Jump to content

CelticArrow

Members
  • Posts

    31
  • Joined

Everything posted by CelticArrow

  1. Vivement qu'on puisse tag en groupes de 8!
  2. C'est exactement ce que je voulais dire
  3. A quand un système bloquant la population présente sur Ilum pour chaque faction et non pas un total regroupant les deux factions?
  4. Ca dépends... si le mec avec son stuff PvE tape 20% plus fort que toi avec ton stuff PvP et qu'il a 20% de HP en plus que toi... Ca peux faire la différence. Mais j'ose espérer que les dév. ont prévu leur coup pour que le stuff PvP soit plus intéressant en PvP et inversement pour le stuff PvE en PvE.
  5. S'il n'y avait pas de lag à Ilum... Mais en l’occurrence, c'est juste impensable.
  6. Big up pour ce nerf... On a presque pas d'attaques à distance et on se fait quand même nerf.
  7. Il faudrait qu'ils limitent le nombre de joueurs maximal de chaque faction et non pas le nombre total de joueurs pouvant être présent dans une instance d'Ilum. Au lieu d'avoir 150 total, mettre une limite à 75 impériaux, 75 républicains serait bien plus agréable.
  8. Perso, lorsque je joue en guilde, je vote pour celui qui a le plus besoin de bravoure. Les médailles font monter un peu le score de bravoure remporté à la fin de chaque BG. Donc, c'est toujours ça de pris!
  9. Le fait que sur Ilum, il y ait une limitation sur le nombre de joueurs total présents dans la zone et non pas le nombre de joueurs de chaque faction. Cela donne des situations de 30 vs 100, sans possibilité d'aller renforcer le camp en sous-nombre. GG Bioware! Il faudrait conserver cette limitation de joueurs (100 ou 150) mais bloquer les entrées dans la zone de manière équitable. Il y a 75 joueurs impériaux et 50 républicains: les impériaux ne peuvent plus aller sur Ilum mais les républicains peuvent encore.
  10. Faire en sorte que mes pets soient tous à 10K Finir mon stuff full champion Participer aux events organisés hors-Ilum pour PvP Avoir mes rakata Finir mon R60 Glander...
  11. Pvp Ilum hier => 0 kills comptabilisés de la soirée... Message au gus qui parlait de l'instance PvE: HS, on est en topic PvP ici Comme quoi, les bugs ne sont pas qu'en PvP mais aussi en PvE, preuve de l'incompétence totale des dév? Ou c'est pour être plus "équitable"? Ils bug le PvP et le PvE comme ça tout le monde râle!
  12. Hello, jouant côté Républicain aussi, ton message m'interpelle. Sur quel serveur joues-tu? Car, sur HR, de nombreux joueurs se plaignent de se faire "camper" à la base par les impériaux mais lorsqu'on les repousse à leur respawn, on se fait engueuler car on "casse" la stratégie des super raid leader républicain qui est basée sur l'utilisation des kikoo canons! L'open Ilum est déconseillé au PU sauf si tu es amateur de bordélique bus vs bus en tas mais sinon, il y a en général de nombreuses guildes qui se bougent les fesses pour délocaliser le PvP. (HR avec ma guilde, la journa = 15 minutes, l'hebdo = 1h)
  13. Je suis totalement d'accord! Laissez nous choisir les BG, perso, je ne ferais que des huttballs! Le jeu ou le teamplay est exacerbé et ou, justement, ce n'est pas que le kikoostuff qui fait la différence.
  14. Go Ilum en raid => 15-30K bravoure en 2 heures d'open. Avec ça, vous faites vos quoti/hebdo open facilement et vous montez vos rangs rapidement. Ainsi, vous aurez vite accès aux sacs MdG et donc au stuff champion/MdG.
  15. Avec le PvP actuel sur Ilum et la bravoure à gogo qui en découle, tu fais très facilement tes journalières et tu peux up R60 tout aussi rapidement... Donc bon, il faut quoi, deux à 3 semaines pour faire du R50 au R60 en casu? 3 à 5 semaines pour être full champion? Toujours en jouant "casu"... Donc je vois pas trop ou est le soucis?
  16. Inglorious DOMINE! Presque... Enfin, pas tout à fait... Mais moi, je les aime bien! Pour répondre à celui qui demandais pourquoi ils ne faisaient pas ça avec des lvl 50... ça ne s'appellerait pas du greykill s'ils tuaient des 50 mais du gank! C'est aussi au programme je pense!
  17. Perso, jouant pas mal en open, je pars plutôt dans cette optique là. En effet, Ilum, si vous l'avez testé, est quasiment injouable pour les CaC. Il faut donc du DPS distance. Celui-ci se trouve donc la branche équilibre avec la Force en Equilibre. Ce skill, utilisé en BG, permet aussi de bénéficier d'un léger self-heal qui va être boost à la prochaine MaJ. Qui plus est, le grap off. est juste le skill ultime à avoir particulièrement en huttball ou en open pour débusquer un adversaire bien chiant se cachant en backline ennemie. Un autre template 28/13/0 permet d'avoir plus de DPS solo mais bon, je ne vois pas trop l'utilité de se ballader tout seul en spé tank PvP. C'est une spé de support qui est là pour diminuer les dégâts que se prennent nos alliés et pour faire chier l'ennemi.
  18. Je joue avec ma guilde Mais si tu as des vrais jeux PvP à me conseiller, je t'invite à m'envoyer ça en mp, je suis volontiers à l'écoute de toute proposition, même venant de personnes aussi vulgaire que toi!
  19. Débloquer le stuff n'est pas forcément le "but". Perso, je n'aime pas les quêtes ni les instances, bref le PvE et j'ai donc beaucoup up en BG. Je suis maintenant lvl 46, grade 46 et donc je suis un peu obligé d'avancer ma quête de classe alors que ça aurait été sympa de pouvoir continuer à pex en BG tout en faisant avancer mes rangs. Enfin, après, c'est pas forcément dérangeant de "pex" en BG, même si les rangs se bloquent. Soit on est fan de BG, soit on l'est pas!
  20. Sur HR, les BG 10-49 sont vraiment agréables depuis que les 50 n'y sont plus! On a maintenant des combats équilibrés (pas toujours hein...) et des bonnes possibilités de s'amuser lorsqu'on joue en team bien que cela ne garantisse pas la victoire. D'après ce que je comprends, les BG 50 sur HR sont dominés par l'Empire, même lorsqu'on joue en team. Problème dans le jeu d'équipe ou réelle différence de stuff? Les deux y jouent! Pour l'open, il aurait fallu que Bioware bloque les inscriptions et établisse un équilibre en terme de nombre de joueurs actifs mais maintenant, c'est trop tard.
  21. Jouant République, cela m'est arrivé souvent de me retrouver en sous-nombre sur le BG attaque/défense (c'est très flagrant sur ce BG)... 8 vs 12 n'est effectivement pas idéal. Une fois, le BG s'est fermé sinon, on a subis!
  22. CelticArrow

    Huttball !

    Le huttball est vraiment un BG génial! Et encore heureux que le porteur de la balle peut charger ou se faire grappiner car sinon, ça en perdrait tout l'intérêt! Après, il ne faut pas penser qu'au DPS dans ce BG. Tu peux très bien grap le porteur (ennemi) de la balle pour le foutre dans le poison, reprendre la balle et te faire grap toi même (par un ami) etc... Les possibilités sont nombreuses et vraiment sympathiques! Une team qui joue en faisant des passes plutôt que de s'acharner à avancer à pieds réussira probablement mieux ce qui laisse effectivement des possibilités même si le stuff n'est pas égal dans les deux camps.
×
×
  • Create New...