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zargune

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Everything posted by zargune

  1. Même problème. Faudrait aller gueuler sur les forum anglais.
  2. T'as bien de la chance. Dire que je viens de reprendre 2 mois d'abonnement et que j'espérais pouvoir jouer un peu ce soir. Sympa la soirée gâchée :/
  3. I have the exact same problem. I just bought 2 months in hope of playing tonight at full potential, I am stuck because of a problem. Nice maintenance... I will think twice before getting two new months after those.
  4. I up and follow this thread. I'm completely with you ! So many space and places ruin in the entire game !
  5. Thanks. Don't have to wrote that I practice Kendo since 7 years and Medieval Fencing (free fight) since 5 years. Each sort of blade (Katana VS Longsword) are completely different, and I assure that with Tanto, even Katana, you can hold one backward and fight like that. So Thanks Monumenta, hope he will understand that bad movies aren't what I watch.
  6. That's, in fact, pretty false. Holding a sword in "this idiotic and unusable way" has many advantages, first is the guard : You just have to put your arm, protected by the sword, in the path of the ennemy's sword. Secund, you can imply a lot of cinetic energy to your series of blow, by rotate the sword from this way to the "academic" way, which is really cool when you use Form V (Djem So). Third, IRL, many warriors already used the light saber this way, especially with a short sword, combined with a longer sword in the other hand. So no, this way to hold a sword, or a light saber, is not "idiotic and unusable". It's pretty usable in combat, pretty efficient, and really NOT idiotic. It's not because in SW, only "dumb characters" uses it that it's oviously stupid.
  7. Sauf que ? Ah bah en fait, rien... Les hybrides sont toujours des spés sous-jouées, parce que ça demande bien plus de skill qu'une mono classe. ->Croiser un Sorcier hybride, c'est super rare. ->Croiser un Assa hybride... faut me dire quelle hybridation est viable sur l'assassin, parce que j'en ai jamais trouvé. ->Croiser un Marau Hybride, c'est pas super fréquent non plus (à cause des formes). ->Croiser un Rava hybride, ça c'est encore possible. ->Croiser un Mercenaire hybride : c'est juste moins fort qu'un des mono-spé (soit full Pyro, soit full Arsenal. L'hybride, c'est nul chez le merco). ->Croiser un Spécialiste hybride : j'ai tenté la spé milieu avec la spé tank jusqu'au jump-pack : Oui c'est fort, oui tu as beaucoup de CC, oui tu tombes très difficilement, mais ça fait moins de dégâts qu'un full spé pyro ou tank moins qu'un full tank. Et c'est moins fort qu'un rava hybride. ->Croiser un AS spé hybride ? Les deux spé dégâts sont tellement directrices sur des perks d'elles-mêmes que ça cut tout envie d'hybridation. ->Croiser un Sniper spé hybride ... Ah parce qu'il y a des spé en dehors de Tir à Distance ? Mince, je savais pas... (quoi que j'ai cru comprendre que la spé dot était pas mal pour le sniper, mais ça revient au même que pour l'AS, c'est directif) Faut arrêter de se sentir persecuter par les spés hybrides quand ces-dites spés sont peu présentes sur le jeu. Oui elles vous arrachent la gueule, bah pourquoi vous le jouez pas ? Parce que ça demande bien plus de capacités de jeu. Je vais reprendre l'exemple de mon sorcier : je fais en général plus de dégâts finaux qu'un ami spé folie. Je lui ai dit de tester ma spé, il était clairement en dessous, il a dit que ça lui plaisait pas. C'est compliqué à jouer. Spé folie pure, c'est beaucoup plus simple mais ça n'ouvre pas assez de portes. Et non, les hybrides ne sont pas si présentes en dehors des hybrides sorciers, qui sont déjà sommes toutes très rares, et en général, c'est de l'Eclair/Folie, pas du Folie/Eclair. Et pour la plupart, elle sont mal équilibrées en terme de points (on passe à côté d'éléments vraiment important). Les hybrides n'ont jamais bridés les gens à faire "tout pareil que tout le monde". Suffit de chercher sur le net le nombre de guide concerant les spé hybrides qui avoisinent... le zéro. Ca prouve à quel point c'est répandu tiens... Maintenant, arrêtez de vous chercher des excuses foireuses : les hybridations font parties des choix. Jouez les plutôt que de râler, et là on pourra dire que ça casse les choix. Ou alors, ne les jouez pas parce que vous n'en êtes pas capable, et trouvez normal le fait que quelqu'un qui sache les jouer vous mange gentiment. Sur ce,
  8. Tu sais que je n'ai pas encore fini de rire à ça ? Tu essais tellement de te donner de la légitimité que tu fixes un autre cadre que celui que j'ai fixé, cadre dans lequel mon avis est fort différent. J'ai dis "Mec unskill stuff VS Mec skillé unstuff", et non pas "Mec skillé stuff VS Mec skillé unstuff". Ca change beaucoup mes propos. J'en reste à croire que tu fais partie de la première catégorie, sinon tu essayerais pas de me montrer que j'ai tort dans une situation que je n'ai pas donné. Secondo : Je n'ai jamais dis que je n'arrivais pas à me stuff. J'ai juste dit que dépasser le T1 en normal était juste du tryhard pur et dur, puisque je n'en ai pas besoin, et je suis certainement pas le seul (je le sais que je le suis pas, je pourrais te citer mille et un nom de personnes stuff T1 qui ouvrent du noob en WZ). J'ai aussi dit qu'en ranked, j'étais convenablement stuffé, parce qu'en général ceux qui vont en ranked ne rigolent pas (du moins, ceux contre qui j'avais tendance à tomber). C'est tout. Et en l'occurence, je me vante pas. J'expose simplement ma supériorité de joueur qui a réfléchi plus que quelques minutes (heures ?) à son template et à son cycle. Je ne suis pas le seul dans ce cas là, et en terme général, je ne le fais pas, sauf quand des gens comme toi essais de me rabaisser. Sur ce,
  9. Fumé, mais difficile à appréhender, et difficle à builder. Jouer mon arbre n'est certainement pas à la portée de tous. Alors le monter partir de rien, je doute qu'on puisse dire que je ne sois pas skillé. Après, faut pas se leurrer, tu QQ parce que tu n'as pas l'once de volonté nécessaire à passer des journées sur le travail de ta spé. C'est plus simple de jouer une des 8 spé mono touche de chaque classe, j'comprends Bref, Je viens de voir le stream aussi, et oui, visiblement, les hybrides, c'est terminé. Bien déçevant, ça restait un des derniers jeux où il était possible de faire des combo super fun, complètement déséquilibrées. On perd en créativité, en réfléxion, alors que j'ai malgré tout les nouvelles attaques du sorcier. A ma grande tristesse, c'est fini la spé Folie/Eclair ou Eclair/Corruption. Le jeu devient beaucoup trop "simple" pour ceux qui cherchent du challenge dans la spécialisation ou simplement pour ceux qui cherchent à ne pas avoir la même spé que untel. Là l'arbre monte tout seul, donc des points inutiles (comme, dans la branche éclair, celle qui dit que trois de tes spell gagnent 5m de plus en portée, en pvp, c'est pas très très intéressant) perdus pour une efficacité moindre. Des perks à côté tellement fumé qu'ils seront juste essentiels (Celui qui permet de caster Thundering Blast en mouvement... NON MAIS C'EST QUOI LEUR PROBLEME ?!) et pris par tous (qu'ils soient net pompeur ou theorycrafteur de base), qu'on se ressemblera de toute manière tous (j'veux dire, en pvp, les 20% d'absoprtion sur la barrière + le fait qu'elle stun quand elle explose + le fait quelle soigne quand tu la portes + caster thundering blast en mouvement, ça fait déjà 4 points/7 qui me semble parfaitement nécessaire ! Rajoutons à ça le fait de prendre30% de dégâts en moins quand on est stun, de prendre 15% de dégâts en moins sur les effets périodiques -qui si j'ai bien compris ne peuvent plus être cleanse ?-, ça fait 6/7.) Perso, j'aime pas. J'ai préco l'extension parce que je suis un pigeon, mais ça n'augure rien de bon à mes yeux...
  10. Typical réponse d'un mec pas skillé qui compte sur son stuff pour gagner. Non ce n'est pas normal qu'un mec stuffé unskillé puisse battre un mec moins bien stuff mais skillé. Ce n'est d'ailleurs pas normal que le mec unskill puisse se stuffer d'une manière si forte. C'est juste du bashing de joueurs et du farming de WZ. Tu peux terminer en permanence en bas du classement de l'équipe qui perd tellement t'es nul qu'au final tu parviendras forcément full stuff si tu passes 12h/j à faire de la WZ. Et ça, je ne trouve pas ça normal. Donc oui, à mon humble avis, je suis en droit d'éclater les rigolo hard stuff qui pompent leur spé sur le net parce qu'ils ne savent pas/veulent pas réfléchir. Et oui, je n'ai jamais eu besoin de farmer le dernier tier des set pvp ou d'être full augmentation violette avec des stim d'la mort kitu pour manger du unskill en normal. Après, en ranked, c'est une autre histoire, bien sûr (faut un minimum de crédibilité, n'empêche que j'avais rarement peur de grand chose en ranked à stuff/amélioration égale). Bref, J'ai pas vu le stream, mais je fais confiance à ceux qui l'ont vu et qui disent que ça a dissipé leurs craintes. Ce sera peut-être une très bonne innovation/révolution que leur idée ! Sur ce,
  11. Sauf que oui, mais non. Là, si la spé est comme je le comprends, il n'y aura même plus besoin de rien expliquer du tout. Tu suis le chemin, tu prends les talents, t'arrive lvl 55 (60 ? ), et tu es comme xXxDarthMasterRevanShanXxXExArKuNxXx. Il a un meilleur stuff que toi, bah il t'ouvrira dans tout les cas. C'est ça le problème numéro 1 d'une spé "unique". L'avantage des arbres, c'est la possibilité des hybridations, justement, qui permettait à des joueurs très bons mais pas forcément super bien stuff de maintenir en respect des joueurs mauvais mais très stuff, qui eux pompaient leur spé sur le net. L'exemple flagrant étant qu'avec mon Sorcier, même en étant stuff T0.5/T1, avec des augmentations bleues, j'ouvre littéralement des gens spé net avec un stuff T2, parce que je maîtrise ma spé, je maîtrise mes spell, je maîtrise mon perso. Pourquoi ? Parce que j'ai passé plusieurs journées à réfléchir aux points à mettre, et où, et comment donner de la synergie entre mes spell. J'ai un cycle facilement modifiable en pvp, qui reprend rapidement sur la base avec les proc d'instant etc. Je trouve que donner à tous "la même chance" en terme de spé rend, au final, le jeu encore plus un jeu de stuff qu'il ne l'est déjà. Tu as pas de boulot et tu passes ton temps à farmer les WarZones, tu as dépensé 4.5M de crédits dans tes améliorations, bah tu gagnes, parce que tu es mieux stuff que Jack, beaucoup plus skillé, mais qui joue un peu moins, et à qui on a retiré la possibilité d'avoir une spé unique, si ça se trouve même beaucoup plus puissante que ta spé net. Bref, je suis pas là pour cracher sur ceux qui farment toute leur journée, ni sur les net-pompeurs de spé, mais plus sur le fait de mettre un bémol sur cette nouveauté. En l'état, moi ça me donne en effet l'impression d'un cheminement simple. Peut-être que ce sera le cas pour le casual random qui passe malgré tout son temps à farmer sur le jeu. Peut-être qu'au final, pour les théorycrafteurs (dont je fais très largement partie), ces "arbres" permettront des spé encore plus fortes, puissantes, nécessitant encore plus de réflexion. J'espère SINCEREMENT que les hybridations pourront encore être présentes avec la 3.0. Ma spé Folie/Eclair était ce qui faisait mon personnage, aussi bien de manière roleplay qu'en PvP. Elle était réfléchie, et les seules personnes que je n'arrivais pas à vaincre en 1v1 était ceux dont la spé était aussi réfléchie que la mienne (Jean-Bon, si tu me lis. Tu m'auras fait ragé beaucoup toi ) J'espère que leur idée donnera un nouveau challenge à relever, sur un jeu malgré tout fortement kikoolisé. J'espère que BW arretera de créer du pseudo contenu supplémentaire alternatif en rajoutant un slot d'équipement dont le moindre remplissage coûte des milliers de crédits, sur un jeu où les gens ont semble t-il perdu toute notion de réalité financière Je rejoins les "Wait And See" qui clament haut et fort qu'on est des râleurs, en leur disant malgré tout que je suis contre un changement des arbres actuels, qui me semble très équilibrés (après, y aura forcément les gars unskillé qui pleureront de se faire powned par un autre mec unskillé spé Choc de Force parce que "OMG TA VU Cé DAMAJE ?!"... perso, les spé Choc de Force me font tous bien rire ). Sur ce, Peut-être du bon dans cette mise à jour, à défaut de celle où Revan semble être retombé du côté Obscur de la Force (Wut ?)
  12. C'est tout à fait ça ! Adieu ma spé théorycraftée depuis la 2.0, avec laquelle je pouvais 1vs1 n'importe quoi, avec laquelle je m'en sortais en 1v2 pépère, tout en étant utile en combat mêlés ! GG Bioware Je ne crache actuellement pas totalement sur ce "truc", bien que ça me semble tout à fait débile, j'attendrais de voir. Que tout les pigeons 'ki ékrive kom sa' disent que tout le monde suit le même template, libre à eux de le croire. J'ai un arbre hybride que je n'ai jamais vu nul part sur le net, et je suis rarement le plus nul au "dps", que ce soit en opération ou en pvp (bien que la spé fonctionne largement mieux en pvp, j'admets). Je suis mobile, j'ai le dps convainquant d'un spé folie, j'ai le burst débile d'un spé éclair, tout en ne cessant de bouger. J'ai calculé les %age de déclenchement de mes proc pour utiliser tel ou tel truc, j'ai un éclair de force qui se canalise en 1.23secondes et qui permet derrière de caster entre 1 et 3 spell instant supplémentaire (soit obscurité écrasante par exemple, ou frappe d'éclairs + éclairs successifs). Je tourne à 8k de dégâts quand j'instant éclairs successifs + champs de mort, sur 5 personnes, en général ça décalque les tronches. Alors oui, ma spé demande une connaissance assez poussée des CD + durée des proc, mais c'est ça aussi, jouer. Essayer de faire mieux, plus, de rendre complexe un jeu où n'importe qui peut win en faisant saut de force + bonus + leap. Mais une chose est sûre, si en effet on aura toujours le choix, je verrais. En l'état, je n'hurle pas... même si je ne sens pas DU TOUT cette màj...
  13. J'avoue. La MàJ n'est pas très utile, je n'ai même pas compris ce principe de teinture à la mord-moi-le-noeud. Des teintures secondaires, principales, avec un slot par teinture, des teintures non réutilisable, à 200 pièces les deux me semble... Wut ? Je paye et j'ai même pas les Cathars ? Bref, je leur ferais un ultime dont de 35€ me semble, pour débloquer toutes les fonctionnalités auxquelles j'ai droit actuellement (genre les barres, mes personnages, la possibilité d'unifier et de cacher le casque, les compagnons. Parce que je n'ai jamais plus de 150k sur chaque personnage, alors la limite ne m'effraie pas vraiment ). Sur ce, déçu en pas mal de point par cette màj, même si l'ajout de la modification est agréable (quoi que changer de race en payant du cartel, moi j'ai été déçu).
  14. Peut-être une évolution du jeu vers un "double" Empire ? Ce serait bien sympathique, déjà qu'ils ont mis en carton la promesse qu'ils avaient fait à la sortie du jeu concernant la fameuse faction neutre, le changement de faction en fonction de l'alignement, j'en passe des vertes et des pas mûres. Mais du coup, va falloir que je refasse faux Empereur pour voir. Non pas que j'apprécie la manière dont Malgus se fait traiter alors qu'il ne souhaite que prendre le contrôle d'un poste vacant, ce qui calmerait tout les sith, mais aussi rendre l'Empire plus puissant face à la république en ajoutant les "non-humains". Perso, j'ai été déçu de le tuer, vu que je suis totalement d'accord avec lui.
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