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Update zu den Problemen im Ilum Open-World-PvP


UrsulaBrand

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Ein Swtor Dev laesst ueber Twitter verlauten:

 

Alle die sich ihren Tapferkeits rang gestern ueber Ilum bused haben, koennen vom system sehr einfach Identifiziert werden, es werden bereits masnahmen getrofen mit kommenden patch besagte Spieler.

 

Auf lvl 1 zurrueck zustufen und ihnen fuer die dauer von 30tagen einen 50% Xp malus aufzudruecken, items und rang duerfen sie aber trozdem behalten.

 

(und nu darf gelacht werden) :D

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Einen Rollback wird es leider nichtmehr geben. Wird mit jeder Minute unwarscheinlicher.

 

 

Früher hatte ein Entwickler noch die Courage sowas zu tun, heute leider nichtmehr.

 

 

Das Problem ist halt das dies , würde sagen nicht mal 20 % betrifft .

 

Die meisten haben ja eh nur gezergt

Aber gecampt hat halt nur ein geringer teil der Spieler Gemeinschaft .

 

Und da liegt das Problem du müsstest gut 80 % bestrafen .

Denn nur Valor Points resseten geht anscheinend nicht . (OK geht doch danke an den post über mir )

Ich hoffe das nur die Probleme bekommen die auch gecampt haben .

 

Das mann durch zergen viele Valor points bekommst scheint ja so gewollt zu sein weil da wird es ja keinen Änderung geben .

Edited by Kytomy
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grottige engine, grottiger client....vieleicht arbeitet ihr mal lieber daran und behebt die bugs als andauernd neue zu schaffen.

 

und die instanzen kleiner zu machen ist ja wohl ein witz oder?

kämpfen dann 5 imps gegen 5 reps? da könnt ihr Ilum auch gleich ganz aus der Datenbank nehmen.

Wir wollen richtige Schlachten mit 50vs50, 100vs100 etc.

Und dass sowas kein Problem ist und flüssig laufen kann haben andere MMO´s schon gezeigt.

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grottige engine, grottiger client....vieleicht arbeitet ihr mal lieber daran und behebt die bugs als andauernd neue zu schaffen.

 

und die instanzen kleiner zu machen ist ja wohl ein witz oder?

kämpfen dann 5 imps gegen 5 reps? da könnt ihr Ilum auch gleich ganz aus der Datenbank nehmen.

Wir wollen richtige Schlachten mit 50vs50, 100vs100 etc.

Und dass sowas kein Problem ist und flüssig laufen kann haben andere MMO´s schon gezeigt.

 

was "wir" so alles wollen... da will ich dinge die mir überhaupt nicht bewusst sind dass ich sie will... *seufz*

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also heute ging es auf ilum, als rep die daily zu machen, auch wenn zwischenzeitlich kurz vor der basis der lünchmob stand. aber so stelle ich mir pvp vor, auch in leichter unterzahl was zu erreichen.

aber das balancing wird so nie hinhauen, ohne einen grossteil der imps aus dem spiel zu nehmen, es sei denn agenten und bh könnten, als doppelagenten oder per auftragsmission, vorrübergehend die seiten wechseln und somit zahlentechnisch die reps stärken.

zwei dicke fehler im vorfeld waren, die fraktionen nicht zu balancen, da schon vor über einem jahr selbst mir klar war, dass imps beliebter sind, und keine dritte fraktion siehe aion o.a. einzubauen.

bin mal gespannt wie das enden wird - soetwas kann einem spiel das genick brechen

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Das Problem ist halt das dies , würde sagen nicht mal 20 % betrifft .

 

Die meisten haben ja eh nur gezergt

Aber gecampt hat halt nur ein geringer teil der Spieler Gemeinschaft .

 

Und da liegt das Problem du müsstest gut 80 % bestrafen .

Denn nur Valor Points resseten geht anscheinend nicht . (OK geht doch danke an den post über mir )

Ich hoffe das nur die Probleme bekommen die auch gecampt haben .

 

Das mann durch zergen viele Valor points bekommst scheint ja so gewollt zu sein weil da wird es ja keinen Änderung geben .

 

Und das ist sogar nur ein Teil der Wahrheit. Tatsache ist es, dass es immer sehr schwer ist, einem Spieler etwas, dass er schon mal hatte, wieder wegzunehmen, egal unter welchen Voraussetzungen.

 

Das ist auch der Grund, warum Schreie nach anpassbarem Interface, DPS-Meter und Co. nur sehr zaghaft angegangen werden können.

Als Entwickler musst du denke ich sehr genau überlegen, was du ins Spiel bringst, da es so gut wie unmöglich ist, etwas wieder zu entfernen, ohne den Sh**storm des Jahres herauf zu beschwören.

 

Ich nehme mal ein praktisches Beispiel aus dem anderen Spiel:

 

Situation 1: Es gibt Schlüssel, die benötigt werden, um bestimmte Bereiche betreten zu können.

Reaktion 1: Die Schlüssel verstopfen super unnötig das Inventar...

 

Situation 2: Es wird ein komfortabler Schlüsselbund ins Spiel gebracht, in dem eine unbegrenzte Anzahl an Schlüsseln aufgehoben werden kann und das inventar unabhängig.

Reaktion 2: Wofür brauchen wir überhaupt Schlüssel? Schlüsselfarmen ist doch nur Content-strecken, damit man sich nichts Neues einfallen lassen muss.

 

Situation 3: Es werden einfach alle Schlüssel aus dem Spiel entfernt.

Reaktion 3: Hey. Alles ist super einfach. Jeder Nappel kann alles sehen vom Content. WIR haben uns noch richtig anstrengen müssen damals....

 

Auf den ersten Blick ist diese Situation zwar nicht mit den Tapferkeitspunkten gleichzusetzen, die es gestern und heute geregnet hat, aber vom Grundgedanken her, kommt es leider hin.

Was ein Spieler einmal in seinen Fängen hat, gibt er nicht mehr kampf-(flame-13,-€-Joker-zieh)-los wieder her.

 

Deshalb einfach eine Lösung finden, die für die Zukunft funktioniert und es gut sein lassen.

So sollte es kommen und ich prophezeie jetzt auch mal, dass es so kommt.

 

Und hey.... dann haben ein paar Leute Rang 100 eben ein paar Wochen vorher. In zwei Jahren, wenn es hier heißt "Wir haben und früher noch richtig anstrengen müssen", kräht kein Hahn mehr nach dem einen Tag, Free-Points, sondern jeder gibt damit an, zu der Zeit schon gespielt zu haben ;)

 

Grüße

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Es gibt schon eine 3. Fraktion - die Schmuggler sind eigentlich neutral, erhoffen sich durch REP nur bessere Möglichkeiten des Schmuggelns ^^

 

Und in der Theorie auch der Kopfgeldjäger / Söldner sind eigentlich auch "Neutral zum Credit" ^^

 

In X Jahren kommt dann analog zu Pandaren die EVOK Extension!

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Hallo Zusammen

 

Bin eigentlich ein sehr zurückhaltender Spieler, da ich mich lieber auf das Spielen konzentriere als unsinnige Kommentare zu posten :eek:

Naja, wie soll ich sagen, mir ist gestern Abend der Kragen geplatzt!

 

1. Ich finde es wirklich gut, dass man auf Ilum KRIEG haben will. Kenne es eigentlich nur so, dass bei der ersten Linie von Fahrzeugen (Aus Rep Sicht gesehen) ca. 30 Imps stehen und 5 Reps die alle Fahrzeuge abknallen. So zu sagen ein schönes beisammen sein für tägliche und wöchentliche Quests -.-

Naja, da die Imps halt sooooo Überlegen sind find ich es schade wie es gelaufen ist. Erhlich gesagt war es aber auch klar, dass es so kommen wird.

 

2. PVP Gear

Dass man Relikte anpasst ist ja gut und recht aber dann passt bitte die Bestehenden auch an! Es kann doch wohl nicht sein, dass ich (fast full T2) schon ein Relikt besitze, welches jetzt halt kein Kompetenzwert hat und jeder der ein neues kauft, hat +X Kompetenzwert drauf... Somit ist jeder bevorzugt, der erst 50 wird.

Alle die schon 50 sind und auch schon das Glück für ein Relikt T2 hatten, dürfen hoffen / beten, dass sie schnellst möglich nochmals 2 Tokens für neue Relikte erhalten, da einfach das Set angepasst wurde und Teile vom T2 erneuert werden müssen. Wäre cool, wenn da was gemacht werden könnte^^

 

3. Heals

Desweiteren Frage ich mich, wie es sein kann, dass es ein Heal alleine mit 2 DD's aufnehmen kann? innert 3 Sekunden kann er locker 50% HP wieder herstellen und das andauernd... Ist schon merkwürdig, dass die Republick selten oder nie Heals hat und das Imperium immer 2 oder mehr... Doch die Tatsache, dass 3 Heals den DMG von 7 Personen abfangen können finde ich etwas overpowerd!

*Ironie on* Muss glaub unbedingt auf Heal wechseln, dann mach ich alles platt XD *Ironie off*

 

4. IMBA Imps?

Irgendwie gibt es Klassen, welche ultra IMBA sind, die können für ca. 10 Sekunden weder gestunnt noch weggeschuppst werden. Sie können auch keinen Schaden erleiden oder sonst etwas...

Fies ist auch, wenn das Target nur noch wenig HP hat und auf einmal unsichtbar wird und verschwindet :o Dabei könnte ich noch X Beispiele nennen, aber denke, dass die Imps nicht bevorzugt werden, sondern dass es bei meinen Verbündeten nicht so auffällt, da ich mehr oder weniger nur die Imps angreife ^^

 

5. 50er BG

Dachte immer, dass wir die Imps dann locker schlagen werden, da wir dass endlich auch mal ein Team voller 50er haben^^ Wie schon gesagt, das habe ich mir leider nur gedacht... schöne Vorstellung.... XD

Gestern ca. 4 Stunden in BG's verbracht und 100% Verloren, NICE!!!!

 

Naja, schlussendlich kann ich nur folgendes sagen: tut gut, wenn man sich alles von der Seele schreiben kann, aber helfen wirds auch nicht.

 

Deshalb Kopf hoch und wenn jemand auf Jen'Jidai oder so änlich spielt, weiss er wovon ich rede :o

greetz

floke

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Also jungs nix für ungut der exploit auf rang 60 rollbacken ist ja schön und gut aber wenn mir meine items die ich gestern bekommen habe genommen werden (seit über 2 wochen schon r60+)

dann muss man mir schon vernüntig erklären warum vielleicht den leuten die gestern r50 waren und r60 gemacht haben ja aber mehr auch nicht

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/sign Floke

 

Jen Jidai unnormal inbalenced!

Gestern nur gewonnen, wo die mir bekannten guten Spielern des Servers zusammen kamen und das auch nur eine Partie! :o

BH und Soldat sind eig die gleichen Klassen. Ich kann es behaupten habe beide auf einen sehr hohen LvL.

 

Allerdings muss ich erwähnen, dass der BH so krasse Kritwerte hat im Vergleich zum Kommando. Ich mache teilweise mehr Schaden mit einen lvl40 BH als mit einen sau gut ausgerüsteten lvl50 Kommando in BG. ***?

 

Imps haben eine Krit Resi da fallen mir die Titten ab, während ein Hexer mich im Duell ownt? Mit leichter rüsi und auf Blitz geskillt?

 

irgendetwas läuft schief

Edited by Luckyrino
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was "wir" so alles wollen... da will ich dinge die mir überhaupt nicht bewusst sind dass ich sie will... *seufz*

 

Du willst also keine epischen Schlachten auf Ilum ?

 

Wenn du 10v10 spielen willst -> BGs

Wenn 5v5 spielen willst -> WoW-Arena

Wenn 3v3 spielen willst -> WoW-Arena

 

Ich frag mich sowieso was das mit der Instanzierung soll. Andre Entwickler bekommen es ja auch hin, dass man sich z.B. mit 500++ Leuten ohne FPS-Einrüche auch mit schlechten Systemen in einer Hauptstadt aufhalten kann. Ich kann mich auch nicht dran erinnern mal 3 FPS gehabt zu haben im AV, in der Deppenkurve...Es war doch gestern eh nicht möglich auf Ilum gezielt Tapferkeit zu farmen, da nur selten mehr als 5 FPS rüberkamen...Und Rang 35-37 hätte ich in der Zeit die ich mir gestern auf Ilum ne Diashow angeguckt hab auch in BGs gemacht.

 

Noch ne kleine Anmerkung an die ganzen REPs die nach Rollback schreien. Ihr hattet die gleiche Grundvorraussetzung wie wir. Es hat euch niemand gezwungen REP zu spielen und es hat euch auch gestern niemand verboten IMPs auf Ilum zu töten. Wenn ihr dann in Unterzahl seid, ist das nicht das Verschulden der IMP-Spieler.

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Was vllt auch klappen könnte um die Fraktionen wieder auszugleichen sind events für reps. Also damit meine ich wenn man z.B nen Rep anfängt erhält man doppel ep, belohnungen für nen lvl up etc also halt sachen die gegenüber andren Spielern kein Vorteil verschaffen sondern halt anreize geben nen Rep oderso anzufangen.

 

PS: Soll nur nen Beispiel sein. Mehr nicht^^:cool:

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Ihr hattet die gleiche Grundvorraussetzung wie wir. Es hat euch niemand gezwungen REP zu spielen und es hat euch auch gestern niemand verboten IMPs auf Ilum zu töten. Wenn ihr dann in Unterzahl seid, ist das nicht das Verschulden der IMP-Spieler.

 

 

Denkst auch ab und an mal übern Tellerrand hinaus ?

 

Nein niemand hat uns gezwungen Rep. zu spielen wir wollte das freiwillig abe wir können ja gerne alle zu den imps wechseln wenn dir das lieber ist dann stehst halt in illum alleine mit deiner Fraktion und spielst nur mehr Huttenball...

 

Open pvp ? nada gibt ja keine reps mehr....

 

Das ist ein Spiel wenn es realität wäre dann hätte wohl die rep den Krieg schon verloren weil wir sowas von unterlegen sind ....

da aber ein spiel Spaß machen soll muß man auf balance achten und da ist bw gefragt, wenn es zu viele imps gibt muss ich halt Illum etc. instanzieren.

 

Das gestern wurde von den imps gnadenlos ausgenützt , tja hätten die reps oder viele davon auch gemacht wenn es umgekehrt wäre aber dann wäre es genauso ein exploit in meinen Augen.

 

Kann nicht sein das aufgrund von unfähigen bw Mitarbeitern so ein Mist rauskommt und man in kürzester Zeit R60 erfarmt ohne anstrengung.

 

Aber du hast sicher Spaß daran wenn du nachher ins bg gehst und paar Tage reps farmst weil du das bessere gear hast und am Ende wieder in huttenball stehst weil kein Rep. mehr Lust auf dne Scheiß hat ;))

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Ist ja nicht zu fassen der ganze rollback flame von euch reps.

 

hätte es diesen patch nicht gegeben hättet ihr 15 mal nen panzer abgeschossen und dasselbe gear bekommen, und das die imps jetzt 2-3 ränge höher sind macht das problem natürlich riesig omg, es gab keine auszeichnungen und jeder rep der lange genug gezergt hat hat seine weekly auch zusammen gehabt sonst wär ja keiner geblieben

 

es sollte einfach bei der SERVERAUSWAHL bereits angezeigt werden wieviele reps und wieviele imps drauf sind damit sich die leute aufteilen können, klar nimmt sonst jeder imperium, wer will auch kieselsteine statt blitzen

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Das Problem ist halt das dies , würde sagen nicht mal 20 % betrifft .

 

Die meisten haben ja eh nur gezergt

Aber gecampt hat halt nur ein geringer teil der Spieler Gemeinschaft .

 

Und da liegt das Problem du müsstest gut 80 % bestrafen .

Denn nur Valor Points resseten geht anscheinend nicht . (OK geht doch danke an den post über mir )

Ich hoffe das nur die Probleme bekommen die auch gecampt haben .

 

Das mann durch zergen viele Valor points bekommst scheint ja so gewollt zu sein weil da wird es ja keinen Änderung geben .

 

jeder der sich in der base aufhielt, wird dafür auch konsequenzen zu spüren bekommen.

hör bitte besser mit dem "waren ja nur 20%" käse auf, denn es ist nicht die wahrheit.

brauchst nur ein video zu schauen über dieses thema, seine exploitenden gimperiums freunde und sich selbst mit solch an den haaren herbeigezogenen argumenten schützen zu wollen... ne, ne, ne. heulen, theorien aufstellen bringt nichts. wer exploitet hat der bekommt sein fett weg und das ist auch gut so, easy as that.

Edited by ChillBongJin
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Immernoch kein rollback? 20-Basevalor modifiziert mit der Anzahl der Ziele die eine Fraktion besitzt... ja um äh welche Fraktion wird denn wohl alle Ziele auf Ilum besitzen (wers raus hat pssst eventuell kommt Bioware selbst drauf)?

Laggendes-Interface?

Kein Fix um die valor-leechenden Imps in den Kriegsfronten in den Griff zu kriegen, die alle Rep-Teams roflstompen?

Immernoch keine Bugfix für die teilweise ehrheblichen Bugs an allen Ecken und Enden des Endgames/Metagames.

So langsam glaub ich ihr habt da bei euch nen Spitzel vom Blizzard-Team oder vom GW2-Publisher bei Euch hocken, ne andere Erklärung zu finden fällt mir langsam echt schwer.

Aktuelle Prognose extrem negativ.

Rollback+Playercap (50%/50%) auf Ilum, bei dem ganzen cc bringen den Reps auch keine damage oder health buffs irgendwas Masse > Klasse.

 

 

btw. nach 3 Tagen einen Rollback zu bringen wär echt krass, so schnell es geht ist die einzige Lösung, wirklich peinlich das alles Bioware und Eure Reaktion ist fast noch lahmarschiger als die Eurer (lol)Kundendienst(lol)-Bots.

Edited by rasab
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falsch, klasse > masse aber masse mit full pvp hat halt auch etwas klasse, leider.

 

Ne, Dir bringen als Rep-Spieler irgendwelche buffs garnix, wenn du 3mal soviel imps mit 3mal soviel cc und doppelt sogutem erleechtem gear rumfahren hast (kein imunitytimer kein diminishing returns auf cc), ich weiß das ist für manche sicher nicht ganz logisch, die meisten anderen MMOs haben solche Mechaniken normalerweise auch nicht lange drinnen, wa.

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jo, ist halt sarkasmus. ich hoffe aber, dass jeder der diesen mist abgezogen hat und es waren nicht 20% auch nicht 30% sondern 90% vom imperium daran beteiligt, auch dafür die gerechte strafe erhalten wird. kann ja nicht sein, dass diese imperiums leute den rank oder die items behalten dürfen, bioware sollte eigentlich schon gehandelt haben, aber kein statement weit und breit, schade. Edited by ChillBongJin
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