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SavatageRoyo

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Everything posted by SavatageRoyo

  1. Ja das mein ich ja. Man bekommt 2 Ticks durch mit oder ohne diesem Talent. Ich glaub einfach nicht das es funktioniert so wie es funktionieren sollte. Es gibt da ja so ein nettes Video über BH und Trooper. Bei dem einen gehn die 3 Ticks IMMER durch trotz erhaltenem Schaden bei dem anderen halt nicht. Ihr könnt mal raten welche Klasse hier den Vorteil hat.
  2. Ich hab irgendwie den Eindruck das die 75% für Vollautomatik nicht funktionieren. Warum steht der Skill dort überhaupt drin, zurrück setzten kann man den eh nicht. Er geht Instant los und kann entweder abgebrochen werden oder nicht. Mir wäre nur bislang nie aufgefallen das er weniger oft abgebrochen wird bei erhaltenem Schaden.
  3. Ach ich seh das ganz entspannt, genauso wie EA und Bioware! SWTOR hat sich wie blöde verkauft zum Release, alles an Abogebühr ist nur noch Bonus. Die Sch"%"" vollens an die Wand fahren und zum nächsten Spiel. Dann hat man den ganzen Stress nicht mehr mit den Kunden und es werden wieder Server frei für FIFA 13 und Need for irgendwas. Das ist doch Käse das ihr immer irgendwas wollt und ein funktionierendes Spiel noch obendrein. Ihr seid eh total lästig als Kunden, deswegen hat man den technischen Support von Battlefield 3 klugerweise schon von vorneherein an eine Firma abgetreten die nur davon lebt technischen Kundendienst zu bearbeiten. Outsourcing nennt das der Angelsachse. Und euch Meckerfritzen die unbedingt PvP spielen wollen in einem MMO *vogelzeig* muss man jetzt halt auch so langsam mal out sourcen, oder raus patchen wenn gar nichts hilft. Das ist schlecht fürs Geschäft das man wegen euch noch weiter am Spiel arbeiten muss. Man hat 300 Billiarden Dollar ausgegeben damit euch der Schiffsdroide sagen kann er habe die Sitze aufgepolstert, und ihr kommt ständig mit irgend so nem HECK MECK. "Wääääh wäääh geht nicht..." Also echt mal.
  4. SavatageRoyo

    Ilum Daily 0/30

    LOL alter, ganz groß Ryosan! Den Post müssen wir konservieren und ins Museum.
  5. Ja genau ist nur ein Storyspiel, das scheint immer eine geschickte Ausrede für die verantwortlichen zu sein. http://www.swtor.com/de/medien/trailer/bald-star-wars-old-republic Ab 0:43sec erfährt man aber das PvP anscheinend im Fokus steht. (Musst erstmal lachen als ich das gehört habe) Im übrigen für die Killtrader. Ihr macht euch selbst was vor. Ihr habt folgende Denkweise. "Ich push mich die Ränge hoch, damit alles schneller geht, fettes gear, fette PvP Boni und dann bin ich der Hammertyp fürs PvP." "Und DANAAAAACH mach ich dann auch wirklich wirklich richtiges PvP!" Glaubt ihr die Methode hört dann irgendwann schlagartig auf? "So hab meine Ränge voll....wie ihr macht immer noch nur Killtrading? Ich wär jetzt aber so weit für PvP" "Ich hab jetzt volles T3, was soll ich mich hier hinstellen für Killtraiding, IHR SEID DOCH BEKNACKT! Macht doch mal PvP ei." Für was wollt ihr eigentlich die Ränge und die Ausrüstung, wenn ihr das wozu sie gedacht ist eh nicht betreibt? Ihr erwartet doch auch nicht das der Endboss in einer Instanz das loot hin legt und weg geht. "Ole ole hab alle Hardmodes durch! Ne gekämpft hab ich nie - wieso?" Ihr rafft gar nicht das ihr euer Streben so selber vom Sinn befreit und entwertet. Das ist das einzig komische an der Situation. Und erzählt mir jetzt nicht ihr macht Killtrades nicht wegen der Ausrüstung. Vermutlich wollt ihr ja nur den Rang 60 Titel und fliegt dann nur noch Raumschiffmissionen so wird es sein.
  6. Ja genau das kam mir sofort in den Sinn nach dem ich folgenden Satz im buffed.de Artikel gelesen habe. "Und da Bioware bereits für ein rigoroses Vorgehen gegen Farmer bekannt ist, gab es in dieser Frage berechtigte Bedenken." Nagut erst musste ich lachen dann hab ich darüber nachgedacht! Was ist den aus der Geschichte nun geworden? Man hört überhaupt nichts mehr davon, ich hab noch nichts im Forum darüber gelesen oder auf meinem Server darüber gehört das die Punkte für die Exploiter zurrück gesetzt wurden. Ist das einfach an mir vorbei gegangen oder ist da tatsächlich noch nichts passiert?
  7. SavatageRoyo

    Quitter

    Also Debuffs und Sperren würde ich akzeptieren, aber Tapferkeitsrang ab ziehen wäre dann schon etwas hart. Du musst den Leuten schon zugestehen das sie mal einen Anruf entgegen nehmen, die Tür aufmachen oder nach dem Kind das schreit schauen. Völlig egal was, es sollte normal sein das man aus irgend einem Grund doch mal schnell den PC verlassen kann / ausschalten muss ohne das man gleich wieder einen ganzen Rang verliert. Wer permanent das BG verlässt weil er frühzeitig aufgibt darf gerne mit einem ordentlichen Debuff oder einer Sperre für einen wirkungsvollen Zeitraum leben. Wer aus den oben genannten Gründen raus ist dem kann es dann wohl meisten eh egal sein weil er sowieso nicht spielen könnte solang die Strafe anhält.
  8. Vermutlich meint er Hexer, Hexer, Hexer, Hexer, Hexer, Bounty Hunter, Bounty Hunter, Warrior, Agent(?) Gelehrter, Gelehrter, Gelehrter, Gelehrter, Gelehrter, Soldat, Soldat, Schmuggler Wobei ich mich bei dem Bild als erstes mal wieder Frage warum spielen da 9 vs 8 ? -edit- Ach übrigens, vielleicht ist Hexer gut!
  9. Öhhhhhh also als Commando Heiler hab ich vor keinem Gegner halt gemacht, da mir der Heiler irgendwann zu langsam war hab ich bei ca 43 auf Artillery umgeskillt. Das hat aber immer noch für den Champion Sith auf diesem Gefängnissplaneten gereicht beispielsweise. Ob gold oder silber ist einem als Commando von Anfang an egal. Also irgendwas läuft da bei den Frontkämpfern wohl schief.
  10. LOL Alter, ich lach mich schlapp! Ja aber er spielt selbst Soldat und stellt was anderes fest. Verstehste? ;o) Ich hab als Commando eigentlich auch nur Jedikrahm gelootet. In der Zeitspanne von lvl 1-50 hab ich 1 lila random Generator gelootet, der rest war wertloser grüner Müll. Aber orangene Roben und ähnliches hab ich regelmässig zum AH getragen. An Sturmkannonen kommt man quasi nur durch den PvP Händler, das AH oder Commendations der Planeten.
  11. SavatageRoyo

    Marken?

    Nein man hätte es viel einfacher haben können und nur 3 Sets die unterschiedlich teuer sind anbieten können. Man hätte auch einfach nur Punkte/Marken oder sonst irgend eine Währung erspielen können. Aber man musste ja unbedingt so ein tolles System einführen über das alle abkotzen wegen dem luckfaktor, und fast alle Anfangs nicht blicken. (Hab das ganze Taschen und Marken Wirrwarr auch nicht kapiert als frischer 50er. Man hätte auch eine Eingine verwenden können die mehr als 2 Spieler gleichzeitig stemmt in einem MMO. Man hätte auch den ganzen 59 Tapferkeitsrängen bis Rang 60 einen größeren Sinn als nur Titel geben können. Man hätte so viel von vorneherein gleich richtig machen können. Naja, vielleicht hat das Spiel mit seiner 1. Erweiterung mehr zu bieten als Sprachausgabe.
  12. SavatageRoyo

    Marken?

    Also für den Abschluss eines Battleground bekommst du Kriegsgebietmarken. Mit denen kannst du Ausrüstung bei den NPC neben der PvP Auftragstafel kaufen. Zudem kannst du bei den Händlern der PvP Sets die Stufe 20 und Stufe 40 PvP Items kaufen bzw. Waffen verschiedenster Stufen. Du kannst für 30 Kriegsgebietmarken 10 Söldnermarken kaufen. Für 200 Söldnermarken und 200 Kriegsgebietmarken bekommst du 1 Streitertasche, also umgerechnet 800 Kriegsgebietmarken insgesamt. In diesen Streitertaschen kann durch Zufall ein Item des Streiter-PvP Sets sein, wenn nicht bekommst du stattdessen 3 Befehlshaberauszeichnungen. Mit den Befehlshaberauszeichnungen kannst du Items des Befehlshaber-PvP Set kaufen. Mit den Daily und Weeklyquests kannst du wahlweise anstatt Streitertaschen, Kampfmeistertaschen auswählen. Die können per Zufall ein Item des Kampfmeister-PvP Set beinhalten, wenn nicht ....keine Ahnung hab noch nie eine geöffnet weil man dazu Tapferkeitsrang 60 braucht.
  13. Wenn alles mit rechten Dingen zu geht wirkt der Zustand "im Kampf" etliche Sekunden nach. Außer man hat einen Skill der einen aus dem Kampf nimmt. Dafür gibt es die ja.
  14. SavatageRoyo

    PVP Betrug

    LOL das hier überhaupt sowas wie eine Diskussion (gegenseitiges Anmeckern) über das für und wieder dieser Methode entstanden ist, ist schon fast der größere Hammer. Also es gibt Heiler die anstatt sich sinnvoll am Spielgeschehen zu beteiligen, lieber an sich selbst Heilpunkte grinden für diese ver§$"%§$ Medallien? Versteh ich das richtig? Da fällt einem nichts mehr ein....
  15. Das Video ist ja noch aus Zeiten wo die 50er gegen lows gespielt haben. Hat keine Aussagekraft. Ich spiel das Gegenstück Commando Artillery, also Gravishoot. Der Skilltree ist nunmal so aufgebaut das spammen die logische Konsequenz ist. Wenn man den Merc/Commando nicht stört oder stören kann wird er immer spammen. - 2% Schadensreduktion pro Schuss stackt 5x auf 10% Schadensreduktion. - 6% Schadensschub für Railshoot pro Schuss stackt 5x auf 30% Schadensschub. - 5% Schadensschub für DemolitionRound pro Schuss stackt 5x auf 20% Schadensschub. - Gravshoot hat die Chance den Cooldown von FullAuto zu reseten und wenn, dessen Schaden um 25% zu erhöhen. Solang sich die Talente darum drehen möglichst oft ein und den selben Skill an zu wenden werden diese Klassen Raketen oder Gravishoot spammen.
  16. Jup ich glaub BW hat sich in eine Sackgasse manövriert, ist zwar etwas traurig aber wohl die harte Realität. Für Groß angelegtes PvP müsste man wohl die Engine neu entwerfen. Wenns dumm läuft können sie Skill Delay und Illum Lag nie in einem annehmbaren Maß beheben. Mal abwarten...
  17. @Hawkeye Weist du was das Problem bei der ganzen Sache mit deinem Eröffnungspost ist? Das ist nur DEINE Meinung! Dich stören Exploiter nicht? Vielleicht aber ANDERE. Und gleichzeitig hälst du es für nötig so ein typisches "MIMIMIMI" ab zu lassen gegen "whiner". Das scheint dir wichtig. Sowas geht mir genauso auf den Geist! Wenn dir die BGs so toll gefallen wegen mir, das ist erstmal auch nur deine Meinung. Andere finden sie vielleicht nicht so gelungen. Mir ist aber klar das so wie sich dein Eröffnungspost liest dir das völlig egal ist und einzig und allein dein Standpunkt interessiert, und jeder der was dagegen hat und auch noch die Frechheit besitzt etwas zu sagen ist nur eine nervende Heulsuse. Dann musst du "MIMIMI"-Typ doch gleich mal die ganze Community wissen lassen das sie gehen sollen wenn ihnen was nicht passt. Wie kommen die Leute auch dazu das gleiche Spiel zu spielen und das gleiche Forum zu verwenden. Das ist schon eine bodenlose Frechheit ja. Vorschlag, wenn dir die Themen im Forum nicht passen, dann geh doch oder schau nicht rein. Das ist gerade meine Meinung.
  18. Die wollen mein Commando noch nerven? LOL OL OL ! Ja also wenn jemand übelst nervt im BG dann die Commandos. Jeder 2. rennt als Commando rum, und das Forum explodiert vor Heulthreads wegen den Commandos.
  19. SavatageRoyo

    Hexer Wars

    Ja das ist ja immer das seltsame an Hexern, für die gilt scheinbar kein entweder oder. Wenn ich mir mit einem Hexer ein 1vs1 liefere als DD Commando, hab ich keine Chance mit meinen Basis Heals auch nur annähernd sein Schaden auf zu fangen. Die wiederum machen beides gleichzeitig, heilen sich locker nebenher hoch mit dem ein oder anderen Heal dazwischen gestreut und hauen mich dabei noch um im DMG Wettrennen. Wie du schon sagst du freust dich wenn ein Soloheld an dir scheitert. Wie viel Gegner dürften es denn deiner Meinung nach sein die man braucht um dich als den scheinbar Auserkorenen um zu hauen? Zwei, Drei? Ich hör da einfach nur Arroganz raus. Warum sollte es keine Klasse/Spec geben die es mit dir 1vs1 aufnehmen kann? Völlig egal ob du nun Healspec oder sonstwas bist. Und DD sollte eigentlich der direkte Konter zu Heal sein, VORALLEM wenn du alleine bist. Erwartest du das dich ein Heiler mit Heals wegregelt oder wie? Wer den sonst wenn nicht ein DD? Achja und übrigens für die ein oder andere Klasse ist mit einem Stun auf hohem Cooldown schluss. Wundern musst du dich da also überhaupt nicht warum manchmal so wenig kommt, steht eben nicht mehr zur Verfügung. Ist aus meiner Sicht nämlich ziemlich witzlos wenn ein Heiler reicht um einen DD kaputtzukloppen.
  20. SavatageRoyo

    cc immunity

    Stimmt ein Stun ist es nicht, aber nur ein root ist so auch nicht richtig. "Jumps to a distant target, dealing 1325 - 1414 damage with the main-hand weapon, immoblizing the target for 2 seconds and interrupting the target's current action. Builds 3 rage. Cannot be used against targets in cover." Bricht halt jedesmal deine Aktion ab und man ist danach schon mehr oder weniger eine Zeit lang handlungsunfähig weil SWTOR ja bekanntlicherweise nicht gerade besonders flott reagiert oder sich knackig und schnell spielen lässt. Dazu kommt ja noch das Problem das Instas immer weniger funktionieren im PvP. 5 mal drücken um 1 mal aus zu lösen. Wenn der Skill auf die Weise "missbraucht" wird ist man in der Praxis jedenfalls größtenteils still gelegt. Das war so vermutlich auch nicht im Sinne des Erfinders.
  21. @Godmog Ich glaub darum ging es Dominessi gar nicht so sehr. Das Spiel ist eigentlich in jedem Bereich deutlich unter den Erwartungen geblieben. Raumkampf sind Railshooter in sich wiederholenden Leveln. Craften ist stinklangweiliges Knöpfe drücken so nebenher und wirklich brauchen tut es wohl auch niemand außer zum Selbstzweck. PvE bekommt von mir persönlich das Prädikat "so la la" Und PvP ist im Moment einfach eine Katastrophe was balancing, allgemein Fairness und vor allem den technischen Stand angeht. So oft wie sich SWTOR schon verkauft hat wird es wohl eine weile überleben, aber wenn BW nicht bald eine ordentliche Schippe drauf legt seh ich mittlerweile auch keine große Zukunft mehr für das Spiel.
  22. SavatageRoyo

    cc immunity

    Ich find es immer geil wenn man von einem Krieger angesprungen wird. Dann gibts eine auf den Kopf. Er rennt weg springt wieder auf ein drauf, eine auf den Kopf, läuft weg springt auf ein drauf.... ....wenn man noch steht läuft er weg und springt auf ein drauf und haut einem auf den Kopf. UND DIE GANZE VERDAMMTE ZEIT IST MAN GESTUNT. Auch eines meiner absoluten lieblings Features, man wird gestunt, macht seinen Break und wird gestunt Immunität hin oder her. Einfach nicht lustig. Vorallem wenn man eine Klasse spielt die 1 Stun hat mit einem Cooldown von grob geschätzt 1 Std.
  23. Ne die Wins fehlen einfach die siehst du nie wieder.
  24. Also ich bin einer dieser Idioten die möglichst viel Schaden verursachen wollen. Da mein kleines Gehirn für so taktische Höchstleistungen nicht ausreicht, kann ich nur 2 Dinge berücksichtigen. Tote Gegner machen nix! 2 ist mehr als 1! Ich bin ja schon immer neidisch wenn ich die Oberstrategen auf Alderaan sehe die ihr einzigstes Geschütz gegen so gut wie niemand verteidigen. Da denk ich mir immer "Schau dir den an, sein Plan geht auf!" Ich komm mir dagegen einfach nur doof vor wenn ich zum dritten mal in Unterzahl gegen ein Geschütz anrenne. Zwei ist mehr als 1, das weis ich ja zummindest! Deswegen renn ich da ja auch immer wieder hin wie ein Idiot. Bislang hab ich es auch noch nicht geschafft die Gegner dazu zu überreden einen auf der Rampe vorbei zu lassen mit dem Ball oder Einkaufen zu gehen während ich an der Türe rum fummel. Deswegen bring ich einfach immer nur alle roten um.
  25. Seh ich auch so! Ein guter Heiler fummelt seine dmg-knöpfe gar nicht an. Die Situation das im BG jemand keine Heilung braucht gibt es nicht. Und dann lieber die anderen bis Oberkante voll heilen die wirklich DMG verursachen. Dann kippt der Gegner nämlich noch schneller. Man kann ja mal im vorbei laufen ein DOT werfen, aber im Grunde kommt ein Heiler nie hinterher mit seiner Arbeit. Deswegen sterben die Leute ja im BG.
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