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Le PVE sans DPSMETER


Darkwype

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Avec ou sans dpsmeter, il y aura une selection. Les bon joueurs (hard core, appellez les comme vous voudrez, trouveront un meilleur cycle que les autres. Ils pourrons voir qui fait bien son boulot avec un combat log.

 

Le dpsmeter est derrangeant pour les joueurs moyens, car certains veulent prouver qu'ils sont les meilleurs et font donc n'importe quoi pour faire le plus de dps... Ce qui a tendance a pourrir le truc.

 

Pour ceux qui savent pas jouer, qui veulent pas s'améliorer, avec ou sans, ça change rien.

 

L'optimisation pointue... n'est effectivement nécessaire que si le jeu l'est... Donc, soit le jeu est pointu et les add-on (fait par les joueurs ou par les devs) sont necessaire. Soit le jeu est souple et permet de se passer de ce type d'outils (ce qui semble être le cas pour le moment).

 

L'inverse est donc vrai: si des outils pointus sont mis à la disposition des joueurs, il faudra que le jeu deviennent pointu pour pas être plié en 2 jours. Donc, ça rend ce genre d'outil obligatoires pour tous.

 

Pour info, je me considère comme un joueur moyen, j'ai fait du hl, pas du vhl.

J'en vois déjà venir jouer sur les mots pour contre argumenter ou deformer mes propos, amusez-vous bien.

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Ca changera rien, tu crois que des guildes vont clean juste parce qu'on leur met des addons ? Je ne pense pas. Ca sera juste quelques données supplémentaires pour lead, les gens ne vont pas jouer mieux tout d'un coup parce qu'ils ont les chiffres, tout ce qu'il va arriver c'est qu'ils seront remplacés à terme par des joueurs meilleurs à quel on pourra enfin donner leur chance.

Et si ya une catégorie de joueurs qui vont tirer bénéfice de tout ça c'est bien les joueurs moyens, parce que la plus grande marge de progression elle est chez eux.

Edited by Comaeus
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Je crois qu'en fait ya des gens qui ont rien à faire sur ce fil de discussion :

- genre Cosmeus et les autres pgm de guildes vhl @rk mondial.

 

Je suis sûr que dans ta guilde tu verra en 5 minutes si un gars peut faire l'affaire ou pas :

- si il a refait tous les mod de son stuff, vu que l'itemisation de la plupart des pièces est pourri.

- déplacement, réactivité, utilisation cd defensif etc ... genre en instance t'arrête de le heal ou autre et tu vois comment il réagit. S'il arrive à élargir son champ de vision ...

- connaissance de la classe en discutant avec lui

 

franchement en une héro vite fait, tu vois le potentiel du mec.

 

 

Donc vu que vous devez jouer la plupart du temps entre guildeux et pas en pu, je vois pas du tout en quoi l'absence de cet outil peut vous gêner -_-

Si ça vous gêne c'est que vous choisissez mal vos recrues, je vois que ça.

 

 

Parce que excuse moi, mais mâte la tête de ton pveHL :

- moins d'une semaine après la sortie d'une opération, toutes les vidéos de strat sont sur Youtube.

- tu mâte ta vidéo et tu applique ==> gg tu down le boss nm/hm qq jours plus tard.

 

La semaine d'après tu te frotte au nightmare, et à part pe 1/2 boss qui passent pas, tu as clean tout le contenu donc ...

 

 

Et puis vive les exploitation de mécanismes de jeu pour down du boss plus dur :

- tous les talents qui réduisent la précision sur les boss sans dr (fix au prochain patch)

- tous les sorts défensifs qui peuvent se cumuler sur une cible.

 

Le pve bioware est bancal pour l'instant, donc je vois pas quel est l'intérêt de se mesurer sur un jeu pas fini, en version béta. Ou les rk mondiaux se seront aussi jouer à qui aura le plus use ces mécanismes qui trivialisent les combats.

 

 

 

Donc à moins que tu sois dans le top10 rk mondial, tu fais parti de 99% des autres guildes qui se disent "oué chui pvehl tu peux pas comprendre ske j'dis t'es pas pvehl".

 

Vive la mastrubation virtuelle sérieusement xD

Gloire à l'E-SPORT :p

 

 

Et puis quand on parle de skill pve, dps tout ça, ce sont surtout des joueurs qui test bcp, qui lisent bcp, se renseigne bcp, sur les sites de theorycraft etc ... ça applique le cycle qu'on leur calcul et ça applique.

Tu es toujours plus performant en COPIANT ce qui marche plutôt qu'a trouver toi même comment faire.

 

 

Le seul intérêt du dpsmeter, eventuellement en pu.

Mais en full roster guilde ou tout le monde fait son maximum, pas besoin.

Après l'erreur est humaine, si qq1 fait une grosse boulette, bah tant pis wipe et on recommence.

 

Je sens que certaines personnes vont perdre leur calme sur ce fil de discussion :o

Edited by Vincal
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Mais en full roster guilde ou tout le monde fait son maximum, pas besoin.

Dans les top guildes oui, dans les guildes moyennes je suis désolé si t'avais l'intégralité du raid qui fait son max ça se saurait. Pour ça que je dis que les top guildes de joueurs qui se connaissent depuis des années n'ont limite pas besoin de cet outil surtout pour l'instant vu comme c'est free.

Edited by Comaeus
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Soit le jeu est souple et permet de se passer de ce type d'outils (ce qui semble être le cas pour le moment).

 

Eh oui, cela semble être le cas, nous n'avons pas besoin de ces add-ons, macros et autres amphétamines pour profiter pleinement de ce jeu, je ne te le fais pas dire.

 

 

 

L'inverse est donc vrai: si des outils pointus sont mis à la disposition des joueurs, il faudra que le jeu deviennent pointu pour pas être plié en 2 jours. Donc, ça rend ce genre d'outil obligatoires pour tous.

 

Eh oui, c'est ce que je dis aussi depuis toujours dans ce topic : en légalisant le dopage, ce n'est plus l'Aubisque ou le Tourmalet qu'il faudrait grimper à vélo, c'est carrément la tour Eiffel qu'on devrait escalader !

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...

Et puis quand on parle de skill pve, dps tout ça, ce sont surtout des joueurs qui test bcp, qui lisent bcp, se renseigne bcp, sur les sites de theorycraft etc ... ça applique le cycle qu'on leur calcul et ça applique.

Tu es toujours plus performant en COPIANT ce qui marche plutôt qu'a trouver toi même comment faire...

 

Oui pour le test et la lecture... mais de là copier sans réfléchir, non.

 

Eh oui, c'est ce que je dis aussi depuis toujours dans ce topic : en légalisant le dopage, ce n'est plus l'Aubisque ou le Tourmalet qu'il faudrait grimper à vélo, c'est carrément la tour Eiffel qu'on devrait escalader !

 

Je vois pas où est le dopage puisque ça te rend pas meilleur. C'est un outil pour vérifier si tes performances personnelles...

Edited by Darth_Aravator
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En réfléchissant 2 secondes tu saurais que ce systeme de marcherait jamais, car celui qui aura des choses à cacher ne trouvera jamais aucun groupe. Tellement facile de rejeter la faute sur un addon...

Il faut vraiment etre un gros kikoolol pour parler de délire de comparaison. J'ai l'impression de lire des gamins pas assez matures pour jouer à un jeu basé sur le skill, il faut cacher tromper et interdire afin de lutter à armes égale ? c'est ça votre conception ? Waw, en gros c'est le concours de celui qui en fera le moins au lieu d'avoir une échelle claire de la perf, mais les mecs, vous n'avez tout simplement rien compris au jeu hl.

 

On vous file un combat log c'est exactement pareil, ton lead en raid va pouvoir vérifier qui a aggro qui s'est pris les flammes etc ... et là tu cries au kikoololisme aussi ? C'est exactement la même chose, qui whine contre le combat log ?

Tout ce que vous cherchez à faire c'est niveler le jeu par le bas sous prétexte de 2/3 kévins en jeu.

 

Des insultes sur les canaux ? Interdisons les canaux ça pourri l'ambiance .

Des gank ? Interdisons les zones pvp (on l'a dejà sorti sur ce forum : tordant)

Etc etc

 

Le jour ou vous aurez compris que le plus gros intérêt d'un wowlike réside dans le fait de progresser niveau skill et d’être de plus en plus performant en groupe et donc individuellement là on pourra discuter, et vous ferez comme les autres vous demanderez des addons de mesure.

A moins que pour vous le fun ig c'est collectionner les pets, dans ce cas vous ne devriez pas trop vous exprimer sur des choses qui ne vous concernent pas.

 

L'expérience m'a appris que d'avantage que le skill, c'est souvent la classe que l'on joue, notre spé et notre équipement qui seront déterminants du dps. Personnellement, l'utilisation d'un recount dans le contexte d'un raid de guilde ne me dérangerait pas, puisque c'est un autre contexte. Cependant, permettre à Kévin et ses potes d'insulter copieusement un joueur simplement parce qu'il fait un peu moins de dps en apportant peut-être quelque chose d'autre au groupe, je trouve ça très préjudiciable pour le jeu d'une manière générale. Parce que les gens qui utilisent intelligemment recount sur WoW, ça ne court pas les rues et j'aurais peur de voir les mêmes dérives ici.

 

C'est comme avec un de mes persos, sur WoW, je jouais un caster et il fallait un minimum de préparation avant de pouvoir envoyer vraiment la sauce, hors, les trash, en héro, mouraient avant de pouvoir le faire. Du coup, je me faisais régulièrement insulter par Kévin parce que mon dps était faible mais il ne voyait pas que sur les boss, je faisais près du double de son dps. C'est dans les mains de ces crétins que je n'aimerais pas mettre un tel outil.

 

On pourrait imaginer déverrouiller le système que j'ai proposé, pour les zones d'opération, de telle manière que les membres du groupe d'opération puissent voir les données des autres parce que c'est vrai que ces données peuvent être intéressantes pour un raid leader afin d'analyser les erreurs de chacun et améliorer le niveau global.

 

Une autre solution serait de garder le système que j'ai proposé mais de faire simplement en sorte que le chef du groupe d'opération puisse voir l'ensemble des données du raid. Ce serait une autre solution envisageable qui serait à la fois constructive pour un groupe d'opération et qui respecterait la volonté de beaucoup de ne pas étaler leurs performances à la vue du premier venu.

Edited by Avygael
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L'expérience m'a appris que d'avantage que le skill, c'est souvent la classe que l'on joue, notre spé et notre équipement qui seront déterminants du dps

 

Ah mince, je me disais enfin un pavé qui a l'air bien... dommage j'ai stop à la première phrase. Tu te fourvoies lourdement... très lourdement... exactement comme tout ces rigolos qui parlent de gearscore.

Edited by Comaeus
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Tu es toujours plus performant en COPIANT ce qui marche plutôt qu'a trouver toi même comment faire.

:eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek:

 

 

Bien que tu touches du doigt certains points très justes, dans l'ensemble tu es à coté.

Cette petite quote démontre que contrairement à ce que tu essayes de nous faire croire : tu n'as absolument rien compris à l'esprit VHL que tu tentes de dénigrer. (ou pas, en fait j'ai pas vraiment compris l'intérêt de ton post)

 

Oui quand on ne sait pas ce qu'on fait et qu'on a un voir deux neurones : on copie bêtement.

 

N'importe quel joueur un temps soit peu sérieux se fera d'abord sa propre idée sur tel cycle ou tel stuff ou telle spé AVANT d'allez voir comment font les autres.

Après en effet le besoin de comparaison/confrontation des idées se met en marche et on lorgne chez le voisin.

 

 

 

 

Cependant, permettre à Kévin et ses potes d'insulter copieusement un joueur simplement parce qu'il fait un peu moins de dps en apportant peut-être quelque chose d'autre au groupe, je trouve ça très préjudiciable pour le jeu d'une manière générale.

 

Tu résumes à nouveau le seul et unique "argument" des "antis". Mais tu le fais si mal que c'est à votre défaveur. En effet dans ton exemple... où est le "mal" ?

 

Dans l'addon ou dans le mec qui ne sait pas le lire/utiliser et qui crois qu'il n'y a que le DPS dans la vie ?

 

 

Merci d’arrêter de débarquer dans se thread déjà assez pourri de n'importe quoi pour y REDIRE n'importe quoi.

Edited by zetroll
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Oui tu as raison,

 

Bien sur que je cherche par moi même,

Après je paufine avec ce que je peux lire à droite et à gauche.

 

Mais dans tous les mmo, pour chaque classe spé,

il y a toujours un build, une spé qui surclasse les autres,

 

Et quand on te le prouve via feuille de calcul excel, etc ... je vois pas pourquoi dire : "non moi j'aime mieux mon cycle et ma façon de faire qu'elle est bien !"

Faut juste COPIER les bonnes personnes quand soit même on ne fait pas tout ce travail de tcrafting.

 

Tu as toujours à apprendre de quelqu'un qui a passer des dizaines d'heures à calculer, enfin je crois :p

Edited by Vincal
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ça me fait bien marrer les gens qui séparent le skill du kiki tu vois tout de suite si tu sais analyser le parser qui fait quoi qui dps sans suivre les directives qui se touche etc

 

sans possibilité de mesurer ce genre de choses venez pas me dire que vous êtes skillés vous ne savez même pas votre cycle ni si celui-ci est le bon

 

 

je vois beaucoup de gens frustrés en fait vous avez honte d'être weak vous voulez vous cacher derrière des arguments antikiki pour ne pas montrer aux gens que vous êtes mauvais

 

déjà jouez entre potes et en guilde ça vous évitera de vous faire jarter des groupes

 

j'ai jamais été viré d'un groupe pick up et ce même en étant peu stuffé pourquoi? je remplissais tout simplement mon rôle et j'assurais un minimum de dps et de réactivité

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La philosophie comme quoi le dps dépend du stuff on la voit sur wow, des mecs full stuff incapables de dépasser le dps d'une moule. Ah le bon populisme du freestuff, ça contente les casus et les noobs qui n'ont pas assez de connaissance du jeu pour s’apercevoir que leur stuff ne leur sert à rien et pire ça détruit le jeu.

Demandez-vous pourquoi les guildes top mondiales tombent tout sans stuff et pourquoi vous whipez sur des trashs en étant full stuff.

Edited by Comaeus
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Et si ceux qui sont contre ne le prenne pas?

Et que si qui le veulent le prenne?

 

J'dis ca juste comme ca.

 

BON SANG MAIS ... CET HOMME A RAISON !

 

(non mais sans rire, si vous détestez le dps meter à ce point, fustigez l'optimisation de votre personnage ben .. jouez avec qui vous voulez et laissez aux autres la liberté d'agir à leur guise, non ?)

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BON SANG MAIS ... CET HOMME A RAISON !

 

(non mais sans rire, si vous détestez le dps meter à ce point, fustigez l'optimisation de votre personnage ben .. jouez avec qui vous voulez et laissez aux autres la liberté d'agir à leur guise, non ?)

 

Tu en demandes beaucoup trop au whining-frenchy de base là ! :rolleyes: (bah oui tout le monde connait le Flying Dutchman, et bah y'a aussi le whining-frenchy !)

 

 

 

Mais dans tous les mmo , pour chaque classe spé, FAUX

il y a toujours un build, une spé qui surclasse les autres, FAUX

 

 

"tous" les MMOs ? waouh t'as vraiment l'air d'avoir de l'expérience !

 

Dans 95% des RPGs (papier ou JV) et MMORPGs chaque classe à son(/ses) rôle(s) et son(/ses) nemesis.

 

L'exemple choisi est le DPS :

Dans telles ou telles conditions c'est soit le "war" soit le "mage" soit le "voleur" qui DPSera le plus mais on ne peut pas dire que l'un surpasse les autres globalement... dans TELLE ou TELLE circonstances oui on pourrai...

Cela s'applique tant au PvP qu'au PvE.

Edited by zetroll
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Tu en demande beaucoup trop au whining-frenchy de base là ! :rolleyes:

 

 

 

 

"tous" les MMOs ? waouh t'as vraiment l'air d'avoir de l'expérience !

 

Dans 95% des RPGs (papier ou JV) et MMORPGs chaque classe à son(/ses) rôle(s) et son(/ses) nemesis.

 

L'exemple choisi est le DPS :

Dans telles ou telles conditions c'est soit le "war" soit le "mage" soit le "voleur" qui DPSera le plus mais on ne peut pas dire que l'un surpasse les autres globalement... dans TELLE ou TELLE circonstances oui on pourrai...

Cela s'applique tant au PvP qu'au PvE.

 

Non tu as mal lu,

Je dis que chaque classe à un build qui est plus opti qu'un autre en pve, quitte à avoir plusieurs spé pve viables selon boss poto/ou pas, fenêtres de burst ou pas.

 

J'ai pas parlé de classe qui en surpasse d'autres. J'ai pas fais de comparatif entre classe.

De toutes les façon on sait bien que dans swtor, c'est le maraudeur qui fait tous le dps raid, et qui permet de passer un enrage :o

 

"tous" les MMOs ? waouh t'as vraiment l'air d'avoir de l'expérience !

 

Donc de là tu veux me dire que depuis UO, EQ et les autres, tous les mmo sortis ne se basent pas sur les mêmes éléments fondamentaux ... faut arrêter, on reste dans le même genre de jeux, les idées des uns sont repiquées par les autres.

Si un jeu marche, on prend les bons ingrédients, on remanie un peu, et on te le revend sous un autre packaging.

 

Et dans cette phrase tu insinue aussi que j'ai moins d'expérience que toi.

Faut peut-être redescendre sur terre et être un poil plus humble.

Merci.

 

==> ==> <Zetroll>

Edited by Vincal
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L'inverse est donc vrai: si des outils pointus sont mis à la disposition des joueurs, il faudra que le jeu deviennent pointu pour pas être plié en 2 jours. Donc, ça rend ce genre d'outil obligatoires pour tous.

 

Eh oui, c'est ce que je dis aussi depuis toujours dans ce topic : en légalisant le dopage, ce n'est plus l'Aubisque ou le Tourmalet qu'il faudrait grimper à vélo, c'est carrément la tour Eiffel qu'on devrait escalader !

 

Je vois pas où est le dopage puisque ça te rend pas meilleur. C'est un outil pour vérifier si tes performances personnelles...

 

Tu as raison, Recount est un simple outil de mesure et ne rend pas meilleur.

 

Cependant, je ne parlais pas de Recount dans ma réponse à Kazyan, mais des conséquences perverses des outils pointus comme certains add-ons qui facilitent les combats et provoquent une réaction de l'éditeur, même pour ceux qui, à bon droit, ne veulent pas les utiliser.

Edited by Xhylette
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Ah mince, je me disais enfin un pavé qui a l'air bien... dommage j'ai stop à la première phrase. Tu te fourvoies lourdement... très lourdement... exactement comme tout ces rigolos qui parlent de gearscore.

 

J'ai toujours été opposé à cette daube qu'était le gearscore... Il ne jaugeait ni le skill, ni les optimisations ni la spécialisation de la personne, ni même si la personne était en équipement pvp ou pas.

 

Quand je dis cela, c'est simplement parce que toutes les classes n'ont pas forcément la possibilité de fournir le même dps dans une durée de temps impartie. De la même manière, toutes les classes n'apportent pas la même chose aux autres. Au moment de prendre une personne dans un groupe d'opération, indépendamment du joueur lui-même, il convient de savoir ce qu'il peut apporter de nouveau au groupe d'opération. Et ça, les grands adeptes de recount l'oublient souvent, ne se focalisant que sur le dps.

 

Pour prendre le côté hps, toujours avec un exemple tiré de wow, combien de fois je me suis fait insulter (parfois par d'autres heals) en raid pick-up parce que j'avais un HPS trop bas à leur goût... le hic, c'est que ces génies avaient omis un facteur assez important: je jouais un prêtre spé discipline... Du coup, il fallait non seulement prendre mon HPS mais aussi les dégâts absorbés via mes boucliers pour avoir une idée de ce que je faisais... Et ça, le joueur lambda ne prend pas la peine de le faire... De même que le dps lambda ne prenait pas la peine de faire ses interruptions parce que ça lui faisait perdre du dps... Une fois, en jouant tank, j'avais même eu un druide qui se focalisait exprès sur une autre cible "parce que sinon, il ne pouvait pas placer ses points de combo".... Ce sont quelques unes des dérives qu'il serait bon d'éviter, à mon avis.

 

Tu résumes à nouveau le seul et unique "argument" des "antis". Mais tu le fais si mal que c'est à votre défaveur. En effet dans ton exemple... où est le "mal" ?

 

Dans l'addon ou dans le mec qui ne sait pas le lire/utiliser et qui crois qu'il n'y a que le DPS dans la vie ?

 

 

Merci d’arrêter de débarquer dans se thread déjà assez pourri de n'importe quoi pour y REDIRE n'importe quoi.

 

Merci de lire l'ensemble de mes interventions (3 avec celui-ci) avant d'essayer de deviner ce que je veux dire.

 

Je l'ai dit dès le départ: je ne suis pas fondamentalement opposé à un recount mais au dérives qu'une mauvaise utilisation de celui-ci entraînent, comme on a pu le constater sur WoW. Pour ça, je serais pour un recount "personnel" (en gros, on voit ses infos personnelles, ce qui nous permet de nous analyser) qui puisse éventuellement être déverrouillé pour les zones d'opérations afin que tout le raid y ait accès ou alors que seul le chef du groupe d'opération ait accès aux infos de tous les joueurs.

 

La philosophie comme quoi le dps dépend du stuff on la voit sur wow, des mecs full stuff incapables de dépasser le dps d'une moule. Ah le bon populisme du freestuff, ça contente les casus et les noobs qui n'ont pas assez de connaissance du jeu pour s’apercevoir que leur stuff ne leur sert à rien et pire ça détruit le jeu.

Demandez-vous pourquoi les guildes top mondiales tombent tout sans stuff et pourquoi vous whipez sur des trashs en étant full stuff.

 

Bien sûr, le lien stuff-dps est valable pour peu que la personne ait plus de deux neurones. Disons, pour reformuler, que le stuff limite le dps qu'on peut fournir. Il n'est pas forcément indicatif du dps qu'on fournit effectivement mais bien d'un dps max qu'on ne pourra pas dépasser.

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laissez aux autres la liberté d'agir à leur guise, non ?

 

C'est justement pour sauvegarder la liberté d'agir de chacun qu'on ne veut pas d'un outil qui permet à chacun de surveiller chacun.

 

Dans mon pays, la loi prévoit que :

 

"Les caméras de surveillance ne peuvent porter atteinte à l’intimité d’une personne, ni viser à recueillir des informations relatives aux opinions philosophiques, religieuses, politiques ou syndicales, à la vie sexuelle ou à l’état de santé."

 

Source : http://www.ejuris.be/camera-surveillance.shtml

 

Je sais très bien qu'une loi de l'univers réel ne s'applique pas à l'univers virtuel, donc inutile de me le faire remarquer.

 

Mais la charte du jeu, elle, elle s'applique, et prévoit notamment que :

 

"Il est très important pour nous que vous puissiez jouer à Star Wars: The Old Republic dans une ambiance amicale et fair-play."

 

Source : http://www.swtor.com/fr/aide/helpcenter/1858

 

Je ne crois pas qu'un logiciel de surveillance comme ce "Recount" utilisé par certains joueurs pour enregistrer tous les faits et gestes de leurs partenaires soit de nature à créer "l'ambiance amicale et de fair-play" voulue dans son jeu par l'éditeur Bioware.

 

 

Un "Recount" universel, c'est non ; un "Recount" personnel, c'est oui.

Edited by Xhylette
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Ils ont qu'à mettre un Recount uniquement en Raid ou sur poteau, comme ca ceux qui ne font pas de HL ne se sentiront pas épiés ou surveillés (Oo) et ceux qui veulent s'optimiser ou s'amuser avec cet outil l'auront à dispo. Tout le monde est content, merci Bioware.

 

Non parce que quand je lis que les guildes VHL n'ont pas besoin de cet outil, non elles n'en ont pas forcément besoin mais elles en ont quand même envie parce que ca ne se limite pas à juste un concours de gros kiki cet outil. Et puis, se tirer la bourre en raid, ca pousse à l'émulation collective. C'est le principe de la concurrence, saine et "sportive".

 

"Le kikimeter ca sert à rien parce que personne sait le lire et tout le monde n'y voit que le dps"

 

"Les grosses guildes VHL n'ont pas besoin de ca puisqu'elles savent bien qu'elles ont le dps pour tomber les boss".

 

Comment le même "camp" peut arriver à se contredire aussi illogiquement?

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Salut à tous

 

Un recount ou éventuellement un parser sa ne sert pas forcement a pointer du doigt ( sa c'est la mauvaise utilisation ) c'est aussi un bon outil d'accompagnement pour aider et faire progresser les personnes ayant du mal avec leur classe.

dans la guilde ou je joue sa ne nous a jamais servi a pointer du doigt qui que se soit parce que nous somme des adulte et savon l'utilisé avec parcimonie.

 

ps. dsl pour les fautes s'il y'en a

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+1 pour le dpsmeter personnel, histoire de pouvoir s'améliorer, s'auto critiquer, et se comparé avec d'autres qui voudraient bien partager leur info toujours dans le but de s'améliorer (perso un des grands plaisir des MMO, c'est aussi ça).

 

+1 aussi pour le dpsmeter de groupe, parce que je commence déjà à voir des "cherche GROS DPS pour xxx", et reprenant très souvent l'aggro, je pense l'être, sauf que là, le gars te groupe, se rapproche, et te dis "t'es trop juste" -_- parce que c'est pas full T3 comme lui qui joue 20h/24

Aussi dans le but de pouvoir dire gentillement (après les insociable on peux rien y faire, il y en a et aura toujours à chaque situation) à quelqu'un qui a un petit dps "tu devrais plutôt attaquer comme ça, priorisé cela, et aussi ce genre de stuff (...)" etc, pour l'aider à progresser, lui même ne pourra que remercier les bon conseil !

Edited by niounter
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Je crois qu'en fait ya des gens qui ont rien à faire sur ce fil de discussion :

- genre Cosmeus et les autres pgm de guildes vhl @rk mondial.

 

T'oublies de citer ceux qui n'en veulent pas sans pour autant savoir réellement ce que c'est.

 

 

Sur un autre jeu dont le nom est honni, les offs de ma guilde appréciaient pas mal de savoir pour quelles raisons untel a défunté, pourquoi tel sort du boss a fait autant de dégats / est passé, etc. Et pour ça, le mieux est justement d'avoir de quoi parser un combatlog : lui au moins, il ne ment pas.

 

- tu mâte ta vidéo et tu applique ==> gg tu down le boss nm/hm qq jours plus tard.

 

T'es un peu optimiste, toi...

 

Le pve bioware est bancal pour l'instant, donc je vois pas quel est l'intérêt de se mesurer sur un jeu pas fini, en version béta.

Certes. Mais bon, on ne sait jamais, hein, ils pourraient se décider à épicer tout ça. (sans compter que moi, ça m'aiderait à opti mes enchainements, mais bon, atm, s'pas vital)

 

 

Et puis quand on parle de skill pve, dps tout ça, ce sont surtout des joueurs qui test bcp, qui lisent bcp, se renseigne bcp, sur les sites de theorycraft etc ... ça applique le cycle qu'on leur calcul et ça applique.

 

Justement. Un tel outil permettrait de confronter les maths avec le terrain.

J'ai toujours été opposé à cette daube qu'était le gearscore... Il ne jaugeait ni le skill, ni les optimisations ni la spécialisation de la personne, ni même si la personne était en équipement pvp ou pas.

 

/se souvient de BC ou j'ai trainé mon matos craft de Karazhan à l'entrée de BT (pré nerf des acces, hein !), par souci d'optimisation, tout en mettant la patée aux autres dps :D

Edited by Saramania
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