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Änderungen an der Spielwirtschaft mit Patch 1.1.5


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Also die Kristalle sind nicht das einzige was sich gut verkauft, die anderen Modifikationen und Stärke-Stims gehen auch wie warme Semmeln... Aber der Kristallhändler soll auf drängen der Spieler die Möglichkeit bieten, an Farbkristalle zu kommen, die man vorher nicht kriegen konnte. Heisst also: Bevor diese die Wirtschaft anzukurbeln können, müssen sie ja erst ins Spiel gebracht werden. Man wird sie später auch ab 1.2, wenn ich das richtig verstanden habe, auch craften können.
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Es mag durchaus mein Fehler sein, aber wenn ich den Text lese, sehe ich dort relativ deutlich, dass die großen Änderungen mit Patch 1.2 kommen, wohin gegen Patch 1.1.5 damit nur bedingt zu tun hat:

 

In unserem kommenden Update auf Version 1.2 werden wir viel neuen Content und neue Features einbauen, darunter auch einige Verbesserungen und Änderungen an der Wirtschaft im Spiel.

 

[...]

 

Der wöchentliche Patch 1.1.5 (der sich derzeit auf dem Test-Server befindet) beinhaltet bereits eine Reihe von vorbereitenden Änderungen für dieses große Update

 

Deswegen kann ich nciht ganz verstehen, warum man von dem ersten kleinen Schritt auf den Sinn des großen Ganzen schließt.

 

Was das Datum angeht kann ich nichts verbindliches sagen, aber wenn ich ein Spieler wäre würde ich davon ausgehen, dass es nicht eine dreiwöchige Pause zwischen normalen Bugfixing-Patches gibt ;)

 

Ungefähr sowas wollte ich wenigstens hören^^ Sorry das penible nachbohren, aber meine Gildies und ich sind immer heiss auf Infos :-)

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Ich fand die darbietung der Informationen auch toll, sowas könnte man ruhig öfter machen.

 

Das mit den Farbkritallen war irgendwie zu erwarten, schade ist es trotzdem. Denn ein Jedi würde niemals ein rotes Lichtschwert tragen als sein persönliches, und jemand der zur dunklen Seite übergelaufen ist würde sicher nicht sein rotes Lichtschwert zücken wenn danach Zeugen zurückbleiben ;). Auf Coruscant ein rotes Lichtschwert zu zücken vorm Senatsgebäude müsste eine Unmenge an Problemen mit sich führen, aber die bleiben ja aus.

 

Inwiefern das neue Wirtschaftssystem wird, darauf bin ich auch gespannt. Mal sehen was noch alles kommt.

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[...]

 

Der wöchentliche Patch 1.1.5 (der sich derzeit auf dem Test-Server befindet) beinhaltet bereits eine Reihe von vorbereitenden Änderungen für dieses große Update

 

Deswegen kann ich nciht ganz verstehen, warum man von dem ersten kleinen Schritt auf den Sinn des großen Ganzen schließt.

 

 

Was mich wieder zur Frage führt - wieso gibt es auf den Patch-Servern keine Möglichkeit sich einen Charakter zu transferieren oder einen 50er zur Verfügung gestellt zu bekommen? Stattdessen muss man mit Lvl 1 von vorne beginnen - und das werde ich sicher nicht tun.

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Ansonsten bin ich ehrlich gesagt etwas überrascht, weil ich die von Georg gewählte Form persönlich eine nette Abwechslung finde zu den üblichen Patch Notes (die es ja ohnehin sowieso gibt).

 

genau so muß das sein, da kommt feeling auf, danke dafür und weiter so!

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Soll das jetzt der erhofte in form von Maerzpatch wird alles richten sein ?

 

Eh ab wann wird SWTOR F2P bitte ?!

 

Und du bist ganz sicher dass du den Text, der nur am Rande von Patch 1.2 handelt, auch wirklich gelesen hast? Den Eindruck habe ich nämlich nicht wirklich ;)

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Soll das jetzt der erhofte in form von Maerzpatch wird alles richten sein ?

 

Eh ab wann wird SWTOR F2P bitte ?!

 

 

 

F2P momentan wohl nicht, eher eingestampft.

 

 

Aber das ist Mini-Patch 1.1.5, 1.2 kommt auch im März und die dazugehörigen Informationen wohl in ein paar Tagen. ;)

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Meinst du das hier ?

Aber was anders, lachen muste ich bei dem Satz:

World PvP

Ilum

To improve Ilum performance, the two large defense turrets outside each base on the Western Shelf no longer fire lasers into the air.

 

Ich mein hallo ? Ilum Eisplanet keine vegetation kaum anforderung an ein Pc.

Aber die olen turrets solln die perfomance verbessern.

 

Da hatten wir ja richtig glueck das ihr kein mmo aus einer Crysis engine entwickelt habt ,was ? *lach*

 

Wird genauso ne gurke wie Aion, Star Trek oder das vom selben Entwicklerteam schon vor paar Jahren geflopte Warhammer.

 

Und nu kommen die Fanboys mit dem spruch: aber WoW hatte zu anfangs nicht mal dies und das.

 

Ja und frueher wahr die Erde eine scheibe ! so long.....

Merkt man meine Enteuschung ueber SWTOR ?!

 

bb.

Testserver Patchnotes 1.1.5

 

Star Wars™: The Old Republic™ – 1.1.5 Patch Notes

 

Because development is ongoing during testing, it should be noted that all changes and updates listed in the patch notes should be considered incomplete and are subject to change or removal before release to the live servers. The Public Test Server patch notes will be provided in English. The final release notes will be provided in English, French, and German when the content is moved to live servers.

 

General

 

Players can now use the command /roll or /random to generate a random number between 1 and 100. This command will also accept a range (example: /roll 20-40) or a die value (example: 2d6).

 

Classes and Combat

 

Sith Warrior

 

The French version of the "Darth" title is now correct.

 

Flashpoints and Operations

 

Operations

 

General

 

Bosses in Operations now drop the correct amount of loot when the group is using the Master Looter loot distribution setting.

 

Eternity Vault

 

The "Duel of the Fates" and "Penalty of Destiny" effects are now properly removed when the Infernal Council encounter resets.

An issue that could cause buttons to stop responding during the Ancient Pylons encounter has been fixed. *UPDATED 2/28*

 

Karagga's Palace

 

Completing Karagga's Palace in Nightmare Mode within two hours now correctly grants the title "The Unyielding." *UPDATED 2/28*

 

Items

 

General

 

New high-level black-yellow color crystals can now be purchased from the Pre-Order Vendors on the Imperial and Republic Fleets.

Several high end speeder models have been temporarily reduced in price until Game Update 1.2.

A vendor that sells a variety of previously unavailable endgame crystals has been added temporarily to the Imperial and Republic Fleets until Game Update 1.2.

The Portable Holo Dancer once again displays the correct visual effect.

Dark/Light requirements present on some color crystals have been removed.

 

Missions and NPCs

 

Missions

 

Republic

 

Chaos and Harmony: Corrected an issue that caused Children of the Emperor to disappear and reappear during the final boss fight, making the encounter more difficult that intended.

 

PvP

 

General

 

Players can now build credit towards the Battle for Ilum daily and weekly missions by playing Warzones. *UPDATED 2/28*

 

Warzones

 

General

 

Healers in Warzones now receive kill credit when a healed player kills an enemy. *UPDATED 2/28*

Players affected by a Damage Over Time ability are no longer interrupted when interacting with objectives. *UPDATED 2/28*

Battlemaster and Champion Commendations are now available on the PvP Vendor for Warzone and Mercenary Commendations. Champion Gear Bags are still available. *UPDATED 2/28*

Valor gained from Warzones has been increased. *UPDATED 2/28*

Medals are now worth 500 Valor and 10 Commendations. Players only earn Valor and Commendations for the first 4 medals earned each match. *UPDATED 2/28*

Increased the Warzone AFK timeout from 60 seconds to 90 seconds. *UPDATED 2/28*

 

Alderaan Civil War

 

The speeder bikes that transport players back to the battle now have a three-second activation time to increase the likelihood that an organized attacking team can successfully take the side turrets. *UPDATED 2/28*

 

World PvP

 

Ilum

 

To improve Ilum performance, the two large defense turrets outside each base on the Western Shelf no longer fire lasers into the air.

 

UI

 

General

 

The Shader Complexity preference now supports a "Very Low" option.

Codex entry popups now display correctly for level 50 players when they are unlocked. *UPDATED 2/28*

 

Miscellaneous Bug Fixes

 

An issue that could cause players in guilds to be occasionally kicked from Groups and Operations Groups shortly after joining them has been corrected. *UPDATED 2/28*

 

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Also ich bin echt kein Fanboy aber auch kein Hater.

 

Aber....man man man stendig das gemecker und Gemoser ich kann es nicht mehr lesen. Es tauchen aber auch immer und überall diese "mimimi" Heinis auf.

 

Da passt dies nicht, da finden Sie das doof. Und wenn das so und so kommt werfen sie sowieso alles hin und wie kann man für sowas nur Geld verlangen bla bla mimimi

 

Am schlimmsten ist ja diese Marotte sich gegenseitig die Posts zu zitieren uns sich gegenseitig verbal die Ohrfeigen um die Ohren zu hauen.

 

Himmel Herr Gott noch a mal ist echt nicht zum aushalten !!!!

 

Die armen armen Addis und Forums-Moderatoren die sich diesen ganzen Müll täglich rein ziehen müssen.

 

Ich wünsch euch Nerven aus Stahlseil, ein Gemüt von nem Fleischerhund und jede Menge Humor Jungs.

 

Und an all die kleinen Kids die heulend vor der Sandkiste stehen und nicht mit der Schaufel spielen wollen weil sie rot ist. Hört auf zu heulen Himmel Donnerwetter noch a mal ! Wartet die Zeit ab und laßt die Entwickler ihre Arbeit tun !

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Hmm, langsam bekomm ich so das Gefühl daß ich als gemütlich levelnder Feierabendspieler und Vieltwinker, der auch die Story genießt (angeblich BWs vordringliche Zielgruppe) ein wenig ... veräppelt werde (um es mal diplomatisch auszudrücken).

 

Eine Woche bevor ich anfangen wollte mit meinem Main auf das 40er PvP Set zu sparen erhöht BW mit einem Patch mal eben die Preise um 50%, mittlerweile ist mein Main 44 und ich hab mir die Gleiterskills 1 und 2 gekauft, die mit 1.2 billiger werden sollen.

 

Level ich im derzeitigen Tempo weiter werd ich bis 1.2 bestimmt nicht 50 (so denn 1.2 tatsächlich noch im März kommen sollte) und darf dann den höheren Preis für den Gleiterskill 3 berappen, gar nicht zu reden von Tapferkeitsrang 65, wo ich mir dann den Correalis Commander holen wollte den es dann ab 1.2 ja wohl nicht mehr gibt.

 

Natürlich ist das Leveltempo meine ureigenste Angelegenheit, aber ich finde etwas mehr Beständigkeit als nur 3 Monate für ein Gamefeature stünde dem Spiel nicht schlecht zu Gesicht.

 

Naja, pass ich mich halt an und reihe mich in die Riege der Powerleveler ein und rushe so schnell es geht auf Maxlevel um dann mit in den Ruf nach mehr Content einzustimmen. Danke BW.

 

So long

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Es mag durchaus mein Fehler sein, aber wenn ich den Text lese, sehe ich dort relativ deutlich, dass die großen Änderungen mit Patch 1.2 kommen, wohin gegen Patch 1.1.5 damit nur bedingt zu tun hat:

 

In unserem kommenden Update auf Version 1.2 werden wir viel neuen Content und neue Features einbauen, darunter auch einige Verbesserungen und Änderungen an der Wirtschaft im Spiel.

 

[...]

 

Der wöchentliche Patch 1.1.5 (der sich derzeit auf dem Test-Server befindet) beinhaltet bereits eine Reihe von vorbereitenden Änderungen für dieses große Update

 

Deswegen kann ich nciht ganz verstehen, warum man von dem ersten kleinen Schritt auf den Sinn des großen Ganzen schließt.

 

 

 

Ich versuche halt auf das große Ganze mit 1.2 zu schließen, da ich als Beruf Kunstfertigung habe und absolut nicht verstehe, wie Kunstfertigung nach vorne gebracht werden soll, wenn ein Teil der Dinge, die ich herstellen kann, jetzt auch vom NPC angeboten werden.

 

Dass dieser dann mit 1.2 wegfallen wird/soll hilft mir dann auch nicht weiter, da sich bis dahin viele Spieler beim NPC eingedeckt haben werden.

 

Daher bin ich besorgt um die Wahl meines Berufes. Denn aus dieser News lese ich einen Nachteil ohne einen Vorteil dahinter erkennen zu können.

Edited by Ginius
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Ich versuche halt auf das große Ganze mit 1.2 zu schließen, da ich als Beruf Kunstfertigung habe und absolut nicht verstehe, wie Kunstfertigung nach vorne gebracht werden soll, wenn ein Teil der Dinge, die ich herstellen kann, jetzt auch vom NPC angeboten werden.

 

Dass dieser dann mit 1.2 wegfallen wird/soll hilft mir dann auch nicht weiter, da sich bis dahin viele Spieler beim NPC eingedeckt haben werden.

 

Daher bin ich besorgt um die Wahl meines Berufes. Denn aus dieser News lese ich einen Nachteil ohne einen Vorteil dahinter erkennen zu können.

 

Die Kristalle die es da geben wird kann man (noch) nicht craften...

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Abgesehen von der Möglichkeit ein paar Millionen Credits aus dem Spiel zu nehmen mit solchen Aktionen, finde ich die Wahl eines Händlers der ausgerechnet Kristalle verkauft, ziemlich daneben. NPCs sollten niemals (!) Gegenstände verkaufen, die Spieler herstellen können (und schon gar nicht Dinge die noch besser sind als das, was Spieler herstellen können). Das hat bereits die Wirtschaft ruiniert, dank Markenhändlern für alles mögliche (z.B. Verbesserungen). Ich finde diese geplante Änderung daher noch genauso schlecht wie vor einer Woche.
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Mit 1.2 kommen doch neue Sachen zum craften. Hat doch niemand gesagt das diese dann schlechter sind als die Kristalle etc die man dann vom Händler kriegt... Bei dem neuen Crafting-Zeug soll ja noch jede Menge Gear mit Endgame-Wert kommen. Also erstmal abwarten bevor man alles verteufelt...
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Abgesehen von der Möglichkeit ein paar Millionen Credits aus dem Spiel zu nehmen mit solchen Aktionen, finde ich die Wahl eines Händlers der ausgerechnet Kristalle verkauft, ziemlich daneben. NPCs sollten niemals (!) Gegenstände verkaufen, die Spieler herstellen können (und schon gar nicht Dinge die noch besser sind als das, was Spieler herstellen können). Das hat bereits die Wirtschaft ruiniert, dank Markenhändlern für alles mögliche (z.B. Verbesserungen). Ich finde diese geplante Änderung daher noch genauso schlecht wie vor einer Woche.

 

Ich weiss auch nicht, wo das ganze hin führen soll.

Ich finds gut, die Speederlizenzen herunter zu schrauben. Die fand ich ich schon immer albern und utopisch. Im Umkehrschluss die Speeder t3 hoch zu schrauben...ähm, wieso?

 

Was die Abschaffung der Hell/Dunkel-Bestimmung auf Farbkristalle angeht, find ich das mal so ziemlich bescheuert.

Jedi mit roten Kristallen und Sith mit grünen? Wird doch so sein, oder?

 

Ich habe so langsam die Befürchtung, SWTOR wird sich in eine Richtung bewegen, in der ich den Kauf der CE (aufgrund des preises) noch so richtig bereuen werde.

 

"Ich hab da ein ganz mieses Gefühl" ist, glaube ich, ein sehr passendes Zitat :(

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...

"Ich hab da ein ganz mieses Gefühl" ist, glaube ich, ein sehr passendes Zitat :(

 

Geht mir leider genauso. Hab nie damit gerechnet daß ich mir 2 Monate nach Release schon die Frage stellen würde ob ich hier richtig bin. So sad...:(

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Jetzt verteufelt doch nicht gleich schon alles, bevor es überhaupt online ist, wartet erstmal ab bis es soweit ist und wie es dann läuft, erst danach kann man das doch tatsächlich beurteilen... ;)
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Ich hab jetz mal so beobachtet was gelb immer antwortet, und sie sagen wirklich nur sachen zu irgendwelchen sinnlosen patches oder versuchen sich vor irgendwas zu rechtfertigen.

Das macht für mich ein unseriösen eindruck. Wenn ich sehe auf was die manchmal antworten und grobe probleme einfach überlesen werden.

 

Die ganzen dinge die kommen sollen mit 1.1.5 oder 1.2 jaja ich glaub nicht mehr dran. Schaut euch doch die änderung an und dann geht mal die liste durch von den problemen die wirklich nerven, davon wird nichts geändert.

 

Und wenn es jetz schon anfängt das eine woche mal gar nichts gepatcht wird dann weis ich auch nich mehr. Einfache Sachen wie Quest abbrechen usw sollten doch mal vorne stehn bevor ihr irgendwelche anderen sachen angeht.

 

Wer sagt das es bei wow anfangs auch so war dann schaut euch mal die ersten Patches an in den ersten 2 monaten, das sind mal patchnotes, jeder patch seitenlang mit massig änderung und was man hier sieht wirklich jämmerlich.

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Ich weiss auch nicht, wo das ganze hin führen soll.

Ich finds gut, die Speederlizenzen herunter zu schrauben. Die fand ich ich schon immer albern und utopisch. Im Umkehrschluss die Speeder t3 hoch zu schrauben...ähm, wieso?

 

 

Weil......man die benötigten Credits in ca 3 Stunden Dailies auf 50 (also selbst als Ultra-Ultra-Ultra-Ultra Casual zur Not verteilt über eine Woche a 30 Minuten pro Woche) diese Summe schafft und es immer etwas als Ziel geben sollte.

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Ich hab jetz mal so beobachtet was gelb immer antwortet, und sie sagen wirklich nur sachen zu irgendwelchen sinnlosen patches oder versuchen sich vor irgendwas zu rechtfertigen.

Das macht für mich ein unseriösen eindruck.....

Oh man, das ist jetzt aber echt peinlich was du da schreibst.

 

Hier werden jeden Tag 1000 Dinge in den Raum gestellt das man denkt hier wären nur noch Verschwörungstheoretiker unterwegs. Teils so haltlos das es fast lächerlich ist. Aber es ist sicher extrem wichtig das du den Forenmods auf die Finger schaust und alles haarklein analysierst, vor allem warum man nicht auf dieses oder jenes antwortet.

Ich denke wirklich das BW hier mutwillig Fragen übergeht und nur auf Ramschfragen antwortet, anders machts jedenfalls keinen Sinn.. Aber ich hab eben in der Bild gelesen das BW jetzt Deutschlands Arbeitslose um 560.000 Leute erleichtert. Die werden dann extra ausgebildet um wirklich auch auf jeden MIST antworten zu können. JUHU

/ironie

 

 

Wer sagt das es bei wow anfangs auch so war dann schaut euch mal die ersten Patches an in den ersten 2 monaten, das sind mal patchnotes, jeder patch seitenlang mit massig änderung und was man hier sieht wirklich jämmerlich.

Ja, und WoW hatte es auch bitter nötig gehabt so verwanzt wie das war....

 

Aber wurscht. Hauptsache schnell Scheiterhaufen aufgetürmt und nichts wie los mit Fackeln, Forken und Totschlägern, nech ?

 

Jämmerlich, ja das trifft es. Sry aber so langsam geht mir dieses Verschwörungsgejammer aufn Keks.

Edited by Uridium
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Weil......man die benötigten Credits in ca 3 Stunden Dailies auf 50 (also selbst als Ultra-Ultra-Ultra-Ultra Casual zur Not verteilt über eine Woche a 30 Minuten pro Woche) diese Summe schafft und es immer etwas als Ziel geben sollte.

 

Naja...in TOR ist es jetzt nicht unbedingt mein Ziel 1,5mio credits zu "farmen" um mir einen "speziellen" Speeder kaufen zu können.

Wenn ein t3-Speeder solche "utopischen" Preise hat, wie soll das dann erst aussehen, wenn man ein Gildenschiff kaufen/bauen kann? Die Preise müssten ja dann in die Milliarden gehen. Wie soll man die als kleine Gilde jemals zusammenbekommen?

 

Ich finde die Preise teilweise echt albern.

zzt 40k für die t1-lizenz und die erst ab cl25...total beknackt.

t1-lizenz sollte direkt ab cl 1 verfügbar sein. Die Preise für Speeder zwischen 8k und 25k find ich ok.

 

Aber mich motiviert es nicht sonderlich, unmengen an credits zu farmen, um mir einen Speeder zu kaufen, der auch noch kacke aussieht (mein Geschmack) Ich würde die Kohle dafür nämlich nicht ausgeben. Mir gehts grad auch nur um die utopisch albernen Preise für Dinge, welche inGame einfach zum alltäglichen Gebrauch gehören.

 

Is vielleicht auch grad nur mein Fieberdelirium

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