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Blog des développeurs : L'arrivée des disciplines


TaitWatson

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Non Non Non et Non pure quoi sa va pas commencer à devenir comme Wow là avec les arbre de talent Zut quoi !!!

 

C'est pas possible je rêve là ! Ben je sais déjà ce qui me reste à faire à la prochaine extension alors .. Fin de star Wars pour moi je stop là à la prochaine extension c'est terminer

 

Apres comme citer dans un message :

 

(PS : "Dites au revoir à l'Arbre de compétences", moi je vous dis "Dites au revoir à vos Abonnés." )

 

( Apres chacun son opinion moi c'est la mienne )

Edited by Maelthor
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Non Non Non et Non pure quoi sa va pas commencer à devenir comme Wow là avec les arbre de talent Zut quoi !!!

 

C'est pas possible je rêve là ! Ben je sais déjà ce qui me reste à faire à la prochaine extension alors .. Fin de star Wars pour moi je stop là à la prochaine extension c'est terminer

 

Apres comme citer dans un message :

 

(PS : "Dites au revoir à l'Arbre de compétences", moi je vous dis "Dites au revoir à vos Abonnés." )

 

( Apres chacun son opinion moi c'est la mienne )

 

<troll> bye, Can I Haz your Stuff ? :) </troll>

Edited by ElQuinti
fautes
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Avoir une opinion c'est bien, mais sur un truc qui n'est pas encore sortie c'est difficile à prendre au sérieux. Perso, je n'ai jamais eu l'occaze de jouer à WOW à fond. Alors j'ai pas de préjudice sur la nouvelle mise à jour.

Mais d'après ce que j'ai vu sur le stream de Twitch (dispo ici pour les curieux: http://www.twitch.tv/swtor/c/5252907) j'ai hâte de voir le reste.

 

Voilà ^^

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Ce que je constate dans cette discussion, c'est que les "PGM" de certains "PvPéistes" crachent sur la gueule des "****ingNoobs" que je suis, car "Unskilled" arrivent à "killer" des "Skilled".

 

Je rappelle juste que Bioware à mis à disposition 3 types de serveurs. Si vous êtes si forts les gars et qu'on vous gènes ; go to PvP servers. Vous y serez bien et pourrez vous mettre sur la gueule dans n'importe quelle situation.

 

Moi j'ai choisi le serveur PvE et oui je fais me ouvrir la gueule en 2 en BG, quand je dois y aller pour faire des points de conquêtes par exemple. Mais si la fin de l'arbre de compétences est mort et qu'il vous entraîne avec lui, cela laissera la place aux "****ingnoobs" PvE de pouvoir faire du BG à armes égales.

 

Il me semble que si je passais plus de 8 heures pas jour à "farmer" les "Wz", au bout de 15 jours, il ne me resterai pas grandchose d'un "****ingnoob". Et croyez moi, si les "unskilled" ouvrent en 2 vos petits minois, c'est qu'ils ne le sont peut-être pas .... Moi, joueur casu à 3 heures par soir, vous pouvez me donner tout le stuff que vous voulez, je me ferrais toujours ouvrir la gueule en BG et je l'assume.

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WAIT AND SEE!

 

1èrement, je joues de la spé hybride depuis le début du jeux (ou presque) et depuis que je joues de la full spé, j'utilise des templates persos car je sais lire les descriptifs de skill (ça peut être utile).

2èmement, je joues mon template PvE en bg car il correspond parfaitement à mon gameplay et je n'en changerais pour rien au monde.

3èmement, je joues une main classe (Hérudit DOT) qui me permet de casser du Gardien/Rava au petit dej mais qui se rétame lamentablement sur de l'Ombre/assa tank et de l'AG /Spécialiste dps même mal skilled et je ne comprends pas pourquoi on reproche à certaines classes d'être over cheated, quand on sais que chaque classe à sa classe kryptonite selon le gameplay de chacun, même si il est bon de up ou nerf certaines pour reéquilibrer les chances.

 

Si le futur système me permet d'adapter mon perso à mon gameplay (que beaucoup trouvent atypique) pourquoi pas, mais si c'est pas le cas et que je me retrouve à jouer de la spé "bateau" qui pue l'uniformisation et qu'un simple jeu de macro me permet d'optimiser mon cycle quelle que soit la situation, je ne vois pas l’intérêt.

 

Amis programeurs Biowaréens, faites comme bon vous semble, mais étant FPS boy, si vous ne susciter pas l'intérêt dans votre jeu, sachez que mon abo migrera chez Acheage (CRYEngine3!!!) et que je connais déja beaucoup de gens qui pensent comme moi...

 

Vous loupez pas, tous vos abonnés ne sont pas des déserteurs de WOW et je vais pas user ma carte de crédit et ma Bête de course sur une potentielle daube rolistique estampillée SW (surtout si vous faites pas quelque chose concernant l'optimisation du moteur de jeu car votre MMORPG est plus gourmand en ressources que Crysis 3 !!! Allo les gars, la priorité elle est là!)

 

Doncd, wait and see.

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je suis entièrement d’accord avec la plupart des commentaire.

mais ne soyez pas dupe! la prochaine sortie de l'épisode7 seras accompagner d'un nouveau mmo inspirer du nouvel univers made in disney^^

 

la mission des développeur et de tuer SWTOR! ceci et le début de la fin!!

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lol la fameuse théorie du complot, je crois qu'on touche le fond la

 

 

 

complot

 

nom masculin

 

Définitions

Synonymes

 

 

Atteinte aux intérêts fondamentaux de la nation.

Résolution concertée de commettre un attentat et matérialisée par un ou plusieurs actes.

Par extension, projet plus ou moins répréhensible d'une action menée en commun et secrètement.

 

Préparer secrètement une action, en général hostile, néfaste, former des projets secrets, mystérieux

 

étant donné que tout le monde et informer le terme complot ne me semble pas approprier^^

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Star wars a déjà une solide communauté de fan. Pourquoi Disney prendrait le risque de les perdre en faisant... en faisant quoi d'ailleurs?? Et pourquoi?? Et vous avez un exemple d'une franchise que disney à tué?
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Star wars a déjà une solide communauté de fan. Pourquoi Disney prendrait le risque de les perdre en faisant... en faisant quoi d'ailleurs?? Et pourquoi?? Et vous avez un exemple d'une franchise que disney à tué?

 

c'est pire que ca, en admettant que disney ou quiconque chez les "dev' " (bien entendu, ce sont les dev' qui ont le pouvoir, mouahahahaa) veuillent "tuer" swtor, je rappel juste qu'on joue sur leur serveur, il n'ont pas besoin de faire des modification volontairement pourries (le penser EST ridicule, tu a la definition de "ridicule"?), isl ont juste a fermer les serveurs

penser qu'ILS (avec des majuscules, les mechants qui veulent du mal aux joueurs et ne pense qu'au pognon) vont volontairement faire des modif pourries pour couler le jeu c'est eu mieux ridicule, au pire de la parano

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Bravo, il faut oser le changement, jusque là, l'évolution du jeu a toujours été intéressante, alors continuez ... même si la communauté Française, plus favorable à la procrastination qu'à l'anticipation, râleuse et qui n'aime pas le changement chouine, alors que les avantages du nouveau système semble grandement aller dans le sens du joueur ...

Equilibrage, égalité, facilité de développement pour les prochains projets ... vraiment hâte d'y être !

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pour etre un ancien joueur de wow (dans ses débuts) et qui a vu ce qu'amenait les refontes de template... ouais passer de + de 13M de joueurs a 6M pour ma part j'estime que c'ets un semblant d'échec (et que les joueurs y restent surtout parce que c'est le seul mmo a garder encore une communauté digne de ce nom)

 

ici les joueurs ne se plaignent pas spécialement de la refonte mais du manque de liberté qui est prévu... qu'on change les talents tout ça pour que les classes soient plus perfomantes a bas lvl... c'est génial

mais qu'on vire les hybrides sous prétexte qu'ils sont ingérables... c'est débile...

je rappelle que ce jeu est un mmoRPG (RolePlaying Game... traduction: jeu de role) et qu'en tant que tel on est sensé y évoluer comme bon nous semble... mais aussi avoir le choix de nos améliorations (on avait déjà pas le choix sur les attributs... on en aura bientot plus non plus sur nos talents)

 

ce qui est dommageable c'est que pour satisfaire les "jeunes" (oui les moins anciens sur le jeu) joueurs, on sacrifie les anciens

 

et si nous nous plaignons c'est que par expérience nous voyons venir tout simplement la fin du jeu... parce que si wow pouvait se permettre de perdre la moitié de ses joueurs... swtor non

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ici les joueurs ne se plaignent pas spécialement de la refonte mais du manque de liberté qui est prévu... qu'on change les talents tout ça pour que les classes soient plus perfomantes a bas lvl... c'est génial

mais qu'on vire les hybrides sous prétexte qu'ils sont ingérables... c'est débile...

je rappelle que ce jeu est un mmoRPG (RolePlaying Game... traduction: jeu de role) et qu'en tant que tel on est sensé y évoluer comme bon nous semble... mais aussi avoir le choix de nos améliorations (on avait déjà pas le choix sur les attributs... on en aura bientot plus non plus sur nos talents)

etrangement, j'ai l'impression que c'est souvent les memes qui ralent contre ces disciplines et qui, par aileurs, ralent a cause de l'equilibrage mal foutu du jeu. l'un des buts de ces disciplines semble etre une plus grande facilité pour equilibrer, et il est assez facile a concevoir que, plus il y a de points a repartir (et la avec 5 lvl de plus ca en aurait fait 5 de plus), il soit plus compliqué de prendre en compte toutes les combinaisons

c'est dommage en effet de perdre les hybrides, ca diminue les maniere de jouer, mais honettement les hybrides ont toujours ou presque été des spé "cheaté" bien trop puissantes par rapport aux autres (dotsmash, actuellement le sorcier hybride etc...) du coup ils n'apportent pas de la variété mais au contraire, la tue, vu que tout le monde fait un hybride (forcement, c'est mieux a quasi tout point de vue)

 

ce qui est dommageable c'est que pour satisfaire les "jeunes" (oui les moins anciens sur le jeu) joueurs, on sacrifie les anciens
je ne vois pas le rapport entre ce changement et les jeunes/vieux

je suis vieux a tout point de vue, et je ne dis pas que je susi a fond pour cette modif', mais je comprend son but (et l'approuve) concernant l'equilibrage. pour ce qui est du fait de pouvoir faire un peu ce qu'on veut, j'ai regardé un peu sur les info qu'on a, et mon avis est mitigé. En sorcier (puisque seul le sorcier a ses info), il semble y avoir des choix interressant a faire dans les deux spé dps, par contre en spé heal (celle de mon main, donc je connais vaguement :p) je n'ai pas l'impression de grand changement du moins en pve (par contre en pvp, ya des truc marrants a faire)

et si nous nous plaignons c'est que par expérience nous voyons venir tout simplement la fin du jeu... parce que si wow pouvait se permettre de perdre la moitié de ses joueurs... swtor non

oui enfin des gens qui voient venir la fin d'un mmo, yen a par paquet de 100 (largement plus enf ait) a chaque modification ou sortie d'autre mmo....

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J'ai déjà connu un changement pareil dans starwars galaxy ...... ils coupent les possibilités au maximum et sa devient du causal...... quand Sony a embarqué dans sw galaxy et ont tout changé la manière ultra tripante de customisé les perso et bien le jeu a planté !!!!!!! J'ai tout lâché..... swtor est loin loin loin derrière la liberté de star wars galaxie mais bon faut passer a autre chose mais la leur truc de changer tout me fait un peu peur.... j'ai pas le gout de revivre un désastre comme swg....
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c'est dommage en effet de perdre les hybrides, ca diminue les maniere de jouer, mais honettement les hybrides ont toujours ou presque été des spé "cheaté" bien trop puissantes par rapport aux autres (dotsmash, actuellement le sorcier hybride etc...) du coup ils n'apportent pas de la variété mais au contraire, la tue, vu que tout le monde fait un hybride (forcement, c'est mieux a quasi tout point de vue)

 

Sauf que ? Ah bah en fait, rien... Les hybrides sont toujours des spés sous-jouées, parce que ça demande bien plus de skill qu'une mono classe.

 

->Croiser un Sorcier hybride, c'est super rare.

->Croiser un Assa hybride... faut me dire quelle hybridation est viable sur l'assassin, parce que j'en ai jamais trouvé.

->Croiser un Marau Hybride, c'est pas super fréquent non plus (à cause des formes).

->Croiser un Rava hybride, ça c'est encore possible.

->Croiser un Mercenaire hybride : c'est juste moins fort qu'un des mono-spé (soit full Pyro, soit full Arsenal. L'hybride, c'est nul chez le merco).

->Croiser un Spécialiste hybride : j'ai tenté la spé milieu avec la spé tank jusqu'au jump-pack : Oui c'est fort, oui tu as beaucoup de CC, oui tu tombes très difficilement, mais ça fait moins de dégâts qu'un full spé pyro ou tank moins qu'un full tank. Et c'est moins fort qu'un rava hybride.

->Croiser un AS spé hybride ? Les deux spé dégâts sont tellement directrices sur des perks d'elles-mêmes que ça cut tout envie d'hybridation.

->Croiser un Sniper spé hybride ... Ah parce qu'il y a des spé en dehors de Tir à Distance ? Mince, je savais pas... (quoi que j'ai cru comprendre que la spé dot était pas mal pour le sniper, mais ça revient au même que pour l'AS, c'est directif)

Faut arrêter de se sentir persecuter par les spés hybrides quand ces-dites spés sont peu présentes sur le jeu. Oui elles vous arrachent la gueule, bah pourquoi vous le jouez pas ? Parce que ça demande bien plus de capacités de jeu.

 

Je vais reprendre l'exemple de mon sorcier : je fais en général plus de dégâts finaux qu'un ami spé folie. Je lui ai dit de tester ma spé, il était clairement en dessous, il a dit que ça lui plaisait pas. C'est compliqué à jouer. Spé folie pure, c'est beaucoup plus simple mais ça n'ouvre pas assez de portes.

Et non, les hybrides ne sont pas si présentes en dehors des hybrides sorciers, qui sont déjà sommes toutes très rares, et en général, c'est de l'Eclair/Folie, pas du Folie/Eclair. Et pour la plupart, elle sont mal équilibrées en terme de points (on passe à côté d'éléments vraiment important).

 

Les hybrides n'ont jamais bridés les gens à faire "tout pareil que tout le monde". Suffit de chercher sur le net le nombre de guide concerant les spé hybrides qui avoisinent... le zéro. Ca prouve à quel point c'est répandu tiens...

 

Maintenant, arrêtez de vous chercher des excuses foireuses : les hybridations font parties des choix. Jouez les plutôt que de râler, et là on pourra dire que ça casse les choix. Ou alors, ne les jouez pas parce que vous n'en êtes pas capable, et trouvez normal le fait que quelqu'un qui sache les jouer vous mange gentiment.

 

Sur ce,

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Les dev' ont clairement dit qu'ils ne voulaitent pas de spé hybride. De plus, une spé hybride qui permet de faire du 1 vs 2 sans probleme, c'est typiquement un déséquilibre, un de ceux sur lesquels les dev' galerent à corriger.
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->Croiser un Sorcier hybride, c'est super rare.

pas plus de la moitié des sorciers croisé en effet...

->Croiser un Marau Hybride, c'est pas super fréquent non plus (à cause des formes).
a cause du nerf, mais avant les spé dotsmash etaient largement majoritaires

->Croiser un Sniper spé hybride ... Ah parce qu'il y a des spé en dehors de Tir à Distance ? Mince, je savais pas... (quoi que j'ai cru comprendre que la spé dot était pas mal pour le sniper, mais ça revient au même que pour l'AS, c'est directif)
heu...la majorité des TE sont spé de droite ou spé hybride actuellement, les TaD sont tres largement minoritaire

 

ce ne sont bien sur pas des stat, mais des constatation par rapport a ce que je croise en operation (et en discutant)

Edited by draganthyr
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  • 3 weeks later...
Le jeu est basé sur WOW depuis le départ malheureusement, rien d'étonnant à ce qu'ils continuent de copier à la lettre ce que font Blizzard, que ce soit bien ou non. Le problème c'est que tous ceux qui sont mécontents de l'un ne trouveront pas leur bonheur chez l'autre non plus. Au lieu de faire tout pareil, ils devraient chercher à s'en démarquer et trouver la propre identité du jeu, ce qu'ils n'ont toujours pas réussi à faire alors que ça ramènerait plus de joueurs.
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Pourquoi ne pas attendre de voir avant de critiquer?

 

Pour le reste croire que SWTOR va fermer, c'est une grosse blague, il suffit de voir le nombre de pubs que j'aperçois un peu partout (Youtube par exemple) pour savoir que le jeu n'est pas prêt de fermer.... On a un jeu qui a la chance d'avoir des cinématique au lieu de vieux parchemins pouraves (que personnes lient au passage), une qualité graphique non négligeable, on a du role play dans certaines guildes (très peu ok mais on en a) et en plus le jeu évolue. On a toute les raisons de profité de ce jeu sans nous en plaindre à l’excès.

 

Il faut arrêter de véhiculer l'image d'une communauté francophone râleur et insatisfaite à longueur de journée, d’ailleurs c'est simple dans d'autres jeux je me fais passer pour un anglophone tellement que notre image est dégradé.

Edited by Maitretzu
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  • 4 weeks later...

Marvellous SW-TOR !!

L'arrivée des disciplines va nous faire découvrir les missions et les quêtes ainsi que la future extension sous un nouveau jour.

Merci à tous les développeurs SW-TOR et les passionnés de Star-Wars pour les années passées, la suite à venir et en route vers de nouvelles aventures.

 

:sy_item::csw_r2d2::sy_item:

:ph_good_post:

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Voilà, j'ai attendu le changement !

 

Je n'ai pas voulu intervenir avant mais maintenant...

Je suis dég ! Le jeu a vraiment perdu, il devient banal.

 

Au lieu de partir sur un principe d'originalité avec la possibilité de rendre son personnage de plus en plus unique,

on se dirige vers une version Star Wars de WOW.

 

Est-ce bien utile de payer une franchise Star Wars pour faire du banal.

 

Même si les histoires, les planètes sont développées, je pense que ça ne suffira pas.

 

Pourquoi ne pas avoir rajouté des options du style : Le soldat est moins fort que le Jedi (ce qui est vrai) mais par contre pour rééquilibrer, il peu jouer avec 4 partenaires en même temps... Ce serait plus crédible et logique.

 

Un rééquilibrage par les discipline : Voilà une fausse bonne idée !

Ce n'est pas un simple jeu, c'est Star Wars !!!

 

Si le jeu devient comme les autres, c'est le nombre de joueurs qui remportera la bataille...

Et là, pas sur que SWTOR gagne :(

 

La question est : Combien de joueur vont déserter les rangs ?

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