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CombatLog Auswertung


Kamajii

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Update:

 

- Der Verteidigungswert "Abgelenkt" wurde hinzugefügt

 

- Die Absorbtionswerte werden nun erfasst und angezeigt

 

 

Download siehe erster Post.

 

 

Grüße

Edited by Kamajii
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vielleicht bin ich blind aber wo genau hin erfolgt die ausgabe ?

 

Sollte wenn es im menü aktiviert ist nicht im Swtor verzeichnis eine Combat log.txt auftauchen ala WoW ?

 

Irgendwie find eich die nicht trotz aktierter Option.

 

Jemand Rat ?

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Auch hier an dieser Stelle nochmal ein richtig grosses Dankeschön für die Mühe. Ich habs jetz grad runtergeladen und finds einfach nur richtig genial ;) Werde das jetz auch meiner Gilde empfehlen und natürlich immer wieder reinschauen hier was es neues gibt. ;)

 

Weiter so *thumbs up*

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Hi, ich wollte unsere Logdatei von gestern Abend auswerten.

Die Log ist über 2MB groß und bei ca 70% vom Ladebalken erscheint das hier:

 

 

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentOutOfRangeException: StartIndex darf nicht kleiner als Null sein.
Parametername: startIndex
  bei System.String.Remove(Int32 startIndex)
  bei SWTOR_CompatLogViewer.Mainform.in_db_übertragen(String s)
  bei SWTOR_CompatLogViewer.Mainform.dateiauswertung(OpenFileDialog datei)
  bei SWTOR_CompatLogViewer.Mainform.logEinlesenToolStripMenuItem1_Click(Object sender, EventArgs e)
  bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
  bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
  bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
  bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
  bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
  bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
  bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
  bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
  bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
  bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
  bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
  bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
  bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
  bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
  bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
  bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
   Assembly-Version: 4.0.0.0.
   Win32-Version: 4.0.30319.261 (RTMGDR.030319-2600).
   CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
SWTOR-CompatLogViewer
   Assembly-Version: 1.0.0.0.
   Win32-Version: 1.0.0.0.
   CodeBase: file:///C:/Users/Netcrew/AppData/Local/Apps/2.0/DYPPD4YP.0WX/2DRN141H.DLO/swto..tion_86b88d012d6993ed_0000.0005_4e01e7780d860ce3/SWTOR-CompatLogViewer.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
   Assembly-Version: 4.0.0.0.
   Win32-Version: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR.
   CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
   Assembly-Version: 4.0.0.0.
   Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
   CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System
   Assembly-Version: 4.0.0.0.
   Win32-Version: 4.0.30319.261 built by: RTMGDR.
   CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
   Assembly-Version: 4.0.0.0.
   Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
   CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
   Assembly-Version: 4.0.0.0.
   Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
   CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
   <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


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System.ArgumentOutOfRangeException: StartIndex darf nicht kleiner als Null sein.

Parametername: startIndex

 

Sieht nach einem Problem mit einer String Bearbeitung aus, z.B. in einem leeren Eintrag wird versucht eine Zeichen-Positionsberechnung für eine Remove-/Replace-Anweisung oder irgendwas in der Art durchzuführen.

 

Wäre für Kamajii vermutlich interessant das Combat-Log dazu zu sehen um den Eintrag der den Fehler verursacht identifizieren zu können zwecks Reproduzierbarkeit des Fehlers.

 

Gruß

 

Rainer

Edited by Shalaom
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kannst du auch quasi "live" parsing ermögichen ? mir sagt der immer das die datei noch von swtor genutzt wird

 

da bin ich noch dran, um dir die log trotzdem anzuschaun einfach die option in einstellungen deaktivieren damit er die aktuelle beendet :)

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Hi, ich wollte unsere Logdatei von gestern Abend auswerten.

Die Log ist über 2MB groß und bei ca 70% vom Ladebalken erscheint das hier:

 

 

wie Shalaom schon schrieb wäre es toll wenn du mir die log zukommen lassen könntest :)

 

 

@ Shalaom

 

du glaubst garnicht wie vollgestopft mit fehlern die log seit 1.2 release ist

da sind meist doppelt so viele zeilen formatierungen drin als tatsächlich angezeigt, das muß ich alles rausfiltern, da muß BW noch viel nacharbeiten.

 

grüße

steffen

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Update:

 

- ein Fehler in der Absorbtionswerterfassung wurde behoben

 

- Rapidsharelink hinzugefügt da es von Uploadet nur einmal am Tag ein free Download gibt

 

 

 

@netcrew

 

deine log ist fehlerhaft, sollte jetzt aber ausgewertet werden können

Edited by Kamajii
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2. poste hier bitte nicht einfach quellcode, wo auch immer du den her hast

...

auch wenn du die möglichkeit hast den code auszulesen, bitte ich dich diesen nicht hier einzustellen.

 

Da Du das NET-Framework verwendest kann jeder der mag den Quellcode einsehen, der Disassembler wird Dir bei den MS-SDK-Tools eh frei Haus mitgeliefert.

 

Um den Code einigermaßen zu schützen müsstest Du entweder die Exe in native Code erzeugen lassen oder einen Obfuskator nutzen.

 

Ein gutes Tool für beide Möglichkeiten ist der NET-Reactor. ;)

 

Wobei es bei kostenlosen kleinen Tools eh nicht wirklich Sinn macht. Lass ihn ruhig in den Quellcode reingucken ... wenn Du stringent nach OOP vorgegangen bist dauert es eh ewig und drei Tage bis ein Nichteingeweihter kapiert wie der Code funzt ... ausser Du hast zu gut kommentiert. ;)

 

Gruß

 

Rainer

Edited by Shalaom
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ja nee, is ja eh kosten los

 

 

is mir auch klar gewesen das der code wiederherstellbar ist, aber das er derart lesbar wieder zur verfügung steht bedrübt mich ja doch ein wenig, da sieht man ja meine ganzen kleinen fehler :D:D

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Update:

 

- CLV ist jetzt als Vers. 0.6.0.0 verfügbar

- der LiveTimeParser ist nun über Optionen auswählbar

 

 

Der LiveTimeParser ist noch ein wenig fehlerbehaftet, aber schon recht brauchbar.

Ich rate dazu, bevor man auf start drückt immer ersteinmal den combatlog zu deaktivieren und wieder zu aktivieren.

 

Wer sich angesprochen fühlt eine vernünftige ansicht zu entwerfen der kann sich gern bei mir melden,

ich bin ein designkrüppel xDD

 

grüße und viel spaß mit der neuen version

 

p.s. wie immer, wenn ihr anregungen / wünsche habt oder fehler findet, könnt Ihr mir diese jederzeit mitteilen :)

Edited by Kamajii
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kleine Ergänzung:

 

Sollte der angezeigte Schaden kleiner als das Leben des Mobs sein, gibt es 2 Gründe dafür.

- zum ersten, könntes daran liegen das euer Gefährte, oder jmd aus der Gruppe bzw. sein Gefährte, mitgekämpft hat und

- zum zweiten, liegt es daran das der Schaden im Log sehr oft erst nach Kampf ende geschrieben wird und somit nicht mehr mitgerechnet wird.

 

das wäre z.b. für die gelben interessant, zum weiter leiten ;)

Edited by Kamajii
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