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Patch 1.3 release Mai ?


DarkDNS

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Wenn 1.3 wirklich "klein" wird und nur Vermächtnis Dinger bringt....welcher auf das Farmen von Credits laufen...sehe ich sehr düster aus. Auch kann ich nicht verstehen, wieso man die größte Stärke des Spieles: nämlich die ganzen Klassen Quests nicht weiterführt.

 

ich denk das es schon irgendwann weiter geführt wird vielleicht. das vielleicht setzt sich aus folgenden zusammen.

es sind ja auch extreme kosten für die endwicklung von solchen storys. es bedarf dabei zeit und von story allein kann das mmo auch net leben. weil was machst denn die story erstmal durch ist und die nächste weiterführung in 3-4 monaten kommt, klar gibt noch andere klassen aber man darf net vergessen das nicht jeder die zeit, willen oder was auch immer hat um zutwinken.es ist glaub teuerer klassen q zu machen als nen raidcontent.

wobei man ja selbst in den raidcontent gut ne klassen q einbauen könnte.

aber wie gesagt ist halt ne kosten nutzen rechnung.

und farmen von Credits ich weiß nicht ob das der richtig weg ist seine zeit in nen mmo zuvertreiben.

aber das sieht jeder anders ist ja auch gut so.

was währ die welt wenn alle den gleichen geschmack hätten?! eine schlimme welt.

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Ich denke, dass James sich auf das Jahr als Ganzes bezogen hat, also die Kombination aller Patches (er sagt ja auch "2012"). Da 1.3 ja eher zur Halbzeit erscheint, ist es vielleicht noch etwas früh für das Jahr insgesamt zu urteilen. Insofern, ja, James sieht Dinge die ihr nicht seht, wie zum Beispiel die Pläne für 1.4 und 1.5.

 

Dass es auch neue Storyquests geben wird haben wir ja schon länger gesagt.

Edited by MarcelHatam
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Weil ich's gerade wieder gelesen habe:

 

 

Aussage von James Ohlen bezüglich der Patches

 

Well, Star Wars: The Old Republic is already out so I wont plug the gameplay because I am sure everyone already knows what that is. For 2012 we really want players to, going back to the subscription model, feel like they're getting their money's worth. So the scope of our game updates in 2012 is going to be unimaginable. You're going to see so many changes and additions to the Star Wars Universe, it's going to be impressive. We have our Update 1.2 coming in the next week and then after that it's going to continue to roll out month after month. It's exciting.

 

Ich glaube, mehr braucht man nicht wissen. Der Typ hat einfach Scheuklappen auf den Augen, oder sieht der Dinge, die wir nicht sehen?

 

Alleine die Aussage, dass 1.3 kleiner als 1.2 ist, negiert die Aussage bereits völlig.

 

Und dass ich jetzt durch das Vermächtnis-System irgend einen Mist freischalten kann, wie ein Emote - ja, DAS ist wirklich unvorstellbar... :mon_trap:

 

 

Hahaha, göttlich...das erinnert mich an BWs Aussage über Rollenspiel bei CoD und dass Shooterfans deswegen DA2 ganz rp-ig finden werden:

“We have data that shows there are a lot of people that enjoy playing RPGs although they won’t necessarily call them RPGs. They’ll play Fallout, Assassin’s Creed and even Call Of Duty, which have these progression elements..."

 

 

Soooooooo

Puh. Exotenklassen. Also was ich so seit Dez. gesehen habe - die haben ganz niedrige Priorität. Bugs im Bereich Exotenklasse wurden bislang keine behoben. Eher hat man neue hinzugefügt. Und wenn Schmuggler und Agent ihrer Bestimmung nachkommen - Schaden machen - sind alle im PvP ganz verschreckt und plärren das Forum voll nach einem Nerf. Den die gehätschelten Neonröhries und Schwertfuchtlerklassen auch umgehend serviert bekommen. Da heißt es 'Jedi Wünsch Dir Was' und Schmuggler und Agenten bekommen eines mit dem groben Holz.

 

Gut ich habe mich für eine Exotenklasse entschieden. Dass ich nicht an erster Stelle komme war mir klar. Aber irgendwie...

 

Nur weil wir Sniper und Revolverhelden etwas schwerer zu spielen sind als die anderen Klassen, sind wir keine Exoten...und vor allem ist das kein grund das Spielsystem dieser Klassen und deren talentbäume so dermaßen planlos zu verhunzen und uns dann mit einem unnötigen 5% Schaden-Buffs auf 4 Skills zu besänftigen. *Schnute zieh*

Edited by Sugandhalaya
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Hm vieleicht sollte James dann mal ein bißchen seines Wissens mit uns Teilen. Bei dem was andere Titel so am Start haben wäre es vieleicht hilfreich zu wissen, was wir hier im Jahr 2012 außer dem Ende der Welt noch erwarten können.

Eine allgemeine Aussage wie mehr Story und andere unfassbar tolle Sache wird die Leute wohl eher weniger bei der Stange halten.

 

Just my 2 Cents

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Ich denke, dass James sich auf das Jahr als Ganzes bezogen hat, also die Kombination aller Patches (er sagt ja auch "2012"). Da 1.3 ja eher zur Halbzeit erscheint, ist es vielleicht noch etwas früh für das Jahr insgesamt zu urteilen. Insofern, ja, James sieht Dinge die ihr nicht seht, wie zum Beispiel die Pläne für 1.4 und 1.5.

 

Dass es auch neue Storyquests geben wird haben wir ja schon länger gesagt.

 

sagt mal james das die com. es auch gern wissen möchte.

weil sagen und umsetzten sind 2 paar schuhe.

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Vor allem will ich gerne wissen was James damit meint in Stunden.

 

Wie viele Stunden spielspass sieht er darin

 

und

 

wie viel Spielspass ist das bei 1 Charakter

 

Oder ist es summe sumarum über 8 Klassen oder oder oder?

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Der Contentnachschub ist bis dato enttäuschend von der Masse und Qualität her (bugs).

Wenn 1.3. noch weniger Content hat als 1.2. gönn ich mir doch ne Sommerpause bis Weihnachten, damit man dann wieder 1-2 Monate was zu tun hat.

 

Wenn BW will, dass die Spieler bleiben, sollte jeden Monat so ein Content-Patch wie 1.2. kommen d.h. pro Monat ein neuer FP und eine neue OP, sonst wirds echt langweilig....

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Jeden Monat ein Flashpoint und eine Operation sind unrealistisch. Allerdings sollte es möglich sein eine Op zu basteln die einfach mal eine Weile vorhält und nicht gleich durchgespielt ist. Sprich, anspruchsvoller Content und mehr Bosse pro Operation. Eine Instanz wie Black Temple in WOW war (von der Größenordnung her, nicht vom Design) wäre etwas das hier wirklich Not tut.
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Jeden Monat ein Flashpoint und eine Operation sind unrealistisch. Allerdings sollte es möglich sein eine Op zu basteln die einfach mal eine Weile vorhält und nicht gleich durchgespielt ist. Sprich, anspruchsvoller Content und mehr Bosse pro Operation. Eine Instanz wie Black Temple in WOW war (von der Größenordnung her, nicht vom Design) wäre etwas das hier wirklich Not tut.

 

so ein große OP braucht natürlich auch weitaus mehr entwicklungszeit.

 

aber alle 3 monate neues raid tier ein zu bauen is auch nicht so toll :confused:

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Um wieviel Uhr soll das denn bekannt gegeben werden?

(Und nur mal so nebenbei...ich würde mich echt nicht wundern wenn NICHTS mehr gesagt wird, zumindest nicht heute)

 

23 Uhr bei uns ist das Investor Callin von EA für das letzte Quartal des Geschäftjahres 2012.

 

Da wird aber mit Sicherheit nichts zu patches usw. kommen. Dank der 30 Tage werden die Zahlen natürlich auch sehr gut sein. Mal schauen was pöhse Analysten Riccitiello so fragen werden. :D

Edited by Klimklam
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Ok, danke. Nein zu Patches werden sie ganz bestimmt nichts sagen.

 

Marketingtechnisch müsste es aber sein. Man wir heute die Zahlen veröffentlchen, diese werden rund 2-3 Tage durch den Boulevardblätterwald der Computer-Hefter, PC Games, Buffed, usw. schleichen und dann wird, morgen/übermorgen im Verlauf der Woche 1.3 angekündet auf dem PTS weil, hey die Augen sind auf BW gerichtet also gleich nachdoppeln "mit gutem Zeug". Dort wird dann auch stehen das Rated BG mit 1.3 kommt :rolleyes:

 

Und übrigens, EA zeigt nur zahlen die EA gut darstellen lässt. Quasi eine öffentliche Selbstbefri-digung.

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Dank der 30 Tage werden die Zahlen natürlich auch sehr gut sein. :D

 

Jo. Man kann die "Zahlen nur deswegen gut, weil 30 Tage" - Karte nicht früh genug ausspielen. Wir wollen ja schliesslich nicht unvorbereitet sein, falls die Zahlen doch besser sind als erwartet.

Edited by Cretinus
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So langsam kommt mir SW:TOR so vor, wie eine Replica eines dollen neuen Sportwagens.

Das dumme an Replicas ist leider, das sie von aussen neu und toll aussehen, aber die Technik dahinter...entschuldigung, darunter is alt bzw. nicht Zeitgemäss. Deshalb sind Replicas auch billiger als die Originale.

 

Allerdings war SW:TOR nicht billig, im Gegenteil, das teuerste MMO aller Zeiten mit 200 Mio. Entwicklungskosten.

Wenn man sich überlegt was andere MMOs gekostet haben,...Rift knapp 50 Mios, ...Tera 32 Mios,...WoW Classic 28 Mios..., Aion und GW2 auch so um die 30 Mios ...usw.

 

Schon krass irgendwie. Wo ist das ganze Geld hin???

Edited by Blackstunner
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Jo. Man kann die "Zahlen nur deswegen gut, weil 30 Tage" - Karte nicht früh genug ausspielen. Wir wollen ja schliesslich nicht unvorbereitet sein, falls die Zahlen doch besser sind als erwartet.

 

 

Die Realität der Server-Situation spricht eine eigene, richtige Sprache.

 

Mehr muss man eigentlich nicht wissen, wenn man knallharte Fakten von den Servern hat, braucht man derartige Zahlen nicht mehr.

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Und übrigens, EA zeigt nur zahlen die EA gut darstellen lässt. Quasi eine öffentliche Selbstbefri-digung.

 

Stimmt. Aber wenn sie Zahlen nennen dürfen sie nicht "lügen" da Investor Callin. Dies kann nämlich böse juristische Konsequenzen haben. Heute abdend ist ja keine PR Veranstaltung. Entweder lassen sie die Hose runter (wobei die 30 Tage freie Spielzeit mit Sicherheit in der QA Stunde ein Thema werden oder man lässt es mit den Zahlen.

 

Zum Beispiel hat Blizzard in der Hochzeit von WoW gar keine Zahlen genannt. Die Zahlen nennen sie nur seit paar Quartalen wieder.

 

Patches usw. werden bei solchen Veranstaltungen nicht mal eben angekündigt. Das macht man besser woanders.

 

Jo. Man kann die "Zahlen nur deswegen gut, weil 30 Tage" - Karte nicht früh genug ausspielen. Wir wollen ja schliesslich nicht unvorbereitet sein, falls die Zahlen doch besser sind als erwartet.

 

Ja sorry, aber es war eben eine sehr einmalige Aktion in der Geschichte von "Big Budget MMORPGs". Dies wird die erste Frage in der QA Sitzung sein. Bin mal gespannt wie Riccotelli drauf reagieren wird. :D

Edited by Klimklam
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