Roertam Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 Hello all, je cherche à optimiser mon template pve hl 50, j'ai un doute sur la fleche corrosive on voit de tout sur les forums, vous en pensez quoi de beau ? ^ http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?tir&15211203121202201230000000000000000000300000000000000020230&v=0.1 Merci d'avance ++ Link to comment Share on other sites More sharing options...
niounter Posted February 1, 2012 Share Posted February 1, 2012 (edited) Salut, personnellement je n'utilise jamais ce skill, je ne l'ai d'ailleurs jamais utilisé en lvling, quand tu vois que Tir embusqué fait le même nombre de dégât, mais en 1.5sec et non étalé sur un dot qui n'a jamais le temps de finir vu la vitesse à tuer les mobs... Après à voir sur boss s'il y a des phases de déplacement, et encore que je prefere regen mon nrj pendant ce temps. Personnellement voici ma spé : Tireur d'Elite 31/7/3 (Je ne veux pas un seul point d'alacrité, tirer 10% vite pour une regen équivalente, ça n'a absolument aucun intérêt, à un moment ou à un autre, ton avance va t'obliger à stopper plus tôt que prévu pour rester en phase optimal). Les +10% sur la sonde explosive et tout les aoe sont bien simpa, ça te fait un instant de temps en temps qui a un rendement un peu supérieur au Tir embusqué (si tu n'as pas besoin d'activer Continuité). Edited February 1, 2012 by niounter Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thowyth Posted February 1, 2012 Share Posted February 1, 2012 (edited) Bof, 1 chance sur 4 de doubler la fléchette pour 4 pts de spécialisation de cramé, c'est pas du tout rentable de mon point de vue Après, la volée de sniper est le skill le plus inutile du tireur d'élite à mon avis (3 pts de cramé dedans en plus), l'alacrité étant la stat la plus inutile à un tireur d'élite. X% de rien = pas grand chose. Bref, je viens de te faire gagner 7 pts à dépenser ailleurs, fais toi plaisir Edited February 1, 2012 by Thowyth Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roertam Posted February 1, 2012 Author Share Posted February 1, 2012 Ok je vais faire 2 3 test ce soir en raid, merci pour vos remarques. je ferai un retour^ A+ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hydden Posted February 1, 2012 Share Posted February 1, 2012 (edited) Moi je n'utilise pas l'arbre de tir à distance, j'ai fais mon leveling avec mais je l'ai vite trouvé fade.Seule la continuité est intéressante, la grenade fumi pour le pvp dans de rares cas pour virer un gars de sa cover et le skill ultime de l'arbre à vraimetn un trop gros CD pour être intéressant. Autre erreur, la flechette corrosive, à utiliser, surtout avec un arbre "Tir".En pvp les dot empêchent de prendre les points de regen ou autres...En pve vous installer votre flechette, ça vous prend 0.5sec et vous faites presque 2k dégâts sans rien faire, sur un combat de 6min (avant enrage) sur les boss HM de raid ça vous fait 36k de dégats, alors si elle n'est pas prioritaire c'est une erreur de ne pas l'utiliser surtout que l'arbre de Tir n'est pas vraiment consomateur d'énergie. Moi je joue avec un hybrid qui est vraiment exellent (premier BG avec 350k dégâts^^ sans le maitriser), j'ai test les 3 spé mais mon hybrid est vraiment meilleur que le "tir à distance", qui à mon avis est l'arbre piège par exellence. Au début du leveling il est très attirant mais HL c'est loin d'être le plus opti. Edited February 1, 2012 by Hydden Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Grey- Posted February 8, 2012 Share Posted February 8, 2012 Sans indiscrétion, tu joues quel hybride? Ingénierie/Fatalité? Pour ma part, jouant contrebandier (et venant trainer sur votre forum de classe), j'ai longtemps joué en perfidie (équivalent fatalité) avant de passer tir de précis...Pour revenir en perfidie parce que niveau dégâts sur boss au final j'ai pas vu grande différence et que j'ai trouvé le gameplay beaucoup plus mou en tir de précis. Même si paradoxalement y'a plus de cd à gérer... Le seul truc c'que je peux pas lâcher un burst aussi rapide qu'en tir. Mais sur l'overall, au pifomètre, c'du kif-kif. NB: D'autant que le shrapnel/la grenade corrosive c'est tellement marrant sur les caps en pvp. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galliot Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 surtout que l'arbre de Tir n'est pas vraiment consomateur d'énergie. As tu deja joué la spé tir sur du boss HM//Nightmare, la moindre erreur de cycle et tes en manque d'energie. La flechette n'est pas du tout la priorité. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ad-renalynn Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 As tu deja joué la spé tir sur du boss HM//Nightmare, la moindre erreur de cycle et tes en manque d'energie. La flechette n'est pas du tout la priorité. As tu déjà jouer une autre spé que Tir à distance ? Parce qu'il y a quand même un fossé au niveau de la regen entre cette spé et les autres... Donc dire qu'à la moindre erreur t'es en manque... Que dire des autres alors ? Je rejoins donc Hydden sur l'utilité de la fléchette (de plus je joue aussi hybride fata/ingé ) Et pour répondre à l'OP, à la 1.2 il répare les microbes corrosifs donc si tu veux faire des tests, fais les à partir de demain Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roertam Posted April 11, 2012 Author Share Posted April 11, 2012 hello vous savez c'était un vieux post (début février me semble), depuis ça gère tranquilement ^ mais c'est bien de revenir sur le sujet avec la 1.2 qui arrive, si vous avez des questions, si je peux y répondre et d'autres égalements ^ A bientot Link to comment Share on other sites More sharing options...
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