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Thowyth

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  1. Malheureusement la vie IRL d'un jeu ne dépend que de sa rentabilité économique, et, comme dit plus haut, ça fait bien longtemps que le gameplay communautaire n'existe plus. Le chacun pour sa gueule domine largement depuis des années et très peu de jeux cherchent à exploiter et à récupérer ce concept. Le joueur casu se préoccupe en général bien plus du Lore et du background qu'un HCG qui va sauter 50% du contenu histoire d'arriver 1er au lvl final afin de "commencer à jouer" comme ils disent souvent. Le casu va prendre le temps de visiter, écouter toutes les conversations des pnj, faire toutes les quêtes si possible, etc. Il prend son temps et joue, contrairement au HCG qui en a fait une activité de compétition et à plein temps très souvent. L'un cherche le côté ludique reposant et l'autre la compétition et la reconnaissance. La communauté n'est plus qu'un vaste concept nébuleux d'une époque révolue des MMO à l'époque où ils n'étaient que des jeux de niches de passionnés.
  2. Je confirme, le grappin ne fonctionne pas avec la porte, seulement depuis le balcon du 2e étage.
  3. Tu es justement complètement à côté de la plaque. Premièrement, les casus représentent la plus grande partie des joueurs sur les MMO. Le prix de l'abonnement étant le même pour tout le monde, ils rapportent forcément plus. Deuxièmement, ils mettent 4 à 5 fois plus de temps à consommer la même quantité de contenu qu'un HCG. A nouveau, ils sont donc bien plus rentable et laisseront plus de marge de temps pour créer et intégrer du nouveau contenu. Troisièmement, ils sont bien plus fidèles puisqu'ils mettent bien plus de temps à découvrir l'ensemble du contenu du jeu pendant que les HCG se plaignent déjà 2 semaines après la sortie et arrêtent à la fin du mois gratuit...
  4. 6 jours de temps de jeu (/played) ou 6 jours depuis l'achat de la boite en jouant 12-15h par jour ?
  5. J'ai eu le même bug, j'ai simplement recliqué sur le cadavre qui clignotait tjrs et ça a relancé toute la séquence de blabla qui s'est bien terminée cette fois-ci.
  6. J'ai le souvenir d'avoir vu une vidéo avec deux joueurs où l'un d'eux ne pouvait pas passer. Le 2e a dû se faire grappiner depuis la zone supérieure pour atteindre le 2e étage. Sinon peut-être qu'un duel avec une tentative de charge pourrait fonctionner, à essayer.
  7. Autant prendre les bonnes habitudes dès le départ oui, c'est galère pour changer après. Si ça peut t'aider voici ma façon de jouer (entre parenthèse l'équivalent en clavier QWERTZ) : A = gauche latéral (Q) Z = reculer (W) E = droite latéral R = avancer T = course auto Ca permet de garder la main de façon naturelle, et d'avoir à proximité les touches suivantes : 1 à 5 voir 6 TAB QSDFG (ASDFG) CVB + Espace avec le pouce La main droite ne s'occupe que de la souris pour toutes les autres actions et pour orienter la vue ou la direction pendant que tu avances L'avantage de cette configuration c'est qu'elle est quasi universelle pour tous les jeux (FPS, STR, etc). Elle s'adapte très facilement et je n'ai aucun soucis avec depuis plus de 12 ans
  8. Le lvl d'un objet orange dépend du niveau du Blindage, du Canon ou de la Garde que vous équipez dessus P.S. Attention cependant, certains oranges ont un lvl minimum requis alors qu'ils sont vides (en craft notamment)
  9. Les dégâts énergétiques et cinétiques sont mitigés par l'armure ce qui n'est pas le cas des dégâts élémentaires et internes
  10. Le meilleur moyen de ne pas faire évoluer les choses, c'est de prendre les gens pour des cons (même si c'est très souvent vrai) et de les déresponsabiliser. On avance pas avec des méthodes pareilles, y aura jamais d'évolution si on les pousse pas à apprendre et à s'adapter. C'est bien ça le problème
  11. Sara, Fulgur, on parle donc bien d'un Journal de combat ou Combat Log et non plus d'un vulgaire Dps meter. CQFD De ce point de vue, je dis "Oui" aux logs de combat car le contexte est présent et il pourra être analysé, les données ont donc tout leur intérêt au niveau de leurs valeurs. Maintenant chaque chose à un nom, chaque mot a un sens (dans son contexte, comme quoi à nouveau ça ressort...). Il faudrait donc se mettre d'accord sur le sujet du post. Un dps meter n'est pas un combat log au même titre qu'un chien n'est pas un chat et réciproquement. P.S. Fulgur, même ta moyenne ne sert à rien puisqu'elle ne prend pas en compte le nombre de heal reçu sur ce dps et d'autres choses encore. C'est bien joli de faire 15% de dps moyen en plus que son voisin, mais si c'est au détriment du healer qui a dû avoir un oeil sur toi car tu sais pas te placer et qu'il a dû immobiliser 15% de son mana pour ta pomme durant tout le combat... Tu ne peux sortir des données de leur contexte, c'est scientifique. Elles n'ont plus aucune valeur sinon.
  12. Ce n'est effectivement pas plus compliqué que ça. Je l'ai passé sans soucis y a un bon moment déjà en utilisant simplement kalyio pour puller Jadus depuis l'entrée de la salle, une fois l'aggro pris, mode passif jusqu'à ce que Jadus soit en bas des escaliers/au milieu de la pièce pour contrer le bug (courant et connu) de LOS des escaliers. Ensuite, désactivez le mode passif et vous n'avez plus qu'à le plomber en interrompant ses sorts les plus dangereux et en temporisant avec certains cc (diversion, flashbang, tir dans les jambes, etc). Suffit de répéter l'opération 3 fois et d'être rapide pour activer les consoles entre-deux
  13. Voici un très bon guide qui peut t'aiguiller un peu si tu le désires. Je ne l'ai découvert qu'il y a peu de temps mais je rejoins 98% de leurs propos http://www.millenium.org/swtor/accueil/guides/swtor-guide-du-tireur-d-elite-sniper-pve-niveau-50-templates-gameplay-statistiques-61163?page=1
  14. Ok, on a quasiment le même à part sur la branche ingénierie et 1 pt placé différemment sur la branche distance. Au niveau de mon stuff je suis en full orange arme/armure avec tous les modules en violet (type 22), ceinture et brassards violet craftés par mes soins, oreillette Rakata, un implant rakata et l'autre bleu quasi équivalent au craft cyber, cube matriciel lvl 50 et relique lumière niveau 4. J'ai également fais tous les datacrons sauf le +10 de la flotte. Si ça peut t'aider à comparer tes stats aux miennes par rapport à ta situation, le temps que je mette les données précises en rentrant chez moi.
  15. Je n'ai pas encore trouvé d'équivalent en blanc personnellement mais j'aime bcp également. Temple est à craquer dans cette tenue d'ailleurs
  16. Il nous manque des paramètres là. Quel est ton niveau ? comment as-tu répartit tes pts de talents dans la branche ? (certains talents augmentant cette stat) Personnellement, je suis à ~97% de précision (107% sur skills) ~44% de critique ~75% d'afflux
  17. Le DPS meter aura le même usage que le compteur de vitesse d'une voiture pour les frustrés qui s'autoproclament dieu ultime de la conduite automobile car ils atteignent les 350 km/h en ligne droite... Un combat est à l'image d'une piste de rallye, ce n'est pas celui qui aura eu la vitesse de pointe la plus élevée qui aura été le plus efficace et qui sera le vainqueur mais bel et bien celui qui aura su freiner aux bons moment, qui aura su braquer correctement et qui aura géré ses rapports de vitesses de la façon la plus optimale. Bref, votre outils ne sert absolument à rien puisqu'il sort une donnée de son contexte, elle n'a donc plus aucune valeur.
  18. Tu peux déjà lui attribuer manuellement ses cibles hein Après, définir des automatismes spécifiques modifiables, pourquoi pas à la limite.
  19. J'avais oublié ce post lol Alors au final, j'ai adopté la ceinture d'ingénieur et les +10% de dégâts supplémentaires sur tous les aoe + la sonde. Mon constat est que c'est redoutablement efficace (du moins en PvE). La grenade est quasi spammable et fait des dégâts sympathique quand on atteint un taux de crit comme le miens (~43%) avec un bon index d'afflux, la sonde redevient utile et le tir orbital est une tuerie surtout quand le tout est couplé aux réductions de CD.
  20. Il suffisait de limiter l'accumulation (stack) de ce genre de compétence sur ces boss... encore une modification où ils n'ont pas pris plus de 2 sec pour réfléchir au problème.
  21. Dumpers = Amortisseurs balistiques Entranch = Retranchement Stance = Posture (sous-entendu la couverture) En gros, il reproche qu'il y ait une durée limitée d'activation sur certains buffs (env. 10 sec) et qu'ils disparaissent dès qu'on sort de couverture.
  22. Le rang 2 est obligatoire, tu ne pourras pas acheter le rang 3 avant car il n'apparaitra pas.
  23. Pas du tout, les deux n'ont absolument pas la même fonction. L'un sert à analyser un combat dans son ensemble de façon exhaustive. L'autre est un simple compteur donnant un chiffre qui sert uniquement à la branlette psychologique et n'a aucune valeur puisqu'il est sortit du contexte et évalué seul. Bref, c'est comme les gens qui ne prennent en compte que leur poids sur la balance sans tenir compte de leur % de graisse... ça sert à rien et ils arrivent souvent à l'inverse de ce qu'ils cherchaient réellement car ils n'analysent pas correctement les choses. La plupart des gens qui prétendent vouloir maigrir désirent réellement diminuer leur volume et ils se basent sur leur poids... sachant que tout est rapport à la densité, ils sont complètement à côté de la plaque, aberrant non ?
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