Jump to content

zu schwer


yxnighthawkxy

Recommended Posts

2 silberne + 1 elite oder 3 silberne gibts durchaus beim solo part. gut machbar mit cc und interrupts.

 

sehr hilfreich sind imho auch 11pkt im damagetree um den cooldown von telekinese-wurf zu entfernen ! der dmg-output mit diesem skill steigt dadurch immens und cc braucht man nurnoch bei den oben genannten "sonderfällen".

 

rest in den heal-tree und ich bin so im easy-mode auf lvl 48 im moment. hatte schon sorgen beim lvln und wollte mich beeilen weils einfach zu krass einfach ist/war und ich dachte das patchen die noch raus^^

 

tele-wurf ohne cooldown + immer bubblen mit ordentlicher heillung und qyzen geht fast nie down.

 

dazu kommt noch das der sage quasi endlos interrupten kann ;)

 

mfg

 

Ica

Edited by Icaruz
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 290
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Es ist ne Schande, dass einige hier "l2p" schreiben oder sich über den TE auslassen...

SW:TOR ist 3 Wochen draußen... VIELE haben keine großartige MMO-Erfahrung!

 

Ich bezweifle auch, dass der TE sich großartig mit den Skills/CC beschäftigt hat,

allerdings schockiert hier viel mehr die Tatsache, dass viele den TE denunzieren,

obwohl seine Aussage am Anfang mehr nach einem Hilfeschrei gleicht,

die quasi nach Tipps ruft!

 

Also, warum in Dreiteufelsnamen versuchen hier nur 3-4 Leute ihm konstruktiv zu helfen?

 

Achja, ich vergaß... Ihr seid ja schon alle ProGamer mit 2 Jahren Erfahrung, obwohl das Spiel erst 3 Wochen draußen ist. ;)

 

-

 

btp:

 

@ TE:

 

ich spiele Dual! Sprich: ich spiel einen Jedi-Botschafter als Shadow und einen als Gelehrten.

Von daher kann ich Vorteile und Nachteile fix aufzählen.

 

Im Zerg (mit vielen Mobs) fühlt sich der Shadow wohler - Stealth, CC, Stuns, viel Burst und guter AE.

Single-Target gegen dicke Elite fühlt sich der Gelehrte klar wohler. Besonders, wenn der Gefährte gut was aushält (Qyzen zB).

 

Grundsätzlich macht das Micro-Management und genaues Fähigkeiten-Timing beim Gefährten in der jeweils richtigen Situation viel aus.

 

Nichtsdesto trotz macht es oft Sinn, den ELITE rauszunehmen und erst die Rar/Normal-Mobs fix umzuhauen! Egal als Shadow oder Gelehrter… Nutz Deine CCs am Anfang, schick Deine Gefährten dann NICHT direkt mit dickem AoE hinein, sondern aktivier teilweise die Fähigkeiten manuell bzw kontrolliere diesen Gefährten händisch!

 

Das bewirkt oft Wunder!

Edited by Alihana
Link to comment
Share on other sites

hallo.ich möchte auch mal was über den botschafter los werden.ich weis nicht wie das bei den anderen klassen ist.aber mit dem botschafter als gelehrter ist ab quesh so gut wie unmöglich die erste klassenquests zu machen.ich weis nicht was sich bioware dabei gedacht hat,gegner-grp aus 3-4 mops zu machen die aus elite und champions bestehen.die klassenquest sollen einfach sein,aber nicht so schwer,das ich 10 level über den sein muss,damit ich die schaffe.alleine die sith die da drinn sind hauen meinen tankgefährten so schnell weg,das ich noch nicht mal mit heilen gegen halten kann.

 

Dir ist schon klar, dass solche Gegnergruppen auch immer mehr verlangen als einen einzelnen Spieler? Das sind meistens immer Gruppenquest die du nun mal nicht alleine machen darfst, sollst, was auch immer. Man muss sich erst mal daran gewöhnen, dass man für jeden Schiss in SWTOR ne Gruppe braucht.

Edited by Jidai_geki
Link to comment
Share on other sites

Ich spiele Schatten und habe noch keine Option gefunden, wo ich den Gegner für eine Minute rausnehmen kann. Was ist das? Für einige Sekunden ja, das reicht bei weitem aber nicht, um da was zu machen, wenn man gegen Elite und Schampion spielt.

 

mfg wimaria

 

Also dieser Skill wüßte ich auch gerne. Außer Machtheben und gewisse Bewußtsein und Geistesbeeinfussungen die aber nur ein paar Sekunden andauern, wüßte ich auch keinen Skill mit dem ich den Boss-Gegner für eine Minute aus dem Fight nehme, um in Ruhe erst mal seine Mobs zu erledigen???

Edited by Waldecker
Link to comment
Share on other sites

Also dieser Skill wüßte ich auch gerne. Außer Machtheben und gewisse Bewußtsein und Geistesbeeinfussungen die aber nur ein paar Sekunden andauern, wüßte ich auch keinen Skill mit dem ich den Boss-Gegner für eine Minute aus dem Fight nehme, um in Ruhe erst mal seine Mobs zu erledigen???

 

Mit Machtheben kannst du locker einen für ne Minute rausnehmen. Sekunden? Da musst du dich täuschen. Vielleicht hat dein Begleiter ein AOE-Zauber gezündet?

Link to comment
Share on other sites

Mit Machtheben kannst du locker einen für ne Minute rausnehmen. Sekunden? Da musst du dich täuschen. Vielleicht hat dein Begleiter ein AOE-Zauber gezündet?

 

Nein, er hat vollkommen recht. Machtheben hält ziemlich genau 8 Sekunden. Du musst dich täuschen ;-)

http://www.torhead.com/ability/4EUZyiv

Aber es kann natürlich sein, dass du einen Gelehrten spielst und das es da länger hält. Für uns Schatten ist es jedenfalls so wie im Link oben und daher ziemlich nutzlos ;-)

 

Wir haben aber etwas viel tolleres, wie Alihana auch schon geschrieben hat:

http://www.torhead.com/ability/h03R3hQ

 

Bereits im stealth können wir ein Ziel rausnehmen, OHNE zu pullen. Das ist wirklich toll:-) Funktioniert nur nicht bei Droiden...

Link to comment
Share on other sites

Nein, er hat vollkommen recht. Machtheben hält ziemlich genau 8 Sekunden. Du musst dich täuschen ;-)

http://www.torhead.com/ability/4EUZyiv

Aber es kann natürlich sein, dass du einen Gelehrten spielst und das es da länger hält. Für uns Schatten ist es jedenfalls so wie im Link oben und daher ziemlich nutzlos ;-)

 

Wir haben aber etwas viel tolleres, wie Alihana auch schon geschrieben hat:

http://www.torhead.com/ability/h03R3hQ

 

Bereits im stealth können wir ein Ziel rausnehmen, OHNE zu pullen. Das ist wirklich toll:-) Funktioniert nur nicht bei Droiden...

 

Aus Lore-technischer Sicht frag ich mich allerdings, warum Mind-Maze nicht bei Droiden klappt in der Form des Gedanken-Hackens! ;)

Link to comment
Share on other sites

Also mein Problem auf Quesh war ein selbst produziertes Problem.

 

Ich hatte Gedankenlabyrinth total übersehen und noch nicht einmal in meiner Leiste.

Das Teil ist echt genial. Damit habe ich nun beide Quests, Attila Station und Captain Jesh, relativ schnell geschafft.

Jetzt macht es wieder so richtig Spaß. ;)

 

Vielen, vielen Dank für den Hinweis hier im Thread!! :)

 

mfg wimaria

Link to comment
Share on other sites

So, nun habe ich die besagte Story-Quest auf Quesh selbst gemacht.

Es stimmt das dort 3er Gruppen stehen, mal 3 Starke, mal 1 Starker + 1 Elite + 1 Normal.

Fordernd, aber ging, ich habe Doppelschwanzkopf als Gefährten dafür benutzt.

1 kann man per CC raus nehmen (als DD-Gelehrter, geskillt oder nicht ist da egal, das Talent zum Skillen für 3*CC geht nicht auf Starke/Elite Gegner).

Den 2. Tankt der Gefährte, wird dabei immer mit Schild versorgt.

Den 3. erledigt man selbst durch Kiten.

 

Dabei braucht man nicht mal die Terminals die dort stehen. Der Gefährte haut, normal Grün Equipt, fast mehr Schaden raus als man selbst, d.h. er ist mit seinem Ziel schneller fertig als ich mit meinem + Kiten. :-/

Das ganze geht so fix das man kaum Heilung braucht, Schilde reichen.

 

Die Story-Quests danach auf Quesh waren komischerweise wieder zu leicht, in der letzten war der "Endboss" sogar nur ein Starker statt Elite ...

 

Insgesamt schwankt die schwierigkeit in der Story-Reihe ein wenig zu stark.

Link to comment
Share on other sites

So vorgestern war ich dann auch mal Klassenquesttechnisch auf Quest und habe mich immer gefragt wann dann nun die schwere hier angesprochene Gruppe kommt? :(

 

Und dann war ich auf Hoth und enttäuscht ich glaube ich bin der herausforderung beraubt worden!! :(

 

Kommt man nochmal auf Quesh oder meintet ihr im ernst die drei Witzfiguren in der Athiss-Station? o_O

 

Also mal ehrlich, das war nedmal annähernd knapp. Da hab ich auf Balmorra deutlich üppigere Sachen solo versucht (die drei Elite Sith bei nem Raumschiff auf dem Schlachtfeld oben z.b. sind recht üppig oder Lord Tharsis solo)

 

Gelehrter ist auch easymode^^ aber Schatten hat auch 60 Sek stun und wenn man in 60 Sek ned 1-2 down hat macht man auch was verkehrt will ich meinen.

 

AoE beim Begleiter würd ich btw alle 15 Min kontrollieren, das nervt in der Tat wie die Pest, dass der scheiß immer wieder automatisch angeschalten wird und sorgt oft mals für nen wipe :(

 

Finde die Schwankungen in der Schwierigkeit entsprechend auch ehrlich gesagt nicht groß, in jedem Kapitel steigert es sich stück für stück nach hinten raus, wirklich schwer fand ich bisher leider noch nix.

Edited by Skywen
Link to comment
Share on other sites

Was mich ein wenig wundert: Kaum einer hier erwähnt seinen Level, auf dem er bestimmte Gegner/Quests versucht, zu erledigen - und auch nicht, wie gut und regelmäßig er sich ausrüstet. Für mich beides überaus mit entscheiden, wie einfach oder schwer man es sich macht.

 

Ich selber spiele Heiler mit einer Skillbox erhöhte Damage (ich glaub das Ding heisst Telekinese-Wurf, was halt über 3 Sekunden Dauerschaden von über 1K bei knapp unter Lvl40 macht).

 

Mein Level ist meist zwei/drei Stufen über dem geforderten/empfohlenen Wert und spätestens am Ende jedes Planeten rüste ich meine vielen Modifikations-Slots auf - vor einigen Level hab ich auch endlich meiner Echse mal ein paar richtig gute neue Sachen gegönnt.

 

Allzu große Probleme hatte ich bisher nicht, obwohl ich nicht glaube, daß ich nun besonders schnell oder mit allen Skills spiele (bei mir liegen ne Menge Skills ziemlich brach, die ich als relativ nutzlos ansehe).

 

Solang man bei seiner Echse die Flächenschäden deaktiviert, kann man auch problemlos bei mehreren Gegnern den stärksten rausnehmen... und gegen ein/zwei starke und noch ein/zwei Schwächere klappt es zumeist eigentlich ganz gut. Auf dem Schiff als es Richtung Lord Vidicar (bestimmt falsch geschrieben *g*) ging, wurde ich allerdings ein paar mal von 6 oder 7 Gegnern regelrecht umgemäht. Naja... vor Ort die Sonde gerufen, und anschließend war plötzlich jedesmals aus der einen großen Gruppe zwei kleine Gruppen geworden, die man sich nacheinander vornehmen konnte. Ging dann eindwandfrei.

 

Wie dieser "berühmte" Kampf auf Quesh wird, werd ich die nächsten Tage sehen, da ich nun mit Balmorra bis auf die Bonus-Reihe zu Ende bin - mit Level 39 (und drei Viertel voll). Weiss noch nicht, ob ich die Bonus-Reihe noch mache, und dann vermutlich als Lvl40 nach Quesh gehe, oder jetzt. Aber da ich bereits 3 Level über der empfohlenen Stufe bin, glaube ich nicht, daß ich es allzu schwer haben werde.

 

Und... ich finde ein wenig schade, daß diese recht simple Bedingung hier irgendwie unter gegangen ist. Ich kann mir sehr gut vorstellen, daß einige "Normal"-Spieler (zu denen ich mich auch zähle... eher sogar als leicht unterdurchschnittlich) ordentliche Schwierigkeiten haben, wenn sie mit geringerem Level als andere und nicht gerade sehr gut ausgestattet gewisse Missionen angehen. Ich schätze, daß ich zwei/drei Level weniger auch deutlich mehr Schwierigkeiten hätte, und hier oder da ordentlich fluchen würde.

 

Gruß

Booth

Edited by Booth
Link to comment
Share on other sites

Ich schreibe eigentlich meistens mein Level dahinter.

Bzw mit welchem LVL ich welche LVL-Quest gemacht habe.

 

Grundsätzlich liebe ich die Herausforderung und gehe den höchsten Schwierigkeitsgrad,

so dass meine Boss-Story-Gegner meistens 4-5 Level über mir sind. Das Problem, welches nur vorhanden ist, dass meist durch die Mechanik Gegner 6 lvl über einem quasi einen God-Mode haben... Achja!

 

Geskillt bin ich Infiltration. Jedi-Schatten! Da sind die Interrupts,stuns einfach Gold wert.

Ich bin lvl 31 und habe bereits meinen 3. aktiven (und 4. Begleiter mit lvl 30 gehabt).

Link to comment
Share on other sites

Ich schreibe eigentlich meistens mein Level dahinter.

Bzw mit welchem LVL ich welche LVL-Quest gemacht habe.

 

Grundsätzlich liebe ich die Herausforderung und gehe den höchsten Schwierigkeitsgrad,

so dass meine Boss-Story-Gegner meistens 4-5 Level über mir sind. Das Problem, welches nur vorhanden ist, dass meist durch die Mechanik Gegner 6 lvl über einem quasi einen God-Mode haben... Achja!

 

Geskillt bin ich Infiltration. Jedi-Schatten! Da sind die Interrupts,stuns einfach Gold wert.

Ich bin lvl 31 und habe bereits meinen 3. aktiven (und 4. Begleiter mit lvl 30 gehabt).

 

 

....jaja :)

 

Gegner die 5 Level über dir sind, bekommen grundsätzlich KEINEN Schaden mehr ab, da kannst du stundlang casten was das Zeug hält. 4 Level über deinem ist allerdings machbar, das stimmt.

Edited by Siddhar
Link to comment
Share on other sites

War ein lvl über dem von der quest vorgeschlagenen lvl und war eigentlich keine große Sache, muss aber dazu sagen das ich einen Gelehrten auf heal specc habe und ich eigentlich noch an keine "größere Herausforderung" geraten bin...... bisher :D.
Link to comment
Share on other sites

War ein lvl über dem von der quest vorgeschlagenen lvl und war eigentlich keine große Sache, muss aber dazu sagen das ich einen Gelehrten auf heal specc habe und ich eigentlich noch an keine "größere Herausforderung" geraten bin...... bisher :D.

 

 

wirst du auch nicht.... healspecc mit quyzen oder iresso und alles is im grünen bereich.

Link to comment
Share on other sites

Ich bin mal so frei, und greife ein anderes Problem auf, das ich mit meiner Gelehrten hatte. Es geht um die Klassenquest, die man mit Stufe ~30 macht, deshalb der Rest in Spoiler-Tags:

 

 

Und zwar bin ich auf Lord Vivicars Schiff, und bisher hatte ich beim Leveln auch keine Probleme. Aber auf dem Schiff ist es mir jetzt schon zweimal passiert, dass nach dem Zerstören der Konsole ich plötzlich im Kampf war, und die nächsten vier Gegnergruppen auf mich zugestürmt sind. Es hat den Anschein, als würde die Zerstör-Aktion bei allen vier Gruppen gleichzeitig Aggro auslösen. Bin beide Male natürlich im Dreck gelegen, sind ja immerhin "normale" Gegner und ein, zwei starke - und dann vier Gruppen davon, das tut weh.

Jetzt meine Frage dazu: Haben andere Gelehrte da ähnliches erlebt? Gehört sich das so, und bin ich einfach zu doof, die Gegnermassen zu töten (die meinen armen Qyzen in etwa 5 Sekunden zu Hackfleisch machen)?

Nachdem ich dann jeweils gestorben bin, kehren die nicht getöteten Mobs auf ihre Positionen zurück, und ich kann danach die Gruppen einzeln töten.

Der Kampf gegen Vivicar selbst ist dagegen recht einfach im Vergleich...

 

Edited by Muesliac
Link to comment
Share on other sites

Antwort auch mal gespoilert, wenns auch nix sonderlich hilfreiches ist^^

 

 

Hat bei mir auch alles auf einmal ausgelöst. Keine Ahnung ob das nen Bug ist oder der Bonus eben extra hart ist, das war jedenfalls schon heftig das stimmt. Viele gegner sind meistens heftiger als ein riesen gegner ^^

 

Bei 2 der vier Gruppen bin ich glaub auch je einmal gestorben, bei zwei angriffen gings gut und ich hab Qyzen (<3) und mich am leben halten können.

 

Link to comment
Share on other sites

... ich weis nicht was sich bioware dabei gedacht hat,gegner-grp aus 3-4 mops zu machen die aus elite und champions bestehen.

 

Also das Bioware bei KLASSEN-Quests Gegnergruppen aus Elite (Gold) und Champions (Gold-Weiss) macht glaube ich nicht. Falls es doch so war, dann geht das natürlich gar nicht da selbst 1 Champion alleine schon meistens - wenn er über Specials verfügt - sehr schwer zu legen ist wenn überhaupt.

 

Aber ... ich habe auch schon ab und an den grünen Eingang für eine Gruppen-Phase mit dem Eingang für die Klassen-Phase verwechselt und habe Bauklötze gestaunt als da auf einmal 4er Gruppen aus Elite rumstanden ... spätestens da war mir dann aber klar: Ich bin in einer Gruppen-Phase und nicht in einer Klassen-Phase. ;)

 

Aber ansonsten sind Gruppen mit 1 Elite/Goldenem relativ gut zu machen wenn man nicht weiter als 1 Level vom Mob-Level entfernt ist ... auf Mob-Level oder gar 1+ über Mob-Level ist das eh kein Thema mehr.

 

Aber so oder so die Vorgenehsweise ist gleich ... der Elite/Goldenen in einer Gruppe wird IMMER per 60 Sekunden Stun "rausgehoben" und dann werden erstmal die anderen Mobs weggeknallt. Danach Leben heilen, Macht wieder hoch reggen lassen und ab auf den Goldenen und tschüss.

 

Allerdings ist es dafür sinnvoll beim Begleiter den AOE-Dmg zu deaktivieren und selber auch keinen AOE-Dmg zu fahren (oder nur in sicherer Entfernung) damit der Stun nicht gebrochen wird. ;)

 

Gruß

 

Rainer

Link to comment
Share on other sites

Antwort auch mal gespoilert, wenns auch nix sonderlich hilfreiches ist^^

 

Ah, dann bin ich wenigstens nicht allein :-). Das gleiche ist mir übrigens in einer späteren Storyinstanz wieder passiert. Scheint sich also entweder um eine Fieserei der Devs zu handeln, oder aber tatsächlich um einen Bug. Wobei ich eher von einem Bug ausgehe, weil das einfach so komplett aus dem durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad fällt.

Link to comment
Share on other sites

ohne mir jetz den ganzen Thread durchgelesen zu haben, sage ich:

 

Der TE und jeder der mit ihm übereinstimmt ist einfach nur unfähig.... ich hatte von level 1 - 50 keinen einzigen punkt wo ich sagen musste " das schaff ich nicht alleine".. und damit möchte ich nicht behaupten das ich überdurchschnittlich gut oder erfahren bin>> NEIN! IHR, die es nicht fertigkriegen mit der einfachsten Solo-klasse die storyquest zu bestreiten, seid einfach ungewöhnlich SCHLECHT! und das ist nicht die schuld der entwickler, sondern der eurer Eltern, sei es nun Vererbung oder Erziehung....

 

Das Spiel ist genauso wie es sein soll, wenn ihr damit probleme habt sind das eure, nicht die der entwickler. Viel Spaß in wow \o

 

du bist mit sicherheit einer der idiotischsten menschen auf diesem erdball.

Link to comment
Share on other sites

So - habe gerad heut Abend die Atiss-Mission auf Quesh gemacht.

 

Vorbemerkung: Ich war bereits auf Level 40 und fand es doch... anspruchsvoll und bin auch einmal gestorben direkt beim ersten Versuch, als ich mir die Gegner (trotz Warnung hier) nicht genauer angeschaut habe.

 

1. Es waren in meinem Fall KEINE 3-4 Elite-Mobs pro Gruppe dort...

 

2. Es sind insgesamt 7 Gegner-Gruppen. Zunächst 6-Gegner-Gruppen um den Boss-Gegner herum, und nachdem man den Boss-Gegner gelegt hat, kommt nachmal später eine Gegner-Gruppe. Alle Gruppen lassen sich einzeln bekämpfen, wenn man ein wenig auf seine Position acht gibt.

 

3. Die Gruppen bestehen immer aus drei oder vier Gegnern - maximal einer davon Elite, einige Gruppen OHNE einen Elite - allerdings in jeder Gruppe 1-3 "starke" Gegner, wovon einer dieser "starken" aus meiner Sicht "das Problem" ist (siehe Punkt 4). Die härteste war die siebte Gruppe, wo drei starke Gegner warteten - einer davon der Problem-Gegner.

 

4. Das große Problem bei diesen Gruppen ist der sogenannte "Sith-Ganove" - ein Sith-Hexer, der absolut heftigsten Schaden austeilt - weit mehr als alle dort rumstehenden Elite-Mobs oder der Boss-Mob. Obwohl meine Echse nun bereits über 10K Hitpoints hat und auch sehr gut bzgl Rüstung ausgestattet ist, hat der Ganove mit einem Special etwas mehr als ein Drittel der Hitpoints meines Gefährten in Null Komma Nix runter gehabt. Wer zusätzlich noch einen weiteren, aktiven Gegner hat, um den er sich kümmern muss, liegt schnell flach, vor allem, wenn man noch mit deutlich geringeren Level dort aufkreuzt.

 

5. Mit einer passenden Strategie sind die Gruppen meines Erachtens aber dann allesamt zu erledigen. Man muss sich halt überlegen, wie man vorgehen will, wenn in einer Gegner-Gruppe einer dabei ist, der so einen Hammerschaden austeilt. Und da ich bereits genug verraten habe... sag ich besser nicht mehr :)

 

Gruß

Booth

Edited by Booth
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...