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andala

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  1. mal eine Frage zum Verstaendnis Gilt fuer die Reduktion des GC ( 7,15 bzw. 15,39% ) der totale Wert ( also incl. eventueller Buffs ), oder wird nur der, durch Verbesserungen, erbrachte Grundwert gezaehlt ? Gruss Dala
  2. nicht wirklich. Das Problem wurde eher weiter geschoben. Nachdem ich ein paar Monate Ruhe hatte schau ich mir grad meinen 400k+ Ping an und warte, wann das Spiel aussteigt Gruss Dala
  3. Bitte überprüfe deine Netzwerkverbindung (206 ) Allgemeiner Fehler , oder darf ich mich mit einem privaten Bug geehrt fühlen ? An meinen Netzwerkeinstellungen habe ich nichts geändert und hierher habe ich es auch problemlos geschafft. Falls schon jemand eine Lösung gefunden hat , wäre ich für jeden Hinweis dankbar. Dala
  4. Game Update 5.0.1 Patch Notes Highlights In-game Event Schedule! There is a whole host of events going on in the galaxy this December! All events start and end at 4AM PST (12PM GMT): •Life Day (Dec 13 – Jan 10) •5th Anniversary (Dec 13 – Jan 17) •Rakghoul Resurgence on Corellia (Dec 13 – Dec 20) •Bounty Contract Week (Dec 20 – Jan 3) •Relics of the Gree (Jan 3 - Jan 10) General •Fixed an issue that was causing poor performance in the Zakuul Spire area. •The method of tallying points for Dark versus Light battles has been adjusted to make them more competitive across all servers. •Start @ 65 Characters no longer receive abilities that were replaced by better abilities when loading in Chapter II of Knights of the Eternal Throne. •Master Ranos is now summonable by using the holocommunicator and by completing the Alliance Alert “The Light Triumphant.” •Shay Vizla is now summonable by using the holocommunicator and by completing her Alliance Alert. •The client no longer crashes when exiting the game from Full Screen mode. •In-game music no longer plays on top of the Betrayed cinematic when starting Knights of the Eternal Throne for the first time. •Female body types are no longer distorted when knocked down. •Bipedal mounts are no longer causing female characters’ bodies to distort. Cartel Market •The Command Experience Boost and Leveling Experience Boost no longer share a cooldown timer. •Command Experience Boosts can no longer be stacked to increase the percentage of boost gained. Flashpoints + Operations •Silaraz, a Dark vs Light World Boss, no longer remains spawned on Tatooine, and now only appears during a Light Side victory state as intended. •Veteran Battle of Ilum now grants 300 Command Experience (up from 100). •Veteran Czerka Core Meltdown now grants 300 Command Experience (up from 100). •The Command Experience values of Command Experience items dropped from Flashpoint encounters has been increased. Missions + NPCs •The KT-55 and PR-98 droids in the Crimson Fang Uprising will now do much less damage in Story Mode. •Command Experience gained by completing Uprisings has been increased. Story Mode Uprisings now give 340 Command Experience (up from 160), and Veteran Mode Uprisings now give 680 (up from 200). •Players who are defeated during the final encounter of the Fractured Uprising are no longer blocked from entering the final room, making them unable to collect their loot. •The Imperial Spy in Uprising: Inferno is now accessible as intended. •The highlighted Galactic Command activity now grants bonus Command Experience as intended. •Heroic and Daily missions completed on previous days will no longer count toward or autocomplete Galactic Command Planetary Mission activities. All Heroic or Daily missions must be completed that day in order to count toward Planetary Mission activities. •Gold Elite enemies now reward 2 Command Experience (up from 1). •It is no longer possible for a player to end up in a state where they can see two highlighted Galactic Command activities. •Players starting Knights of the Fallen Empire now have their Class Companions removed as intended. •Fixed a number of issues in Class Story cinematics that were causing faces to appear distorted. Classes + Combat Jedi Consular Jedi Shadow •Using Mind Maze no longer grants Martial Prowess if the corresponding Utility is not selected. Sith Inquisitor Sith Assassin •Using Mind Trap no longer grants Hand of Darkness if the corresponding Utility is not selected. Bounty Hunter Powertech Shield Tech •Flame Engine passive ability proc now removes the Heat cost from Firestorm. Trooper Vanguard Shield Specialist •Pulse Engine passive ability proc now removes the Energy Cell cost from Ion Storm. Crew Skills Endgame modifications now use the Operation Material instead of exclusively requiring the Conquest Material. so richtig optimistisch stimmt mich das nun auch nicht mal schaun dala
  5. nuja , das levelproblem wurde geloest - demnaechst gibt es sogar fuer goldmobs ganze zwei ! punkte ( warum erinnert mich das an southpark ) spass beiseite : lt. swtorcantina.de " •Die Entwickler denken über Mechaniken nach um Twinks leichter ausstatten zu können (vermutlich über das Vermächtnis). " gruss dala
  6. hrhr , mit 65 wuerd ich es wohl eher nicht mehr angehen - dafuer locken die raids dann doch zu sehr. aber generell mochte ich die nebenquests sehr - sie haben die planetengeschichten abgerundet und so manche "geschichts"frage beantwortet. allerdings lassen auch diese quests nach 2-3 Wiederholungen deutlich nach ^^ gruss dala
  7. hab ich mich falsch ausgedrueckt - der Bonus ist vermaechtsnis und trifft alle chars. aber jede klasse hat einen begleiter der z.b. den praezibonus bringt - also 8 insgesammt - trotzdem bleibt s bei dem 1% Bonus. hoffe nun jede Klarheit beseitigt zu haben ^^ dala
  8. grad mal nachgeschaut , aber es gibt ihn noch das notwendige pet ist Klassenabhaengig ( J - global - rep/imp Klassen ) Bonus ist in der charanzeige auch etwas schlecht zu sehen . im Normalmodus hat mein beispielchar 648 praezi = 8.6% Bonus und kommt trotzdem auf 109.6 gesammtwert. leider gibt's den Bonus nur einmal , egal wieviele Klassen man abschliesst. gruss dala
  9. nuja , wenn man nicht unbedingt den Helden raushaengen will , dann geht's auch da . stun/cc auf die goldenen , danach die anderen Mobs einfach um die ecke in den zugangstunnel ziehen und dann nur noch froehliches ae spammen ^^ danach haben die 2 goldenen auch nur noch Schrottwert
  10. gemuetlich ist hammerstation aber auch im taktischen. gehoert ganz sicher zu den entspanntesten fp im spiel. gruss dala
  11. 2x im jahr das gleiche Problem. arcor wird dann ueber den akustikkoppler des bw-Hausmeisters gerouted und nichts geht mehr. haelt selten laenger als 1 Woche , also hoffe ich mal dala PS : 400k Verzögerung grad - wer bietet mehr ^^
  12. ich wuenschte, ihn schon frueher gehabt zu haben. das teil ist genial beim datacron sammeln . endlich speichern bei den huepforgien ^^ dala
  13. 20% Chance auf jeden versuch . oft wird das uebersehen - listlauf hatte ich im versuch 2 , Reflex hat ueber 30 gebraucht . gluecklicherweise muss man fuer 192er keine mainhandlaeufe opfern , offhand geht da auch. wuensch dir mal viel glueck dala
  14. quests in den pvp Zonen zb in ilum gabs schonmal und entsprechende beschwerden auch. ich kann mich noch gut erinnern, wie dutzende imp vor dem replager saßen und drauf warteten das einer rauskommt , damit sie auf ihre abschußzahlen kamen. haben diese natürlich nicht gemacht ^^. ich glaube nicht, das echtes pvp wirklich erwuenscht ist. schliesslich muss mann damit rechnen von überlegen gegnergruppen weggebombt zu werden, etwas das viele nichtmal in 4vs4 oder 8vs8 ertragen koennen. ansonsten bin ich auf ihrer seite , dieses spiel braucht dringend aufgaben die langfristig ! binden. grüsse dala
  15. sie haben esseles h2 vergessen hier geht es nicht darum sinnlos zeit tot zu schlagen. spiele funktionieren auf dem belohnungseffekt : sie tun was , bekommen etwas worueber sie sich freuen , sie tun wieder was usw. durch Zonen zu rennen die weder exp ( cap ) , items ( zu klein ) oder marken ( rausgepatcht )bringen wiederspricht dem System. hier muss ich mich einem Vorredner anschliessen: obwohl alle den Vorteil gedropter items preisen, scheint der neid ? auf die moeglichkeit von durchschnittsspieler sich, mit ulti-marken, wenigstens mittelpraechtig auszuruesten hier sehr gross zu sein. seid doch stolz auf eure kodexeintraege/bestimmte statusitems und goennt dem rest wenigstens das gefuehl sich etwas mit ausdauer geschaffen zu haben. eins scheint den meisten nicht klar zu sein , alle genialitaet der elitespieler nutzt wenig wenn die Server mangels beteilígung geschlossen werden. meine 2c dala
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