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Shiran

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  1. Bonjour, Si aujourd'hui on peut dire que le jeu est insatisfaisant, du moins pour ceux qui ont déjà connu d'autres mmorpg (et encore), c'est peut être parce que Bioware ne s'est pas respectée elle-même... Si on scrute un peu les commentaires, les choses appréciées sont généralement celles qui ont fait le succès des KoToR. Bref, est ce que Bioware n'aurait pas plagié en partie Wow ? En tout cas, ce qui est sûr, c'est qu'elle a repris le même genre de système. Je ne dis pas que c'est un copier/coller de wow, je dis juste qu'il aurait peut être fallut attendre avant de commencer à créer le jeu. Vu les nouveaux mmo à venir, étant relativement nouveau du point de vue gameplay, je pense que Bioware aurait pu profiter de cette diversité de style et ainsi créer son propre genre de jeu. Faute de quoi, aujourd'hui le jeu est amer car il n'y a pas grand chose de neuf. Est-ce que le contenu (plutôt vide, en vérité) d'aujourd'hui est un choix volontaire de Bioware ? Attend-elle de connaître les désirs des joueurs pour rajouter ce qu'il faudrait ? Peut-être. Cependant il aurait été plus judicieux de le faire pendant le développement du jeu. Bref, j'attends la 1.2. S'il elle s'avère insatisfaisante, j'arrêterais certainement mon abonnement et reviendrais bien plus tard. Je pense ne pas être le seul dans ce cas, donc surement qu'à partir de mars-avril, nous aurons une chute des abonnés encore plus importante. Au plaisir, Shiran.
  2. Bonjour, Avez-vous prévu quelque chose pour l'alignement ? Aura-t-il une quelconque importance dans l'avenir ? Au plaisir, Shiran.
  3. Bonne idée ! Cependant j'aimerais revenir sur un point... Faux ! C'est moche et archi-moche ! Autant les cristaux noir/rouge et noir/bleu sont stylés, autant le noir/jaune est juste... Euurk ! A la limite un cristal tout jaune, ou un tout noir, ok. Mais noir et jaune, franchement le rendu est pas terrible.
  4. Pourquoi le répéter une 1001ème fois alors ? Vers la fin. Et donc, maintenant que tout le monde sait que le jeu n'est pas terminé, je t'invite à aller dans la partie Boîte à idées pour discuter à propos de tes eventuelles idées, et travailler ensemble pour rendre ce jeu davantage plaisant. Au plaisir, Shiran .
  5. Ah mais, attendez... Ca existe réellement ce genre de personne ? O_o Je veux dire, ceux qui spam les émot' du genre : "salu sava? :cool:" Moi qui pensais que c'était un mythe comme le clavier avec les touches "loool" ou "expldrr" à la place des touches habituelles...
  6. [suggestion : Interface] - Ajouter un verrouillage du verrouillage de la barre des compétences. Pénible lorsque la barre se unlock et qu'on passe 5 min à chercher le sort qui manque T_T.
  7. Lorsque j'en parle ou je dis "StarwarsTOR" ou je dis "TOR" tout simplement ^^
  8. C'est juste du délire à troll ^^ A moins que tout ceci soit très sérieux ?
  9. Salut, Je pense que tu as tout à fait raison LyrenSyDeynen, même si ça se fonde uniquement sur une seule hypothèse qui est celle qui suggère que Bioware rééquillibre les classes principalement par rapport au pvp. Ce qui, à mon avis, n'est, peut être, pas si certain. Après si c'est le cas, il est bon de suggérer des idées pour régler le problème que tu as si bien énoncé dans ton post. Je pense qu'il pourrait être judicieux, si c'est applicable, de tout simplement mettre en place un système de "double face" pour les compétences. C'est-à-dire des compétences qui pourraient switch (et ceci au moyen du marquage JcJ) entre les deux modes , qui sont le pve et le pvp. Ainsi, nous aurions, par exemple, ceci : Compétence : Charge de force (Pve) : Effet X Compétence : Charge de force (Pvp) : Effet Y
  10. Marrant de proposer du "jamais vu" déjà vu Moi personnellement, j'aimerais juste voir voler un truc, c'est le système de création de personnage des jeux du genre : Aion ou champion online (en terme de possibilité, pas en qualité (même si la qualité des textures des cheveux/moustaches sont à revoir, d'après moi)). Sinon pour la personnalisation, why not ? Bien que pas forcément prioritaire, je pense. Le pvp spatial a déjà été proposé, tout comme la troisième faction (qui n'ai pas envisagé, me semble, par Bioware) et les courses de speeder. Sinon, l'idée principal et original qui peut être tiré de ton post est la suivante : Pouvoir être instancié. C'est à dire, jouer des instances mais pas en tant que attaquant mais en tant que défenseur. L'idée de prendre des tourelles et tirer sur des colicoïdes qui attaquent en masse, je trouve ça jouissif.
  11. Bonjour à tous, Pour une raison d'organisation, le topic est divisé en deux : Topic des objections J'ai décidé de créer ce topique pour l'unique et bonne raison qui est celle d'avoir été un petit peu ennuyé par les quêtes du jeu. Bien que ceci ne dérange pas forcément tout les joueurs, cela peut être très frustrant pour d'autres. C'est pourquoi je vous invite à venir nous aider pour rendre ce jeu plus paisant pour tous . Sinon, je trouves les quêtes toutes très répétitives. En effet nous avons généralement 3 grand types de quêtes : Tuer x mobs, Récuperer X item sur X mob/objets et Récuperer/Détruire X item sur tel endroit. Nous avons d'autres genre de quêtes, mais plus rare (d'un point de vue subjectif ^^), comme par exemple (et je crois qu'elle est unique en son genre) la quête à Kaas City avec les bombes qu'il fallait trouver et transporter jusqu'à un endroit bien particulié. Il existe aussi des quêtes qui permettent de cibler des mobs avec des objets spéciaux et d'avoir différents effets (Faire exploser des Killiks , rendre gentil de puissant mobs, ou encore rendre aggressif de gentils pnj). Bref, des quêtes, peut être, pas assez exploités. C'est pourquoi j'aimerais voir un enrichissement du gameplay quête. Ainsi, sur ce topique-ci, nous nous tournerons vers les suggestions. Amélioration des quêtes générale - - - Amélioration des quêtes annexes - - - Amélioration des quêtes spatial - - - Améliration des quêtes Mulijoueurs/PVE - - - Amélioration des quêtes Multijoueurs/PVP - - -
  12. Bonjour à tous, Pour une raison d'organisation, le topic est divisé en deux : Topic des suggestions J'ai décidé de créer ce topique pour l'unique et bonne raison qui est celle d'avoir été un petit peu ennuyé par les quêtes du jeu. Bien que ceci ne dérange pas forcément tout les joueurs, cela peut être très frustrant pour d'autres. C'est pourquoi je vous invite à venir nous aider pour rendre ce jeu plus paisant pour tous Sinon, je trouves les quêtes toutes très répétitives. En effet nous avons généralement 3 grand types de quêtes : Tuer x mobs, Récuperer X item sur X mob/objets et Récuperer/Détruire X item sur tel endroit. Nous avons d'autres genre de quêtes, mais plus rare (d'un point de vue subjectif ^^), comme par exemple (et je crois qu'elle est unique en son genre) la quête à Kaas City avec les bombes qu'il fallait trouver et transporter jusqu'à un endroit bien particulié. Il existe aussi des quêtes qui permettent de cibler des mobs avec des objets spéciaux et d'avoir différents effets (Faire exploser des Killiks , rendre gentil de puissant mobs, ou encore rendre aggressif de gentils pnj). Bref, des quêtes, peut être, pas assez exploités. C'est pourquoi j'aimerais voir un enrichissement du gameplay quête. Ainsi, sur ce topique-ci, nous nous tournerons vers les questions : Etes vous satisfait du système de quête : - Annexe ? - Principal ? - Spatial ? - Multijoueurs/PVE ? - Multijoueur/PVP ?
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