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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

SWTOR und die Zukunft


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Wenn die Com innovatives wollte.. warum hatte sie altbewährtes gefordert? Ein bischen widersprüchlich.

 

Herr L. wo sagt man dort das swtor besser wird? Ich finde den Satz nicht tut mir leid.

 

Achja.. und was das aufwachen betrifft.. ich bin wach. Schließlich sehe ich nicht woW als Heiligtum und perfektes Spiel und das aller beste was es gibt. :rolleyes: . es gibt keine perfekten spiele. und wer das nicht lernt.. der sollte wach werden.

 

Weil ein Großteil der "neuen Spieler" WoW einfach Satt hatte & mit SWToR dachte: Wie cool, was neues.

Einige blieben, forderten altes, weil sie einen Zabraak mit Lichtschwert & nicht nem Oark mit nem Streitkolben spielen konnten.

 

Perfect wird NIE ein Spiel oder was auch immer sein...aber wenn ich für etwas Geld verlange, das auch regelmäßig > sollte auch akzeptable Gegenleistung kommen! Sprich in Entwicklung anstatt nur in Aktionäre investiert werden!

 

@ Sithlord: Schweb weiter auf dem Rosa Wölkchen! Nach DAoC, WoW, D2, GW2, D3 & jetzt SWToR weiß ich, für mich!, das SWToR nur ein Nieschenprodukt ist & sich einzig durch die Marke "Star Wars" am Leben hält!

Edited by --AnthraX--
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Und wer legt fest was eine " akzeptable Gegenleistung " ist ?

Perfect wird NIE ein Spiel oder was auch immer sein...aber wenn ich für etwas Geld verlange, das auch regelmäßig > sollte auch akzeptable Gegenleistung kommen! Sprich in Entwicklung anstatt nur in Aktionäre investiert werden!

Das legt die Community mit ihren Abos fest! 1,5mio > 1,0mio > 750t > Umfrage > F2P > 500t Abos.

Fällt dir was auf?

Zitiere bitte nicht, indem dur nur Bruchstücke nimmst & den Zusammenhang zerfetzt!

Edited by --AnthraX--
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@ Sithlord: Schweb weiter auf dem Rosa Wölkchen! Nach DAoC, WoW, D2, GW2, D3 & jetzt SWToR weiß ich, für mich!, das SWToR nur ein Nieschenprodukt ist & sich einzig durch die Marke "Star Wars" am Leben hält!

Ich glaube, du unterschätzt den Wert einer solchen Marke.

 

Genauso wie SWTOR ohne das "StarWars" nicht existieren würde, hätte World of Warcraft ohne das "Warcraft" und den gigantischen Werberummel durch Blizzard niemals mehr als 1 Mio Spieler gehabt.

Wenn TESO nicht die Vorgängerreihe der Elder Scrolls hätte und stattdessen "Kevin allein im Wald" heissen würde, würde auch kein Mensch davon berichten, dafür ist das Spiel einfach nicht gut genug. Spiele brauchen die großen Marken, um die Massen zu interessieren.

 

Ich weiss auch nicht, was diese Betrachtung "Wenn es nicht SW wäre..." soll, denn was auch immer sich jemals ändern wird im Spiel... es wird nie nie nie nie nie aufhören StarWars zu sein. Das ist eine der wenigen unumstößlichen Fakten des Spiels und damit ist jede Betrachtung "wenn es aber nicht wäre" völlig unsinnig.

 

P.S: Das du D2 und D3 in einer Reihe mit MMOGs setzt finde ich persönlich übrigens lächerlich. D2 ist genausoviel MMO wie die Sims.

Edited by JPryde
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Das legt die Community mit ihren Abos fest! 1,5mio > 1,0mio > 750t > Umfrage > F2P > 500t Abos.

Fällt dir was auf?

Zitiere bitte nicht, indem dur nur Bruchstücke nimmst & den Zusammenhang zerfetzt!

 

Du bist aber nicht die community. du bist einer von vielen. und jeder hätte gerne andere sachen am Spiel und findet andere Sachen wichtiger. Bedenkt das mal bitte.

 

WoW wurde nur zum teil durch seine Marke berühmt. viel mehr war es schlicht der perfekte Erscheinungstag der wow zu dem machte was es heute ist. Im übrigen hatte woW auch releaseprobleme die auch schon Ultima online und co hatten. Sie haben also auch nicht gelernt. Jedes addon hat Probleme. Sie lernen also nichtmal von sich selbst. Nur mal so gesagt weil das nur andauernd swtor vorgeworfen wird.

Auf Oricon habe ich nun das Gefühl ich würde nicht SWTOR sondern Diablo spielen. BioWare sieht die Zukunft von SWTOR jedenfalls nicht in einer Star Wars Welt glaube ich.

 

/fixed

Edited by Jordes
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Auf Oricon hat man nun das Gefühl man würde nicht SWTOR sondern Diablo spielen. BioWare sieht die Zukunft von SWTOR jedenfalls nicht in einer Star Wars Welt.

Ach.. hat "man" das?

Ich hatte im ersten Moment auf Oricon das Gefühl auf Mustafar zu sein. Die Welt Oricon an sich ist für mich genauso eine StarWars Welt wie ein Eisplanet, ein Wüstenplanet oder ein Stadt-Planet.

 

Die beiden Operationen sind allerdings in der Tat recht "Magie"-lastig und die Screenshots die ich dort gemacht habe, kann ich ohne Probleme für meine Fantasy-PnP Runde verwenden.

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Perfect wird NIE ein Spiel oder was auch immer sein...aber wenn ich für etwas Geld verlange, das auch regelmäßig > sollte auch akzeptable Gegenleistung kommen! Sprich in Entwicklung anstatt nur in Aktionäre investiert werden!

 

Ich glaube du wirst Jordes nicht davon überzeugen können. Ich meine er schafft es noch nicht einmal auf die Aussage von Muzyka eine Antwort zu geben. Ok vielleicht will er ja auch nicht. Aber ist schon herrlich wenn der damalige Oberchef noch in der Beta-Phase sich so zuversichtlich, fast schon aggresiv äussert und das mit dem Verlauf des Spiels gleichzieht:D

 

Muzyka continued: "[...]. I have tremendous respect for the folks at Blizzard, but I think we're building a product that will more than compete."
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Ich glaube du wirst Jordes nicht davon überzeugen können. Ich meine er schafft es noch nicht einmal auf die Aussage von Muzyka eine Antwort zu geben. Ok vielleicht will er ja auch nicht. Aber ist schon herrlich wenn der damalige Oberchef noch in der Beta-Phase sich so zuversichtlich, fast schon aggresiv äussert und das mit dem Verlauf des Spiels gleichzieht:D

 

Ich habe dazu was geschrieben. wer lesen kann ist klar im vorteil. Das jeder Entwickler sein Spiel vorne sehen will etc. ist nichts unnatürliches. Und war auch nicht das worauf ich hinaus wollte. Allerdings scheinen eher dir die Argumente zu fehlen wie eh und je. Weshalb du geschriebenes gekonnt ignorierst um das anderen vorwerfen zu können.

Edited by Jordes
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.....

@ Sithlord: Schweb weiter auf dem Rosa Wölkchen! Nach DAoC, WoW, D2, GW2, D3 & jetzt SWToR weiß ich, für mich!, das SWToR nur ein Nieschenprodukt ist & sich einzig durch die Marke "Star Wars" am Leben hält!

 

@ AnthraX: schweb weiter auf deiner grauen Miesepeter-Wolke! Wer keinen Gefallen gefunden hat an namhaften Spielen, die Millionen andere Spieler gerne spielen, muss sich wohl damit abfinden, dass er nie das "Spiel-Paradies" erreichen wird. Wahrscheinlich fehlt es einfach an der nötigen Akzeptanz sich mit den Spielen mal richtig auseinander zu setzen, und sind daher nichts für dich.

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Ich glaube, du unterschätzt den Wert einer solchen Marke.

 

Genauso wie SWTOR ohne das "StarWars" nicht existieren würde, hätte World of Warcraft ohne das "Warcraft" und den gigantischen Werberummel durch Blizzard niemals mehr als 1 Mio Spieler gehabt.

Wenn TESO nicht die Vorgängerreihe der Elder Scrolls hätte und stattdessen "Kevin allein im Wald" heissen würde, würde auch kein Mensch davon berichten, dafür ist das Spiel einfach nicht gut genug. Spiele brauchen die großen Marken, um die Massen zu interessieren.

 

Ich weiss auch nicht, was diese Betrachtung "Wenn es nicht SW wäre..." soll, denn was auch immer sich jemals ändern wird im Spiel... es wird nie nie nie nie nie aufhören StarWars zu sein. Das ist eine der wenigen unumstößlichen Fakten des Spiels und damit ist jede Betrachtung "wenn es aber nicht wäre" völlig unsinnig.

Das ist ja auch mehr meine persönliche Ansicht auch aus Erfahrungen von anderen Games, die etwas auf dieser Sphere schweben...nur das Blizz & die Geschichte von Warcraft & WoW ja auch etwas komplexer verwurzelt waren.

 

Wenn aber BW ein komplett eignes Game rausgebracht hätte vill. mit dem Titel "Wars of Stars" mal Blöd gesponnen & irgendwelche Abklatsche von anderen Serien/Lieferungen was auch immer, gebracht hätte...mit Lieferung "Sternenbanner-Paket" , irgend ner fiktiven & frei erfundenen eigenen Storys wäre das Spiel lange gestorben, wenn BW/€A die selbe Gag-Hinhalte-Masche abgezogen hätten wie hier...hätte nicht mal F2Play geholfen das Game noch ein-zwei Jahre zu retten!

 

SWToR hat ne Menge Potential & es wurde vergeigt....Das kasino auf NarShaddaa...warum kann ich net auch mal dort mit Jedis ne Runde pokern? Muss ich als Konsument mir sowas vorstellen oder sollte nicht der Anbieter schon gewisse Möglichkeiten bieten?!

Edited by --AnthraX--
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Ich habe dazu was geschrieben. wer lesen kann ist klar im vorteil. Das jeder Entwickler sein Spiel vorne sehen will etc. ist nichts unnatürliches. Und war auch nicht das worauf ich hinaus wollte. Allerdings scheinen eher dir die Argumente zu fehlen wie eh und je. Weshalb du geschriebenes gekonnt ignorierst um das anderen vorwerfen zu können.

Trotzdem zeigt es eben im Abonnentenverfall die Auswirkung einer solcher Aussage. Wer hoch stapelt muss auch liefern. BW konnte nicht weil sie sich total überschätzt haben. Der Stern fällt, massiv, hart und knall unschön in der Realität wieder auf und das ist heute das Nischenprodukt das kaum eine grosse Konkurrenz bittet ausser der Argumentation das man im Weltraum fliegen kann und dabei ein Lichtschwert in der Hand hat.

 

Und nein mir fehlen keine Argumente, die Diskussion ist nur gerade viel zu schnell für die kleine Intervalle die ich Zeit habe.

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Trotzdem zeigt es eben im Abonnentenverfall die Auswirkung einer solcher Aussage. Wer hoch stapelt muss auch liefern. BW konnte nicht weil sie sich total überschätzt haben. Der Stern fällt, massiv, hart und knall unschön in der Realität wieder auf und das ist heute das Nischenprodukt das kaum eine grosse Konkurrenz bittet ausser der Argumentation das man im Weltraum fliegen kann und dabei ein Lichtschwert in der Hand hat.

 

Und nein mir fehlen keine Argumente, die Diskussion ist nur gerade viel zu schnell für die kleine Intervalle die ich Zeit habe.

 

*seufz* Weil das kein Argument z.B. ist.

 

Denn Swtor ist eine Konkurrenz von WoW. So wie das Tante Emma Lädchen die Konkurrenz von Supermärkten ist. Um Konkurrenz zu sein muss man nicht groß oder besser sein als andere sondern schlicht dieselbe Zielgruppe haben. Und das haben alle Mmorpgs. Selbst warhammer online welches nicht mehr lange lebt, ist noch eine Konkurrenz bis die Server dicht sind.

 

Und nur weil ein Supermarkt groß ist, muss er nicht gut sein.

 

Und man kann im Weltraum fliegen. Mit dem Lichtschwert in der Hand sogar. steig ins Raumschiff und zieh die waffe :rolleyes:. Es mag nicht so sein wie man sich das gerne vorgestellt hat. Aber es ist so machbar.

Edited by Jordes
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Das ist ja auch mehr meine persönliche Ansicht auch aus Erfahrungen von anderen Games, die etwas auf dieser Sphere schweben...nur das Blizz & die Geschichte von Warcraft & WoW ja auch etwas komplexer verwurzelt waren. Aber beides ist unerheblich, denn beides ist eben nicht so passiert. Wenn BattleStar Galactica nicht als F2P-Browsergame verheizt worden wäre, dann hätte daraus auch ein ernstzunehmendes MMO werden können... isses aber nich.

 

Wenn aber BW ein komplett eignes Game rausgebracht hätte vill. mit dem Titel "Wars of Stars" mal Blöd gesponnen & irgendwelche Abklatsche von anderen Serien/Lieferungen was auch immer, gebracht hätte...mit Lieferung "Sternenbanner-Paket" , irgend ner fiktiven & frei erfundenen eigenen Storys wäre das Spiel lange gestorben, wenn BW/€A die selbe Gag-Hinhalte-Masche abgezogen hätten wie hier...hätte nicht mal F2Play geholfen das Game noch ein-zwei Jahre zu retten!

 

SWToR hat ne Menge Potential & es wurde vergeigt....Das kasino auf NarShaddaa...warum kann ich net auch mal dort mit Jedis ne Runde pokern? Muss ich als Konsument mir sowas vorstellen oder sollte nicht der Anbieter schon gewisse Möglichkeiten bieten?!

Wow hat eine tiefer verwurzelze eigenständige Geschichte?? Wo denn das?

Wenn ein anderer Publisher das gleiche Spiel unter dem Namen "Horde vs. Alliance" rausgebracht hätte, ohne auf den Erfolgen der Warcraft Serie aufzubauen, dann wäre WoW niemals so groß geworden... genauso wie SWTOR ohne Lichtschwerter, Jedi und Sith nicht mehr exisitieren würde.

 

Das es eine Menge Potential gibt, das schlecht ausgeschöpft wird, stelle ich keineswegs in Frage. Aber ich fühle mich auch nicht von Bioware hingehalten. Ich langweile mich nicht im Spiel und damit ist ie Welt für mich auch schon in Ordnung.

 

Und da mich persönlich SWTOR deutlich besser unterhält als WoW das könnte, ist es für mich persönlich auch ein erfolgreicher "challenger". Schade, das diese Meinung nicht von genug Spielern geteilt wird, aber das ist eben das dumme an freier Meinung ;)

Edited by JPryde
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Ich dachte auch eher an die Geschichte wies zu WoW kam...aber das ist ne andere Baustelle.

 

Ich hab 4 Jahre in WoW getankt...jetzt knapp 1,5 in SWToR. Wenn ich mich aber so "wohlgefühlt" hätte, hätte ich auch komplett durchgespielt ohne Pausen von Monaten!

 

Star Wars war einfach was anderes...dachte man. Viele andere auch > Entweder zu D3 / GW2 was nahezu gleichzeitig erschien, zurück zu WoW oder anderes. Viele die ich bei SWToR kennengelernt & mit denen ich das Game gepielt hebe sind mit hohen Erwartungen herangegangen...Endlich kein WoW mehr...man hoffte auf was neues! Schlussendlich ist es zum Großteil einfach zuviel kopiert, zuwenig Eigeninitiative & man kehrt darum zu altbewährten zurück.

 

Als Tank habe ich auf T3M4 wie sicherlich auch auf anderen Servern kein Problem Gruppen zu finden, von der Warte auch 3 Tanks, 2DDs, alle HC-Fähig, 4 Chars nur PvP-gelevelt...Aber! Als Beispiel: Das Tanken in den neuen OPs ist langweilig hoch zehn im vergleich zB. Denova/Assa > Dastehen, sich hauen lassen, hoffen das die DDs genügend Schaden fahren & den Heiler vertrauen. Mehr nicht!

Die ersten OPs fand ich auch noch ganz gut & man whipte vor sich hin :rolleyes:

Was ist heute noch Palast-HC? Mit 2 55er heilern kann selbstn 50er Maro tanken :mad:

 

Nirgens levelt man so schnell, Story wie PvP, wie hier & das Endkontent ist ausser bei Denova/Assa nicht wirklich ansprechend gewesen für mich, es auch noch im NM zu probieren oder den Char darauf auszulegen. Ich habe für Endlevel nicht länger wie 3-4 Wochen gebraucht & nicht mal viel Zeit im Vergleich zu anderen Games investiert...Da box ich mich lieber im PvP > Aber das ist meine persönliche Ansicht.

 

Jeder Publisher muss sich ganz einfach Kritik stellen & wenn keine kritik kommt, ist in der Regel alles gut.

Es ist kein madigreden von SWToR, sondern pure und ehrliche Kritik!!!

Kritik wurde aber einfach ignoriert, dann wurde kopiert...Dann kann ich aber auch wieder das alte spielen & verzichte aufs Lichtschwert oder probiere das neue, was bald kommt & SW ist einfach nur noch ne Form von Überbrückung.

 

Nimm dir alleine die Events & Rufe als Beispiel: Jedes Event/Ruf seit Gree, ist in Form von wiederholten Daylis gepackt...eine stupide, fahre Punkt A > willeicht noch begebe dich zu Punkt B > kehre zu Terminal/Individuum X zurück > Belohnung: Credits, blödsinnige Teile, Ruftokens > wöchentlicher Ruf > Möglichkeit zum Kaufen von...Mit Rang X! 2-3Events > Haben!

Was ist daran Ansporn? Was Initiative? Vom Kartellruf fange ich gar nicht an oder der Creativität der Entwickler in Bezug auf Rüstung, "das Besondere" oder Farbgebung!

 

Egal ob es Eso sein wird oder wie bei WoW, GW2 allein schon die Erstellung und Möglichkeiten, die Chars individuell zu gestalten, bieten einige Titel allein für die Köpfe einer Rasse mehr Möglichkeiten, als die gesammten eines ganzen Chars bei SW!!

Edited by --AnthraX--
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*seufz* Weil das kein Argument z.B. ist.

Wenn Swtor ist eine Konkurrenz von WoW. So wie das Tante Emma Lädchen die Konkurrenz von Supermärkten ist. Um Konkurrenz zu sein muss man nicht groß oder besser sein als andere sondern schlicht dieselbe Zielgruppe haben. Und das haben alle Mmorpgs. Selbst warhammer online welches nicht mehr lange lebt, ist noch eine Konkurrenz bis die Server dicht sind.

Und man kann im Weltraum fliegen. Mit dem Lichtschwert in der Hand sogar. steig ins Raumschiff und zieh die waffe :rolleyes:. Es mag nicht so sein wie man sich das gerne vorgestellt hat. Aber es ist so machbar.

Ich sehe Sarkasmus erkennen ist nicht dein Gebiet. Nun gut.

 

Dir ist aber schon klar das wenn man solche Aussagen tätigt wie damals die Chefen das man damit rechnen muss. BW wollte klar Konkurenz machen, man wollte in den Top-Rängen mitliefen. Man wollte nicht einfach ein Spiel machen was mit diesen Aussagen klar auch gesagt wurde.

 

Es ist ja auch kein Zufall, dass der Krieger und der Hexer sehr viel Ähnlichkeiten mit dem Krieger und Priester in WOW hat. Die Zufälle sind einfach zu gross.

 

Hier ein schönes Bild vom Krieger:

 

Kann dir auch noch das vom Priester heraussuchen.

 

Die Ähnlichkeiten sind einfach sehr extrem und kann kaum ein Zufall sein. Dazu gab es noch einen Beitrag: (Nur seite 2 ist interesant)

 

Und du sagst zwar, das jeder Chef sein Spiel oben sieht. Das stimmt so nicht, denn gerade Neverwinter sieht da klar Grenzen und sagt von sich aus, lieber tief stapeln und einfach ein Spiel machen anstelle ein hochgeniales Produkt.

http://www.gamezone.de/Neverwinter-PC-235686/News/Neverwinter-Will-nicht-mit-World-of-Warcraft-konkurrieren-1075616/galerie/2078688/

Ist Cryptic jetzt wahnsinnig tief zu stapeln oder sind sie einfach ehrlich zu sich selbst?

 

Wow hat eine tiefer verwurzelze eigenständige Geschichte?? Wo denn das?

 

Das sind alle Bücher die es zu WOW gibt. Einige Erzählen geschichten vor Warcraft 1 - also dem uralt spielt,.. einige spielen zwischen den Warcraft-Teilen wie Frozen Thrones usw. und andere sind Bücher zu den add ons die einfach noch mehr Geschichte haben.

 

 

Aufstieg der Horde

Der letzte Wächter

Im Strom der Dunkelheit

Jenseits des dunklen Portals

Tag des Drachen

Der Lord der Clans

Arthas

Sunwell: Drachejagd

Sunwell: Eisige Schatten

Sunwell: Geisterland

Teufelskreis

Krieg der Ahnen: Die Quelle der Ewigkeit

Krieg der Ahnen: Dämonenseele

Krieg der Ahnen: Das Erwachen

Nacht des Drachen

Sturmgrimm

Weltenbeben

Thrall - Drachendämmerung

Wolfsherz

Jaina Proudmoore: Tides of War

 

 

Weiter gibt es auch im Spiel Geschichte. In den Östlichen Königreiche hat man von L1- 60 eine durchgängige Geschichte als kleiner Leitfaden der eine Geschichte oder mehere erzählt. Aber man muss dann eben konsequent so durchleveln, aber das tut man auch in swtor ja.

 

In Kalimdor selbst gibt es auch Storys, Manche sind Gebiet only, andere übergreifend.

 

Der Unterschied ist eben das man nicht alles vorgesprochen bekommst – ein Teil aber nicht alles. Auch die Scherbenwelt sowie der Norden als auch Pandaria, alle Kontinetne haben Geschichten als Leitfade, MOP sogar sehr gute.

 

Ob sie tiefer verwurzelt sind? Schwer zu sagen, was definierst du als tief verwurzelt? Ich könnte jetzt mit Jordes Argumentation kommen und sagen. „Aber Star Wars ist schon über 30 Jahre alt da kann ja WOW nicht mithalten.

 

Also was meinst du mit tiefer verwurzelt?

Im Spiel?

 

Da würde ich sagen sind beide sehr gut verwurzelt. SWTOR in eine in sich geschlossene, abgetrennte Geschichte im Universum und WOW ist eine konsequente, fortlaufende Story. Das ist der einzige Unterschied bei den Geschichten. Aber beide haben grossen Umfang, viele Charaktere usw.

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..

 

Fakt ist. Für mich spielt sich der Jedi Ritter deutlich anders als der Tank in woW. Und in woW gab es auch keinen Fernkampftank.

 

Ähnlichkeiten mag es hier und da geben. Aber wenn wir schon so ehrlich sind: WoW hat auch das Rad nicht neu erfunden. das was swtor bei woW abgeguckt haben mag, hat WoW von anderen abgeguckt. Jeder guckt in der Branche von jedem ab.

 

Und was cryptik betrifft... siehe Star Trek online. Und wenn du bei Neverwinter ins Forum guckst.. sieht man dort auch lauter beschwerden über angeblich nicht eingehaltene Versprechen.

 

@ Anthrax.

 

Wenn du meinst das man in swtor schon schnell levelt, spiel mal gw2

Edited by Jordes
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Fakt ist. Für mich spielt sich der Jedi Ritter deutlich anders als der Tank in woW. Und in woW gab es auch keinen Fernkampftank.

 

Ähnlichkeiten mag es hier und da geben. Aber wenn wir schon so ehrlich sind: WoW hat auch das Rad nicht neu erfunden. das was swtor bei woW abgeguckt haben mag, hat WoW von anderen abgeguckt. Jeder guckt in der Branche von jedem ab.

 

Und was cryptik betrifft... siehe Star Trek online. Und wenn du bei Neverwinter ins Forum guckst.. sieht man dort auch lauter beschwerden über angeblich nicht eingehaltene Versprechen.

 

@ Anthrax.

 

Wenn du meinst das man in swtor schon schnell levelt, spiel mal gw2

Ich spiele GW2 :eek: , allerdings nur noch PvP mitn 80er Wächter auf Bunker & Gruppensupport / 60er Elementi / 30er Dieb > leveln tust nur über Events oder die bescheuerten Herzchenquests & Punkte der 5-Aufgaben - Daylis...heißt ab Level40 Stundenlanges rumgelatsche & Eventgefarme, Herzchenquests. Mobs umklatschen bringt da eher wenig...errinnert mich immer an South Park mit den X-Millionen Schweinchen :D

 

Wenn ich bei SWToR leveln will mache ich Klassenstory aufn Planeten, nebenbei die normalen Quest & klatsche jeden verschissenen mob & Elitemob um der mir begegnet > Levelup au mass! 25%XP-Boost weil ausgeruht + seit Kartellmarkt die noch die XP-Buffs.

 

Ich fand das Storyleveln auch in keinem game so schnell & teils extrem langatmig wie bei SW...vor allem die Soryquest auf Belsavis, Alderaan & Hoth sind einfach stundenlanges rumgelatsche ohne Sinn und Verstand. Das zieht das Spiel einfach unnötig in die Länge, da lauf ich lieber FPs oder PvP. Ganz ehrlich, dafür ist mir meine Zeit zu schade. Beim ersten Char mag das noch gehen & fesselt die Welt, aber spätestens mitn 2. oder Dritten habs ichs bis heute nicht mehr gemacht bzw erst sehr spät und dann einfach nur durch.

 

Wenn man als Unternehmen schon etwas kopiert, sollte man es genauso gut hinbekommen oder daraus etwas besseres machen...Aber sich darauf zu verlassen das der eventuell gleiche Mist genauso gut Funktoniert wie bei dem orginal...ist ein grober Fehler!

 

Warum sollte gerade €A/BW, eine Kommerzzentrale wie ausm Bilderbuch, ein Spiel herausbringen um sich nicht daran zu verdienen? Vor allem in einer Branche, von der sie nicht wirklich viel verstehen? Sie versuchen etzt nach dem kläglichen Scheitern einfach nur, soviel wie nur irgend geht vom Kuchen abzubekommen...wenig Backen aber große Krümel scheissen!

 

Man umgeht im gewissen Maß der Konkurenz...so lässt man sich selbst glauben, indem man sich einfach F2P schimpft! Vorher hat man sich mit Versprecheungen: "Es werde NIE F2P" aus der abzeichnenden Realität geredet & die Spielerschaft veralbert...nun zieht man es im F2P weiter durch...

 

Dieser "Star Wars"-Bonus ist bei mir wie bei vielen anderen verbraucht...Warum soll ich das Spiel nur zocken um nach fast 24 Monaten mit nem taunTaun in der Gegend rumzurennen. Warum nicht mal ein Taun Event mit ner richtigen Quest auf Hoth...Varacty- Event auf Belsavis in Form von einer Art Klassenquest??

 

Die Frage ist nicht wann viele eventuell zurückkehren, sondern wie lange werden viele Server überhaupt noch Online sein, wenn ESO erst mal ein halbes Jahr draussen ist! Den Serverschwund sah man mit nichterfüllten, aber versprochenen Erwartungen & er setzte sich mit Release anderer ähnlicher Titel fort!

 

Es werden sich zwar immer Zocker finden, den etwas in dieser Form oder hier genügt, aber schlussendlich muss es sich in irgend einer Form auch rentieren. Tut es das noch? man redet es sich schön, sonst wären die Resultate anders!

 

Edith:

Nach knapp 2 Jahren Star Wars, kann ich rückblickend auf die Versprechungen, großspurigen Ankündigungen der Anbieter und Anhand der Resultate einfach nur sagen: Ihr habts vergeigt.

Wer sich einfach nur noch von den Kartellpaketen und dem bisschen was man im Vergleich an dem sogenannten Kontent geboten bekommt blenden lässt tut mir einfach Leid.

Ich bin selber sehr grosser Star Wars - Fan, aber mittlerweile, auch noch seit dem letzten Updates sowohl in Bezug auf PvP und PvE, habe ich einfach die Schnauze voll. Ganz ehrlich...hätte ein grosser Anbieter der für Mediale & Elektronische Artikel, nicht die Game-Time-Cards damals für nen Spottpreis rausgeworfen...wäre ich heut gar nicht mehr im Spiel :eek:

Edited by --AnthraX--
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Das sind alle Bücher die es zu WOW gibt. Einige Erzählen geschichten vor Warcraft 1 - also dem uralt spielt,.. einige spielen zwischen den Warcraft-Teilen wie Frozen Thrones usw. und andere sind Bücher zu den add ons die einfach noch mehr Geschichte haben.

Danke, das Du meine Aussage bestätigst... WoW wäre ohne "Warcraft" absolut gar nichts, wenn selbst die Literatur zu WoW auf den Vorgängerspielen aufbaut.

 

Ich habe nie in Zweifel gestellt, das WoW eine Story hat. Ich habe lediglich gesagt, das von WoW genausoviel überbleibt, wenn man das Warcraft rausstreicht, wie wenn man aus SWTOR das SW rausstreicht... in beiden Fällen nichts.

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Ganz ehrlich, dafür ist mir meine Zeit zu schade.

Und trotzdem hast Du es gemacht? Wieso? Und obwohl Dir Deine Zeit so wichtig ist... diskutierst Du über ein Spiel, welches sich seit dem Release vor über 18 Monaten ziemlich treu in der Konzeption geblieben ist, Dir aber NICHT gefällt? Ist Dir Deine Zeit nicht auch DAFÜR zu schade, vor allem weil der Hersteller bislang ziemlich eindeutig zeigt, daß er bei seinem Konzept bleiben will?

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Und trotzdem hast Du es gemacht? Wieso? Und obwohl Dir Deine Zeit so wichtig ist... diskutierst Du über ein Spiel, welches sich seit dem Release vor über 18 Monaten ziemlich treu in der Konzeption geblieben ist, Dir aber NICHT gefällt? Ist Dir Deine Zeit nicht auch DAFÜR zu schade, vor allem weil der Hersteller bislang ziemlich eindeutig zeigt, daß er bei seinem Konzept bleiben will?

 

Dasselbe ging mir auch gerade durch den Kopf *g* Ich würde sagen, Klassisches Eigentor.

 

Mir persönlich ist egal was WoW macht oder was passiert wenn TESO veröffentlicht wird. WoW hat für mich mit Pandaria alles versaut weswegen ich Jahre vorher WoW angefangen habe zu spielen. Gibt nicht eine einzige Story, die mich in Pandarian gefesselt hat. Und das Addon wurde mir geschenkt von 2 Freunden, weil ich es mir nicht kaufen wollte *g* wäre es kein Geschenk gewesen, hätte ich es bis heute auch nicht gespielt.

 

Ich hab irgendwie den Eindruck das manche TESO wieder als den WoW-Killer bzw. den Heilsbringer im MMO Genre sehen....... auch das Spiel wird zu Anfang viele Käufer haben (mich aber definitiv nicht ) , mehr auch als Star Wars, aber schon nach einiger Zeit wird es ebenfalls wieder runtergehen und eines von vielen sein.

 

Von daher, ich versteh langsam diese ganze unnütze Diskussion nicht mehr.

Wer kein SWTOR spielen will, soll es einfach lassen. Ich bin zu sehr Star Wars Fan als das ich mir noch ein anderes geben will.... und sollte es der Fall sein das SWTOR irgendwann abgestellt, tja, dann ist das so, muss ich akzeptieren.

 

und abgesehen davon, allen recht machen kann man es sowieso nicht. Das versucht der Branchenriese ja, der Versuch geht nur seit 2-3 Jahren immer nach hinten los, nur haben die halt soviele Abos das es denen nicht weh tut.. WoW lebt fast auch nur noch vom großen Namen von einst.

Viele spielen es noch mit Ausssagen wie " naja, spaß macht es nicht mehr so wie früher aber ich hab halt noch meine 2-3 Freunde dort, die es spielen " oder " ich spiel es nur aus Gewohnheit noch, man will ja seine Chars/Erfolge, die man über Jahre gesammelt hat , nicht einfach so wegwerfen " etc.

 

Also von daher.... die Abo zahlen von WoW sind für mich nicht wirklich aussagekräftig.

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SWTOR ist ganz sicher nicht perfekt, aber auch ein Branchenprimus entwickelt sich seit gut 2 Jahren nicht weiter.

 

Weil vor ca. 1 Jahr das letzte Addon kam. Von Addon zu Addon entwickelt sich WoW aber beträchtlich weiter, sei es nun technisch, inhaltlich oder auch spieltechnisch. Klar, es erfindet sich nicht neu, aber es stagniert auch nicht. SWTOR hingegen ist WoW Stand 2007 mit Lichtschwertern. WoW eine Entwicklung abzusprechen zeugt nicht gerade davon, dass man den Markt im Blick hat.

 

Gewissermassen ist das einer der Gründe, ja ...

 

Bioware hatte Anfang 2012 als sehr viele Abonennten begannen zu kündigen diese gefragt warum sie ihr Abo kündigen würden. Die Antwort: "Das Spiel ist zu teuer und lohnt nicht als Abo." hat dabei eine hohe Prozentzahl der Kündiger als Antwort gegeben.

 

Und genau das wurde von BW falsch interpretiert. BW hat (auch laut Entwicklerblogs) herausgelesen, dass die meisten Leute keine ABogebühren zahlen wollen. In den SWTOR-Foren und auch den Anlaufstellen außerhalb der SWTOR-Seite herrschte aber der Tenor vor, dass das bisher von SWTOR gebotene keine Abogebühr rechtfertigt. Gegen eine generelle Abogebühr hatten die wenigsten etwas. Was vielen nicht schmeckte, war der gebotene Gegenwert. Und das ist ein himmelweiter Unterschied zu dem, was BW rausgelesen hat. Aber gut, auch bei der Auswertung vom Rakghul- & Jagdevent haben BWs Analysten nur das herausgelesen,w as sie herauslesen wollten (viele Leute weg von der Flotte = Events kamen gut an. Die Möglichkeit, dass man unabhängig von der Qualität am Event teilgenommen hat, weil es endlich neben dumm herumstehen auf der Flotte überhaupt mal wieder Abwechslung gab, kam BW nicht in den Sinn). BWs Missinterpretationen, falsche Versprechungen und Entscheidungen am Kunden vorbei haben zu F2P geführt. ;)

Edited by Sugandhalaya
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Ich finde nichtmal das alle hier Swtor zum kotzen finden.Es ist halt schwieriger aus einem Text herauszulesen als sich mit jemanden zu unterhalten.

Was Ich bedeuerlich finde,das schon seit Release,Neuerungen mir halbfertig oder zu wenig vorkommen.

 

Ich nehme mal das Taun-Taun als beispiel:

1Million Credits zahlen/Oder 10/15 Zähmungsdaten sammeln.

Mal im ernst .Ich bin 1 1/ 2 Jahre ohne Taun-Taun ausgekommen,da bringen mich einpaar Wochen länger warten nicht um und kann dann doch im gegenzug noch was Einfügen um die Spieler paar Tage länger an der stange zu halten.

 

Ich bin auch kein Feind der Kartellpakete,aber muss mittlerweile alles was ansehnlich aussieht in den Paketen sein?Sry es sind halt diese Dinge die mich langsam echt nerven.

Man hat halt nicht vergleichbares was man sich erspielen kann.Bioware sollte ein Mittelmaß zwischen Kartelmarkt und erspielbares finden.

 

Zudem möchte Ich noch sagen das Wir wenigen im Deutschen Forum die noch übrig geblieben sind uns nicht so an die Gurgel gehen sollten.Jeder hat seine eigene Meinung und zieht seine persönliche Vergleiche.Dabei sollte es aber auch bleiben.Wir diskutieren ja für uns selbst und tauschen uns aus.Oder glaubt jemand hier noch daran das außer der Kundendienst hier im Deutschen Forum aktiv ist,von seitens Bioware:D

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Und trotzdem hast Du es gemacht? Wieso? Und obwohl Dir Deine Zeit so wichtig ist... diskutierst Du über ein Spiel, welches sich seit dem Release vor über 18 Monaten ziemlich treu in der Konzeption geblieben ist, Dir aber NICHT gefällt? Ist Dir Deine Zeit nicht auch DAFÜR zu schade, vor allem weil der Hersteller bislang ziemlich eindeutig zeigt, daß er bei seinem Konzept bleiben will?

Das ist ja wohl ein schlechter Scherz oder?

Anfang des Serverschwundes...so Anno Januar 2012 und den in den Monaten danach heiß es nur Großspurig: "SWToR werde NIE F2P"...Der Schock kam kurze Zeit später. Das ist nur ein Beispiel von einer ganzen Reihe.

 

Du willst also allenernst erzählen, das es vollkommen in Ordnung ist, die Spielerschaft so dermaßen zu verarschen, was sich mit der Makeperweiterung nur fortsetzt...das ich als Abonent 8 Flocken auf den Tisch lege & es jetzt jeder F2Per für nix in den allerwertesten geschoben bekommt....

Das Spieler, die als Vorbesteller über 50Euronen & für die hyper-dooper-geile Special Edition über 100Euronen investiert & auf ein gutes, so vermeindlich gutes Produkt gehofft haben so derbe in den Allerwertesten getreten worden, ein paar witzige Extras & bescheuertes Bändchen für VIP-Bereich erhalten.

 

Dann lieber Booth, kann ich dir nur sagen....JA, du hast Recht...EA & BW sind ihrem Konzept mit dem Kartellmarkt, dem Päckchen & der Kundenverarsche, nach vorab erstmal dementierter Vermutungen, wirklich gerecht geworden.

 

Neues in Form von Individualisierung ist doch zu 90% in Kartellpaketen und dem kartellmarkt zu finden....Nicht durch erspielen & Eigeninitiative...Zahle Bares & du bekommst etwas, was anderswo zum Standard gehört, bei uns aber eine interne & innovative Neuerung ist.

 

Wenn ich das Game so verabscheuen würde, tät mich das Forum oder die Zukunft nicht kratzen. Für kurze Zeit, nach laaaanger Pause, kann man mal wieder hereinschauen...Aber das es einen fesselt oder man an etwas epischen oder wie man es nennen will, teilhat...Dieses Feeling kommt hier nach dem 5. Char nicht mehr auf.

 

Das was in diesem Fred hier geschrieben wird ist einfach nur Kritik am realen Spiel, an der Vermarktung, dem Sein & Schein von SWToR...dem was versprochen wurde & der erdrückenden Realität!

Wenn man allerdings mit einer rosaroten Brille & absoluter Ignoranz in ein Forum geht um nur seinen Senf dazuzugeben, nach dem Motto: "Einfach schreiben, andere meinung ist scheisse, Nur meine eigene ist korrekt" kann mans auch gleich lassen.

 

Von den 18 Monaten habe ich gerade mal 8 gespielt & auch nur deshalb, weil ein "Geiz ist Geil" Discounter damals GTCs zu Schleuderpreisen verhöckert hat. Zum reinschauen mal ne Karte zu invstieren ist in Ordnung...nach nem Update wie jetz.t....nochmal neue Kaufen, bei dem momentanen Zustand, den Erfahrungen & der Zukunftsaussicht...Nein danke :D

Edited by --AnthraX--
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