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netcrew

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    Gametester
  1. Naja wo ich den Code her hab ich einfach zu sagen, du stellst dein Programm zum Download bereit PS: Code aus dem Beitrag entfernt
  2. Hey wann wird der "Livetracker" hier fertig? Code Hidden :-P
  3. Na kein Problem hier die Logfile: http://speedy.sh/ZqRa8/Combat-Log.txt
  4. Hi, ich wollte unsere Logdatei von gestern Abend auswerten. Die Log ist über 2MB groß und bei ca 70% vom Ladebalken erscheint das hier: Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung. ************** Ausnahmetext ************** System.ArgumentOutOfRangeException: StartIndex darf nicht kleiner als Null sein. Parametername: startIndex bei System.String.Remove(Int32 startIndex) bei SWTOR_CompatLogViewer.Mainform.in_db_übertragen(String s) bei SWTOR_CompatLogViewer.Mainform.dateiauswertung(OpenFileDialog datei) bei SWTOR_CompatLogViewer.Mainform.logEinlesenToolStripMenuItem1_Click(Object sender, EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e) bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Geladene Assemblys ************** mscorlib Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.261 (RTMGDR.030319-2600). CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll. ---------------------------------------- SWTOR-CompatLogViewer Assembly-Version: 1.0.0.0. Win32-Version: 1.0.0.0. CodeBase: file:///C:/Users/Netcrew/AppData/Local/Apps/2.0/DYPPD4YP.0WX/2DRN141H.DLO/swto..tion_86b88d012d6993ed_0000.0005_4e01e7780d860ce3/SWTOR-CompatLogViewer.exe. ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll. ---------------------------------------- System.Drawing Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll. ---------------------------------------- System Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.261 built by: RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll. ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll. ---------------------------------------- mscorlib.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100). CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll. ---------------------------------------- ************** JIT-Debuggen ************** Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden. Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden. Zum Beispiel: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
  5. Hallo zusammen, hier möchte ich euch mein deutsches Videotutorial zur verfügung stellen, was euch folgende Tools näher bringt: MOX Desktop Parser http://memoriesofxendor.com/parser/desktop/index.html SWTOR Log Analyzer http://loganalyzer.blacksheeptroopers.com VIDEO TUTORIAL (german): Viel Spaß damit!
  6. Hallo zusammen, hier möchte ich euch mein deutsches Videotutorial zur verfügung stellen, was euch folgende Tools näher bringt: MOX Desktop Parser http://memoriesofxendor.com/parser/desktop/index.html SWTOR Log Analyzer http://loganalyzer.blacksheeptroopers.com VIDEO TUTORIAL (german): Viel Spaß damit!
  7. Hallo zusammen, hier möchte ich euch mein deutsches Videotutorial zur verfügung stellen, was euch folgende Tools näher bringt: MOX Desktop Parser http://memoriesofxendor.com/parser/desktop/index.html SWTOR Log Analyzer http://loganalyzer.blacksheeptroopers.com VIDEO TUTORIAL (german): Viel Spaß damit!
  8. Ist ja echt Toll, das ihr für sowas Zeit habt...
  9. Hallo zusammen, wir haben unseren Raidtag mittlerweile auf Mittwoch verschoben, da die Instanzen am Dienstag kaum noch Spielbar sind. Folgende Probleme treten bei uns Massiv auf: Server: Jar'Kai Sword Man will eine OP betreten und landet nach dem Ladescreen, vor dem Eingang. Wartet man jetzt, bis eine andere Gruppe gewiped ist, kann man schnell rein laufen und sich eine "ID" Reservieren...? Wenn jetzt jedoch, diese gewiped Gruppe im gleichem Moment wieder mit rein läuft herrscht scheinbar das Prinzip, "Wer zuletzt Joint, der bleibt draussen". Zudem werden hier einige Spieler in verschiedene Instanzen geschoben. 3 sind in Instanz 1 und 4 in Instanz 2, der letzt hat keinen Platz mehr...? Was mich jetzt Interessiert, wäre der Grund für dieses Rätselhafte verhalten, da ja noch nicht mal eine Meldung erscheint, die einen Aufklärt, was los ist... Normalerweise, bekommt man doch eine Instanz-ID, diese Instanz-ID wird auf die Spieler, der Gruppe "Übertragen", damit man eine gültige Instanz-ID erhält, frägt man den Instanzserver doch erstmal auf gewisse Variablen ab, wie z.B: Gruppen-ID wird generiert. Wie groß ist die Gruppe ( 8 / 16 ) Welcher Modus ist aktiv. Welcher Instanzserver hat noch 8 bzw. 16 Plätze frei. Wenn frei: Instanz-ID wird generiert Wenn voll: Popupfenster "Instanzserver voll" {Mögliche Debuganfragen wie Latenz wären noch Denkbar} Wenn die Plätze frei sind, wird eine Instanz-ID generiert und der Gruppen-ID reserviert. Diese Instanz-ID sollte natürlich auch eine gewisse Gültigkeitsdauer haben und nicht beim verlassen wieder verworfen/gelöscht werden. Zudem wäre es auch mal Fein, dass man nicht nur den Fortschritt der Bossfights ermittelt und auf andere Instanz-ID vererbt, sondern auch den Trashfortschritt, es Nervt echt Tierisch, bis zu 3 mal den gleichen Trash weg zu klatschen. Wie sieht es auf anderen Server'n aus, gibts dort auch o.g. Probleme oder ist das nur auf "gut Befüllten" Server'n der Fall?
  10. Derzeit kann ich das auch "bestätigen" wobei man hier wirklich auch seinen persönlichen Skill und vorallem die Fähigkeiten inkl. Ausstattung nicht ausser acht lassen darf. Hier mal eine "kleine" Zusammenfassung an Infos, dich ich derzeit an informativem Material aus dem ganzen Gespamme rausfummeln konnte. Ausgegangen von dem Talentbaum: Verwüstung (31/7/3): Critchance mind 22% besser drüber Präzision sollte man die 110% angehen, als absolutes Hitcap derzeit angeblich 148%? kA... Als letzteren Wert steht natürlich Stärke im Vordergrund. Wenn man jetzt noch seine erlernten Skills Sinnvoll einsetzt, fährt man eigentlich ganz gut, ich komm bei Elitemods auf gleichem lvl meist mit mind. 50% HP aus dem Kampf raus, als Begleiter wähle ich hier Jaesa Williams. Man spielt hier allerdings eine Art: DoT-Meele Klasse und es wird auf dauer auch ein wenig anstrengend, da man wirklich immer seine Buffs und CDs im Auge halten muss, da übersieht man schon den ein oder anderen Jeditrain ^^ Ich hoffe du kannst damit etwas anfangen und mich Verbessern, sofern hier was fehlt / falsch ist. PS: Bevor ich es vergesse: lvl Bereich 40+ ist hier gemeint ( Ich derzeit 44 )
  11. Es wäre einfach nur Hilfreich um Doppeldreifachpoststhreads zu vermeiden... So nun zu meiner eigentlich Frage: Wir sind auf dem Server "Jar'Kai Sword" mit unserer Gilde, der ist immer so gerammelt voll, dass es einfach keinen Spaß mehr macht. ( Jenseits der 60Min Warteschlange usw. ) Kann man eine Gilde transferieren lassen? Und wenn ja, wie geht das genau? Danke und Grüße
  12. Kurz gesagt: Eure Vorbereitung ist lächerlich und kotzt mich mittlerweile einfach nur noch an... Mehr gibts dazu eigentlich nicht zu sagen. Wenn das bis zum 20.12.2011 nicht besser wird, werd ich das Spiel wohl wieder zurückgeben, sowas kanns echt nicht sein. ( Das ist leider schon schlimmer als beim WoW Release ) Ändert doch zumindest, bis ihr das mit der Hardware drauf habt, die Software so ab, das wenn mal der Client abstürtzt, man nicht wieder in die Warteschlange kommt. Es ist einfach nur noch SCHEISSE... ***************************************************************** Klarstellung: An alle Fanboys usw. dieser Post gilt BioWare und dem Communitymanager nicht euch, damit ihr wieder Stoff zum Flamen bekommt... *****************************************************************
  13. Man sollte solche Posts auch nicht immer nur als "Trolling", "Hating" oder "Flaming" abstempeln, sondern auch mal genauer drüber Nachdenken, was damit bewirkt wird. Hier lesen ja auch genug Mods mit, die anhand solcher Posts entsprechendes Feedback an die Technik weitergeben können. Wenn sich keiner darüber ärgern würde, dann wäre ja alles OK und man wüsste ggf. nicht dass es doch probleme gibt. Klar, so ein Serverbackend aufzubauen, da gehört schon viel dazu, Respekt hier auch mal an die Technik und den Communitypeopls, ohne die würde das Feedback hier auch nicht so schnell durchsickern. Was mich persönlich mal freuen würde, wäre ein Statement dazu. Evtl. kann man auch mal erklären wieso es so ist, das würde die Sichtweise evtl. auch mal ins positive Umschlagen, wäre meiner Meinung nach auf jedenfall Besser, als Stillschweigend immer in Twitter zu Posten: "Wir Wissen es und wir sind drann..."
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