber noch im spiel sind, braucht der Sabo den Schaden um überhaupt mithalten zu können.
  9. I played a lot of MMOs in the last 10+ years and there was only one game that had faction imbalance, but this imbalance didn't destroyed PvP. It was the only game with three factions instead of 2. I can be wrong, but might see a dependency here. Two faction PvP only works in Arenas and Battlegrounds, but not in Open PvP worlds. SWTOR should have take this into consideration. A lot of PvP games struggled with server imbalance and e.g. Warhammer died because of this. Anyway... battleground PvP in SWTOR is funny, if it would not be always Huttenball.
  10. Nope you're not right. It's always the Imperial Army and Agency and only Imps. We are the evil of this world. Guess what... these players are only doing roleplaying!!! We have to cheat, it's the nature of our character! BTW. players are not able to controll these bugs... seriously... I'm just kidding, exploits are the root of all evil!!! hrhrhrrrr *grin*
  11. iTrouble

    Medipack nerf?

    Vorher waren Heiler gekniffen was das anging, nun sind Heiler und DDs gekniffen...
  12. I assume Bioware was not able to fix the bug of staying in stealth while tapping an objective. So they deactivated the ability to tapp when in strealth and force the stealthers to unstealth first before they can tap an objective. Sad but true... I would have preferred the bugfixing, rather than quick and dirty "fix". Anyway, it's easy too learn and not such a big deal. SWTOR is dealing with a lot more and way more serious issues currently.
  13. You do not understand. The people don't want the gear within 10 bags. Read and understand... to hard for some individuals. What the most people want is a fair progress on equipment. If you take 2 lvl 40ish players one has only one set piece, the other guy has almost everyting. This is possible and already happening in the real SWTOR world. And this is not fair. Get commendations out of every bag and make the pieceses buyable at the vendor. If Bioware needs a timesink to have people stay with SWTOR, give 3 commendations each bag and let the pieces cost 60-120 commendations. 20 bags for one piece or 40 bags for another piece like mainweapon or chest. But everybody can plan with this, you see progress on your char and you have a goal to work for. Everything I have actually is opening the next bag for crap commendations that make me able to buy crap set, because I wasn't lucky to get the good ones within the bags. That sucks hard! I openend about 100 bags and got 3 relicts (since yesterday they are not worthless and can be used, Hurray), boots and belt... that's it. The system is horrible.
  14. Das Problem mit diesen Fähigkeiten ist, dass sie gut kommunizierende Gruppen (TS) einen zusätzlichen Vorteil geben und damit die Kluft zwischen Random, der nur mal eben seine BG daily machen möchte und der Gildenroxxorstammgruppe NOCH größer macht. Diese Kluft ist ohnehin schon fast unüberwindbar und durch diese Ranzieh, Sprint u.ä. Geschichten wirds sie noch größer. Das ist einfach Fakt und ich will das auch gar nicht bewerten. PS: L2P, "such dir auch eine SG" und ähnlich gehaltvollen Diskussionsbeiträge könnt ihr euch sparen.
  15. The Knockdown can be purged with your cc break ability. However, you still need to stand up, what takes about 1 second. The Stun is already over, but you're still laying on the ground. During the stand up sequence you're also "stunned", because you can't do anything but standing up. This is also the reason why knockdowns seem to be longer than mentioned in the tooltip. It's always the standing up second you need to take into consideration.
  16. Grundsätzlich erachte ich die Sache für gut und wenn man sie korrekt umsetzt, dann braucht man da auch keine Angst vor haben, dass man nicht mehr helfen kann. Schliesslich sind die Gebiete auch instanziert bei Bedarf und man kann die Instanz wechseln, wenn der Teammate in einer anderen ist. Bioware hat diese Sache aber anders gelöst, bzw. ist sie anders angegangen, eben mit den Storybereichen (die grünen Durchgänge durch die man immer durch geht), diese bringen nämlich den gleichen Effekt. Die Spielumgebung passt sich dem Status des QUests an. Allerdings reizt das BW noch nicht aus, sodaß ganze Landstriche verwüstet sind etc. Da bleibt noch ne Menge für später und ich finde den Questteil auch ohne Phasing recht dynamisch und spannend.
  17. Ich habe nirgens gesagt das es ein Exploit ist. Ich finde das Ding nur als Designfehler. Was ein Weg ist, muss auch als solcher erkennbar sein und das ist er eben in dem Fall (Mauer) nicht. Das es Datacrons gibt, mit ähnlichen "Wegen" ist hier bei unerhablich, da wir über zwei unterschiedliche Spielelemente sprechen. Datacrons sollen versteckt sein und nicht jedem zugänglich, PvP Gebiete sollen möglichst für alle die gleichen Chancen bieten und Neulinge sind eben durch Wege, die nicht wie Wege aussehen benachteiligt. Deswegen bin ich für Ändern. Entweder Rampen und begehbare Wehrgänge daraus machen oder die Mauern weiter hochziehen und nicht mehr begehbar machen. Meine Meinung...
  18. Ich stehe so oft vorne und brauche nur einen Pass... aber da kommt nie ein Pass, außer von meiner Gruppe, ergo mache ich das wenn ich solo bin nicht mehr. Es ist nur ein kleines Zeitfenster, in dem man da frei ist, weil der Spawn dann kommt und die Leute dich weghauen, also ist das nur effektiv, wenn sich jemand auch aktiv nach freistehenden Leuten umschaut.
  19. Wie das Ding heißt ist doch vollkommen unerhelblich. Fakt ist, dass die Wand nicht so aussieht als wäre sie ein Durchgang. Ich vermute es ist von BW nicht gewollt, dass man dort abkürzt. Auch wenn es jeder machen kann etc., erscheint es jedem der den normalen Menschenverstand besitzt und auch verwenden kann, einfach nicht richtig, dass man da durch/drüber kann. Und wenn jeder sich diesen Vorteil nutzbar machen kann, dann macht es ja auch keinen Unterschied wenn er entfernt wird. Fakt ist, dass das Balancing dieses BGs aufgrund dieser "Abkürzung" zugunsten der Deffer verschoben wird. In meinen Augen macht das BG dadurch weniger Spaß, weil es viel einfach wird Angriffe abzuwehren und diese Kämpfe meistens entschieden sind, wenn eine Seite 2 Punkte inkl. der Mitte erobert hat. Das Blatt wendet sich also dann kaum noch und das BG wird dadurch insgesamt uninteressanter.
  20. Von der Empore runter kiten... In ihn reinstellen, angreifen, companion auf passiv stellen und die treppe runter marschieren. Im Raum unten kannst normal treffen und heilen... war jedenfalls bei mir so. PS: Storyspoilern ist nicht gern gesehen!
  21. Ich habe meinen Sabo auch komplett als Heiler gelevelt und hatte damit überhaupt keine Probleme. Flugmissionen mache ich auch fast täglich... warum? Weil sie spassig sind und auch ne Menge XP bringen, wenn sie noch nicht grün sind... also ich finde die Tipps gar nicht so schlecht, jedenfalls kam ich gut zurecht, auch mit den Helden 2 quests, die habe ich eigentlich ohne Probs solo gemacht. PS: In WOW mag heilerleveln ineffektiv sein, in SWTOR ist es das nicht... jedenfalls nicht, wenn man weiß wie.
  22. Was? Der Agent hat doch mit Abstand die coolsten Begleiter. Wenn du Sex haben willst geh zu You****.com, interessante Stories gibts bei den Agentn Begleitern auf jedenfall mehr. Kaliyo die geheimnisschwangere Rattataki, die genau zur dunklen Seite der macht passt, Vector halb Mensch halb Insekt, bei dem der Schwarm immer dabei ist, Dr. Lokin, halb mensch halb rakghul und dann noch die beiden letzten, also ich finde die sind so facettenreich wie kaum andere Begleiter. Wann man begleiter bekommt ist nicht level abhängig sondern entscheidet sich danach wie weit man mit der Klassenquest ist. Da man sich hier an einer Stelle zwischen 2 Planeten entscheiden muss, wie man die Q weiter macht, kann bei dem einen oder anderen der nächste gefährte etwas warten. Ich war glaube ich 38 als ich Doktor Lokin bekommen habe.
  23. Ganz ehrlich, ihr beschwert euch, dass lvl 10er mit lvl 50er in ein BG geschmissen werden? Wahrscheinlich seiD ihr die gleichen die sich bei WOW bechwert haben, dass Realmpools eingeführt wurden, weil sich sonst keine Server Community aufbaut und all so einen Mist. Wo sollen die Spieler denn herkommen für die BGs, wenn BGs nicht Serverübergreifend sind? Realmpools einführen, BGs öffnen mit einer level range von max 5 (10-14, 15-19, 20-24 etc.) mit einem "End BG" für 50er und die Sache ist geritzt. Keine Wartezeiten UND keine unfairen Vorteile aufgrund von Level. Alles andere ist nicht zu balancen ohne ewige Wartezeiten.
  24. Ich habe mich seit Monaten auf das Spiel gefreut und auch vorbestellt. Jetzt hatte ich gestern immerhin 5 Stunden Zeit zu spielen, aber heute musste ich wieder arbeiten. KOmme um 19:00 Uhr nach Hause und habe eine Warteschlange von 1200+. WENN ich überhaupt heute noch spielen kann, dann vlt. eine Stunde. Und das die komplette Woche ebenso? Frühzeitiger Spielzugang am Arsch! Nicht für die arbeitende Bevölkerung. Und kein Wort dazu wie das zukünftig geregelt werden soll. Ja sicher, es gibt noch leere Server, aber auf denen ist meine Gilde eben nicht. D.h. ich darf mir aussuchen ob ich pro Tag ne Stunde spielen möchte, oder länger, dafür aber ohne meine Kumpels mit denen ich seit 12 Jahren MMOs spiele. Ich bin enttäuscht, meine komplette Euphorie ist in der Tonne, ich überleg sogar schon ob ich es einfach lassen soll. Warum gerade die Server so voll gemacht wurden, wo die Gilden drauf gelegt wurden ist mir ein Rätsel.
  25. Einen Käfer fahren heute auch noch die wenigsten, dennoch schwören weit mehr Leute, dass es das beste Auto war, dass es jemals gab. Deshalb der Beetle, der allerdings genau das nicht verkörpert was den Uhrkäfer ausgemacht hat und deswegen hat er auch nicht diesen Erfolg. So ist es mit Daoc auch. Ich habe Daoc mit mehreren Unterbrechungen 8 Jahre lang gespielt, irgendwann muss einfach mal was Neues her. Aber die Zeit die man (ich) in dem Spiel verbracht habe, wird es so nie mehr geben, nicht in SWTOR, nicht in Tera oder irgendeinem anderen Spiel, dass rauskommen wird. Ich spiele das Spiel nicht mehr, weil ich mich selbst weiterentwickelt habe und weil sich damit die Ansprüche weiterentwickelt haben. Auch weil man mit Kind, Familie und Beruf vielleicht nicht mehr die Zeit hat sich in eine DAOC Wissenschaft hineinzuversetzen. Wir haben stundenlang über Templates gebrütet, auch wenn es teilweise nur um die Verbesserung eines Stats um einen Punkt von 74 auf 75 ging, der dann am Ende vlt. 0,05% Schaden ausgemacht hat. ABER das Spiel war und ist das MMO mit dem besten PvP Konzept. Es geht um das Konzept, dass ist zeitlos und wenn das Spiel in Punkto Grafik und Mechanik (z.B. UI) eine Aufbesserung erfahren hätte, würde es heute noch aktiv von vielen Spielern gespielt. Das Konzept wollte aber keiner mehr aufgreifen bisher (3 Fraktionen, Burgeneroberung, Relikte etc.), weil auch DAOC ein Nischenprodukt war. Viele Spieler die sich heute PvP Spieler schimpfen, weil sie ständig Battlegrounds spielen, hätten im DAOC RvR vlt. ihre Probleme gehabt.
×
×
  • Create New...