ParaDaniel Posted January 21, 2014 Share Posted January 21, 2014 Hallo zusammen, mich stört es doch sehr, dass immer alle Buffs, Procs, Debuffs aller Mitspieler angezeigt werden. Deshalb würde ich mir folgendes wünschen: Buffs: - Tansparenz und Größe der eigenen Buffs/Procs mit Zeit ab wann diese nicht mehr Transparent sein sollten einstellbar Als einfaches Beispiel: Klassenbuffs haben eine Laufzeit von 1 Stunde. Man stellt im Interface Editor ein, dass alle Buffs, welche eine Laufzeit von > 10 Minuten eine Transparenz von 80% haben. Somit könnte man die kurzzeitigen Buffs/Procs besser erkennen. - Optionales ausblenden von Buffs mit längerer Laufzeit. Zum Beispiel: Bei Kampfbeginn alle unnötigen Buffs mit einer Laufzeit > 10 Minuten ausblenden, so wie es jetzt schon bei dem Sprinten Buff ist. Procs: - Nur eigene Procs anzeigen - Bei Procs der Mitspieler die Transparenz einstellbar machen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kelremar Posted January 21, 2014 Share Posted January 21, 2014 Der Sprinten-Buff wird nicht mehr angezeigt, weil er im Kampf nicht aktiv ist Ansonsten stimme ich dir vollkommen zu. Das wäre eine nützliche Ergänzung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
smartwriter Posted January 22, 2014 Share Posted January 22, 2014 und eine unterschiedliche Farbe für die Buffs gleicher Klassen. Dringend notwendig. Bsp. mit 4 Saboheals in der Op. Ich kann nie sehen welche Koltosonden zu mir gehören und wann ich nachlegen muss. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vehr Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 ne vernünftige grafikdarstellung fuer proccs wie bei wow wäre auch wünschenstwert, dauernd nach nem procc buff in der buffleiste suchen nervt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ztula Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 Guter Vorschlag und die Idee des TE Buffs/Procs etc. der Mitspieler auschalten oder transparent machen zu können würde auch das Sabo Problem lösen und die Erkennbarkeit eigener Procs erhöhen. Nur schade das es BW egal ist was die deutsche Com. für Wünsche und Vorschläge hat, leider wird dieser Post niemals die zugehörigen Stellen erreichen, außer man stellt Ihn ins englische Vorschlagsforum Link to comment Share on other sites More sharing options...
KraytTheGreat Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 Auch wichtig wäre das hervorheben eigener Debuffs und Dots auf dem Gegner. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 Auch wichtig wäre das hervorheben eigener Debuffs und Dots auf dem Gegner. This! Extrem nervig... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Never_Hesitate Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 ich stimme zu. Ich muss wirklich sehen können, welche Buffs(Ausgeschlossen Klassenbuffs)/DoTs/HoTs von mir selber kommen. Bei 4 Stacks Koltosonden auf einem Tank ist es nicht ganz einfach die eigenen zu finden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Cyre_ Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 nachdem die Idee super ist, das hier aber kaum einer lesen wird, hatte ich überlegt das ganze ins englische Forum zu posten, aber ich glaub ich hab die Hälfte vergessen =P kann man das so schreiben oder soll ich noch was hinzufügen Translation from the german suggestion-forum including ideas and wishes of multiple users http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=715858 ______________________________________ in some situations it's quite hard to find out which buffs, debuffs, proccs, HoT or DoT are my own and which come from other players, therefor it would be nice to have a possibility to make it easier detectable. some suggestions and examples: - optional hiding of buffs with long duration (e.g. class buffs): for example when the fight starts all buffs with a duration of more then 10 minutes are hidden as long as the fight goes on - different transperancy or size for long-time buffs: it could be possible for example, to define the transperency/size of your buffs in the interface editor, let's say all buffs with a duration of more than 10 minutes have 80% transperency, this would make it easier to see the proccs and the short-time buffs - different colour/size/transparency for own HoT, Buff, Debuff of DoT on the target compared to stuff of other players on the target Link to comment Share on other sites More sharing options...
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