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Svp plus de Huttball


glaivedacier

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Par contre svp pour le bg où il faut faire sauter ds portes!

 

BIOWARE! VIREZ L'ENCADRE QUI MONTRE LES VOIES QUI SONT OUVERTES! TONERRE ON EST AU COURANT QUAND ON JOUE! ET CA PREND DE LA PLACE SUR LA BARRE DE SORT ALORS QU'IL EN MANQUE DEJA.

 

Pour revenir à mon post, ça y est. J'ai respé! J'en pouvais de la spé carnage où tout le monde te bute tant que t'es tout seul. Zè respé rage. Z'allez voir! Faudra pas me croiser maintenant!

 

Mais bon, les Goulets de Chanteguerres et les bg contre les schleux où on finissait en sueur mais heureux me manquent (on a eu de superbes victoires des fois!).

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BIOWARE! VIREZ L'ENCADRE QUI MONTRE LES VOIES QUI SONT OUVERTES! TONERRE ON EST AU COURANT QUAND ON JOUE! ET CA PREND DE LA PLACE SUR LA BARRE DE SORT ALORS QU'IL EN MANQUE DEJA.

 

Alors là +1. En plus c'est en haut de cette barre que je met mes stim de soin. Du coup sur ce BG pas de stimpack :(

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Les autres WZ se résument souvent à de l'anticapping. C'est ce qui m’insupporte le plus et me donne le plus envie de jouer au Huttball. Passer mon bg à rez, aoe ceux qui tag, mourir, rez juste à coté, aoe ceux qui tag ça ne m'intéresse pas. Surtout depuis que j'ai constaté que même une dot empêchait de tag... Je ne comprend même pas comment on peu accepter de le faire ne serai-ce qu'une fois par warzone...

 

Par contre un jeux où tu peux jouer en passe, et que donc les bus ne sont plus aussi nécessaire, un jeux ou l'on prendre la balle simplement en un clic, et qu'aucune dot/aoe ne nous en empêche, un jeux où les bump/roots/grip deviennent plus important que le cycle dps PvE, un jeux ou les contrôles et les kick sont primordial... Ça, je trouve que c'est intéressant. Pour ce qui est des sauts je suis à peu pré d'accord pour dire que leur coté aléatoire est nul. Les flammes par contre, soit tu as vraiment du mal, soit tu n'as pas bien regarder, car vraiment normalement, tu comprend vite...

 

Quand tous le monde saura à peu pré jouer, le huttball sera la seul wz qui pourra départager deux équipes, car très vite dans les autres, la chance décidera...

Edited by Klaham
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Si on pouvais choisir ce serait pas mal.

 

j'ai perso arrêter de jouer l'objectif (quand il y a au moins plus de 3 sorciers dans l'équipe adverse) puisque un bump sur une passerelle et j'suis bon pour 5min de course, et depuis que j'ai arrêter de jouer l'objectif je m'éclate beaucoup plus (+) en plus d'avoir un meilleur taux d'objectif/kill/médaille/fun...

 

J'aimerais pouvoir quitter pour laisser ma place à un autre, mais si c'est pour quitter et me refaire pop un huttball derrière... hum...hum... (Ce qui arrive souvent malheureusement).

 

 

Donc oui, laissez nous choisir nos BG, ce serait déjà beaucoup mieux.

 

 

Le huttball est un BG incroyable avec un potentiel immense il faudra que bioware y fasse attention car il a un gigantesque potentiel !

 

Il est adapté aux groupes vs groupes, qui est déjà plus fun, mais en pick-up, le potentiel est limite.

Edited by Yokopocket
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Suffit d'avoir une team réactive, on a déjà gagné en pick up contre des team opti et TS... par contre, a partir du moment ou chacun joue ses frags dans son coin, c'est mort le Huttball.

 

Sinon c'est vrai qu'il est relativement intéressant à jouer.

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Je me suis mit au BG il y a peut et je tombe sur du huttball 8 fois sur 10 je sais pas si c'est pareil pour tous le monde mais ça me gonfle...

 

Je trouve le systeme sympas (je suis sorcier heal et je me régale a me placer strategiquement pour attirer le porteur de la balle sur moi pour le sortir du petrin et le couvrir jusqu'au but, ) Mais les 3/4 du temps je suis dans l équipe qui se prend une rouste monumentale parce qu'on tombe sur des équipes organisés (souvent des guildes) et ont à beau essayer de communiquer c'est du 6/0 dans la bougie en 5 min^^.

 

L'interêt du huttball est gaché car la plupart du temps une équipe explose l'autre, j'ai vu très peu de match sérrés.

 

Je trouve vraiment dommage de ne pas pouvoir choisir son BG car j'en fais de moins en moins lassé de faire quasi que du huttball.

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Même en affrontant des teams de 4 joueurs maître de guerre en face, ça ne m'empêche pas de gagner mes Huttball.

 

J'ai même tendance à gagner plus de Huttball que le reste car j'ai l'impression qu'il y a de plus en plus de plots coté impérial qui ne sont pas foutus de faire des dégâts/heal/protection convenable en BG (5 à 6 joueurs sur 8 ne dépassent même pas les 100000 de D/H/P) et c'est le Huttball qui est la zone nécessitant le plus de jeu en équipe et le moins de VH.

 

Le plus gros problème en BG est le coté aléatoire des groupes. Ca m'arrive souvent, que je joue avec 3 membres de ma guilde ou solo, de tomber sur 4 voir 7 alliés en BG complètement unstuffs (genre l'assassin dps à 11000hp) contre une full team full champion minimum en face.

 

Je pestais contre le Huttball au début, maintenant c'est un peu mon BG favoris après avoir passer longtemps à farm comme un malade mes rangs pvp.

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Je joue république et au départ ce BG ne me plaisait pas du tout car la République jouait trés mal (forcément, ce BG pop 3 ou 4 fois moins souvent chez nous que pour les joueurs de l'Empire).

 

Et puis, petit à petit les joueurs de la République se sont habitués, moi aussi, et je prends vraiment un grand plaisir à ce BG qui clairement change des habituels tag.

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Le Huttball est le meilleur bg vu sur des mmo , apres c est sur que le random qui va chercher a frag il va rien comprendre et il va trouver ca nul mais des que tu joues en equipe et que tu fais des passes c est que du bonheur .

 

Je me suis vu gagner des hutt avec ma propre team en stuff de la cacahuete face a des teams qfull champion sur les 2 autres bg c est impossible le stuff donneras l equipe gagnante .

 

Oui moi aussi je veux PLUS ( + ) de huttball , j ai encore une pensee emue lorsque je me rappelles un hutt qu on perd 3 a 0 , 4 plows se barrent , 4 mecs rentrent on egalise a 4 a 4 il reste 1 mn 30 la team adverse prends la balle et decide de rester a camp dans sa fosse au dessous de leur spawn 1 specialiste reussi a grappin leur porteur juste devant la ligne je le charge on le deboite et je marque a 3 sec de la fin du temps : mon meilleur moment pvp sur swtor .

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