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Barycentre

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  1. Moi j'aimerai plus (+) de huttball perso, c'est le seul bg ou je m'eclate bien et qui est un minimum varié^^ mais bon je dois avoir pres de 20% de chance de tomber dessus coté republique, c'est soulant T_T
  2. Nothing to do. I'm in the same situation, the problem is there is nothing to do with the stuff you get
  3. 60 vs 180 will always be laggy ; they really have to add pvp (/* and pve */) content, else I guess they'll lose a lot (I don't know the numbers but I guess a noticeable percentage) of subscriptions. I'm level 60 battlemaster and the only things I still do in this game is 20 minutes of ilum when the quest isnt bugged and 3 warzones a day. This is not enough to justify paying 15$ a month, and I'm sure I'm not the only one thinking this. If they don't add any major content within the two next months... There will be consequences, in my opinion
  4. Going out of combat, sacrifizing its own hp and healing oneself during the whole battleground is worth more then 4 medals, do you really think ?
  5. Toutes les classes sont cheatées, sauf celles qu'on joue, malheureusement. Jouez donc un gardien/sentinelle si vous êtes si jaloux.
  6. S'ils mettent un systeme de free farm bravoure, tout le monde devrait avoir le droit d'y acceder. C'est tout.
  7. Un peu long mais resume a 95% ma pensée Juste ces putains de bugs qui sont le vrai probleme, ca fait plaisir de pas etre le seul à en souffrir
  8. Bof, ils reglent le buff du balayage et je me plains pas moi^^
  9. En pvp, non. En bus contre bus sur Ilum, tu sers à rien et tu galères 48 fois plus que tout le monde à farmer ta bravoure.
  10. Disons pour ilum en cac, tout ce qui est farmer la bravoure, tu oublies. Les combats bus vs bus et donc ilum en general, c'est pour les DISTANCES. C'est aussi simple que ca. Toute maniere t'as meme pas encore traversé la zone d'aoe pour tenter une charge que t'es deja mort, des fois que ca lag pas^^
  11. Bah le pb en tout cas coté republique c'est que ton seul grosd sort de degats (balayage de force) bug comme jamais; t'as 2 secondes de delai ou ton perso saute 3 fois sur place avant de retomber, et meme si tu retombes pîle sur le type deux fois sur trois il se prend pas les degats parce que les degats partent là ou tu as commencé à lancer le sort et pas là ou tu attérris... En gros tu commences l'animation du truc, dans les 3 secondes d'animation le type bouge tu lui cours apres et du coup tu le touches presque jamais sauf quand tu as de la chance et ca bug pas, ou quand il est gland et qu'il bouge pas T_T
  12. You forgot adding of loading screens, lags in pvp and various bugs
  13. They could implement a kind of tenacity buff for ilum depending of how big the difference of number of players is, like in the wintergrasp in wow; that means they are 200 imperial and 50 rep in ilum, republics gain a 300% buff increasing hitpoints, heals and damage (for instance)
  14. Bah le pb c'est que des que y'a 5 joueurs où moins, la séquence de frmeture se lance; si la sequence s'est lancée au moins une fois, plus de victoire pour la quete pour personne. Du coup ils ont trouvé l'astuce en face, des qu'ils perdent y'en a 3 qui quittent et hop pas de quete pour nous^^
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