Calypo Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 So liebe Leute, wenn ihr Lust und Laune habt, Anti-Aliasing trotz nicht vorhandener Option in den Einstellungen trotzdem zu aktivieren, hier ein Trick wie es dennoch geht... Zitat von PCGames: *Mit dem aktuellen Client kann Anti-Aliasing nur über einen Eintrag in der ini-Datei aktiviert werden. Diese findet Ihr in C:\User\{Nutzername}\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\client_settings.ini. Dort fügt Ihr die Zeile AntiAliasingLevel = 2 ein. Statt "2" könnt Ihr auch 4, 6 oder 8 verwenden, je nachdem, was Eure Grafikkarte leistet. Möge die Anti-Aliasing mit euch sein! :-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jidai_geki Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Man kann es doch sofort z.B. über den Catalyst Control Center einstellen oder irre ich mich da? Warum so umständlich? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Selloh Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Nicht jeder hat ne AMD karte (mich eingeschlossen) da ist's schlecht mit Catalyst Da die Nvidia Treiber meines Wissens sowas nicht haben muss es halt auf Umwegen sein ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thoruz Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 1. Gibts dazu schon einen Thread http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=6471 2. Funktioniert die Einstellung per Ini NUR mit Nvidia-Grafikkarten, ATI stürzen ab und müssen AA über Treiber erzwingen ! 3. Lassen sich noch weiter Grafikeffekte per Ini zuschalten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Calypo Posted December 15, 2011 Author Share Posted December 15, 2011 Jacke...hauptsache es funzt... :-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Calypo Posted December 15, 2011 Author Share Posted December 15, 2011 Oh...nicht gesehen dass es dazu schon nen Thread gibt... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vetrecs Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Wann wird das Antilaising von BW nachgepatcht? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Indariel Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 1. Gibts dazu schon einen Thread http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=6471 2. Funktioniert die Einstellung per Ini NUR mit Nvidia-Grafikkarten, ATI stürzen ab und müssen AA über Treiber erzwingen ! 3. Lassen sich noch weiter Grafikeffekte per Ini zuschalten. kannte bisher nur das mit dem aa und nutze es auch. was kann man noch zuschalten und wie? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Braste Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 kannte bisher nur das mit dem aa und nutze es auch. was kann man noch zuschalten und wie? Das würde mich auch interessieren. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apocalyptican Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) Ich spiele zur Zeit mit diesen Einstellung, bei gehobenen Mittelklasse System habe ich damit 40-70 FPS im Durchschnitt, bei sehr ordentlicher Grafik. C:\Users\YOU\AppData\Local\SWTOR\betatest\settings \clientsettings.ini edit these to your content (I use notepad++): Height = 1080 Width = 1920 D3DFullScreen = true PlantDensity = 150 Height = 1080 NativeHeight = 1080 NativeWidth = 1920 Width = 1920 WindowX = 0 WindowY = 0 DynamicLightsLimit = 2 MeshLODQuality = 1 TextureAnisotropy = 8 FarClipScale = 4 VerticalSyncState = true doShadows = true UseMinSpecShaders = false EnableBloom = true FullScreen = true TextureQuality = 0 AllowDepthOfField = true GammaRamp = 1.037854 SpeedTreeDistanceScale = 1.25 AntiAliasingLevel = 4 DebugAdvEnviroLighting = true Apo Ps. Sichert eure Ini bevor ihe an der rumbastelt und bei ATI natürlich AA weglassen und über Treiber aktivieren. Edited December 15, 2011 by Apocalyptican Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makrochain Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Also ich gehe mal schwer davon aus, dass AA direkt mit dem Release nachgepatched wird. Das ist doch eigentlich absoluter Standard heutzutage in Spielen! Aber ist eigentlich auch egal, wenn es über Umwege sowieso klappt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Indariel Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 da liegst glaub ich falsch. es gibt wohl mit aa irgendwelche probleme was genau wird nicht gesagt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sonnensina Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) hab mal ne Frage, ja ja ich weiß Frau und so, aber ich habe davon wirklich keinen Schimmer: Zitat: Dort fügt Ihr die Zeile AntiAliasingLevel = 2 ein. Statt "2" könnt Ihr auch 4, 6 oder 8 verwenden, je nachdem, was Eure Grafikkarte leistet. Zitat Ende Wo kann ich denn sehen an meinem Rechner, was meine Grafikkarte her gibt? Edited December 15, 2011 by sonnensina Link to comment Share on other sites More sharing options...
Indariel Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 gib mal den namen deiner grafikkarte bei google ein oder schau auf der seite des herstellers nach. in den eckdaten zu der karte findest die antwort Link to comment Share on other sites More sharing options...
Indariel Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Ich spiele zur Zeit mit diesen Einstellung, bei gehobenen Mittelklasse System habe ich damit 40-70 FPS im Durchschnitt, bei sehr ordentlicher Grafik. C:\Users\YOU\AppData\Local\SWTOR\betatest\settings \clientsettings.ini edit these to your content (I use notepad++): Height = 1080 Width = 1920 D3DFullScreen = true PlantDensity = 150 Height = 1080 NativeHeight = 1080 NativeWidth = 1920 Width = 1920 WindowX = 0 WindowY = 0 DynamicLightsLimit = 2 MeshLODQuality = 1 TextureAnisotropy = 8 FarClipScale = 4 VerticalSyncState = true doShadows = true UseMinSpecShaders = false EnableBloom = true FullScreen = true TextureQuality = 0 AllowDepthOfField = true GammaRamp = 1.037854 SpeedTreeDistanceScale = 1.25 AntiAliasingLevel = 4 DebugAdvEnviroLighting = true Apo kenn mich nciht so sehr damit aus welche veränderungen gibt es im spiel im vergleich zu den normalen einstellungen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xaxis Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 falls das ein GM ließt kann er das bitte bestätigen das wir AA über ini datei einschalten dürfen, ich hab keine lust n ban zu kassieren wegen datei rumfummelei Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erlon Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) hab mal ne Frage, ja ja ich weiß Frau und so, aber ich habe davon wirklich keinen Schimmer: Zitat: Dort fügt Ihr die Zeile AntiAliasingLevel = 2 ein. Statt "2" könnt Ihr auch 4, 6 oder 8 verwenden, je nachdem, was Eure Grafikkarte leistet. Zitat Ende Wo kann ich denn sehen an meinem Rechner, was meine Grafikkarte her gibt? Oder einfach ausprobieren. Zuerst mit 8 anfangen, wenn der Rechner das zickenlos macht, gut. Wenn es ruckelt, schrittweise runter gehen. Und dran denken, daß ist nur mit NVIDIA-Karten so, bei ATI-Karten machst Du das über die CATACLYST-Software. kenn mich nciht so sehr damit aus welche veränderungen gibt es im spiel im vergleich zu den normalen einstellungen? "DebugAdvEnviroLighting = true" bewirkt, das die Ausleuchtung bei Lichtquellen "realistischer" wirkt. Edited December 15, 2011 by Erlon Link to comment Share on other sites More sharing options...
sonnensina Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) danke euch^^ kann es über Catalyst einstellen Edited December 15, 2011 by sonnensina Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lukelikeslemon Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Ja wäre super wenn ein Community Manager o.ä. bestätigen könnte das man es darf. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erlon Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) Und dran denken, vor dem Ändern SWTOR beenden, sonst überschreibt er Deine Änderungen. Ist zwar erst einmal nervig, immer wieder neu zu starten für jede Änderung, aber es lohnt sich. -Edit- Ups, zu langsam. Edited December 15, 2011 by Erlon Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rheam Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Man kann es doch sofort z.B. über den Catalyst Control Center einstellen oder irre ich mich da? Warum so umständlich? AMD nutz übers CCC aber ein Fullscreen AA wo dann auch Buttons und alles andere weichgezeichnet wird was nicht über den Renderer läuft. Kein wirkliches AA und hässlich! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Berkhtar Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Die Ini-Frickelei war schon in der Beta an der Tagesordnung Die Ini speichert auch nur eure Settings lokal auf eurer Platte, insofern ändert ihr nichts an eurem Client. AA über CCC erzwingen ist ebenfalls kein Problem. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Indariel Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 also ich bin kein fachmann aber kann mir nicht vorstellen das es verboten ist da man ja nur lokale veränderungen macht und das entspricht ja einer veränderung wie zb das wechseln der auflösung. aber ne offizielle bestätigung wäre nett ich lieb das spiel zu sehr als das ich nen bann riskieren würde (gibts ne selbsthilfegruppe für swtor süchtige) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Calypo Posted December 15, 2011 Author Share Posted December 15, 2011 falls das ein GM ließt kann er das bitte bestätigen das wir AA über ini datei einschalten dürfen, ich hab keine lust n ban zu kassieren wegen datei rumfummelei Für sowas werden die dir garantiert keinen ban verpassen! Liegt doch allein in deiner Verantwortung was du damit machst...es sei natürlich denn, du stellst iwie "SetCredits = 10000000" ein oder so ein quatsch, was ja glattes cheaten wäre, auch wenn ich nicht glaube, dass das so einfach geht... :-) Wäre ja voll läpsch dann! Cheater haben bei da eh nichts zu suchen! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Calypo Posted December 15, 2011 Author Share Posted December 15, 2011 falls das ein GM ließt kann er das bitte bestätigen das wir AA über ini datei einschalten dürfen, ich hab keine lust n ban zu kassieren wegen datei rumfummelei Für sowas werden die dir garantiert keinen ban verpassen! Liegt doch allein in deiner Verantwortung was du damit machst...es sei natürlich denn, du stellst iwie "SetCredits = 10000000" ein oder so ein quatsch, was ja glattes cheaten wäre, auch wenn ich nicht glaube, dass das so einfach geht... :-) Wäre ja voll läpsch dann! Cheater haben bei da eh nichts zu suchen! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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