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Nerf de l'opérative au prochain patch


Gargarysm

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Slt tlm je commencerai en disant que tout les gens qui ce pleignent du nerf en pvp ben changez de classe car vous ne savez pas jouer.... Je m'explique:

 

- BW a nerf le stun de 3s a 1.5s cependant il ne remplie plus la barre de resolution du coup hier soir en bg je faisais que perfect les joueurs en 1vs1 vu que meme si ils ont l'anticc de up j'en ai toujours 2 de dispo.

 

- ensuite pour la frappe cachée j'ai l'impression que le dot a été up car crit 90% du temps ou je l'ai appliqué, du coup au final c'est mieux qu'avant.

 

On peut donc en deduire que si les gens ont pleurés au nerf maintenant ils vont tous ce pendre car un bon agent qui pop sur un joueur solo pourra repasser fufu pas longtemps apres vu que tu no match tlm ( c plus certe plus long mais maintenant pire car la cible ne bouge plus).

 

Apres en pve on perd l'arpen la belle affaire un tank file 50% a tlm donc c pas si grave. Et si vous raffraichissez bien vos dot je ne suis pas sur que l'agent ai a rougir du dps.

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Donc si je comprend bien:

 

avant-nerf :

 

Ouin ouin les opérative pète les tanks alors qu'ils sont censé être des anti-heal/sorcerer par excellence (généralement donc de faible armures)

 

post-nerf:

 

On fait toujours très mal sur un tank, mais on a beaucoup plus de mal contre les sorcerer...

 

Logique dans les propos de certains proche de nul. Et je ne fais que lire ce qui est passé sur les forums. Bioware n'a PAS étudié sont nerf.

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Si on va par là je perfect aussi des mecs en stuff vert et en spé heal, mais perfect un mec full pvp j'aimerai bien voir ça, surtout si le mec est en armure lourde

 

En même temps si tu t'attaques au mecs en armure lourde avec ton operative c'est que t'as pas trop compris à quoi servait ta classe.

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Le nerf permet un changement du gameplay complet. La fragilisation devient notre spell principal en "ouverture", c'est le pivot du changement de gameplay, lui qui permet de garder les CC, et de placer nos dégats. Chose qu'on pouvait pas faire avant et je trouve ça BEAUCOUP plus intéressant à jouer et plus amusant.

 

Le seul truc que je regrette c'est qu'il y avait un nerf dégât en trop. Je saurai pas encore dire lequel, si c'est l'arpen ou l'opening. Parce que là où tu as raison Nossfell, c'est que j'ai jamais autant galéré à tuer des sorciers ! L'opening ne faisait plus de dommages, pour le peu qu'il pose sa bulle (Quasiment perma en bg), je l'éclate, son debuff de bulle est parti et la refresh instant. (Je suis pas encore full stuff, ça joue surement, mais c'est mon expérience.)

 

Mais je continue à claquer des 3k8 sous relique avec que 2 pièces champion (+le hors set), donc perso, je trouve ce nerf assez positif, bien qu'un des deux nerfs dégats me semble en trop... Je pencherai tout de même sur l'arpen qui joue sur la totalité des dommages ... Mais bon, on va voir comme ça évolue.

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pareil meme ressenti je ne fais que du pve .

 

mais la je sert plus a rien en Raid un dps a chier j ai meme du me respé Fatalité pour pouvoir Dps et la encore c est mal parti

 

ayant un stuff Full Columi et 4 pieces Rakkata je ne pense pas pouvoir fair mieu en terme de Dps

 

je pense que l agent secret Dps ne sert plus a rien du tout et en heal encor moin le sorcier est bien au dessus donc je l abandonne pour refair une vrai classe Dps qui me procura du plaisir en pve

 

( Pvp j en fait pas mes propos sont uniquement pour le Pve )

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Bonjour.

Juste un bref passage sur ce post afin de savoir si tout comme moi vous vous sentez désormais inutile ou presque en bg?

J'ai choisi ma classe d'agent secret pour le coté "furtif/burst" et je me retrouve avec une classe "J't'ai vu/tu l'a dans le cul!"...

 

1/ Plus de pêche à l'ouverture (même avec mon trinket critique)

2/ Barre de résolution en face à l'ouverture qui m'empêche tout contrôle/dps

3/ Dps de moule atrophiée...

4/ CC qui casse au moindre courant d'air

5/ Je me fais littéralement explosé par tout ce qui bouge.

6/ La classe qui me fais le plus peur: dorénavant, toutes !

 

Je suis stuff champion avec 631 d'expertise...

 

Je baisse les bras en me disant que j'arrive au 59 bravoure et que je fais tout ca en vain...

Edited by Fritzouille
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Personnellement je ressent surtout le nerf sur les sorciers , un bon sorcier c'est une misere a le tuer comme pas permis , un heal je peut deja afk jle tuerai jms ...

En pve heureusent que jconnais le gm , sinon on maurai deja remplacé par un autre dps ..

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Bonjour.

Juste un bref passage sur ce post afin de savoir si tout comme moi vous vous sentez désormais inutile ou presque en bg?

J'ai choisi ma classe d'agent secret pour le coté "furtif/burst" et je me retrouve avec une classe "J't'ai vu/tu l'a dans le cul!"...

 

1/ Plus de pêche à l'ouverture (même avec mon trinket critique)

2/ Barre de résolution en face à l'ouverture qui m'empêche tout contrôle/dps

3/ Dps de moule atrophiée...

4/ CC qui casse au moindre courant d'air

5/ Je me fais littéralement explosé par tout ce qui bouge.

6/ La classe qui me fais le plus peur: dorénavant, toutes !

 

Je suis stuff champion avec 631 d'expertise...

 

Je baisse les bras en me disant que j'arrive au 59 bravoure et que je fais tout ca en vain...

 

Je suis 51 bravours et pour ma part voir comment on fait plus rien au sorcier me degoute assez sachant le nombre de sorcier en bg ... on est sensé tuer en speed mais maintenant on tape on tape on tape et on vanish car on vois qu'on le tuera jms ...

 

BW a fait de la merde tu peu meme plus te dire tans pis pour le pvp , jvais kikoo dps en pve, deja que les cacs c'est pas genial on prend trop cher en pve en plus on a un dps de moule , youpi merci

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Je me sens rassuré quelque part de voir que je ne suis pas le seul à penser la même chose.

Je vous rejoins complètement concernant les sorciers qui sont tout simplement immondes en pvp.

Je ne comprend pas comment une classe qui ai autant de facilité peut échapper au nerf de BW.

Il n'y a effectivement qu'à voir le nombre de sorcier qui pullulent et augmentent en bg...

Une fois, un gars de ma guilde me disait:

-"Ben il y a plein de sorciers parceque la classe plait"...

 

On se demande bien pourquoi elle peut plaire autant effectivement...

Edited by Fritzouille
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Effectivement , les sorciers sont devenu très difficile à avoir.

 

Je maintient que le nerf de l'arpen aurait du être porté d'une valeur en % à une valeur fixe et que les dégats de base devait être gardé...

 

Après , le coup du stun est effectivement plus agréable à jouer:

 

Explication,

 

Avant-nerf:

 

On enchaînait les gens avec un 4 sec de stun constant

 

Après le nerf:

 

Il est désormais impossible d'enchaîner les gens toutes les dix sec, ce qui empêche donc l'opérative inexpérimenté de tué une personne toutes les 5 sec . Il ont désormais un cooldown.

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Bonjour.

 

2/ Barre de résolution en face à l'ouverture qui m'empêche tout contrôle/dps

3/ Dps de moule atrophiée...

4/ CC qui casse au moindre courant d'air

5/ Je me fais littéralement explosé par tout ce qui bouge.

 

Je suis stuff champion avec 631 d'expertise...

 

Je baisse les bras en me disant que j'arrive au 59 bravoure et que je fais tout ca en vain...

 

2/ Elle est à peine consommée ! Je comprend pas pourquoi ça te gêne ?

3/4/5/ Je te sais moins mauvais que ça quand je te vois jouer. S'il te plait fais pas la pleureuse ;)

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2/ Elle est à peine consommée ! Je comprend pas pourquoi ça te gêne ?

3/4/5/ Je te sais moins mauvais que ça quand je te vois jouer. S'il te plait fais pas la pleureuse ;)

 

Comme j'ai dit 2 ou 3 posts plus haut :

 

"Perso pour retrouevr un dps quelques peu correct, je me suis vu obligé de m'équiper de dopant à 20000 crédits l'unité...

Je me contrefiche de dépenser de l'argent mais ce qui doit être un plus pour jouer devient une nécessité pour nous... "

 

Et j'arrive plus ou moins à m'en sortir pour le moment, mais pas question de me faire une cible en 1vs1 :(

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Le nerf permet un changement du gameplay complet. La fragilisation devient notre spell principal en "ouverture", c'est le pivot du changement de gameplay, lui qui permet de garder les CC, et de placer nos dégats. Chose qu'on pouvait pas faire avant et je trouve ça BEAUCOUP plus intéressant à jouer et plus amusant.

 

Le seul truc que je regrette c'est qu'il y avait un nerf dégât en trop. Je saurai pas encore dire lequel, si c'est l'arpen ou l'opening. Parce que là où tu as raison Nossfell, c'est que j'ai jamais autant galéré à tuer des sorciers ! L'opening ne faisait plus de dommages, pour le peu qu'il pose sa bulle (Quasiment perma en bg), je l'éclate, son debuff de bulle est parti et la refresh instant. (Je suis pas encore full stuff, ça joue surement, mais c'est mon expérience.)

 

Mais je continue à claquer des 3k8 sous relique avec que 2 pièces champion (+le hors set), donc perso, je trouve ce nerf assez positif, bien qu'un des deux nerfs dégats me semble en trop... Je pencherai tout de même sur l'arpen qui joue sur la totalité des dommages ... Mais bon, on va voir comme ça évolue.

 

"je trouve ce nerf assez positif" qu'est ce qu'il faut pas lire comme conneries sans dec, ce nerf est completement abusé et injustifié.

 

On était une frappe éclair capable de kill en un instant un geneur pour aider son grp, et maintenant on ne kill plus personne en bg à part un vieu type avec 10% de pv qui s éloigne de son grp.

 

franchement ABUSE. je ne me retrouve plus du tout dans ce perso que j adorais, j'aimais cet esprit, alors pour la durée du stun d open OK m en tape mais baisser notre dps de cette façon c'est n importe quoi meme les soldats spé heal boitent plus que nous maintenant.

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Comme j'ai dit 2 ou 3 posts plus haut :

 

[...]

 

Et j'arrive plus ou moins à m'en sortir pour le moment, mais pas question de me faire une cible en 1vs1 :(

 

On était une frappe éclair capable de kill en un instant un geneur pour aider son grp, et maintenant on ne kill plus personne en bg à part un vieu type avec 10% de pv qui s éloigne de son grp.

 

Putain vous êtes sérieux ? >.<

Je commence à croire que certains utilisaient vraiment que 3 touches ...

Edited by Pygmay
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Putain vous êtes sérieux ? >.<

Je commence à croire que certains utilisaient vraiment que 3 touches ...

 

En même temps si tu suivais ce que je disais depuis plusieurs jours sur plusieurs posts à ce suje au lieu de tirer une phrase hors contexte de l'un d’entre eux...

Ce que tu nous reproche tu le fais sur le forum apparemment ^^

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@Fritz : Je peux pas tout lire. Ce que je vois m'en fais tirer des conclusions

Ce n'est pas valable uniquement pour toi. Ce qui me désole c'est l'incapacité ou la non volonté des gens à s'adapter aux changements mineurs du jeu. Qui veulent reroll au moindre couteau retiré de ton inventaire. C'est leur droit. Ca m'exaspère juste, et je ne vous reproche rien.

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Je suis spécialiste, et je continue à me faire déboîter en 1vs1 par les AS qui sont correctement stuffés... :)

 

A chacun de choisir sa classe, de l'aimer, et de la jouer le mieux qu'il peut... On est pas tous doués pour le PVP, je sais se quoi je parle. C'est vrai que se faire Kill 3 fois dans un BG par le même AS ça use, mais c'est pas pour ça que je prend pas mes récompenses au bout, entre protections, objectif, et autres chinoiseries.

 

Car l'AS qui fait du 1vs1 en face au HuttBall, c'est pas si mal, ca fait un gars en moins qui traîne en fufu à chercher sa proie au lieu de jouer Attaque/défense de la balle... :)

Et je le vois rarement en tête du tableau en fin de BG.

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@Fritz : Je peux pas tout lire. Ce que je vois m'en fais tirer des conclusions

Ce n'est pas valable uniquement pour toi. Ce qui me désole c'est l'incapacité ou la non volonté des gens à s'adapter aux changements mineurs du jeu. Qui veulent reroll au moindre couteau retiré de ton inventaire. C'est leur droit. Ca m'exaspère juste, et je ne vous reproche rien.

 

Je crois que pour le coup, c'est toi qui a pas compris un truc ...

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Un spell qui change sur 3 stats. Oui c'est un changement mineur. On ne refond pas la classe.

 

J'ai jamais fait de si bons scores que cette dernière semaine, et j'ai aucun soucis pour tuer quoi que ce soit. Pourquoi pas vous ?

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