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Invite WarHammer-online to SWtoR


BiBuBa

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Guten Tag liebe Com./Bioware usw.,

 

hatte mal wieder eine Idee, ich perönlich finde sie SAUGEIL:

 

Es wäre doch genial wenn Elemente aus Warhammer-onine übernommen werden bzw. man sich von diesen insperien lassen würde.

Für mich das beste MMO Erlebnis habe ich in den SCHLACHTEN von WAR erlebet.

3x TS mit insgesammt 300 Leuten koordieniert auf EINEM Schlachtfeld. Allein wenn ich daran denke treibt es mir die Tränen in die Augen.

Folgendes Scenario (vom trailer insperiert): Ich mit meinem Kopfgeldjäger schleiche mich von hinten an eine Basis/Stützpunkt an und fliege mit dem Jetpack hoch auf das Dach, von dem ich mich weiter in die Sicherheitskammer schleiche, um das Schutzschild von der Basis auszuschalten. Damit meine Mitstreiter die Basis erobern können. Doch so einfach geht es nicht da die Basis von einem Boss geschütz wird. Die Basis wird aber benötigt um in eine größere Basis/Stadt zu kommen. Da man zB. die Geschütze von der kleinen Basis manuell bedienen muss um Abwergeschütze zu zerstören. Vileicht kann man das mit Weltraumkämpf verbinden.

Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Es wäre doch sau geil SCHLACHTEN in SWtoR zu führen.

 

MfG.: BiBuBa

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Schön wäre ein solches Angebot allemal, aber das Spiel ist nun mal nicht drauf angelegt.

 

Anders gesagt:

 

Schau auf das Wrack namens Ilum - das war das *Beste*, was Bioware zum release von SWTor als Open- World-Pvp hinbekommen hat. Das wurde als "mindblowing" o.ä. angepriesen! Ich stehe nun wirklich nicht auf Open-World-Zergs und mir war es nicht wichtig. Aber selbst mir fiel sofort auf, dass da irgend was an der Werbung nicht stimmen konnte, als ich mit 50 in Ilum ankam. Und die Devs von Bioware mussten wissen, dass die betroffenen Teile der community von ihnen die Standards von Mythic - sprich WAR und DAoC - erwarten würden, wenn sie solche Werbung machen.

 

Selbst wenn die Engine funktioniert hätte: Wer glaubt denn bitte, dass diese Zone zu spielen Spass gemacht hätte? Da gabs nie was zu tun, außer sich hirnlos umzuzergen. Selbst das Umflaggen in der Zone - das ist das Einzige, was man auf dem kompletten Schlachtfeld machen kann außer sich an die Minigeschütze zu setzen - war und ist effektiv bedeutungslos (wenn man nicht gerade Valorpunkte farmen will).

 

Schau auf die PvP-Zone in Tatooine, die vom Grundkonzept her so uninteressant ist, dass eigentlich "keiner" (gemessen an der Spielerzahl) hingeht.

 

Schau auf die Warzones, die zwar allesamt solide programmiert, aber trotzdem nur 3 (künftig 4) mal ein und dasselbe 8 gegen 8 Grundgerüst haben.

 

Sieht da irgend etwas nach "100 vs. 100" oder animierten Schlachtfeldern aus?

 

Hat Bioware irgend etwas in dieser Richtung angekündigt?

Edited by XElementalX
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Jetzt hast Du Ihm sämtliche Träume und Hoffnungen zerschlagen. ;-)

 

Du bist aber ein Böser...^^

 

 

Im Ernst:

 

 

1. Wie mein Vorredner schon sagte, sieht es in nächster Zeit nicht so aus, als wären größere Schlachtfelder (oder Schlachten in der offenen Welt mit mehr als 15 Spielern) realisierbar. Dies allein aus technischer Sicht. Hier sehe ich die Priorität darin, erst einmal alle implementierten Spielinhalte rund zum Laufen zu bringen.

 

 

2. Ist TOR ein Theme Park, wohingegen Warhammer ein Realm vs. Realm PvP-Schwergewicht ist, mit seinen ganz eigenen Reizen, und einer – zumindest z. T. – sehr unterschiedlichen Spielerschaft.

 

 

Grundsätzlich darf man aber ruhig träumen, also lass Dich nicht entmutigen. ^^

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Moin,

 

die Inhaltslosen Beiträge ignorier ich mal XD.

Und ich werde auch nicht auf Ilum eingehen da es schon einen Betrag dazu gibt und die Situation bekannt ist.

Das am Anfang von WAR massive Probleme mit den Servern auftreten standt so gut wie fest. Aber sie haben die Performance im Vergleich zum Anfang sehr verbessert. Ich gehe auch nicht davon aus das eine 1 zu 1 Umsetzung in SWtoR beabsichtigt ist, ABER es wäre doch schön Planeten/Schlachtfelder zu haben die Interaktiv & Dynamisch sind. Wo ein wenig Hirn und Strategisches denken gefordert ist. Wie zum Teil in WAR umgesetzt wurde. Technisch lässt sich das umsetzen, es muß der Planet/Schlachtfeld halt auf einen extra Server laufen dann passt das auch.

Und was bei 99% der MMOs vergessen wird, es müssen für solch komplexes PvP Anreize geschaffen werden, ganz besonders für jene die die "Drecksarbeit" machen.

Mann könnte solche Schlachten auch als "Wochenquest" machen.

 

Achja *träum*:

"WUSCCHHHHHHHH hoch aufs Dach, und die Basis infiltrieren (siehe 1. Post)" ... Und der Leader im TS der Gegner schreit: "VERDAMTE SCH.... ihr solltet doch hinten absichern" :D

Edited by BiBuBa
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300 Leute?

Die Performance geht ja schon ab 50 in die Knie

 

Macht nichts ich finde die Idee Sau geil, in jedem Film gibt es eine Riesige Massenschlacht, so kleine Schlachten wie wir sie jetzt im PVP machen sind eher so Stoßtrupp Aktionen.

 

Mal um einen Ganzen Planeten Kämpfen wäre ne echt geile sache.

 

Inkl. Raumkampf PvP usw.

 

/dafür

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Öffentliche Quests könnte man übernehmen von Warhammer, so wies Rift auch getan hat.

 

Das ist wirklich ne gute Idee, fand die öff. Quests immer Klasse in WAR und wie schon gesagt wurde, Platz ist ja genug da.

 

MfG kehla

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ABER AUF JEDENFALL!!!

 

Öffentliche Quest sind auch sehr genial. Jeder kann jederzeit einsteigen und die Leute werden animiert zusammen zu spielen. Um die Idee mit den öffentlichen Quest von WAR zu erweitern... Stellt euch mal vor wenn diese dynamisch wären. :D Quasi nicht immer der selbe Boss zu legen ist sondern es verschiedene Abläufe, Gegner und Möglichkeiten gibt.

Z.B.: Am Tag X wurde der Stoßtrupp von Komander XXX zurückgeschlagen. 1-2 Tage später kommt der Hauptmann um die Lage zu "klären". Dann 1-2 Tage später kommt der Oberboss für den dann schon, ich sage mal 10-20 Leute benötigt werden.

Belohnung könnte z.B. sein das man Zugang zu seltenen oder wichtigen Resourcen (in welcher Form auch immer) bekommt. Oder Zugang in ein neues Gebiet ermöglicht wird.

 

*SABER* ^^

 

MfG.: BiBuBa

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Yay... PvP(RvR) wie auf Erengrad zu den besten Zeiten...

 

Leider fehlt anscheinend der Mut. Warum keine Kombination aus WHammer(RvR) und WoW(PvE) angestrebt wurde, ist mir ein Rätsel.

 

Ich bin ein riesiger Star Wars Fan, manche würden behaupten ein NERD, aber leider fürchte ich, das SWTOR es mit der derzeitigen Ausrichtung nicht schaffen wird auf wirklich lange Sicht zu fesseln. Ich bleibe aber vorerst dabei, bin halt ein SWars Nerd.

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.... es muß der Planet/Schlachtfeld halt auf einen extra Server laufen dann passt das auch.

Ich glaube nicht, das es unbedingt an den Servern liegt, dass die Performance bei steigender Spieleranzahl so einbricht, eher an der Clientengine. Die scheint, zumindest zur Zeit, nicht für solche Massenschlachten geeignet zu sein. Einige Spieler mit HighEnd-Rechner berichten, das Illum bei Ihnen durchaus spielbar ist. Obs stimmt kann ich nicht beurteilen, mein Rechner hat schon ein paar Jährchen auf dem Buckel. Leider kriegt man selten 50 oder mehr Spieler mit einem solchen Rechner in eine Schlacht...

 

Grundsätzlich würde es mich aber freuen wenn so etwas mal kommen würde. WAR habe ich nicht lange genug gespielt um gute Massenschlachten zu erleben, aber in DAoC hat es tierisch Laune gemacht.

SWTOR bietet ja genug "Raum" für solche Szenarien, und Illum war ja ein (in meinen Augen gescheiterter) Versuch in diese Richtung.

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