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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

[CLOS] Sujet officiel des questions pour l'article Q/R du 10 février 2012


FrancoisHardy

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En résumé, pouvez vous nous en faire baver en nous dévoilant certaines fonctionnalités, certain ajout futur (autres que ceux que l'on connaît, évidemment) au jeu ? Et je précise, quelles seront-elles ? (Car je vous imagine bien me répondre, "Oui, on peut." et point barre :D. Edited by Shiran
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Aura t’ont le plaisir de voir arrivée des effet de météo (pluie , neige, tempête de sable etc etc), ainsi que de pouvoir assisté au coucher des soleil jumeaux de tatooine (et des autres planète d'ailleurs, mince c'est quoi ces mondes ou il fait jamais nuit?)?
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Quand est ce que les touches " * " et " ! " seront correctement assignable en accès rapide (raccourcis) ?

 

(Le " ! " est considéré comme inexistant et " * " bien qu'assignable renvoi systématiquement sur l'ouverture d'un ticket depuis la bêta.)

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Bonjour

 

Quelles fonctionnalités d'add-on allez-vous permettre/interdire lorsque vous autoriserez leur déploiement ? Interface, macro, mouseover, dps/heal stat etc ? Et à plus long terme ?

Edited by Beguedine
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Bonjour, voilà pour le craft hl il faut un ingredient essenssiel "alliage en cristal biometrique " lootable seulument en zl raid mais perso j'ai pas le temps de les faires ( marié, un travail, un enfant et des amis irl ) donc maquestion : pour les personnes qui paie un abonnement au même titre que les autres allez vous faire en sorte que ce genre d'ingredient tombe via notre metier de recolte même si le % n'est pas enorme.

cordialement.

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Bonjour, voilà après quelques semaines passées à jouer à SWTOR, je trouves personnellement qu'il manque de "STAR WARS", ce que je trouves vraiment regrettable dans un jeu comme celui-ci (animation, scénario, modélisation,...), je veux dire par là que c'est vraiment dommage qu'on ne puisse pas jouer aux échecs dans son vaisseau par exemple ou encore qu'on ne puisse pas avoir son module personnelle pour faire des courses sur tatooine, et qu'on puisse pas avoir de monture animale et pleins d'autres petites choses comme celles-ci: comme avoir sa maison ou appartement (en ville), et avoir plus de développement au niveau politique comme devenir diplomate pour gérer sa ville de guilde (ce qui développera le pvp entre guilde: intérêt du joueur à défendre sa ville ou sa zone de guilde), ma question est donc : y'aura-t-il plus de développement au niveau des petits à cotés que peu offrir un tel univers comme "STAR WARS" dans votre jeu ? Vous nous faites tous rêver déjà soyez en rassuré mais je pense réellement que ces petits détails ne sont pas négligeables. Merci d'avoir également pris le temps de lire ceci.
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Bonjour,

 

J'aimerais savoir s'il serait envisageable d'intégrer un onglet "modifier" à la sélection des personnage afin de pouvoir modifier les traits physiques de nos personnages déjà créé.

 

Ceci afin d'éviter de refaire un personnage quand on se rend compte à un level plus ou moins élevé que le physique du personnage en question ne nous convient plus.

 

Merci.

Edited by -Venus-
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Bonjour,

 

Est-ce que vous envisagez pour chaque partenaire, d'avoir la possibilité d'être équipé d'au moins une arme de mêlée et d'une arme à distance ? Jouant un Érudit Jedi niveau 25, le premier des deux partenaires disponibles peut avoir une arme de mêlée et aucune arme à distance même si cela affiche les dégâts à distance qu'il pourrait infliger et le second (le droïde) n'a aucune possibilité d'être armé.

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Bonjour,

 

Pensez vous mettre en place un système de double spécialisation?

 

Par exemple, pour un Gardien Jedi d'avoir la possibilité de changer entre l'arbre de talent "Défense" et l'arbre de talent "Concentration" sans réinitialisation de talent et sans frais.

 

Merci et bonne continuation à vous!

 

Raist.

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Bonjour,

 

Ma question concerne le pvp. Etant donné l'originalité du hutt ball, comptez vous créer de nouveaux terrains de jeu avec le même principe, de nouvelles arènes en gros. De même que, si des batailles spatiales arrivent en pvp, pouvons nous nous attendre à des courses de modules (dans l'idée de star wars racer, les combats spatiaux rappellement rogue squadron)

 

cordialement

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