Balantis Posted March 22, 2012 Share Posted March 22, 2012 Will ich jetzt ne TK-Wave casten, steh ich mindestens 2,5 sekunden dumm in der Gegend rum und HEB auch noch die Hände in die Luft ... damit es JEDER sehen kann, was ich vorhab und unterbricht. TK-Wave ist mit dem Patch eigentlich das Letzte! Vorher wars das beste ;P neben TK-Throw. Wie wäres mal mit 16 Punkten in den Telekinesebaum, wenn man den unbedingt die ach so tolle Welle instant casten will? Liefert der Baum ja auch ein Talent für ... aber wie oben schon geschrieben: Uns Schatten wurde die Balance-Hybrid-INstant-Skillung ja schon mit dem letzten Patch vermasselt ... also seid froh, dass ihr noch einen Patch länger "op" sein durftet (btw, ein guter Spieler wird die Abschwächung kaum merken, sondern weiter erfolgreich sein) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raeken Posted March 22, 2012 Author Share Posted March 22, 2012 (edited) Das hat nichts mit OP zu tun ... die TK Skillung ist fürn Arsch, weil meiner Meinung nach viel zu statisch mit der Erschütterungscasterei. TK Wurf eignet sich viel besser für PvP, weil der tickt und wenn man mitten drin abbricht, weil man weglaufen musste, dann hat der trotzdem schon 2x getickt. PvP in Swtor ist schnell und hektisch ... fast jeder Charakter kann unterbrechen und hat 1-2 stunns/mezzes UND noch einen kick. Irgendwas im PvP zu channeln ist also relativ schwierig ... dann noch als caster mit light armor, der sowieso schneller liegt, als er gucken kann ... da ist einfach scheisse, dass die hybrid skillung, die einen noch relativ mobil gemacht hat, aus dem spiel genommen wird. Hätte kein Problem damit gehabt, wenn sie den Schaden von TK-Wave rund 10% gesenkt hätten. Aber das ganze so zu verstückeln find ich behämmert. Die machen ja nicht nur einen Skill kaputt ... sondern einen ganzen build, den etwa 80-90% der Gelehrten im PvP für DD fahren ... mit kleinen abweichungen. Edited March 22, 2012 by Raeken Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isendir Posted March 23, 2012 Share Posted March 23, 2012 (edited) Ähm... wie soll denn der Jedi-Gelehrte nun seine Macht regenerieren??? Ohne eine Reduzierung der Gesundheitskosten ist "Strahlende Pracht" ja mal absolut überflüssig. Wie soll man einen langen Bosskampf mit nur 600 Punkten Macht bestehen? Wäre für eine Antwort dankbar, meine Frau tickt gerade aus... Edit: Sie spielt eine Vollheilerin. Edited March 23, 2012 by Isendir Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kalyndrox Posted March 23, 2012 Share Posted March 23, 2012 Ich freu mich ja schon auf das erste PVP nach dem Patch, wenn dann zwei hexer oder andere Klassen auf einen gehen. Bei 2,4 castzeit würde ich gerne *kapitulieren* vom revolverhelden haben den mehr wird da gar nicht mehr drinnen sein als heiler. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AtomicPrime Posted March 23, 2012 Share Posted March 23, 2012 (edited) Mal eine frage am Rande? Ist 0/13/28 so richtig? Klick Edited March 23, 2012 by AtomicPrime Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xanaramia Posted March 23, 2012 Share Posted March 23, 2012 Hi AtomicPrime, ja, bis zum nächsten Patch ist der Specc richtig. Aber ab Patch 2.1 würde man dann 1/12/28 spielen. Grund: weil der Geistesgegenwart-Procc dann nicht mehr für Telekinese-Welle gilt. LG Mia Link to comment Share on other sites More sharing options...
Booth Posted March 24, 2012 Share Posted March 24, 2012 (edited) Ohne eine Reduzierung der Gesundheitskosten ist "Strahlende Pracht" ja mal absolut überflüssig. Wie soll man einen langen Bosskampf mit nur 600 Punkten Macht bestehen? Naja - mit den Columi-Teilen sinds ja 650 ... allerdings stimmt es, daß nobles Opfer in Zukunft sehr viel seltener genutzt werden kann, damit es einen die Gesundheit nicht in den Keller reisst. Und... genau darauf wirkt ja auch der andere Nerf hin. Denn der Hauptheal (Erlösung) wird in Zukunft nicht mehr von 2,5 auf 1,5 Sekunden gesenkt werden können, sondern man kann stattdessen die Macht-Kosten um 30% verringern. Das bedeutet, daß man erstens langsamer heilt, also dadurch weniger Macht verbraucht, und den Macht-Verbrauch gezielt senken kann. In sofern wird man nobles Opfer in Zukunft nur in seltenen Ausnahmesituation brauchen. Und dann isses auch gerechtfertigt, seine eigene Gesundheit runterzureissen, da Macht DANN eben wichtiger ist, als die eigene Gesundheit. Edited March 24, 2012 by Booth Link to comment Share on other sites More sharing options...
silemenpa Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 Ich muss sagen, dass es für mich eine Katastrophe ist, wenn "Geistesgegenwart" in seiner jetzigen Form wegfallen würde. Warum ? Ich habe jetzt alle Skillungen ausprobiert (bis auf heal) und beziehe mich hier auf PVP. Wie einer meiner Vorredner richtigerweise bemerkt hat, ist PVP in SWOTR extrem schnell. Das heißt ich muss in kurzer Zeit versuchen viel Schaden auszuteilen, sonst kann ich einpacken. -> Meine Frage 1) Wie kann ich schnell viel Schaden austeilen, wenn ich voll auf Tele skille ? Alle wichtigen Spells brauchen Ewigkeiten, bis sie aktiv sind .... ich hatte mit der skillung damals weder gegen Nahkämpfer noch gegen Fernkämpfer eine Chance (Katastrophe, wobei der Krit von Turbulenz ganz nett sein kann aber bis dahin war ich meist tot). 2) Habe mich danach lange Zeit mit der Gleichgewichtsskliiung durchgeschlagen, die im solo questen absolut empfehlenswert ist. Jedoch im PVP nur bedingt einsetzbar ist. Sicherlich kann man mit dieser Skillung "EINZELNE" Gegner nett kontrollieren, ein Faktor, der in einem normalen BG jedoch nicht wirklich gegeben ist. Alleine bis ich meine beiden dots an den Mann (an die Frau) gebracht habe, hat mich ein Agent schon nett mit einem Heckenschuss um die Hälfte meiner Lebensenergie gebracht. ich warte dann noch geschlagene 18 Sekunden, bis Machttrennung den gleichen Schaden wie die Welle macht..... Derzeit spiele ich auch mit der Hybrid Skillung weil ich so die Option habe in kurzer Zeit einen adäquaten Schaden auszuteilen, der m.E. nicht zu hoch ist und ich zweitens noch die Chance habe, mich schnell zu bewegen. Wenn ich das nicht mehr kann, dann wird der Consular sehr schwer zu spielen (und an alle hater:p die meinen, es wäre an der Zeit unsere tolle klasse zu nerven …. Der Consular ist eine Herausforderung und er ist gerade deswegen so gut, weil die meisten wissen, wie man mit ihm spielt ….) Möge die Macht mit Euch sein ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skywen Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 Tja, da halt MiG und TWelle beides AoEs sind ist der Schaden wiederum schon extrem hoch dadurch. Auf ein einzelnes Ziel isser nicht übertrieben hoch, das Stimmt aber wenn so ne Welle (Gestern mal wieder gehabt im PvE) auf 4 Ziele mit 3,8k Crittet isses für nen Instant skill schon extrem viel. (Heilequipment btw! mit atm recht wenig woge). Richtigerweise mach aber auch ich mir paar Sorgen schon, besonders eben im PvP. Da war die Skillung gut und spaßig. Aber klar sie war auch einfach und "idiotensicher" zu spielen. 500k und mehr Schaden leicht gemacht. Allerdings seh ich auch ein leichtes Problem dabei mit Dots im PvP viel zu erreichen. Gut klar im Zerg kann man dann einen auf "dot, tab, dot, tab, dot,tab,zzzzZZzz" machen, aber sonst? Dotten und kiten? ;D PvE glaub ich, sind die anderen Skillungen auch nicht so schlecht. Zumal man hier und da auch mal eingeschränkt ist mit der bisherigen Skillung. Darf man keine AoE Skills einsetzen macht man tatsächlich dann kein guten Schaden (ka, wenn eben was im CC steht oder so, manchmal gibts ja auch so en schmarrn ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bratwurstfvk Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 wie wird denn "strahlende pracht" angepasst ? hab in den pns nichts dazu gefunden nur dass es nicht mehr ein gratis-nobles opfer gibt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarcusPortius Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 hmmm....gute Frage...wenn es nix mehr macht, dann hat man ja wieder 3 Punkte frei...wo können wir die nur reinstecken? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bratwurstfvk Posted March 26, 2012 Share Posted March 26, 2012 naja an der stelle muss ja was rein. glaube kaum dass bioware die talentbeschreibung einfach abändert in "kritische treffer von heilungstrance bewirken so rein gar nichts" 1/2, 2/2 vielleicht fängt aber auch unser char an bei krits zu leuchten. man darf gespannt sein. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarcusPortius Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 hihi...das hätte im PVP den Vorteil, dass der Gegner uns nicht mehr Markieren muss. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shalaom Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 wie wird denn "strahlende pracht" angepasst ? hab in den pns nichts dazu gefunden nur dass es nicht mehr ein gratis-nobles opfer gibt. Es gibt schon noch das GRATIS Noble Opfer ... allerdings nur noch auf die Machtkosten bezogen. Der Gesundheitsabzug bei noblem Opfer bleibt bestehen, dass ist die Änderung im Patch 1.2 ... zumindest habe ich es so verstanden. Gruß Rainer Link to comment Share on other sites More sharing options...
XElementalX Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 Du hast Recht, quasi jede Klasse/jede erweiterte Klasse bekommt irgendwo x% weniger bei skillbaren Talenten. Ich vermute ja das das mit der Meldung von Bioware das sie den Dimishing Return des Equips überarbeitet haben zusammen hängt ... schlägt der z.B. erst später oder fällt nun wesentlich sanfter ab, dann dürfte jeder in seinem aktuellen Equip durch die Änderung von Haus auf x% mehr haben. Was dann mit den skillbaren x% vermutlich Bioware irgendwann zuviel wurde. Aber nur eine Vermutung. Gruß Rainer Ist eine Möglichkeit. Alternativ könnte es auch ein Nerf im Hinblick auf die rated BGs sein. Viele - praktisch alle - der Dinge, die generft werden sollen, passen jedenfalls auch dort ins Schema. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarcusPortius Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 Deine kritischen 'Heilungs-Trance'-Treffer haben eine Chance von 100%, dass dein nächstes 'Nobles Opfer' keine Macht und keine Gesundheit verbraucht. Passiv. Ergo...da Nobles Opfer sowieso keine Macht verbraucht und die Gesundheitskosten nicht mehr enthalten sind verbleibt für den Skill keinerlei Funktion mehr Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bratwurstfvk Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 genau so sehe ich das auch. wäre auch absolut sinnlos ein talent ins spiel zu integrieren, welches macht kostet um macht zurückzugeben. ich hätte gerne stattdessen ein talent, wo ich mit einer weißen fahne schwenken kann wenn ich oom bin Link to comment Share on other sites More sharing options...
andala Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 1. gleiches Problem wie in RIFT - bei jedem Patch wurden die Klassen neu ausgerichtet - Folge : 24h spaeter waren alle auf der neuen OPTIMALEN Skillung - Vielfalt,nein Danke 2. scheinen diese Aenderungen aufgrund der Equipsituation notwendig zu sein, was gelinde gasagt Schwachsinnig ist . Gut ausgeruestete Spieler werden kurz generft sein und sich anpassen , nachrueckende Spieler aber ueberdurchschnittlich hart durch die Skillverschlecherterung getroffen ( schwache Ausruestung ) Wenn sie unbedingt eingreifen wollen , dann bestenfalls an den Softcaps - so lassen sich die Aenderungen fliessend gestalten , aber nicht an den Skills. Meine 2c mj Link to comment Share on other sites More sharing options...
Booth Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 (edited) Deine kritischen 'Heilungs-Trance'-Treffer haben eine Chance von 100%, dass dein nächstes 'Nobles Opfer' keine Macht und keine Gesundheit verbraucht. Passiv. Ergo...da Nobles Opfer sowieso keine Macht verbraucht und die Gesundheitskosten nicht mehr enthalten sind verbleibt für den Skill keinerlei Funktion mehr Örghs - auch im Normalfall ohne HeilungsTrance-KritBuff wird keine Macht verbraucht (wie sollte sonst Macht AUFGEBAUT werden, wenn gleichzeitig welche verbraucht wird?!) - aber es wird die Machtregeneration für eine gewisse Zeit verringert. Jeder, der Gelehrten-Heiler ist, sollte das auch wissen, daß nobles Opfer ohne den Buff eine zudem stackbare (!) Reduzierung der Regenerationsrate bedeutet. Und genau das wird auch in Zukunft durch den Buff vermieden. Wer nobles Opfer nach dem Buff nutzt, hat also weiterhin seine normale Machtregeneration - keine verringerte. Ich schätze, ursprünglich war es so angedacht, nobles Opfer nur dann einzusetzen, wenn die Macht im Keller ist, und man ganz dringend unbedingt Macht braucht, aber eben keine hat. Und wenn man eh schon wenig Macht hat, ist eine zusätzliche Reduzierung der Machtregeneration nicht gerade wünschenswert. Von daher kann ich nicht verstehen, wieso Ihr den immer noch gegebenen Mehrwert nicht sehen wollt. Gruß Booth Edited March 27, 2012 by Booth Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarcusPortius Posted March 28, 2012 Share Posted March 28, 2012 wer dies nutzt, wenn er eh schon wenig Macht hat, ist selber Schuld. Aber du hast Recht, die Verringerung der Machtregeneration könnte dann wegfallen....nur steht das noch nirgendwo (zumindest hab ich das bisher noch nicht gefunden). Nix desto weniger trotz....im vorletzten Tier hätten wir dann eine Fähigkeit mit der schwächsten Wirkung. Da fragt man sich, ob es nicht besser ist, dann auch auf den Gruppenheal zu verzichten und dafür noch ein bischen im Tele-Baum zu skillen. Zumal mit Konzentration eine Erhöhung der Regenerationsrate einhergeht und Tele-Welle einen netten Flächenschaden mitgibt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Booth Posted March 28, 2012 Share Posted March 28, 2012 Da fragt man sich, ob es nicht besser ist, dann auch auf den Gruppenheal zu verzichten und dafür noch ein bischen im Tele-Baum zu skillen. Zumal mit Konzentration eine Erhöhung der Regenerationsrate einhergeht und Tele-Welle einen netten Flächenschaden mitgibt Dazu nur dieser kleine Hinweis: Das Spiel ist nicht nur für PvP da ... aber klar soll/muss man sich für die jeweiligen Einsatzzwecke die Frage stellen, was für einen in Zukunft sinnvoll ist und was weniger. Wie bei allen umfangreicheren Klassenanpassungen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raeken Posted March 28, 2012 Author Share Posted March 28, 2012 Wenn sie den Schaden reduzieren wollen, sollen sie TK-Welle den Damage noch runterschrauben ... das das Ding nur noch max 2,5-3K an 5 Zielen macht und sie nicht durch sonnen Stuss sogut wie komplett aus dem Spiel nehmen. Man hätte auch die Proc-Rate des Insta-Procs auf 20% setzen können oder so ... es hätte viele Möglichkeiten gegeben, da etwas anderes zu machen, um die Welle zu entschärfen. Da muss man nicht eine ganze Spielweise zerstören. Die TK Skillung mit Turbulence ist beschissen statisch ... da ist man gegen gute Gegner nur noch Opfer und kriegt gar keinen Damage mehr rausgehauen. Die Dots kann man auch total knicken ... 18 Sekunden und 21 Sekunden oder wie lang die DoTs dauern und machen dann grad mal 2-3K Schaden. Solange lebt/dauert meist kein Gegner/Kampf oder er reinigt es sich runter. Einfach ein schlechter Witz. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarcusPortius Posted March 29, 2012 Share Posted March 29, 2012 Dazu nur dieser kleine Hinweis: Das Spiel ist nicht nur für PvP da ... aber klar soll/muss man sich für die jeweiligen Einsatzzwecke die Frage stellen, was für einen in Zukunft sinnvoll ist und was weniger. Wie bei allen umfangreicheren Klassenanpassungen. Ertappt du hast natürlich Recht und ich habe tatsächlich meine Vorlieben mit hinein interpretiert und der von mir vorgeschlagene Skill paßt im PVE mal so garnicht....aber im PVP ist er durchaus eine Überlegung wert Link to comment Share on other sites More sharing options...
nullskill Posted March 29, 2012 Share Posted March 29, 2012 wenn man das hier so liest bekommt man das gefühl das game nicht mehr spielen zu sollen! ^^bleibt mal aufm teppich und spielt es erstmal. schliesslich wird nicht nur der boti verändert, oder? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bratwurstfvk Posted March 29, 2012 Share Posted March 29, 2012 na na na, dann schau mal in den "spiegel thread" bei den imprerialen kollegen Link to comment Share on other sites More sharing options...
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