Jump to content

Un peu de lecture sur l'optimisation graphique


Comaeus

Recommended Posts

Je te retourne le compliment bozo , les soucis de latence et de lag sont present quand il y a beaucoup de joueur , donc la flotte et ilum , a part ca le jeux tourne bien et les probleme que le gars souleve font suite a ce probleme sinon jamais le gars en aurai parlé .
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 122
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Nanana genre tous les mecs qui tournent en hdd 7200/tours tout d'un coup avec swtor ils se rendent compte le dd a un "coup de vieux" qu'ont est con ! loool

 

perso j'ai aussi changé pour ssd et a par les temps de chargement aucun changement au niveau des perf donc rien a voir.

Link to comment
Share on other sites

Merci d'avance j'ai hate de voir ca un disk ram fiou autant sur amiga ou les windows 3.1...mais là me serais jamais douté devoir recourir a ce truc.

 

énorme !

 

Tu as combien de ram et tu la répartie comment ?

:cool:

 

 

En tout cas niveau vitesse cette vidéo me donne envie d'essayer ca fissa.

http://www.youtube.com/watch?v=v_Ve8cEnNC0

 

 

hello

 

 

j ai 16Go de ram et j ai créer comme indiquer dans le poste anglais 2go de réservé

Link to comment
Share on other sites

Très instructif.

 

Perso je n'ai aucun problème (sauf PvP ...) mais bon j'ai SSD, 16Go de RAM etc...

 

Le problème c'est qu'autour de moi personne ne peut jouer convenablement du coup tout le monde va partir et ceux pour qui ça marche avec. Je perd quand même pas mal espoir en lisant ces infos.

La seule lueur c'est que ça fonctionnait plutôt pas mal avec le dernier client bêta.

 

C'est dommage j'aime le jeu mais je vais devoir le quitter pour des raisons techniques ...

Link to comment
Share on other sites

comme promis je vais essaye de vous aider a faire la manip qui m a permis de "régler" en partie les souci de latence et de baisse de FPS en pvp notament. Ce "guide" est réaliser sur Windows 7 donc je garantie pas que les liens soit au même endroit sur les autre config de windows et je n'oublier pas que cette manip est valable uniquement si vous avez plus de 4go de ram (c'est a dire au moins 6Go )

 

1-première chose a faire télécharger ceci

2-ouvrir la console ( menu démarrer ensuite exécuter et vous taper CMD )

3- une fois la console ouverte vous taper ceci la ligne complète :

imdisk -a -s 2G -m T: -p "/fs:ntfs /q /y"

4- ensuite menu démarrer=>exécuter vous taper C:\Users\votre nom de compte\AppData\Local

5-ensuite dans votre fenêtre C:\Users\votre nom de compte\AppData\Local vous devez avoir un dossier SWTOR vous cliquez dessus vous avez ensuite un dossier swtor vous allez dedans et vous copiez le dossier complet de settings

6-rendez vous dans votre dossier d installation swtor dans le dossier retailclient( exemple pour moi c est : C:\Program Files (x86)\Star Wars-The Old Republic\swtor\retailclient) et vous copier le dossier settings préalablement copier dans l action 5

7-ensuite aller dans le dossier ( pour mon exemple toujours ) C:\Program Files (x86)\Star Wars-The Old Republic\swtor supprimer le fichier DiskCacheArena

8-une fois ceci fait retourner dans la fenetre C:\Users\votre nom de compte\AppData\Local et supprimer completement le dossier SWTOR ( le dossier complet )

 

c'est la que sa se complique :p je vais essaye d'être le plus précis possible :p

 

ouvrer de nouveau la console ( menu démarre executer cmd ) Je précise que je marque les destinations pour moi vous devrez surement changer les cibles

taper dans la console la commande suivante en oubliant RIEN

 

mkdir T:\SWTOR\swtor

mklink /J "C:\Users\julawan\AppData\Local" "T:\SWTOR\"

mklink /J "T:\SWTOR\swtor\settings" "C:\Program Files (x86)\Star Wars-The Old Republic\swtor\retailclient\settings"

mklink "C:\Program Files (x86)\Star Wars-The Old Republic\swtor" "T:\DiskCacheArena"

 

voila bravo votre diskram est créer et fonctionnel pour swtor

 

dernière étape faire en sorte que ceci se fasse automatiquement a chaque démarrage ( je sais courage le pavé est bientôt fini :D

 

première chose à faire créer un bach file ( me demander pas ce que c'est je l ignore :p )

 

-aller sur votre bureau

-clique droit de la souris créer un nouveau document texte

-copier/coller la commande suivante dans le dossier

imdisk -a -s 2G -m T: -p "/fs:ntfs /q /y"

mkdir T:\SWTOR\swtor

mklink /J "T:\SWTOR\swtor\settings" "<SWTOR Install Location>\Star Wars-The Old Republic\SWTOR\retailclient\settings"

ensuite faire enregistrer sous

-renommer le fichier en swtor diskram et modifier l'extension le fichier doit être en .bat

( dans notre cas swtor diskram.bat )

( si vous n avez pas les extensions d afficher tant pis pour vous :D nan je deconne :D

il suffit d ouvrir une fenêtre=>outils =>options des dossiers=>

onglet affichage=>décocher masquer les extensions des fichiers dont le type est connu

- et voila notre bach file est prêt plus qu une petite étape et c est fini !

 

-rendez vous dans menu démarrer=>panneau de configuration=>système et sécurité=>outils d'administration=>planificateur de tâches

-dans l'onglet actions ( onglet de droite ) cliquer sur "créer une tache"

-donner lui un nom ( exemple ramdisk swtor )

-faite une description ( exemple swtor ramdisk )

-en bas choisir la case Exécuter même etc.....

-clique sur la case Exécuter avec les autorisation maximales

-choisir configurer pour : windose 7, windows server 2008R2

-changer d onglet et aller dans déclencheurs

-cliquer sur nouveau=>lancer la tâche choisir=>au démarrage et clique sur OK

-choisir l'onglet Actions=>nouveau=>dans la partie Programme/script clique sur parcourir et aller cherche le petit fichier swtor diskram.bat que l on a créer plus haut

clique sur ok et cliquer encore une fois sur OK

 

Et voila votre diskram est prêt et sera dispo a chaque démarrage je vous invite d ailleurs a redémarrer votre pc histoire de voir si le disque T est bien présent au démarrange dans le poste de travail !

 

si c est bien le cas félicitation !

Edited by julawan
Link to comment
Share on other sites

Merci pour le tuto.

 

Je suis en attente d'une cm et de ram malheureusement TNT a pas l'air d'etre pressé de me livrer.

Je test ca des que possible, en tout cas ca risque pas de faire du mal je suis sur hdd...

 

Et pour gratter un peu de perf, on doit tout a fait pouvoir allouer la ram non reconnue par un OS 32 bits dans ce ram disc.

Edited by senalya
Link to comment
Share on other sites

Ouais 16go servent à rien

8go de ram c'est dejà inexploité, 6go doivent suffire

 

Faut, avec Seven si tu veut faire un Ram drive sur SSD tu peux aller jusqu'à 16Go qui sont gérés par le système (et cela ne marche pas que pour SWTOR).

Link to comment
Share on other sites

J'ai appliqué cette méthode à l'instant sur un quad core là pour tester au boulot, le pc avais 4go de ram a la base, j'ai mis 8go d'un autre pc pour essayer et alloué 4go au ram disc, sous win pro sp3 (32bits) et les logiciels qui tournent dessus ont gagné en rapidité (cubase & acid pro par ex)

 

Bon a savoir.

Toujours pas put tester pour swtor...

Link to comment
Share on other sites

Donc en gros si j'ai bien compris un diskram utilise la RAM comme espace de stockage hyper-rapide ? Et donc on l'utilise pour remplacer le dossier cache de Swtor ( qui utilise la vitesse de notre HDD ) par celui de notre diskram beaucoup plus rapide ?

 

C'est quoi le type de donnée que le cache traite ? Des textures ? Des pseudo-fichier de conf ?

Link to comment
Share on other sites

@Kyllik

 

Je pense que c'est des textures surtout, enfin au niveau du problème de ralentissements quand il ya du monde a l'écran c'est dut à ca, à la récup de données pour les armures par exemple, de ce que certains ont put constater.

 

admirez la réponse donnée par un droid sur le forum anglais a un mec qui se plaint du meme problème c'est du grand art :

 

 

Greetings NachtPoet,

 

As these short pauses occur during hard drive loads it may be beneficial to run a hard drive defragmentation.

This can take a long time so run it overnight if possible so as not to impinge on your game time.

 

Thank You for playing Star Wars™: The Old Republic™

 

 

 

Edited by senalya
Link to comment
Share on other sites

Merci de répondre,

du coup une autre question me vient, je suppose que les textures viennent des Assets, en général c'est assez lourd comme fichier, du coup pour qu'il y est un cache il faut que les infos soit récupérer dans le dossier sur le HDD, non ?

 

Je pense que j'fais une erreur d'interprétations parce que sinon ça voudrait dire que le diskram récupère les données sur le HDD ( donc lent puisque vitesse d'écriture du HDD ), l'intègre à son cache puis donne au processus ce dont il a besoin.

ça reviendrai à rajouter une étape sauf si le diskram est "chargé" en amont.

Link to comment
Share on other sites

@Kyllik

 

admirez la réponse donnée par un droid sur le forum anglais a un mec qui se plaint du meme problème c'est du grand art :

 

 

Greetings NachtPoet,

 

As these short pauses occur during hard drive loads it may be beneficial to run a hard drive defragmentation.

This can take a long time so run it overnight if possible so as not to impinge on your game time.

 

Thank You for playing Star Wars™: The Old Republic™

 

 

 

La grande classe effectivement... Le pire c'est qu'on peut imaginer qu'il a fait remonter çà aux dev' ou équipes techniques, qui lui auront demander de répondre çà... car je ne pense pas qu'un Droide prenne ce genre d'initiative seul sur les problèmes techniques...

En tout cas, çà fait réellement peur ce genre de réponse sur un tel jeu :(

Link to comment
Share on other sites

Merci de répondre,

du coup une autre question me vient, je suppose que les textures viennent des Assets, en général c'est assez lourd comme fichier, du coup pour qu'il y est un cache il faut que les infos soit récupérer dans le dossier sur le HDD, non

 

En fait c'est le DiskCacheArena du jeu qui au lieu d'étre sur ton disque dur est mis sur le ram disk.

Par contre comment purger ca aprés, ca risque de surcharger au bour d'un moment et ecran bleu, il faut regarder ca...

Edited by senalya
Link to comment
Share on other sites

Trop de bidouille à mon goût pour jouer à un jeu. Cependant, est-ce qu'un "spécialiste" de l'info pourrait nous dire si oui ou non ce genre de problème est remédiable. Car si ça ne l'est pas, alors le jeu ne dépassera pas l'année.

 

J'ai fait Warhammer online, et je sais de quoi je parle, attendre LA MAJ qui va résoudre ce problème technique, je ne peux plus, et je suis pas le seul. Merci d'avance.

Link to comment
Share on other sites

Ca tombe bien l'équipe de dev de swtor vient en partie de warhammer...

Ca répond à ta question? :D

 

Plus sérieusement, y remédier c'est possible, la réponse est dans les post des nos amis anglais qui ont analysé la situation...

 

Mais une chose est sûr un défaut de conception ne se résoud pas facilement, ça prend du temps, ca coute de l'argent... Et souvent c'est la technique de la rustine qui est privilégiée.

Edited by vydoll
Link to comment
Share on other sites

Bonjour,

 

je viens poster ici car j'ai naïvement cru que je pouvais améliorer mes soucis de pertes d'ips en zone pvp en changeant des éléments de ma config.Mais il n'en ai rien.J'ai changé ma cg (pourtant loin d’être dépassée) pour une 560gtx ti et je suis passé à 8go de ram de qualité.Comme cela a déjà été dit,le jeu n'utilise que 30% à 50% de mon Gpu dans les zones ou il y a plus de 4 pélerins (en station,bg,ilum,raid etc...).Alors voilà,je fouine sur le net depuis plusieurs jours pour avoir des éléments de réponses à ce problème,et il semblerait qu'on y trouve à boire et à manger.

Du: "le jeu est encodé à la va comme je te pousse" au "gogogo changer ton pc en carton",bref il semblerait que le panel des joueurs touchés soit des gens possédant des configs diverses et variées.

Une chose ressort cependant,une possible amélioration ou du moins l'absence de soucis de cette perte d'ips chez les gens utilisant un SSD (tx de lecture/transfert supérieur au DD classique pour les chargements des assets et autres infos concernant les joueurs présents au même endroit que nous à un instant T).

Admettons...Dans ce cas,tous les joueurs qui ne rencontrent pas ce pb de perte d'ips en zone "pvp" peuvent-ils tous justifiés de l'utilisation d'un fameux SSD avec un jeu tournant à 60 ips en raid 16???

Je suis un joueur de pve HL et clairement malgrè ma config honorable,mon expérience de jeu n'est vraiment pas à la hauteur de mes attentes.Il n'y a qu'à voir "Falhia" de la guilde Millenium sur la vidéo vs Karraga Nightmare qui tourne péniblement à un vingtaine d'ips sans les ombres en raid 16.Mais pour le commun des mortels ou du moins les joueurs lambda et pour Bioware j'imagine,un jeu tournant à 50/60 ips en zone de quete ouverte pve est largement acceptable même avec un problème de perte de ce ratio en raid et zone pvp.N'y a-t-il pas du coté de l'E-sport ou du moins de la communauté des grosses guildes mondes pve des retombés sur ce problème???

Si le problème venait clairement des tx de transferts de nos DD classique,pensez vous une minute que Bioware va revoir son jeu de fond en comble alors que d'ici 2ans tous les "gamers" auront de toutes facons changé leur pc pour pouvoir faire tourner les derniers jeux du moment et qu'à ce moment là SWTOR tournera à merveille???

Je pense honnêtement qu'hormis un départ massif de joueurs de leur jeu,rien ne changera.Ils ont acheté le moteur de leur jeu à une société tier,et doivent maintenant refondre le code pour améliorer les performances de leur jeu.On est pas prêt de voir un correctif débarqué de si tôt.

On le voit,tout est fait dans swtor pour limiter le nombre de joueurs dans les zones:des planètes miroirs aux phases en pensant par les quêtes de groupe instanciées.

On sait tous que les unités chargées du développement du contenu et celles chargées de la correction des bugs sont différentes et travaillent chacune de leur coté.Cela n'empêche toujours pas la présence de bug "mineur" dans le jeu toujours pas corriger alors imaginez le boulot sur la chute d'ips,l'utilisation d'un double processus,l'utilisation de la mémoire,la compatibilité 64bits...

 

ps:ce post est un up pour savoir si des gens ont pu résoudre tout ou partie du problème de chute d'ips en "pvp" ou comment permettre à nos cartes graphique de toujours bosser à 100% de leurs capacités,merci

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...