FainMcConner Posted June 6, 2012 Share Posted June 6, 2012 Der Unterschied hier ist aber der anscheinende Umfang. Du kannst eine Erweiterung für ~ 30 Euro aus den oberen Spielen nicht mit dieser angekündigten "Erweiterung" vergleichen. Wobei der niedrigere Preis natürlich auch weniger "Inhalt" rechtfertigen (könnten).. SOE brachte anfangs zusätzlich zu den jährlichen 'großen' Erweiterungen halbjährlich kleine, die zwischen 5 und 7,50€ kosteten. Die Investition dafür habe ich nie bereut, es gab viele Stunden Unterhaltung dafür. Dann erkannte SOE am WoW-Beispiel, dass die Leute ohne weiteres dieses Geld für ein einziges Mount oder Pet bezahlen, machte einen Item-Shop auf, und die kleinen Erweiterungen waren Geschichte. Ich finde es geradezu erstaunlich, dass über sowas kein Mensch redet - denn da wird wirklich ohne großen Aufwand zu betreiben das dicke Geld gemacht. Was glaubst du wie groß der Aufwand ein Mount zu designen im Verhältnis zu einer Contenterweiterung ist? Die Leute kaufen die Mounts und finden das ganze toll - aber eine Erweiterung die z.B. einen ganzen Planeten + besondere Mounts beinhaltet wird niedergemacht? Ich find das sonderbar, aber jedem das Seine. Habe in EQ2 jede diese Erweiterung gekauft, aber im Itemshop hab ich keine 10 Cent gelassen, hab nicht mal die Punkte die man zum Anfüttern geschenkt bekam eingelöst. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MathewDarkwater Posted June 6, 2012 Share Posted June 6, 2012 Habe in EQ2 jede diese Erweiterung gekauft, aber im Itemshop hab ich keine 10 Cent gelassen, hab nicht mal die Punkte die man zum Anfüttern geschenkt bekam eingelöst. Ähnlich verhält es sich auch bei mir. Davon abgesehen ist der Umfang der Erweiterung, welche in dieser (zumindest zweifelhaften) Umfrage angeführt wird, durchaus mit einigen Vollpreis-Add-Ons anderer MMOs vergleichbar. (Neue Rasse, neuer Planet, Levelcap erhöht...) Dafür sind 7 Euro nicht unbedingt viel. Gerade, wenn man es in Relation zu anderen Unsinnigkeiten in den jeweiligen Item-Shops setzt, wie der Herr McConnor treffend bemerkte. Die eigentliche Frage, die sich mir stellt, ist die: Wie möchte EA in Zukunft Ihr Bezahlmodell ausformen? - Klassisch, also nur Abo und ab und an eine Erweiterung zum (fast) vollen Preis (= mein Favorit) - Gemäss dem unsäglichen DLC-Trend, d. h. keine größeren Add-ons, sondern öfters unterm Jahr, kleinere kostenpflichte DLC-Erweiterungen, um die Community so richtig schön bluten zu lassen... Gemäß den Erfahrungen mit EA tendiere ich zu Nummer 2, allerdings ist dies im Augenblick kaum mehr als eine Spekulation meinerseits. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FainMcConner Posted June 6, 2012 Share Posted June 6, 2012 - Klassisch, also nur Abo und ab und an eine Erweiterung zum (fast) vollen Preis (= mein Favorit) - Gemäss dem unsäglichen DLC-Trend, d. h. keine größeren Add-ons, sondern öfters unterm Jahr, kleinere kostenpflichte DLC-Erweiterungen, um die Community so richtig schön bluten zu lassen... Dein Favorit ist auch meiner. Das mit den DLC's hätte für mich seinen Reiz, wenns auch nach Content und nicht nur nach Gebiet getrennt würde. Habe selbst keinerlei Interesse an PvP und würde mir dann z.B schlicht und einfach keine PvP-Erweiterung kaufen. Das hätte sogar den Vorteil für mich, nicht ausversehens in irgendwelche PvP-Gebiete stolpern zu können. Ich fürchte nur, wenn sowas kommt würden sie genau das nicht tun. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Teralon Posted June 6, 2012 Share Posted June 6, 2012 (edited) Dein Favorit ist auch meiner. Das mit den DLC's hätte für mich seinen Reiz, wenns auch nach Content und nicht nur nach Gebiet getrennt würde. Habe selbst keinerlei Interesse an PvP und würde mir dann z.B schlicht und einfach keine PvP-Erweiterung kaufen. Das hätte sogar den Vorteil für mich, nicht ausversehens in irgendwelche PvP-Gebiete stolpern zu können. Ich fürchte nur, wenn sowas kommt würden sie genau das nicht tun. Wobei DLC richtig teuer werden könnte. Man stelle sich vor, dass eine Erweiterung der Klassenquest des Soldaten um 20 Quests auf einem neuen Planeten nur 2,99 kostet. Ich finde das sieht auf den ersten Blick günstig aus. (blöd wenn man einen Haufen Twinks hat) Allerdings gibt es dann noch eine neue Instanz für weitere 1,99 und eine Operations für 2,99. Dazu dann noch 2 neue Sozial-Sets für jeweils 0,99 Cent und den Super-Speeder mit 2 Plätzen für 4,99. Für das neue Kriegsgebiet sind nur 1,99 fällig. usw usw usw Edited June 6, 2012 by Teralon Link to comment Share on other sites More sharing options...
Davado Posted June 6, 2012 Share Posted June 6, 2012 Allerdings gibt es dann noch eine neue Instanz für weitere 1,99 und eine Operations für 2,99. Dazu dann noch 2 neue Sozial-Sets für jeweils 0,99 Cent und den Super-Speeder mit 2 Plätzen für 4,99. Für das neue Kriegsgebiet sind nur 1,99 fällig. usw usw usw das wäre für mich schon kein DLC mehr. Das wäre für mich ein Itemshop. Falls das so kommen würde, selbst dann würde ich sofort mein ABO kündigen, das geht garnicht. Ende Gelände Link to comment Share on other sites More sharing options...
williamlee Posted October 17, 2012 Share Posted October 17, 2012 (edited) Eine Level-Erhöhung wäre insbesondere bei SWTOR das mit abstand BESTE, BESTE, und noch mal BESTE WAS MAN MACHEN KÖNNTE. HIER GIBT ES LEUTE MIT 12 CHARAKTÄREN... Was die zu spielen haben, bzw spielen können, wenn jeder auch nur 5 Level aufsteigen kann! Die meisten spielen ihren Charakter also eh nur bis 50, und fangen dann den nächsten an, den sie ebenfalls bis 50 spielen usw. Alle die warteten von Anfang an, auf nichts anderes. SWTOR ist zum Glück nicht so, wie die anderen MMOs aufgebaut, und will es auch nicht sein. Das sollten manche Leute endlich mal begreifen... Denn sie vergessen StarWars nicht, und fragt euch mal, was die Menschen an StarWars so gerne haben. Genau, die Story... Siehe Kotor 1 und 2 usw... Außerdem fehlt den Klassen noch die Balance an Fähigkeiten, welche sie in 5 weiteren Leveln, durchaus bekommen könnten, sofern denn hoffentlich neue dazu kommen. PS: Ein paar Kündigungen wären trotzdem keine schlechte Idee, denn wer braucht schon Haustiere in diesem Spiel. Beim besten Willen, bitte keine Haustiere, oder irgendwelchen anderen Quatsch dieser Art. Sowas braucht und will kein Mensch. Aber erhöht das Level, denn sowas braucht das Spiel, um sich selbst weiterhin zu verwirklichen. Edited October 17, 2012 by williamlee Link to comment Share on other sites More sharing options...
williamlee Posted October 17, 2012 Share Posted October 17, 2012 (edited) Eine Level-Erhöhung wäre insbesondere bei SWTOR das mit abstand BESTE, BESTE, und noch mal BESTE WAS MAN MACHEN KÖNNTE. HIER GIBT ES LEUTE MIT 12 CHARAKTÄREN... Was die zu spielen haben, bzw spielen können, wenn jeder auch nur 5 Level aufsteigen kann! Die meisten spielen ihren Charakter also eh nur bis 50, und fangen dann den nächsten an, den sie ebenfalls bis 50 spielen usw. Alle die warteten von Anfang an, auf nichts anderes. SWTOR ist zum Glück nicht so, wie die anderen MMOs aufgebaut, und will es auch nicht sein. Das sollten manche Leute endlich mal begreifen... Denn sie vergessen StarWars nicht, und fragt euch mal, was die Menschen an StarWars so gerne haben. Genau, die Story... Siehe Kotor 1 und 2 usw... Außerdem fehlt den Klassen noch die Balance an Fähigkeiten, welche sie in 5 weiteren Leveln, durchaus bekommen könnten, sofern denn hoffentlich neue dazu kommen. PS: Ein paar Kündigungen wären trotzdem keine schlechte Idee, denn wer braucht schon Haustiere in diesem Spiel. Beim besten Willen, bitte keine Haustiere, oder irgendwelchen anderen Quatsch dieser Art. Sowas braucht und will kein Mensch. Aber erhöht das Level, denn sowas braucht das Spiel, um sich selbst weiterhin zu verwirklichen. Edited October 17, 2012 by williamlee Link to comment Share on other sites More sharing options...
MyaQ Posted October 17, 2012 Share Posted October 17, 2012 thread necro ... man man man Link to comment Share on other sites More sharing options...
Micro_Cuts Posted October 17, 2012 Share Posted October 17, 2012 Eine Level-Erhöhung wäre insbesondere bei SWTOR das mit abstand BESTE, BESTE, und noch mal BESTE WAS MAN MACHEN KÖNNTE. HIER GIBT ES LEUTE MIT 12 CHARAKTÄREN... Was die zu spielen haben, bzw spielen können, wenn jeder auch nur 5 Level aufsteigen kann! Die meisten spielen ihren Charakter also eh nur bis 50, und fangen dann den nächsten an, den sie ebenfalls bis 50 spielen usw. Alle die warteten von Anfang an, auf nichts anderes. SWTOR ist zum Glück nicht so, wie die anderen MMOs aufgebaut, und will es auch nicht sein. Das sollten manche Leute endlich mal begreifen... Denn sie vergessen StarWars nicht, und fragt euch mal, was die Menschen an StarWars so gerne haben. Genau, die Story... Siehe Kotor 1 und 2 usw... Außerdem fehlt den Klassen noch die Balance an Fähigkeiten, welche sie in 5 weiteren Leveln, durchaus bekommen könnten, sofern denn hoffentlich neue dazu kommen. PS: Ein paar Kündigungen wären trotzdem keine schlechte Idee, denn wer braucht schon Haustiere in diesem Spiel. Beim besten Willen, bitte keine Haustiere, oder irgendwelchen anderen Quatsch dieser Art. Sowas braucht und will kein Mensch. Aber erhöht das Level, denn sowas braucht das Spiel, um sich selbst weiterhin zu verwirklichen. du vergisst das mit einer lvl erhöhung auch neuer endcontent her muss ... ^^. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mcdmn Posted October 17, 2012 Share Posted October 17, 2012 Es ist ein leichtes den jetzigen Content 5 Level höher zu setzen von der Schwierigkeit und neuen Loot einführen... also zB. Nightmare für alle... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aaryn Posted October 17, 2012 Share Posted October 17, 2012 du vergisst das mit einer lvl erhöhung auch neuer endcontent her muss ... ^^. Da greift das begriff "soon!" wieder. Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted October 17, 2012 Share Posted October 17, 2012 Wenn ich den Ewok nicht erschießen kann zahle ich dafür gar nichts! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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