Pioure Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 Juste une petite question ? Qu'en est-il des tourelles à protons ? ( pas sur du nom ) Pourquoi les tourelles Républicaines sont inutilisables, alors que les tourelles Imperiales, sont, elles, completement opérationnelle ? Parce que... le bus, entrain de slacker devant le goulet, il ne voit meme pas les quelques républicains qui passent juste derriere. Si les tourelles était op... Je raconte pas le carnage : / Link to comment Share on other sites More sharing options...
toune Posted January 29, 2012 Author Share Posted January 29, 2012 Je me pose la question également, que l'on ai la base républicaine ou non, elle sont toujours inaccessible. Si quelqu'un à une solution ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
dugfort Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 la soluce? rerol empire.... nan sans blague c'est lourd j'en connais qui on refait le build de leurs perso juste pour avoir le grapp c'est sur attaquer a 20 vs 100 c'est booo, avoir des gros qui passe devant toi pour te permettre de grapp, avoir un shield, avoir du heal avoir un gars près a te grapp sauvetage... le pire tu as besoin d'une team de 4 rien que pour toi le grapp... Sauff que la tu regarde la république et tu pleures. Machin je tiens un point impossible et je meurt bidule j'attque par deriere et je meurt, gros lourd je reste afk deriere et je buff en boucle toute les 30 seconde... Donc bon c'est devenu la corvé ilum, j'y go juste pour faire 30 grapp et basta, je demande plus rien a personne. retirer les bonus? bah de toute façon attendre a ilum les bg ou ailleur cela change pas grand chose pour l'empire Link to comment Share on other sites More sharing options...
toune Posted January 29, 2012 Author Share Posted January 29, 2012 C'est la corvée, oui on le sais, mais ce sujet à l'origine est là pour essayer de sortir de cette corvée malgré les inconvénients que l'on connait et cette façon de jouer Ilum, comme par exemple : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=248919 Faire des petits groupes de "commando", j'entends pas là d'expédition, pour intercepter ceux qui viennent grossir les rangs de l'Empire à l'entrée de notre base. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rojofactory Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 Oui, réveiller la République pour donner à Illum le potentiel qu'il mérite, je suis pour. Je suis pour repousser les attaques des impériaux, peut importe si on dois mourir, mais au moins qu'on arrête avec cette idée qu'ils sont plus nombreux et plus fort que nous! A nous de faire en sorte de les surprendre en changeant nos habitudes, en nous regroupant et en donnant un rôle à chacun dans cette lutte pour le territoire. Autant mourir en essayant, que de mourir bêtement! +10 vivement que je soit 50 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erakan Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 Un grand bravo aux Bad Neighboor sur Huntmaster, après une longue heure (pour moi, mais pour d'autres surement plus) obligé de camper devant le camp rep pour avoir quelques kills, parce que personne n'en sortait même si on se reculait (et ça me fait chier du pvp comme ça), les BN ont monté un énorme raid, aussi nombreux au moins que le raid impérial et ont fait une sortie en force. Certes ils n'ont pas réussi à tout reprendre, mais sont remontés jusqu'à l'avant poste nord, nous obligeant à nous regrouper et nous organiser pour leur faire face, sans quoi on se faisait démonter. S'en est suivi une grosse heure de pvp intense et très plaisante, avec malheureusement beaucoup de lag. Quoiqu'il en soit, c'était beaucoup plus plaisant à mes yeux d'impérial que camper devant une porte, et surement beaucoup plus plaisant pour eux aussi, même si on a fini par réussir à les arrêter puis les faire reculer. Merci pour ce moment de pvp, puisse tout le monde en prendre de la graine. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tooreast Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 (edited) Le problème est que la base républicaine est aussi un point de contrôle Nan le plus simple de tout est de coller un débuff aux républicains qui lèchent les tours "vous avez tant de seconde avant de vous faire jarter sur un autre point de contrôle" J'adore les sith qui donnent des solutions qui les avantages un peu plus encore Tu es un warrior et veux du challenge, reroll république. Edited January 29, 2012 by Tooreast Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tooreast Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 (edited) Le seul moyen de faire sortir les rep de leur base en sous nombre de 1 pour 4/5, donner des bonus de pv/degats/resist (que la barre anti cc fonctionne aussi) comme au joug d'hiver. Edited January 29, 2012 by Tooreast Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tooreast Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 (edited) Ilum est de toute façon sans aucun intérêt, même si vous sortez pour vous battre, instant rez a 100m et retour dans le fight avant même qu'il finisse. Avant que notre guilde entière leave le jeux, nous avons beaucoup de fois virer les sith de devant notre base, une partie mourrait, l'autre backpedalait jusqu’à leur respawn et au final impossibilité de "clean" quoi que ce soit. Edited January 30, 2012 by Tooreast Link to comment Share on other sites More sharing options...
toune Posted January 29, 2012 Author Share Posted January 29, 2012 Le seul moyen de faire sortir les rep de leur base en sous nombre de 1 pour 4/5, donner des bonus de pv/degats/resist (que la barre anti cc fonctionne aussi) comme au joug d'hiver. Par pitié pas de comparaison Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tooreast Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 (edited) je déteste wow et j'y ai joué par manque de jeux intéressants, mais le fait est que même quand une faction était en mega sous nombre on pouvait s'amuser, ce qui n'est pas le cas a Ilum. ps: qu'est SWTOR si ce n'est une pale copie de WOW...(reprenant tout le mauvais à mon gout) Edited January 30, 2012 by Tooreast Link to comment Share on other sites More sharing options...
toune Posted January 30, 2012 Author Share Posted January 30, 2012 je déteste wow et j'y ai joué par manque de jeux intéressants, mais le fait est que même quand une faction était en mega sous nombre on pouvait s'amuser, ce qui n'est pas le cas a Ilum. ps: qu'est SWTOR si ce n'est une pale copie de WOW...(reprenant tout le mauvais) On le sait tout çà, on essaye juste de voir les choses différemment ici, comme je l'ai déjà dis, je préfère essayer de faire varier les choses que de me retrouver tous les jours à faire la même chose, à savoir me retrouver coincé dans un goulet pour Impériaux. @Erakan: Merci de relater les faits tel que les tiens, cela ne peut qu'encourager la république Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chennikkad Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 Contact les guildes pvp et organisez vous pour raid. Perso ça fait déjà 2 dimanches que je fait un groupe d'op pu pour accompagner une guilde pvp, et on s'est bien battu contre l'empire le reste de la semaine c'est aussi chiant pour les imps que pour les reps... D'ailleurs c'est tellement chiant que je ne fais pratiquement jamais ma journa pvp... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tooreast Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 @Erakan: Merci de relater les faits tel que les tiens, cela ne peut qu'encourager la république Dsl, je suis p-e en avance sur les conclusions car nous avons rush le 50 des la prerelease dans l'optique de RVR (les grosses guilde sith nous ayant déclaré la guerre), la conclusion est que notre guilde de 100 membres environ a complètement quitter le jeux, avec beaucoup de regrets car aimant l'univers SW. Link to comment Share on other sites More sharing options...
toune Posted January 30, 2012 Author Share Posted January 30, 2012 Dsl, je suis p-e en avance sur les conclusions car nous avons rush le 50 des la prerelease dans l'optique de RVR (les grosses guilde sith nous ayant déclaré la guerre), la conclusion est que notre guilde de 100 membres environ a complètement quitter le jeux, avec beaucoup de regrets car aimant l'univers SW. Tu m'en vois navré, en espérant qu'avec le temps vous puissiez de nouveau jouer ensemble Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tooreast Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 (edited) L'absence totale de MJ en jeux, de modo pour discuter de tout ca n'encourage d’ailleurs pas a l'optimisme. Les ricains sont dans le meme cas, les grosse guildes ayant déserté pour retourner sur leurs mmo respectifs. Ps: si bio cherche des managers compétents au passage... Edited January 30, 2012 by Tooreast Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voltyx Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 C'est juste aux "grosses guildes" de dynamiser la zone et de creer un "effet de mode". Cette semaine avec ma guilde (pour avoir clean tout le contenu Pve ) nous sommes aller sur illum a la base pour nos journas et miracle que vois-je des repu en dehors de leur base au nombre d'une dizaine au central. Ni une ni deux on se rassemble avec la guilde (on était 8) et on go roam sur illum et la par magie les repu se rassemblent et on a pdt 2 bonnes heures de très bon fights 8v8 8v20 environ vers la fin. Et la ce soir ce que j'ai vu m'a fait plaisir des petis grp de 5/6 de chaque coté qui se baladaient et se tapper sur la tronche . Après je pense que certes illum reste a retravailler sur certains points mais le concept est vraiment sympa ( DAOC addict ). Après je dis pas que cela est grace a notre guilde mais que si chaque guilde y met du sien et joue le jeu ainsi que bioware, cette zone pourra très vite mettre aux oubliettes les bg ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tooreast Posted January 30, 2012 Share Posted January 30, 2012 (edited) il y a possibilité oui de faire ce qui s'appel du pvp "bisounours" dans le sens ou c'est pour le fun de se la mettre mais, aucun objectif concret, aucune finalité et dans l'absolu impossibilité valider une victoire ferme et définitive comme je l'explique au dessus. Aucune obligation de faire vraiment attention a sa vie sous peine de mettre 10mn a revenir, de perdre sa maison, de perdre de la durabilité d'armure, de credits ect... Edited January 30, 2012 by Tooreast Link to comment Share on other sites More sharing options...
toune Posted February 3, 2012 Author Share Posted February 3, 2012 Les bisousnours non merci, il est vrai que aujourd'hui le pvp dans swtor ressemble un peu à pas grand chose. Un mois et demi après la sortie et voir tout le monde déjà équipé au max niveau pvp, du coup nous manquons de challenge. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ysshaline Posted February 3, 2012 Share Posted February 3, 2012 C'est juste aux "grosses guildes" de dynamiser la zone et de creer un "effet de mode". Tu ne peux pas dynamiser une zone sans intérêts et qui en plus voit les Ips chuter drastiquement dès que 40 joueurs s'affrontent. Link to comment Share on other sites More sharing options...
toune Posted February 3, 2012 Author Share Posted February 3, 2012 On peux dynamiser une zone en changeant les habitudes, (voir le début du post), après si le système ne le permet pas je suis d'accord avec toi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
toune Posted February 10, 2012 Author Share Posted February 10, 2012 Je déterre mon poste pour dire un grand merci à tous ceux qui ont participé hier après midi, à avoir mis une grosse fessé à l'Empire sur Ilum. Dur au début de faire bouger les troupes de la base républicaine, mais une fois en mouvement nous avons pris du plaisir à être dans cette zone et à faire autre chose que les moutons. Merci à Enyala, Naeyla et Tenethiel d'avoir lancé le raid au début et d'avoir monter que Ilum peut être un vrai champ de bataille avec des stratégies et des retournement de situation comme on l’espérais tous. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nairolfus Posted February 10, 2012 Share Posted February 10, 2012 Oui mais y'a pas de mystères, si on avait pas eu au moins 30 joueurs groupé c'était impossible de tenir tête aux bus impériaux Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lebowsky Posted February 10, 2012 Share Posted February 10, 2012 Je déterre mon poste pour dire un grand merci à tous ceux qui ont participé hier après midi, à avoir mis une grosse fessé à l'Empire sur Ilum. Dur au début de faire bouger les troupes de la base républicaine, mais une fois en mouvement nous avons pris du plaisir à être dans cette zone et à faire autre chose que les moutons. Merci à Enyala, Naeyla et Tenethiel d'avoir lancé le raid au début et d'avoir monter que Ilum peut être un vrai champ de bataille avec des stratégies et des retournement de situation comme on l’espérais tous. Hier il y avait aussi autant d'imp que de République, ça aide pas mal. Ou tu dois moin le surnombre n'était pas flagrant Link to comment Share on other sites More sharing options...
CelticArrow Posted February 10, 2012 Share Posted February 10, 2012 A quand un système bloquant la population présente sur Ilum pour chaque faction et non pas un total regroupant les deux factions? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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