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Server-Population-Informationsthread (Follow-Up)


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Top Posters In This Topic

Weniger Labern, mehr Zahlen!

Heute wieder von Vanjervalis Chain ca. 20:35

 

Republik

1-9: 20

10-19: 57

20-29: 47

30-39: 56

40-49: 51

50: 174

Republik Gesamt: 405

 

Imperium

1-9: 11

10-19: 52

20-29: 58

30-39: 54

40-49: 54

50: 139

Imperium Gesamt: 368

Edited by Gaeron
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Könnte man mittlerweile auch "The Empty Zone" nennen:jawa_wink:

 

Wieso, der Name passt doch super... wenn irgendwo ein Gebäude restauriert wird, dann laufen da halt nur ein paar Handwerker rum und alle anderen müssen draußen bleiben ;)

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ich will ja mal lieb sein.

wobei egal.xD

 

patch 1.3:

 

Gratis Servertransfer

• Gratis Testversion – Freunde werden mitspielen können und gespielte Charaktere könne ab diesem Level weiter gespielt werden (bei Abschluss eines Abonnement)

 

jaja somit ist es immer noch die frage wann ist bei euch soon?xD

achso hier der link: http://www.vanion.eu/news/2226/update-sw-tor-patch-1-3-details-enthuellt/

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Auch wenn diese News von heute Abend ist... sie basiert auf einen Darthhater-Artikel, der bereits mehrere Tage alt ist. Das sind nicht die Informationen, die man sich für heute Nacht erhofft.
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Naja wenigstens gibt der Neue und Ursula mal ne Brauchbare Antwort, wenns so bleibt kanns nur Gut sein.

 

Was ist daran brauchbar?

 

Ich find den brauchbaren Teil nicht, hilf mir bitte.

 

Oder meinst du das blabla das halt in gelb da steht, nur um dazustehen ohne wirklichen Inhalt?

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Es kommt noch einen Welle.

 

Game-Client inkl. 30 Tage Spielzeit + 6 Monats Abonnement (+ 30 Tage Spielzeitgeschenk von Bioware)

 

Es gibt Spieler die bis Monat 7 / 8 offiziell als Abonnementen gezählt werden, ob sie spielen oder nicht.

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Was soll daran falsch sein? Natuerlich sind das aktive Abos, das Abo ist ja auch aktiv.

 

Aktive Spielerzahlen kennt nur BW und diese Zahl wird auch sicher nie veroeffentlicht (ist ja auch nicht verwerflich), wozu auch.

 

Schon wunderlich, das so ein thread ueberhaupt existieren "darf", ja alles andere wie gut fuers Image.

Edited by Sedim
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Was soll daran falsch sein? Natuerlich sind das aktive Abos, das Abo ist ja auch aktiv.

 

Aktive Spielerzahlen kennt nur BW und diese Zahl wird auch sicher nie veroeffentlicht (ist ja auch nicht verwerflich), wozu auch.

 

Schon wunderlich, das so ein thread ueberhaupt existieren "darf", ja alles andere wie gut fuers Image.

 

 

Wenn der Thread NICHT existieren dürfte, wäre das alles andere als gut fürs Image. ;)

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Doch klar, können auf jeden Server gehen, ist überall genug Platz. Kommt immer nur drauf an, ob das Glas halbvoll oder halbleer ist. Wobei hier das Glas eher umgekippt ist und auf die Tischkante zurollt. :cool:
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Was soll daran falsch sein? Natuerlich sind das aktive Abos, das Abo ist ja auch aktiv.

 

Aktive Spielerzahlen kennt nur BW und diese Zahl wird auch sicher nie veroeffentlicht (ist ja auch nicht verwerflich), wozu auch.

 

Schon wunderlich, das so ein thread ueberhaupt existieren "darf", ja alles andere wie gut fuers Image.

 

Die Zahl muss sogar veröffentlicht werden da EA eine AG ist und Zahlen offen gelegt werden müssen. Du wirst die Zahlen in jedem Quartalsbericht finden. Aber was ein Hersteller alles als aktive Abos bezeichnet ist immer Auslegungssache und damit sehr fragwürdig.. Egal ob EA mit SWTOR oder zB Activision/Blizzard mit WoW.

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Du vermischt hier etwas ...

 

Aktive Abos muessen offen gelegt werden, aber nicht, welcher Spieler wann wie und wieoft einloggt und wer aller einloggt und wer nichtmehr, trotz aktivem Abo - und nur das hab ich gesagt, nichts anderes.

 

Es ist ueberhaupt nichts fragwuerdig und was ein aktives Abo ist, ist doch klar: jemand der fuer einen Zeitraum bezahlt hat und dieser Zeitraum ist noch aktiv - ganz einfach.

Edited by Sedim
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Du vermischt hier etwas ...

 

Aktive Abos muessen offen gelegt werden, aber nicht, welcher Spieler wann wie und wieoft einloggt und wer aller einloggt und wer nichtmehr, trotz aktivem Abo - und nur das hab ich gesagt, nichts anderes.

 

Es ist ueberhaupt nichts fragwuerdig und was ein aktives Abo ist, ist doch klar: jemand der fuer einen Zeitraum bezahlt hat und dieser Zeitraum ist noch aktiv - ganz einfach.

 

Fragwürdig ist es aber genau dann, wenn kurz vor einer derartigen Veranstaltung urplötzlich 90% der Spielerschaft 30 Tage gratis geschenkt bekommt.

 

Und genau diese 30 Tage sind eben in vielen Fällen keine "aktiven" Abos mehr gewesen. Da waren Unmengen an bereits ( von 1.2 enttäuschten ) Gekündigten dabei, die aber dank der 30 Tage einen weiteren Monat erhielten. Im Endeffekt waren aber genau diese Spieler nur "Pseudo-Abonnenten" für das Papier, mehr nicht.

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Ich möchte niemanden etwas unterstellen, jedoch haben diese 30 Tage kostenfreier Spielzeit auch für mich einen unheimlich faden Beigeschmack. Ich bin mir nicht sicher, ob man damit nicht doch eventuell nur Zahlen beschönigen wollte, wenngleich ich mich als Spieler natürlich darüber gefreut habe.

 

Kleines Update zu "Handmaidens of Atris":

Ich habe jetzt 5 Tage lang brav zwischen 20:00 Uhr und 22:00 Uhr immer mal wieder auf Republik Seite gemessen und bin dabe im Schnitt auf Werte zwischen 91 und 143 Spieler gekommen. Insgesamt hat die Population hier gefühlt nochmals abgenommen, was auch durch weitere Verluste in der eigenen Gilde bzw. Freundes-Liste untermauert wird.

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Ich glaube nicht an Jahrelange Abonennten, die man mit End-Content an ein Spiel binden kann, das passiert beim ersten MMO und danach nie wieder. Das Spielprinzip eines MMOs ist grundsätzlich immer das selbe, nur die Präsentation ist unterschiedlich, also wechseln Spieler von einem Spiel zum nächsten sobald sie die Präsentation langweilt.

Um heute erfolgreich zu sein, muss ein Spiel alle 6 Monate seine Spieler komplett auswechseln (mit Ausnahmen) sonst kann es nicht erfolgreich sein. Gerade deshalb ist die negative Presse für SWTOR so fatal.

GW2 mit seinem Konzept, die Entwicklung durch den Packungspreis zu bezahlen aber die Server frei zur Verfügung zu stellen ist da wohl richtungsweisend.

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GW2 mit seinem Konzept, die Entwicklung durch den Packungspreis zu bezahlen aber die Server frei zur Verfügung zu stellen ist da wohl richtungsweisend.

 

Würd ich so nicht sagen GW2 geht das Itemshop System das man ja auch beliebig vielen f2p games kennt, im Endeffekt wird das dann wohl teurer werden als ein Abomodell. Auch wenn jetzt noch gesagt wird es geht nur um Styleitems wird es nur eine Frage der Zeit sein bis sich das ändert ist ja dort wie in allen Spielen alles nur eine Frage der wirtschaftlichkeit.

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GW2 mit seinem Konzept, die Entwicklung durch den Packungspreis zu bezahlen aber die Server frei zur Verfügung zu stellen ist da wohl richtungsweisend.

 

naja..das hatten sie halt schon bei gw1^^

 

am ende wars dort dann aber so das fast nix neues dazu kam.,..also von irgendwelchen patches mit content für lau kann man da nur träumen. ist aber ok.

 

ich hoffe das gw2 etwas versucht das sich kaum einer traut. lass die leute wirklich für content bezahlen (in welcher form auch immer) statt zu versuchen sie an abos zu fesseln. ich bin nämlich der meinung das es genug leute gibt die auch bereit sind weit mehr als nen paar euro abogebühren zu zahlen wenn sie dafür was geboten bekommen..also addons/extras usw.

ich hoffe NICHT das sie sich beim shop auf irgendwelches zeugs verlegen mit dem man sich stark kaufen kann. da sowas aber bei gw1 schon nicht der fall war sondern es einzig und alleine um zeugs ging das sich jeder auch so erspielen konnte/reines zierwerk war bin ich da zuversichtlich.

 

also.-.weniger das *kein abo* ist das interessante...sondern die frage wird sein wie gw2 die kohle rein holt.

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also.-.weniger das *kein abo* ist das interessante...sondern die frage wird sein wie gw2 die kohle rein holt.

 

Na durch den extrem hohen Verkauf des Spiels an sich, nachdem die ersten Tester ihren Senf abgaben:

 

""

Schwierigkeitsgrad.

Knüppelhart, die einzigen die scheinbar keine Probleme hatten, waren die Jäger. Ich war mit meinem Elementar-Magier dauerhaft am schwitzen. Wenn man an World of Warcaft, Age of Conan, Aion oder Star Wars denkt, wie die Startgebiete da waren - Hand in die Hose, eine Taste gedrückt und gut ist. Wer diese Art der Spielweise in Guild Wars 2 probiert hat ein Problem. Das Spiel ist Knüppelhart vom ersten Event an. Ich bin schätzungsweise 200 Mal gestorben und lag doppelt so oft am Boden. Ihr müsst nachdenken wann ihr welchen Skill zu welcher Zeit verwendet, wann ihr eure Ausweichrolle verwendet und wann es besser ist, die Flucht zu ergreifen. Man wird permanent gefordert, was gerade durch das Skill-System sehr erfrischend ist.

""

 

Quelle: http://www.blizz-portal.de/blog/ShowBlogThread/id/46

 

Sind die Vorverkäufe doch nocheinmal pervers hochgeschnellt. Eben gerade in Hinsicht auf den fehlenden 13 Euro Jocker der Wäbääh Frakton ich zahl doch auch und will daher auch alles sofort haben und können.

GW1 lässt grüssen, vereinacht wird erst mal sicher nix, so hält das Game sehr lange bei Laune. Bei entsprechender Spieler-Masse sind dann auch die Einnahmen aus dem Shop für unbedeutendes nicht zu vernachlässigen kann ich mir vorstellen :-) Was gibt es denn schöneres als gaaaanz viiiel unwichtiges Beiwerk in einem MMo ^^

 

Ich werds mir am kommenden Wochenende selbst mal ansehen und bin schon gespannt wie ein Flitzebogen ^^

Edited by Swamplady
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Egal was es im IS zu kaufen gibt, es wird schon gekauft.

 

Wer RoM kennt und gespielt hat, wird genau wissen, das nicht nur irgendwelche

Aufwerter gekauft wurden sondern auch:

.) bloede Haarfaerbemittel

.) Mounts

.) Kostueme

uvm...kann mich gar nicht erinnern, wieviele 100te Spieler mit irgendwelchen

IS mounts herumgeritten sind (Besen zu Halloween) etc.

 

Unterschaetzt das nicht, da kommt schon genug Geld rein fuer GW.

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