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Aikinoodles

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Everything posted by Aikinoodles

  1. Je pense qu'il faudrait le transformer en gtaoe limited spreadheal (MAIS OMG ÇA VEUT RIEN DIRE). Hahem. En gros, un sort de zone au sol de réserve de soin limité. On vise une zone, cela envoie une réserve de soin de 3000 hp (chiffre au pif de base). Cette réserve va soigner au maximum 5 (?) cibles et chaque cible ne peut absorber que 33% du montant maximum de la zone de réserve. Les cibles en difficulté (<50%) sont prioritaires. Donc admettons qu'il y ait 5 personnes et que le stuff du soigneur octroie un sort de 4000 hp et qu'il critique pour 6000 hp (toujours au pif) : - 1 à 25% de vie, 2500/10000 => cible prioritaire : 2000 points de vie rendus - 1 à 45% de vie, 4500/10000 =>cible prioritaire : 2000 points de vie rendus - 1 à 100% de vie, 10000/10000 => pas besoin de soin - 1 à 80% de vie, 8000/10000 => cible secondaire : 2000 points de vie rendus - 1 à 90% de vie, 9000/10000 => cible secondaire : réserve épuisée Enfin, ça c'est ce que j'aimerais .. mais je peux toujours courir alors qu'au moins, les cibles en difficultés soient prises comme prioritaires, ça au moins j'aimerais que ce soit le cas même si la mécanique du soin ne change pas.
  2. C'est vrai que si tu kick un traçant, c'est juste un BH mort de plus. La spé arsenal n'offre qu'un snare sur déchargement (c'est pas mal mais bon) et plein de bumps avec l'uppercut (mais la résolution monte à vitesse grand V). Les classes de mêlées bien jouées et un bon kick au bon moment, c'est une victoire. La spé pyro snare rien qu'avec le tir rapide qui proc un dot de cylindre de gaz, c'est autrement plus méchant pour les mêlées.
  3. Well um.. so why the "white damage" you refer to is classified as RANGED (sweeping, railshot, unload, rapid) and not TECH (missiles and stuff) and so, btw, we have a ranged accuracy AND tech accuracy ?
  4. Aaaah quelqu'un qui a compris la référence
  5. C'est exactement ça et ça ne te sauvera pas la vie. Ouais enfin .. ça peut mais il y a d'autres talents qui ont une utilité bien plus importante pour un seul point.
  6. Mercenaire : Le mercenaire est le plus mauvais healer à l'heure actuelle. Ne hurlez pas, je n'ai pas encore expliqué pourquoi. C'est le healer le plus BALÈZE en monocible, le healer attitré du tank en opération et une saleté increvable en pvp. Il ne sort pas les plus gros chiffres du jeu (le sorcier s'en sort mieux, déjà même hors spé soin) mais il est capable de soigner de façon durable les mains dans les poches et transpire à peine en cas de nécessité d'envoyer du gros lourd en boucle (phase d'enrage passagère sur des boss opération par exemple). Il est donc aussi un bon heal en HM mais nécessite du matos plus gros car dès que le groupe prends un peu trop cher, s'il doit concentrer ses soins un peu partout, c'est vite la pagaille mais ça reste gérable. Le problème, c'est qu'il n'a pour ainsi dire qu'un seul hot (heal over time) qui sera le plus souvent sur le tank ou un des dps qui a tendance à reprendre l'aggro voire lui-même. Il ne peut pas soigner "un peu tout le monde" en raid car son soin de zone ne touche que 3 personnes dans une zone ciblée au sol alors ça soigne bien mais au hasard donc ça pourra soigner 3 mecs déjà full vie dans un tas de 7 personnes, laissant ceux qui sont amochés avec leurs blessures. Gros défaut de spell design selon moi. Ou alors, il faut chipoter avec les placements .. "ceux qui sont blessés, faites un tas ici et ceux full life, là sur la gauche ! Non attends machin t'es full vie ne te mets pas là.. ah trop tard". Donc heal correct en HM, heal moyen en opé mais si vous commencez les opérations et que votre tank n'est pas une bombe à 25K hp, c'est le heal le plus furieux pour s'assurer que le tank ne tombe jamais face à un boss. Agent secret : Quasi pareil, la différence principale se situe dans la capacité de mettre un hot sur plein de monde, il faut mieux maîtriser la gestion de son énergie (et des avantages tactiques) et il a un hot de zone moins puissant (c'est relatif) mais qui soigne plus de monde. Disons que ton choix doit avant tout se porter sur tes préférences (bah ouais quand même) mais dis-toi que le mercenaire a une utilité moindre en HL une fois que ta guilde "roule facilement" sur les opé HM. C'est mon avis, évidement.
  7. Why ? Since accuracy avoids missing shots from tech and ranged attacks and lowers the target's defense, since the defense stat is 5% min on all players, I don't understand why you say this is an useless stat. Don't forget this : naked (or with a 0 accuracy gear) and w/o any talent from the pyro tree, we have 90% accuracy on ranged and 100% on tech attacks. It means you can miss at least 5% of the tech attacks and 15% of ranged attacks. Doesn't seem totally useless to me.
  8. Je préfère ça : Missile incendiaire Détonateur thermique Tir aligné Manip + Déchargement (proc) Tir aligné Puissant (si proc, tir aligné) Tir auto Caler un missile incendaire et détonateur selon proc ou non Puissant (si proc, tir aligné) Un truc dans le genre.
  9. PVE quoi ? PVE opé ou HM ? Car Pyro n'est pas vraiment axé PVE HM car tu n'as pas l'amélioration du missile assomant (très pratique) et offre surtout de la mobilité (plutôt pour le pvp) mais le soucis, c'est que tu te prives de l'ultime pyro .. Je préfère ça : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?mer&00000000000000000000000000000000003110203123032232210302320&v=0.1 Et ne pas prendre "muscle à louer" vu qu'avec du critique en suffisance sur le matos et via talents (hyper brûlure + arsenal amélio), le critique est déjà bien présent. "Stabilisateurs" est vital en pvp, extrêmement utile en pve car se faire bouffer la moitié des dégâts du déchargement / mort venue du ciel ou devoir incanter pendant 2.5 secondes pour sortir un tir puissant à cause des aoe / tirs des ennemis (et en opé, c'est la norme de prendre des baffes régulières), c'est naze. Je préfère "Démagnétisation" face à 2% d'endurance car briser un root est vraiment utile. C'est un peu handicapant à première vue de ne pas prendre "Aération améliorée" mais si on a un cycle bien huilé et que l'on utilise la manipulation thermique aussi souvent que dispo, la spé pyro ne pose aucun problème de chaleur. Mais si vraiment tu ne prends pas dégâts en HM et que tu focalises ton équipement en pur puissance / afflux et peu de critique (+ suffisamment de précision), que tu n'aimes pas le détonateur thermique (j'ai du mal à comprendre pourquoi ..) alors ok. Le seul truc, c'est que l'alacrité n'est pas vraiment ton ami mais vu que tu as l'aération amélio dans tes talents, ça peut passer.
  10. On s'en fout pas mais c'est vrai que l'on peut se passer de 1000-1500 hp à haut niveau ..
  11. With my gear, ED crits for about 2.3K for each target (if it crits for each target ofc), nice aoe indeed. TD crits for more than 4K on a single target. That's why. But I do understand why you're unhappy with it, sharing cooldowns SUCKS, especially for a top branch skill.
  12. .. and this is about dps mercenary and I suppose other classes are concerned : This Seriously ? Is that some kind of hidden nerf to all classes when players reach above the columi gear ? Why would I need something like 106% or more of ranged and even more tech accuracy ? Does this apply some kind of voodoo magic to the boss when I go far beyond his abilty to dodge or me to aim ? Are my blaster shots able to disassemble the very cellular structure of anything it touches THEN and ONLY THEN .. burn them ? Are my missiles going to travel through time and space, find my target's home, wait for the kid version of him to see the ice cream truck passing by and blow it up to leave a permanent scar in his mind ? I don't buy it. At all. We don't have any DPSmeter but the numbers I see (which are pretty much great), the shots I never see missing even a bit below 100% ranged accuracy (well, the offhand does miss but only when I use unload / normal shots and when they hit, it's for a very short amout of damage compared to the main hand) so why would I need a freaking mountain of accuracy ON EVERY PIECE OF THE LAST TIER GEAR !? But ! To be honest, I modified the T2 gear for more power, surge and about 30% of crit chance (unbuffed) and the stuff I have now is great ! The problem is ... I'll have to harvest (and have a lot of luck) the NM raids for this : - http://www.torhead.com/item/dyXw8Xh/advanced-adept-enhancement-25 - http://www.torhead.com/item/52nA1fB/advanced-battle-enhancement-25 Well, Accuracy is good for PVP since the players do sometimes have a lot of avoidance and it's kinda nice to have some for tanks carrying the ball around. But this concerns Rakata and not BM (which is full of accuracy as well). So, why ?
  13. Ça serait sympa d'arrêter d'inventer des nouvelles définitions aux termes employés par la charte en te basant uniquement sur leur signification première (ou celles qui t'arrange). Mais si ça t'amuse tant que ça de faire le pitre pour un roi absent .. "Fais-moi rire, bouffon." (c'est une citation, pas une insulte).
  14. Boh, j'ai vite compris qu'il ne fait que déformer le sens des mots pour jouer les anguilles dans la discussion, et ce depuis le début. Ce que je sais à propos du dps meter*, c'est que l'on a tendance à lui prêter des défauts et des torts qui n'en sont pas. Par le fait même, des reproches qui ne devraient pas avoir lieu. * Qui porte un peu mal son nom vu que c'est plutôt un analyseur de combat log en temps réel donc disons un RTCLA pour Real Time Combat Log Analyzer et puis ça fait anglais technique, donc scientifiquement plus attrayant (c'est faux mais mettez-y un accent et ça paraît tout de suite extrêmement sérieux). Il permet de s'améliorer. Je ne vois pas en quoi c'est un mal. Certaines classes sont vraiment classées "dégâts direct" donc un chiffre plus ou moins compact toutes les X secondes et on a une idée vague mais pas trop éloignée de la réalité de son dps avec ou sans RTCLA. Jouez une classe à deux armes, c'est déjà plus dur. Jouez une classe à dot + sorts canalisés et c'est presque impossible. Il permet de comprends les statistiques de personnage. Certains crachent sur la précision avec autant de véhémence que d'ignorance, certains se diront qu'un personnage avec 50% de chance de critique est probablement le meilleur des choix. Cet outil permettra donc de vous dire "ouais mais.. non" en pointant du doigt les lacunes de vos choix ou soutenir vos idées réellement brillantes. Il ajoute une forme de compétition en opération. C'est un outil révélateur, quoique l'on en dise. Je trouve (c'est donc personnel) que si ça permet à certains de s'épanouir et c'est extrêmement sain. Si le boss meurt quoiqu'il arrive, ceux qui sont un peu "moins bons" ne sont de toute façon pas lésés. Il souligne les lacunes d'une opération. Pour un opé leader, c'est tout un travail de mener tout sa clique jusqu'à un boss éclaté qui lèche le sol. Mais même si mordre la poussière est riche en fibre, si cela vous concerne, c'est moins drôle. L'outil permet de repérer les joueurs qui ont un problème d'optimisation / gameplay. Ça vous ennuie que l'on vous dise que votre façon de jouer n'est pas parfaite ? Il serait temps de dégonfler vos chevilles alors car vous devriez être dans vos petits souliers. C'est là tout le problème et... ce n'est pas un problème du tout. Je trouve qu'un bon joueur n'aurait rien à redire concernant un RTCLA car cela abonde en son sens. Un joueur qui veut s'améliorer aussi. Comme c'est un outil, on a le choix de l'utiliser ou non et si l'on est du "bon" côté, personne n'a à le craindre. Les mauvais joueurs, si. Je peux comprendre qu'une partie des bons joueurs soient contre mais elle devrait être faible. Les autres sont soit ignorants concernant cet outil, soit simplement de mauvais joueurs. Par le fait même, si vous êtes contre le RTCLA, vous devriez être majoritairement de mauvais joueurs. Essayez seulement de prouver le contraire.
  15. Vu que j'adore éteindre les flammes avec un bidon d'essence, autant y aller franchement. - Ça va baisser la difficulté du jeu Mouais. Le jeu n'est pas difficile de toute façon. Ça va juste permettre aux joueurs moins doués de comprendre où est le problème chez eux niveau dps/hps/tanking/kick/purge/.. et ceux qui se débrouillent pas mal se débrouilleront un peu mieux. Ça ne changera pas tellement les combats plus évolués comme Soa ou tous les dps meter du monde ne vous feront pas magiquement disparaître la boule d'éclair plutôt que d'exploser dans le raid car vous ne faites pas attention à ce qui se passe. Argument retour : vous considérez que l'inconnu apporte du challenge ? Ne l'utilisez pas. - Je n'aime pas que l'on sache mon dps Si vous faites des opérations, le dps est important sinon ça enrage et ça fait des morceaux de joueurs. Le but n'est pas ici d'engueuler ceux qui font 1.2% de dps en moins mais de se demander pourquoi Machin n'en fait que le quart et tire votre raid vers le bas. Il y a aussi des chances que Machin, ce soit vous et que vous fassiez du keyboard faceroll et donc que vous n'aimiez pas que l'on sache que vous vous touchiez la nouille. Pendant ce temps, les autres ne sont pas loin de la tendinite à force de bourriner leurs touches et ils en ont un peu marre après le 8ième try et vous, vous vous roulez une clope tout en vous prenant 15K de dégâts de zone. Si c'est juste une question de pouvoir "jouer pépère", ça revient au même, la honte en moins. Les opérations ne permettent pas de jouer pépère (sauf si vous êtes déjà en complet T2 remanié et + et que vous le faites en normal) ou alors, avec une guilde qui l'accepte et part même de ce principe (bonne chance). Argument retour : si vous considérez que jouer de façon "médiocre" (ou plutôt "pépère" comme vous dites) est votre credo, si vous aimez le bon loot et les opérations mais avec un doigt ou plus dans un orifice voyant rarement la lumière du jour, etc. Hé bien sachez que "votre" amusement va probablement à l'encontre de celui des autres et qu'une opération remplie de joueurs de votre trempe ne peut pas aller bien loin. Vous n'auriez donc que ce que vous méritez à savoir : un wipe. Récolter le fruit des efforts des autres n'est pas, à mes yeux, un argument valable. - Les kikoos vont.. Woooopopopopop on se calme. Pourquoi vous allez en instance / opé avec des kikoos, premièrement ? Si un membre de votre guilde la ramène en permanence car ils vous dépasse de X%, c'est à vous d'en toucher deux mots à votre officier / GM pour lui fermer sa grande bouche ou à vous de réfléchir et d'agir sur votre dps. Si votre guilde est en réalité remplie de kikoos... ben vous attendez quoi pour mettre les voiles ? Aussi vous devez le savoir : aucune classe n'est équilibrée au niveau du dps / des soins / des capacités de CC. Un agent secret qui taunt un mercenaire sur le nombre de cast interrompus lors d'une instance HM est probablement un gros neuneu qui ne comprends pas qu'être en mêlée joue pas mal mais certainement pas autant que le fait qu'un mercenaire ne possède pas cette compétence (oui enfin via bump alors). De plus, le dps meter n'est vraiment utile qu'en OPÉRATION. Les opérations en PU, c'est pas encore très répandu (mais ça existe). Si vous le faites en guilde, c'est aussi votre part de réussite qui est en jeu. Argument retour : Il est rare, très rare qu'un kikoo joue une autre classe qu'un dps. Difficile de la ramener quand on veut sortir son tanking meter face au reste ou son heal (et le heal, vu les capacités des classes, jouer érudit/sorcier est déjà une forme de triche, ça, c'est dit). Les dps ne manquent pas. Si vous êtes un bon joueur, vous connaissez de bons healers et de bons tanks (par "relations") ou vous en êtes un. Un de vos dps est un kikoo ? Boutez-le hors de votre groupe et jouez avec des gens appréciables. Cet outil sera donc utile en tant que révélateur de kikoo-isme chez quelqu'un. Argument retour général : C'est à vous de décidez si vous l'utiliser ou non pour l'optimisation de votre personnage. De même qu'il est toujours utile de faire un tour sur le forum de votre classe pour vous tenir au courant des changements via les mises à jour ou récentes découvertes. Vous ne voulez pas ? Ok. C'est votre soucis à régler (si on peut le considérer comme étant un soucis). Si vous jouez en guilde où l'objectif c'est "on y va à la cool", grand bien vous fasse. Mais gruger une guilde qui cherche la performance alors que vous n'exploitez même pas 60% du potentiel de votre classe et que vous vous reposez pendant que d'autres tentent de trouver la faille de leur stratégie, je ne vois pas en quoi cela vous donne raison. Pourquoi ? PARCE QUE LES GENS MENTENT. Un joueur qui n'est pas le meilleur (ils ne peut pas non plus y avoir 8 meilleurs joueurs dans une opération... de 8 joueurs. Ce n'est pas comme ça que le classement fonctionne, par définition), on peut .. non, on doit lui pardonner. Il n'y a d'ailleurs rien à lui reprocher réellement. Il a peut-être un poil de lag en plus, il n'a pas le cerveau en mode 40 Térahertz comme certains, sa classe a d'autres atouts qui font que le dps brut et pur monocible n'est pas son point fort, etc. Bah, ce n'est pas grave. Mais certains sont près à dire n'importe quoi pour faire tomber la faute sur un autre ou "la faute à pas de chance" (on peut pas vérifier après tout), raconter que l'on envoie un dps de taré alors que l'on peine à dépasser le tank, .. il y a des profiteurs et je n'aime pas les profiteurs. Je suis pour le DPS Meter (de toute façon, vous pouvez dire ce que vous voulez... si Swtor accepte les add-ons et affiche un journal de combat, un dps meter sortira).
  16. BON SANG MAIS ... CET HOMME A RAISON ! (non mais sans rire, si vous détestez le dps meter à ce point, fustigez l'optimisation de votre personnage ben .. jouez avec qui vous voulez et laissez aux autres la liberté d'agir à leur guise, non ?)
  17. Bonsoir, Même si je trouve le nom "tour de rôle" idiot vu que ce n'est absolument pas ça (c'est un besoin/avidité, donc rien à voir), son gros problème se situe au niveau du temps requis. Les loots déconnent en raid + raid HM (sûrement en nightmare aussi) si on est en maître du butin (parfois pas de token, les alien datacube ne drop pas, impossible d'attribuer le loot car ça marque "impossible d'atteindre cet objet", ...) donc on est "obligé" de remettre le mode par défaut mais 1 minute pour s'organiser au niveau de la répartition des loots, c'est PEU, TROP PEU. Il faudrait donc débug le loot en raid (ça me semble logique) ou alors que l'on me confirme que c'est normal que ça déconne (heu...) mais en attendant, AUGMENTER LE TIMER largement, au minimum 2 minutes, 3 serait déjà nettement mieux ou, plus adapté encore, pouvoir décider du temps de timer jusque 10 minutes si nécessaire. Merci.
  18. De toute façon, une fois les talents acquis, c'est strictement nécessaire et inhérent à la spé : - Gaz combustible pour la spé pyro - Haute vitesse pour la spé arsenal - Cylindre de soutient pour la spé heal La raison est simple; il y a des procs d'effets bien spécifiques et des passifs liés aux munitions, le jouer autrement "pour le fun" n'est pas bien grave (mais on passe à côté des procs / réductions de chaleur / dps) mais en pve HM (instance comme raid), c'est surtout pas un truc à faire
  19. Blizz tank mal, Skadge tank un peu mieux. Les deux font un dps de crapaud. Torian est bon en multi cibles mais mon préféré, c'est Gault pour allumer cible par cible avec du contrôle.
  20. [...] Le problème du missile traçant.. c'est sa visibilité et le son qu'il génère. Très visuel, très bruyant alors forcément, quand on utilise un cycle bien fichu ou juste un spam débile, ça semble pareil pour tout le monde : TROLOL MERCENEWB SPAM MISSIL ! C'est un peu du même niveau contre malfrat / agent secret : "ça fait *shiinkk* 5K dans mon dos (*) 3 fois de suite classe cheatée monotouche nobrain abusé sérieux go nerf de 50% mini" (*)Il lui suffit de voir une seule fois 5K dégâts pour que le newb se mette à le voir partout, son stuff n'est d'ailleurs JAMAIS en cause. Parfois, au huttball, en pleine ballade de santé, je me prends des claques de 2-3K et ce presque en silence (enfin.. comparé au reste). On ne couinera jamais sur cette classe invisible et mystérieuse car peu importe ce qu'elle fait, personne ne la remarque. Oui, comme un prout dans l’ascenseur. Edité par Corentin
  21. La spé pyrotech est LA meilleur spé mobilité dps du mercenaire avec un atout pas dégueulasse du tout si on a un bon score de critique et 100% de précision minimum : tirs rapides + proc cylindres. C'est déjà dévastateur car quand une série de tirs allume les fesses pour facilement 800 de dégâts et que le cylindre crit derrière à 1000 .. tu te dis que si le déchargement était mobile, le whine (justifié, je trouve) de l'agent secret / malfrat passerait pour une broutille. Pour le lance-flammes, c'est vrai que c'est fort dommage car si on peut imaginer difficilement un mercenaire toucher avec autant de précision durant un déchargement en courant, maintenir plus ou moins droit son bras tendu vers l'avant ne me semble pas physiquement irréalisable (mais déconseillé avec un vent contraire de plus de 40 Km/h). De plus, dans cette spé, je suis absolument FAN du lance-flammes. C'est LA sauce finale à rajouter à la porte sur Voidstar dans un pack serré, le tout dans mon combo préféré : Dots sur max 4 cibles du futur massacre + Manipulation thermique + Missile incendiaire + fléchette explosive + grenade Wynz Tech + Balayage aux blasters + Lance-flammes. It's barbecue time.
  22. C'est assez pourri (soyons honnêtes) car il faut flinguer le CD de la fléchette pour l'utiliser mais sinon, ça sert quand même pour achever un petit adversaire en un coup (ça crit à plus de 4000 quand même).
  23. Totally bumping this little one. Seriously, what the F. Do we have to wait for all players on all servers to be full of columi / rakata tank stuff before we can even imagine being able to craft it ?
  24. Je travaille aussi. Si je fais des erreurs, si le client n'est pas satisfait, ce ne se passera pas comme ce que tu fais en même temps : congratuler la tâche accomplie avec la pile d'échecs à côté. Je n'ai pas dit que le jeu était mauvais, je venais dresser la liste des problèmes qui, à mes yeux, était tout de même assez violente. De plus, il s'agit de mon avis et je ne pense pas que tu sois en mesure de juger un propos personnel de par sa nature. Ce n'est pas que je demande de faire tourner le jeu sur un atari 2600 mais quand la configuration minimale annoncée ne pourrait probablement même pas résister à un freeze intégral du jeu; quand une config au moins trois fois supérieure peine à faire tourner le jeu de façon correcte avec tous les détails au minimum... j’appelle ça une belle foutaise. Aussi j'en ai marre de le répéter : si tu trouves ça normal que des graphismes aussi peu avancés mettent à mal un PC récent peu importe les réglages, c'est probablement car tu ne comprends pas ce domaine. La puissance de calcul (CPU/GPU) et la mémoire nécessaire pour un tel rendu, c'est un problème assez honteux de moteur graphique bancal et de textures trop lourdes. C'est une grave erreur, mais toujours selon moi. Fais ce que tu veux avec une config à 400 - 800 - 1600 euros, si tu es heureux, tant mieux. Pas moi, et rien de ce que tu dis ne pourra changer ce que je pense. Tu m'as l'air d'être un gros noob. Il y a eu l'accès anticipé et pourtant certains étaient de grade "champion" et même "maître du combat" alors que je n'étais pas plus loin que le niveau 30... tu penses que je suis un méga nolife ? Qu'ils sont 3 à se relayer jour et nuit pour jouer ? Un accès anticipé avant l'accès anticipé ? Triche ? Non. C'est juste que tu as tes méthodes et moi les miennes. Ton temps et mon temps. Aussi, je critique qui je veux pour ce que je veux, on est pas en dictature et tu n'es certainement pas aux commandes, à ce que je sache. Je ne pense pas que tu sois certainement mieux placé pour oser parler d'études ou de travail. Je rebondis juste sur ça. Dans le milieu professionnel, je t'aurais foutu dehors à grands coups de pieds au cul juste pour ton orthographe déplorable alors à ta place, j'éviterais de critiquer cette façon de vivre aussi ouvertement quand il est plus que probable que ce soit le cas pour toi. Le fait de t'amuser dans un jeu ne retire en rien la liberté des autres à exprimer leur mécontentement, notamment sur les aspects techniques bancals. Mais je me demande surtout pourquoi je fais l'effort de te répondre. surtout quand j'ai déjà une idée bien précise de ce que tu pourras encore sortir par la suite.
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