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Gruppe gegen Randoms


Gulmordan

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Aja,nicht nur,dass Randoms,deiner Aussage nach,nicht zusammen spielen können sondern jetzt schon nicht mal mehr eine Gruppe darstellen.....soso ;)

 

Meiner Aussage nach und das kann man auf den anderen Seiten lesen heisst es nicht das Randoms nicht zwangsläufig auch zusammenspielen können.

 

Random heists ja nix anderes als das sich viele Einzelanmelder in einem BG befinden.

 

Um das mal klar zu stellen: Diese Einzelspieler sind nicht zwanghaft schlechte Spieler.

 

Wenn sie sich in dem BG aber nun zu einer Spontangruppe zusammenraufen die zusammenarbeitet, Ziele sogar assistet und sonst dafür sorgt am Leben zu bleiben können diese Randoms sehr wohl spielen. Da diese Spontangruppe aber recht selten vorkommt sondern eher die Zergnr durchgezogen wird sollte man wenn möglich vorher eine Gruppe baun.

 

Dann kann man sich damit erstmal auch ohne TS an eine Absprache per Gruppenchat gewöhnen. Und die Teammates findet man im ersten RandomBG. Einfach mal fragen wer gleich Book auf Gruppe hat. Es finden sich immer nen paar Mitspieler.

 

Ich weiss langsam nicht mehr was du aus meinen Beiträgen raus liest, aber das was du jetzt von dir gegeben hast passt garnicht. Mangelndes Textverständnis will ich dir mal nicht unterstellen, ich such mal lieber die Schuld bei mir und versuch es zukünftig noch etwas besser darzustellen. Vielleicht hab ich mich ja missverständlich ausgedrückt.

 

Womit man mich nur auf die Palme bringt ist das Gezeter gegen die Gruppen obwohl man selber in der Lage ist welche zu baun. Ne kochenharte Premade mit Full T3 ist auch für meine Truppe noch unknackbar. Equip und die genauere Absprache aller Fähigkeiten fehlt mir da auch noch. Daran zu feilen um irgendwann auch diese Hardcorepremades zu legen macht aber auch den Reiz vom PVP aus. Besser zusammen spielen als andere.

 

8 Einzelanmelder kommen dann mal unter die Räder und sollten sich dann nicht beklagen solange das Ganze nicht getrennt ist. Abhilfe schafft da nur die Einsicht es selber genauso zu machen oder einfach nicht mehr ins PVP zu gehen. Gruppe baun und fürn Anfang einfach mal versuchen sich aufeinander abzustimmen, Rücksicht zu nehmen. Das Miteinander lernen.

 

In RandomBG´s hatte ich schon in jedem PVP Spiel das Gefühl arbeiten die meisten einfach gegeneinander. Nur wenige BG´s ohne vorgebaute Gruppe klappen so wie sie eigentlich sollen.

 

Das tolle Fussballbeispiel passt hier super. 11 Superstars(oder 8 skillige Spieler) in einem Spiel sind noch lange kein Team. Erst wenn sie sich anfangen vorher mal abzusprechen und miteinander zu spielen können Tore auch gegen starke Mannschaften fallen (Vorsicht Überleitung zum Huttenball) Vorher was planen und absprechen als mittendrin im Gewusel. Das macht es eigentlich aus.

 

So ich provozier jetzt noch mal nen /sign:

 

Langsam kling ich wie ne Hörspielkassette die immer alles wiederholen muss bevor es in den Köpfen ankommt.

 

Ich würde bitte noch immer gerne wissen, welche Vorteile abseits der die sie sich selbst dank Kommunikation machen ergeben.

 

mfg Treehead

 

Vorteile die nicht auf die Kommunikation berufen? Die stellen sich erst nach einem langem Zusammenspiel ein. Wer seinen Mitspieler etwas länger kennt kann sich z.B auf Dinge verlassen die einer Spontangruppe nicht funktionieren. Ich weiss z.b das mein Heiler eine kontinuierliche Heilung raushaut oder der Tankkamerad gibt immer rechtzeitig Guard.

 

Du weisst haargenau jetzt haut er den CC raus weil er es immer so macht. Mann gewöhnt sich aneinander und irgendwann bekommst du weil du dich auf solche kleinen Dinge nicht mehr konzentrieren musst eine weitaus größere Übersicht übers Kampfgeschehen. Deswegen sind Stammgruppen auch so gefährlich.

 

Sie sind einfach routiniert. Die könnten glatt ohne Teamspeak losgehen und wären fast dann genauso effektiv wie mit. Sich blind verstehen isz sozusagen das Ziel jeder Gruppe. Mann muss nur noch Ziele ansagen und wo es hingeht,der Rest ist jedem klar. Ziele ansagen z.b ohne TS wäre dann auch mit der Zielvorrichtung ausreichend für diese Gruppen. Der Heiler schreit nicht mehr im TS das er AD hat. Der Tank schaut nebenbei auch auf den Lebensbalken des Heilers und guarded ihn stets rechtzeitig.

 

Nun kann man weil man diese große Übersicht hat anfangen sich voll aufs Passen zu konzentieren. Oder aber die Buffleiste des Gegner genaustens zu studieren. Im wildesten Getümmel wo jeder Randomspieler den Überblick schon vor 4 min verloren hat weiss die Stamm selbst ohne Teamspeak genaustens über alles Bescheid.

 

Es ist ja so das wenn ihr euere ersten Gruppen baut,der Assistleader anfängt euch zu steuern. Nach einiger Zeit bildet ihr automatisch eure Rückführgröße und ihr habt euren Regelkreis. Mit Teamspeak ist man dann fast unstoppable bis eine ähnliche Premade als Gegner kommen. Und dann wirds spannend. ^^ Dann kommen wieder die schweissnassen Hände und das Herzklopfen. ;)

 

Wenn ihr euch also wundert wie eure Gegner es schaffen immer genau das zu tun was ihr eigentlich nicht wollt dann sind die bereits auf diesem Level. Fragt euch doch selbst. Habt ihr schon mal die Lebensbalken eures Heilers im Blick behalten könnnen? Seid ihr stets rechtzeitig da gewesen um Guard zu geben? Oder aber müsst ihr noch schaun das ihr das richtige drückt mit der linken Maustaste? (nebenbei bemerkt, Mausklicker werden es im PVP nie zu etwas bringen.) Dann wisst ihr das ihr an euch und der Gruppe arbeiten müsst.

 

Als ihr Fahranfänger wart habt ihr euch drauf konzentriert richtig zu schalten. Irgendwann nach einer gewissen Zeit könnt ihr vorrausschaund fahren. Ähnlich ist das mit der Stammgruppe. Baut euch endlich mal eine. :D

Edited by Tahlir
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Hier reden wir aber von den knochenharten T3 Stammgruppen.

 

Und das war der 2te Punkte den ich bereits bemängelt habe, da wird die Feierabend Premade mit den Hardcore PvPlern verglichen die so ziemlich alles zerlegen bis mal eine gegnerische Hardcore-Stamm im BG auftaucht.

 

 

mfg Treehead

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Hier reden wir aber von den knochenharten T3 Stammgruppen.

 

Und das war der 2te Punkte den ich bereits bemängelt habe, da wird die Feierabend Premade mit den Hardcore PvPlern verglichen die so ziemlich alles zerlegen bis mal eine gegnerische Hardcore-Stamm im BG auftaucht.

 

 

mfg Treehead

 

Erstmal ne Gruppe baun. Eine Stammgruppe kann schon ne Feierabendpremade sein die sich jeden Tag zum Spielen verabredet hat. Für deine Feierabendpremade gilt das gleiche was ich bereits oben erzählt habe. Hardcore wird es nur daraus sobald der Equipstand weit über die der Gegner liegt. Sprich massig Zeit wurde investiert. Full-T3 Stamm mit entsprechenden PVE Klamotten dabei. Da macht der Krieger schon 500.000 DMG. Aber immerhin kann man mit einer Standartgruppe gegen eine andere Standartgruppe gewinnen. Besser als wenn man dauernd Random reingeht.

 

Random ist leider ganz unten in der Nahrungskette. Und genau diese Spieler kommen dann ins Forum und lassen ihren Frust an den Gruppen aus. ;)

Edited by Tahlir
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Alles was du hier aufzählst, kannst/könntest du als Random genauso haben. Die meisten Randoms beschäftigen leider kaum bis gar nicht mit ihrer Klasse (Was kann ich / was nicht im PvP). Natürlich sollte man auch mit einer PvP angepassten Skillung ins BG gehen. Der grösste PvE Roxxor ist noch lange nicht gut im PvP.

 

Random vs Random:

Gruppenanmeldung ist nicht mehr möglich, nur Einzelanmeldung, die SG meldet sich einfach einzeln Random an und man wird sehr oft zusammenspielen (zumindest 2-3 von 4). Selber Effekt wie jetzt, nichts hat sich geändert. Die Randoms werden immer noch abgefarmt.

 

MfG

 

Randoms beschäftigen sich kaum mit ihrer Klasse, so so. Wenn du es sagst.

Manche Leute beschäftigen sich zu viel mit Computerspielen, halte ich mal pauschal entgegen.

 

Wenn Randoms nur gegen Randoms spielen, ist die Wahrscheinlichkeit, dass 4 Leute eines Servers (die vorher die Gruppenanmeldung nutzten) zusammen in eine WZ kommen relativ gering. Wenn es einen Serverpool gibt, ist deine Annahme völlig absurd.

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Nein, man hat weder spielerische noch mechanische Vorteile, man hat nur fleisstechnische Vorteile - weil man einfach mehr investiert - wozu andere wohl zu faul sind! Und deswegen sehr oft wipen. Das war damals - so gut vor 5 Jahren - das Argument für mich, mir eine Gruppe zu suchen - ich wollte nicht mehr spenden!

 

Und wer glaubt, das "Nciht-Spenden" wegen Rnd-RvR fair ist, ist im prinzip ein Totengräber des Leistungsgedankens.

 

Grüße

 

Oho, hier redet jemand vom Leistungsgedanken und das andere zu faul sind.

Dir ist schon klar, dass SWTOR ein Spiel ist, in dem Leute einfach ihren Spaß haben möchten ? Wie stehts eigentlich mit dem Leistungsgedanken in deinem Reallife oder bist du dafür zu faul ?

 

Wenn es nicht um E-Sport geht, was in einem MMORPG aus meiner Sicht nichts zu suchen hat, dann begrabe ich gerne den "Leistungsgedanken" in Computerspielen zu Gunsten des Spielspaßes.

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Ich hab nen Vorschlag zu der Thematik gemacht weil 90% der Spiele als GRp gewonnen sind...

 

http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=344079

 

 

MFG

 

90% Bisschen übertrieben. Das gilt allenfalls für die T3 Gruppen. Ne Standartgruppe hat vll. knappe 50%. Deine Vorschläge zur Einteilung hab ich bereits schon vor Dir gefordert. Und vor Dir haben es noch viele viele Leute mehr gefordert. :D Das is leider nix Neues.

 

Der Gearcheck haut einfach nicht hin. Wo willst da ansetzen?

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"Spaß", ein Wort das längst in Vergessenheit geraten ist. Es sollte bereits jedem bekannt sein, dass MMOs einen halbtägigen Nebenberuf darstellen. Natürlich gibt es auch Tage, wie im normalen Beruf auch, die Spaß machen, die meisten Tage allerdings machen in der Regel keinen Spaß. Nur wenn man seinen Pflichten nicht nachkommt, hat man keine Chance zu bestehen - sowohl in MMOs, als auch im beruflichen Leben.
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Glaub ihr werdet euch hier nie wirklich einigen. ^^

 

Mei als Spieler wo solo (Random klingt immer so abwertend bei einigen hier im Fred) anmeldet muss halt mit dem Leben was man vorgesetzt bekommt. Am Ende wie viele HC - Gruppen gibt es denn pro Server? Ich wette die kann man an einer Hand abzählen.

Da hier Warhammer als Bsp. gebracht wurde, selbst da war die Anzahl der wirklich guten Gruppen äusserst überschaubar.

 

Eine Grp macht einen nun mal nicht automatisch zu nem guten Spieler.

 

Solo und Gruppen zu trennen würde wohl wirklich zu extrem langen Wartezeiten führen und zum nächsten Fred, in dem sich dann die "Feierabendgruppe" beschwert das sie von den HC-Gruppen gefarmt wird.

 

(und nein das ist jetzt kein Flame gegen irgend jmd oder irgend etwas)

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also wer den vorteil einer sg nicht einsieht, soll sich bitte einfach mal bei guten spielern erkundigen. das geht auch in foren anderer spiele, wo man profile ansehen kann, denn soviel anders ist tor nicht.

 

aber kann man sich das echt nicht selber zusammenreimen ? perfekt abgestimmte cc-ketten sollen randoms einfach so bringen ? ja wieviele bsp könnte man hier bringen ? was bringt das wenn man nicht von selbst drauf kommt ?

 

es wurde auch schon erklärt, dass rnds nicht unbedingt selbst schuld sind. da gibt es eben verschiedene hintergründe.

 

fakt ist, sobald eine trennung eingeführt wird, wird es laange wartezeiten für grp geben. weil viiel mehr rnds spielen. und die grp ihren unfairen vorteil nicht mehr haben, was viele veranlassen würde aufzuhören. das ist nicht neu und längst mmo-geschichte.

 

daraus ergeben sich mehrere schlussfolgerungen:

 

1: den meisten sg gehts nicht um herausforderndes teamplay, obwohl es dauernd hochgehalten und vorgeheuchelt wird.

 

2: wenige grp farmen dauernd viele rnds. für wenige lustig, für viele frustig. sollte eindeutig andersrum sein.

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also wer den vorteil einer sg nicht einsieht, soll sich bitte einfach mal bei guten spielern erkundigen. das geht auch in foren anderer spiele, wo man profile ansehen kann, denn soviel anders ist tor nicht.

 

aber kann man sich das echt nicht selber zusammenreimen ? perfekt abgestimmte cc-ketten sollen randoms einfach so bringen ? ja wieviele bsp könnte man hier bringen ? was bringt das wenn man nicht von selbst drauf kommt ?

 

es wurde auch schon erklärt, dass rnds nicht unbedingt selbst schuld sind. da gibt es eben verschiedene hintergründe.

 

fakt ist, sobald eine trennung eingeführt wird, wird es laange wartezeiten für grp geben. weil viiel mehr rnds spielen. und die grp ihren unfairen vorteil nicht mehr haben, was viele veranlassen würde aufzuhören. das ist nicht neu und längst mmo-geschichte.

 

daraus ergeben sich mehrere schlussfolgerungen:

 

1: den meisten sg gehts nicht um herausforderndes teamplay, obwohl es dauernd hochgehalten und vorgeheuchelt wird.

 

2: wenige grp farmen dauernd viele rnds. für wenige lustig, für viele frustig. sollte eindeutig andersrum sein.

 

Ganz genauso schaut die Realität aus!

 

/sign

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Glaub ihr werdet euch hier nie wirklich einigen. ^^

 

Solo und Gruppen zu trennen würde wohl wirklich zu extrem langen Wartezeiten führen und zum nächsten Fred, in dem sich dann die "Feierabendgruppe" beschwert das sie von den HC-Gruppen gefarmt wird.

 

 

 

Einigen ist unnötig! Jedem der auch nur ein wenig PvP mag ist bewusst, dass Rdm (ähm.. Solo) gg. Stammgruppe einfach nur Schrott ist. Einzig "Farmgemeinschaften" die mit PvP nun auch überhaupt nichts am Hut haben, können daran Gefallen finden.

 

Fakt ist aber auch: ohne serverübergreifende WZ wird man eine Trennung SG von Soloanmeldern nicht hinbekommen. Wartezeiten für Rdm unerträglich und für SG endlos!

 

Der "Feierabendgruppe" wäre bekannt wofür sie sich anmeldet. Der Soloanmelder hat bestimmt nicht das Bedürfnis sich von TS koordinierten Gruppen abfarmen zu lassen.

Da der Spielspass dabei meistens weit unter der Frustgrenze landet.

 

Auf Grund der geringen Gesamtgruppengröße (8) wäre selbst eine 3er SG schon zu Spielentscheident.

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also ich beführworte eine trennung!

 

alleine das es fair ist.

 

warum soll einer der gelegentlich spielt bzw. pvp macht frust erleiden? was das für ne einstellung die is doch unterste schublade.

 

 

wer in gruppe spielen soll der soll auch gegen solche ran und wenn er 300000 jahre warten muss nicht mein problem.

 

und wenn ich einzeln anmelden will und mit anderen randoms spielen will dann is das auch meine sache und wenn ich dafür 3h wart auf ein bg mir egal hauptsache es is fair.

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Nun mit den heutigen Patch ist nun eh wieder alles anders es gibt genug Tapferkeit auch wenn man verliert und für Kriegs und Söldnermarken kann man Kampfmeistermarken kaufen. Jetz lohnt leaven auch net mehr.

Das war mal ne richtige Entscheidung von BW.

Nun lohnt das wieder richtig und verlieren fällt auch net mehr so schwer ^^

Dickes Lob an BW:cool:

Edited by Siryas
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Nun mit den heutigen Patch ist nun eh wieder alles anders es gibt genug Tapferkeit auch wenn mann verliert und für Kriegs und Söldnermarken kann man Kampfmeistermarken kaufen. Jetz lohnt leaven auch net mehr.

Das war mal ne richtige Entscheidung von BW.

Nun lohnt das wieder richtig und verlieren fällt auch net mehr so schwer ^^

Dickes Lob an BW:cool:

 

stimmt :)

 

wenn man das jz noch mit denn gruppen und rnds in griff kriegt is das pvp sogar richtig ansehbar :)

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Lieber ne Gruppe haben um im Falle einer Gegnergruppe gewinnen zu können als andauernd gefarmt zu werden. Wenn man sich gut anstellt verliert man fast nicht. Ausser gegen die FUll T3 Nerds. Aber da haben ja alle nen Problem mit.

 

Was man dann selber lieber will kann man frei für sich entscheiden. Darauf hingewiesen wie man es besser machen "kann" hab ich nun seitenweise.

 

Wenn es denn hilft: Ja ich farme Randoms mit meiner Gruppe damit ich meine Daylies vollkomme. Ich hoffe das schürt eure Wut umso mehr damit ihr vll auch mal mit ner Gruppe vorbeikommt. :D

 

Muss man das Pferd halt von hinten aufzäumen.

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Das geht aber bestimmt nur wenn Serverpools geben würde sonst sind wir zu wenige für einen Server wenn die Gruppen und Randoms trennen jetz würden die Warteschleifen wären enorm. Mal sehn was noch kommt abwarten und und die Pros killen :D
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naja...so schlimm ist das bei swtor eigentlich garnicht denn die taktiken sind doch ehr recht einfach. eine absprache über ts ist da nicht erforderlich um was zu reißen. einzig und alleine das *zusammenspiel* ist wichtig und da können auch *randomgruppen* was zustande bekommen wenn sich die leute mal fürs spielziel aufopfern statt blind rumzukloppen.

 

solange es bei max-4 leuten zusammen bleibt ists ok so wies ist. die ganzen leute die sich beschweren sollten sich einfach mal aufs eigene team einstellen. so kann man nämlich auch ganz schnell aus randoms nen tolles team zaubern.

 

das ist doch das hauptproblem...entweder hats lauter egomanen die eh nur ihre medallien im kopf haben und irgendwo rumstehen oder leute die zwar als team spielen wollen aber dabei ihre taktik im kopf haben und nur die zählt. sich aufs team einstellen (und am besten auch noch auf den gegner) macht fast keiner.

 

wenn ich sehe das *mein* team passt und auf sieg spielt dann zieh ich mit und seh zu das ich was für den sieg tue.....hab ich 2 die die mitte sichern und den ball schnell passen bleib ich so stehen das ich den ball direkt zugepasst bekommen kann und ihn direkt weiter leite...ist die mitte leer weil unser team ehr aus läufern besteht sichere ich die mitte wärend mein team mit 5 mann+ versucht den ball über die linie zu tragen..oder ich versuche mitzulaufen/vorzulaufen und den weg frei zu räumen..oder ich halt unsere seite sauber und schaffe ballfänger der gegner aus dem weg uswusw.

 

ich passe mich an je nach der spielweise meines teams und die der gegner...wenn das ein paar aus dem team machen hast tolle matches.

 

ich red hier die ganze zeit vom huttenball denn die beiden anderen sind eh nur gezerge wo du schon sehr daneben sein mußt um nicht fürs team zu spielen..ab und an ein *inc osten* oder *rechts* wird man ja noch zusammen bekommen. logo geht das über ts etwas schneller aber das kurze tippen reißt es nicht raus.

 

das problem sind wie immer die spieler selber...am ende gibts eh so oder so belohnungen egal was du machst. wieso also mal anpassen und aufs eigene team einstellen? man selber ist ja der pro der weis wo der frosch die locken hat und alle anderen sind volldeppen die alles falsch machen.

 

meist bist mit 8 *noobs* besser drann die sich aufeinander einstellen als mit 8 pros von denen jeder eine gute taktik fährt aber halt jeder ne andere versucht^^

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stimmt :)

 

wenn man das jz noch mit denn gruppen und rnds in griff kriegt is das pvp sogar richtig ansehbar :)

 

Ich war gestern mit einer Gruppe unterwegs. Meine Beobachtungen nicht nur Gestern waren sind, es dauert im Schnitt wesentlich länger bis ein Bg aufgeht und zu 90% hatten wir Stammgruppengegner oder wirklich gute Randoms, weil über kaum eine Truppe sind wir rübergefahren.

Ich glaube einfach, daß das System schon versucht Gruppenanmeldungen zusammenzulegen.

 

Gruss

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In den meisten fällen ist es so trifft eine "stamm" Gruppe auf die 2 "stamm" Gruppe , leaved in 95% der fälle eine grp . Hab ich hier schon so oft erlebt und auch in vielen anderen mmos . Und ich unterstelle mal das 99% der stamm gruppen pvpler in einem mmo es nicht um fairnes gutes teamplay oder dergleichen geht ... es geht einzig und allein um das abfarmen von rnd gruppen , und das schnelle erhalten von items geld ect ect pp.
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In den meisten fällen ist es so trifft eine "stamm" Gruppe auf die 2 "stamm" Gruppe , leaved in 95% der fälle eine grp . Hab ich hier schon so oft erlebt und auch in vielen anderen mmos . Und ich unterstelle mal das 99% der stamm gruppen pvpler in einem mmo es nicht um fairnes gutes teamplay oder dergleichen geht ... es geht einzig und allein um das abfarmen von rnd gruppen , und das schnelle erhalten von items geld ect ect pp.

 

Also ich mach ja beides Random und mehr oder weniger Stamm. Stamm ist ja nicht gleich Stamm, da gibt es riesige Unterschiede und natürlich nehme ich als Stamm auch die Siege gegen unterlegene Randoms mit, aber ich habe auch kein Problem gegen eine Stamm zu verlieren, wenn sie besser sind , haben sie es eben verdient.

Es ist häufig so, daß dann die Randoms bei 2 Stammgruppen das Zünglein an der Waage sind, oder man baut selber Bockmist. Manche Stammgruppen sind so stark, daß der skill der randoms fast schon egal ist.

Ich gebe die Recht, was die Intention vieler Stammgruppen betrifft, nämlich der Erfolg. Stellt der sich nicht mehr Regelmäßig ein, dann ist es schnell vorbei mit der Herrlichkeit, sowas droht bei den rated Bgs gerade wenn sie nur Serverintern sind.

 

Gruss

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Ich war gestern mit einer Gruppe unterwegs. Meine Beobachtungen nicht nur Gestern waren sind, es dauert im Schnitt wesentlich länger bis ein Bg aufgeht und zu 90% hatten wir Stammgruppengegner oder wirklich gute Randoms, weil über kaum eine Truppe sind wir rübergefahren.

Ich glaube einfach, daß das System schon versucht Gruppenanmeldungen zusammenzulegen.

 

Gruss

 

Die server internen "Pools" sind viel zu klein zumindest auf dem Server wo ich spiele. The jedi Tower.

 

Wir haben zwar auch gerne mal 100 Leute in Illum 1 und 50 in Illum2 am dienstag,..oder hatten, was aber WZs angeht sind vieleicht gerade mal maximal 60 aktive lvl50 PVPler in beiden Fraktionen zusammen da. (Die meisten Tage existiert nur ein Wz zeitgleich)

 

Mindestens 7 von 10 Spielen sind gegen eine "stamm" Gruppe. Ich kann dir garantieren das mehr Leute vergrault werden an einem Tag dadurch, als die ca 2 Gruppen (8 Leute) pro fraktion die nicht so lange warten müssen wegen der "tollen" Regelung des Matchmakings.

 

Nimmt man dazu die üblichen 1 - 2 afkler die einem das Team ruinieren dazu die vielen nicht voll equipten Mitspieler, ist es kein wunder das PVP insgesamt in SWTOR dermaßen schlecht darsteht.

 

Momentan gibt es zwei berüchtigte republic spieler die nur AFK (2000 schaden , 500 heilung) im Match "spielen". Auf Imp seite kenne ich keine. Das ist zwar etwas besonderes und es hätte genauso die Imp seite erwischen können, aber es existiert nunmal so auf diesem Server.

 

 

Ich bin mir sicher allein dadurch wenn es cross-server oder server-pool WZ gäbe, hätte man eine massive Qualitätssteigerung für alle erreicht.

 

Mehr Mitspieler, mehr idioten, im zweifelsfall sogar im gegnerischen Team. ;)

Auf jedenfall ist ein Serverpool von ca 60 Leuten wovon mindestens "16" stamm sind alles andere als "gesund" wenn duchschnittlich nur ein WZ läuft.

Edited by -sasori
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