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jeterh

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Everything posted by jeterh

  1. Bonjour à tous, Je cumule les plans oranges pour tête / Buste / Jambes. Mais pieds et gants nada. Idem pour ceinture et brassard. Comment trouver ces 4 recettes, quel que soit le niveau??? Par avance merci pour vos réponses...
  2. Bonjour, dans la section équipement, tu ne précises pas quel Set PVE il faut privéligier. doit on aller chercher le set infirmier, ou existe t il une autre combinaison plus utile?
  3. Tout est dans le titre : se préparer à wipe des centaines de fois, pour quelques distinctions, pour de nombreuses défaites car vous pénalisez le groupe. L'écart entre un stuff 50 PVE journa, et le stuff Maître de guerre est abyssal. Autant il y a deux mois, on arrivait à s'en sortir car les full maître de guerre étaient rares, mais maintenant, ça devient inaccessible de lutter contre ces murs pour un reroll, à moins de monter le perso qu'en PVP, et même... Bioware a scindé les -50 et les +50... mais franchement le pvp est plus marrant lors du leveling. Au moins c'est équilibré. Je suis pas un habitué de la ouinouintitude, mais j'avoue avoir un coup de blues....
  4. Oui, car même sans vomir, dans le mot MMORPG, il y a RPG, donc la fuite est une fuite... Normal que ton 'clan' te sanctionne.
  5. +1 pour toute pénalité quelle qu'elle soit sur le Leave
  6. Dans l'état actuel du Gameplay, le leave est une désertion pure et simple, Je ne leave JAMAIS. je suis plus pugnace qu'un morpion sur une paire poilue.
  7. Hello... Ce que je comprend pas, c'est que la cause du problème était en PVP. Il leur suffisait de corriger la stat de PVP (Expertise) et nerfer les sets PVP... Je découvre cette classe spé Heal après la 1.2, mon lvl 50 n'a que 48h, et lire ce post est démoralisant au possible!
  8. et les casques oranges que j'ai crafté jusqu'à avoir une augmentation dessus, ne sont pas rétroconfetionables...
  9. Pour ma part, je suis BH spécialiste / Fabricant d'armure... J'ai vidé mon casque columni des trois stats. Rétrofection impossible... J'ai mis les trois stats sur un casque Orange vierge, je perd le bonus de set... Bref... a ce stade, c'est tout moisi cette affaire. Et rechercher des plans oranges au marché galactique, c'est rapide : y en a pas! :(
  10. Bon bein Adieu ce Build, c'est nerfé : Pyrotech (Powertech) Prototype Particle Accelerator now requires Combustible Gas Cylinder to trigger. The chance to trigger this effect has been increased significantly but cannot trigger more than once every 6 seconds.
  11. J'ai effectivement également utilisé ce genre d'arbre, inspiré du 'carolina parakeet'. 21-2-18 Il permet de bien gérer la chaleur, et grosso modo si j'ai bien lu au moment de mon choix il y a 3 mois, il fait perdre 4% de Tanking pur, contre 8% de DPS. Tout fonctionne avec la recherche de proc, Point Fulgurant et Tir aligné en sortie de proc, donc deux bonnes compétences de DPS. Certes le cycle est un peu répétitif, mais je le soulage En PVP, il est utilisé avec un Stuff DPS, moi je l'utilise avec le stuff Tank (Commando), et je lead ainsi en Main Tank les ZL en HM sans souci. Pareil pour les OP en mode normal... J'ai également joué le rôle de Off Tank orienté DPS sans problèmes. Même question est-ce ça tiendra en Main Tank les OP en HM? Mais après la 1.2, qui force à refaire l'arbre (ce que je faisais jamais^^) je n'arrive pas à retrouver la compétence qui fait que la rafale de flamme déclenche le tir aligné...
  12. Bonjour à tous, Sur un reroll je monte la biochimie, Hélas bloquée au level 125. Mes recettes max ne sont que lvl 16, et ne rapportent plus de points. L'entraîneur ne me proposent pas de recettes plus haut level. Je vois plus comment monter... Je gaspille en craft et reconstructions pour rien. Si quelqu'un a une idée?? Par avance merci
  13. Oui il y a des boss, voire des mobs, qui ont des aggros aléatoire, mais elles sont souvent ponctuelles : ils vont mettre une quiche à un pote et reviennent. Par exemple la padawan de la serre agit ainsi (mode Hm p et mode normal). Le rôle du tank consiste donc à éviter que d'autres baffes continues soient distribuées. Avec le cylindre et les flèches, j'ai pas de souci majeur d'aggro
  14. En aide de bas levels je prend Blizzz, stuffé correctement avec mes rebuts de spécialiste (pièces liées, donc avec Endu/Visée). Ca permet de tanker plusieurs mobs et foutre la paix à ceux que j'aide. En Journas 50, je prend Mako qui me garde quasi Full vie^^, et stuffée en centurion.
  15. Faut jouer... On apprend à reconnaître aux effets visuels les petits stuns, qu'il ne faut pas couper, et les gros qu'il faut casser. Car le CD de l'anti stun est une calamité. Mais bon, dis toi que pendant ce temps tu encaisses à minima (Armure et PVs), alors qu'un tissu qui est stun, ouch... Après je pense que les bon joueurs vont jusqu'à interrupt les mezz qui ont un temps de cast^^.
  16. J'ajoute que pour les deux autres BG, le Tanking est plus 'classique'
  17. Ayant fait pas mal de BG, le vrai Tank est obligé de taper à minima. D'une part, le Huttball est le BG qui revient le plus souvent. En pur Tank, et avec un partie équilibrée il faudra également gérer la récup de balle, et donc DPS à minima. Le Hutt est un BG assez bordelique, et difficile de rester coller à un Heal pour le protéger. Bumps à foisons, grapinages de l'équipe adverse, tombages dans les fosses, autant de choses qui font que le 'rester groupé' est moins facile à faire qu'à dire. Concernant les debuffs avec tes flèches de tank, leur CD limite un peu leur utilisation. D'ailleurs face à un bon groupe, t'inquiète, il vont te focus car ils sont pas sots. Le point fulgurant ne se fait qu'au CAC. Alors j'ai mixé le template pour proc souvent le tir aligné, et pour refroidir. Le boubou de protection sur un porteur de balle? C'était très efficace il y a un mois. Depuis les joueurs jouent mieux en passe, et tu te retrouves à protéger un non porteur. Je préfère protéger un Heal (quand y en a!!! ^^^^, bein sinon protéger un bon maraudeur qui rush, ça le fait aussi! ). Par contre en fin de passerelle, oui le boubou du tank sur le porteur c'est ok. Et là tes flèches sont méga utiles. Donc pense au DPS pour chopper aussi les points liés. Toujours taper en coup blanc quand on se tate à faire autre chose, ou qu'on attend un CD. Gérer la chauffe, et balancer un max de sauce pour un 'Tank'. Sur Ilium, en groupe open PVP, je pense que là il faut reprendre les rôles de base. Tu prend un heal et tu lui sert de garde du corps envers et contre tous. Qu'importent tes dégâts tant que ton Heal sert le raid. En duel dans la neige, si tu évites bien les CC, tu peux les gagner, même en te faisant ouvrir par un fufu. Mais bons les différences de stuff, et le jeu du joueur, font hélas la différence entre toutes les classes si biloutes soit-elles. Je trouve le Tank spécialiste fabuleux pour une classe de Tank, jamais j'ai autant aimé tanker. Pour le PVP sauvage, je suis pas sur le bon serveur pour en parler.
  18. Ce débat sur le End Game est systématique, tous jeux confondus. Seul les MMOs offrant un rendu PVP HL de bon niveau tiennent les PJ HL. Certes sur SWTOR, le leveling est si rapide, que Hop on arrive trop tôt au End Game. Mais ça reste un bon jeu, ou la rerollite a son intérêt par les trames de classe, un Gameplay que j'aime beaucoup. Donc moi j'y suis encore pour un bout de temps!!! Et je vois que les devs développent, donc patience.
  19. Bonjour à tous, Avec un personnage à forte (grande) carrure, le Datacron +10 me semble interdit. J'ai suivi les membres de guilde : position avant de grapiner, et le dernier grapin à lancer semble impossible, depuis moultes position, le grand personnage rebondit sur le décor. D'autres ont eu le souci? Par avance merci,
  20. Je n'ai jamais eu ce genre de consigne, j'aurais du mal à le tenir... M'est arrivé de me faire Farm le respawn du HuttBall.... Horrible... Prendre son mal en patience, et attendre... Puis re attendre avant de se reinscrire pour pas retomber dans un même contexte.
  21. Pour mon spécialiste, J'ai testé le Mix Tank/Pyro, effectivement ça tourne bien, on y gagne vraiment en DPS, même si il est souvent simplifié à 3 touches Bindées, histoire de proc le Tir aligné. Mais c'est vraiment dommage que la 'défense' soient ainsi nerfée (le tireur d'élite en souffre aussi de cette affaire), car un vrai tank qui encaisse, c'est fun à jouer en PVP.
  22. Avec l'arrivée des Blindage et autres sophistications, à quoi sert le Craft d'armure, hormis se tenter les pièces Rakata pour le PVE? Je regrette vraiment ce choix, j'aurais du prendre Biochimie...
  23. Oui, j'ai commencé les BG vers le lvl 15 vers Noël, et je me classais bien à cette époque, en jouant mal. Cet effet de levier est donc pas récent. Mécaniquement ils vont pas rester longtemps level 11... Ca pex bien les BG... Donc leur chemin de croix 40-49 est devant eux! Pour ceux qui sont 40+, restent plus qu'à faire un peu de PVE...
  24. Je suis spécialiste, et je continue à me faire déboîter en 1vs1 par les AS qui sont correctement stuffés... A chacun de choisir sa classe, de l'aimer, et de la jouer le mieux qu'il peut... On est pas tous doués pour le PVP, je sais se quoi je parle. C'est vrai que se faire Kill 3 fois dans un BG par le même AS ça use, mais c'est pas pour ça que je prend pas mes récompenses au bout, entre protections, objectif, et autres chinoiseries. Car l'AS qui fait du 1vs1 en face au HuttBall, c'est pas si mal, ca fait un gars en moins qui traîne en fufu à chercher sa proie au lieu de jouer Attaque/défense de la balle... Et je le vois rarement en tête du tableau en fin de BG.
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