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Truc a changer et super vite car marre.


ASURAWRATH

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Etant spécialiste 46 pvp 46 passant presque tout mon temps en BG, le grappin ne fonctionne pas tout le temps comme expliqué plus haut.

2 fois sur 5 il ne marche pas (bug ou imun de la cible). Donc quand il ne marche pas à un moment crucial... c'est la "loose".

 

Maintenant chaque classe à ses avantages et inconvénients. Voir des Jedi/sith sauter sur les passerelles. On nerf ?

Les fufus qui peuvent se planquer ou fuir un combat avec 2% de vie. On nerf ?

Se prendre une praline qui va manger 60% de vie. On nerf ?

 

Alors autant tout nerf et avoir tous la même classe, un pti NGE comme sur SWG.

 

Et du 4 vs 1. On nerf aussi ?, c'est le jeu.

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Alors tu exprimes TA réalité, faut te le dire comment?

T'es pas seul dans le jeu, et ta classe non plus.

 

Moi aussi je vais demander un équilibrage du soldat commando médecin, tiens, ce sera une preuve formelle qu'il faut le faire, que cela DOIT être fait, et ceci est une vérité. (P'tin moi aussi je peux le faire je Rox.)

 

Le mec en armure lourde heal, c'est moi. Et encore je te confirme qu'un Agent 50 full champion ne me tue pas si j'ai au moins la moitié de mes Cd.

 

Je t'agresses pas, je reprends le ton et la hargne que tu affiches à l'égard des autres qui participent à tes postes, si c'était pas ton intention et que tu sais pas t'exprimer, j'y peux rien.

 

Pour finir je vois pas en quoi le fait de te connaître ou pas change la donne du cc, tu veux pas te faire grap' sur la base et donc OS, bah tu squat pas en attendant la balle et tu joues. Pour finir, j'apporte autant que toi et tes commentaires fumeux qui ne sont là que pour chercher l'approbation des gens qui pensent comme toi. Dès que quelqu'un n'est pas d'accord tu l'ignore. Super constructif. Enfin comme en Bg, tu sers à rien, surtout sans backup.

 

Oui ça c'est cadeau. Rage pas Bobby. (Spéciale dédicace.)

 

Ah, merci Veena pour avoir compris mes propos. (ça marche là ou pas?)

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Oui les commandos heal et dps sont tres cheat niveau survie cc, et imun au interupt de leur heal, ainsi que tes deux bump, ce qui est formidable...

 

je comprend l'agent te tappe tu le bump a l'autre bout de la map, tu a le temps de balancer du heal etc, et en plus t'es en lourd, donc il te tuera pas.

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Oui les commandos heal et dps sont tres cheat niveau survie cc, et imun au interupt de leur heal, ainsi que tes deux bump, ce qui est formidable...

 

je comprend l'agent te tappe tu le bump a l'autre bout de la map, tu a le temps de balancer du heal etc, et en plus t'es en lourd, donc il te tuera pas.

 

 

 

Euh un commando est beaucoup plus facile à tuer qu'un avant garde avec cellule ionique qui augmente l'armure de 60% ! Confond pas tout. L'armure lourde n'est pas un gros avantage non plus.

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Alors tu vas rager encore plus, lis bien: Les malfrats et autres agent impériaux ne me tuent pas! Et non, c'est dingue ça ils ne peuvent pas tuer chaque classe en solo. Et oui je suis soigneur, et sortie de leur 3s de Cc initiale je peux me remonter et ils sont obliger de Vanish ou de continuer le combat qui a de grandes chances de tourner à leur désavantage.

:]

 

 

 

Je suis 7/14 battle master 7/14 champion , j ai pris un 6013 + un 3800 juste derriere pendant que je me remetais debout ...

 

MOi non plus les agents 20 me tue pas hin, on parle d'agent rang60 /biochem , qui eux sont effectivement " unrivalled "

 

Donc je pense que

 

1) t'as aucun perso crédible en pvp ( rang 50+)

 

2) que t'es un lowbie qui prend ses rêves de puissances pour la réalité

 

3) que ton experience pvp tiens sur un holotimbre

 

4) que t'as rencontré aucun agent /malfrat " predator " avec une arme 140 entre les mains

Edited by andydangerous
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Bon après tout les agents sont sensé être super entraîné, ce sont des agents quoi, l'élite.......

 

Et j'ai envie de dire que c'est là que l'ont voie un gars qui maîtrise bien son personnage et les autres !! (agent ou autre classe d'ailleurs).

 

Alors bon faire des post ouin ouin pour demander des nerfs à tout va parce que des joueurs sont plus doués que d'autre (beaucoup même parfois !) je vois pas vraiment l’intérêt a part obtenir des mises à jours constance pour sois disant rééquilibré les classes (a la wow) qui au final créera un total déséquilibre (exemple le paladin vindic sur wow !)

 

Et avant qu'on me le mette dans les dents: NON je ne joue pas avec un agent......

 

Bye.

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il me semble que le commentateur du huttball dit :

 

les coups bas et les tricherie sont encouragé !!!

 

je me suis deja fait grip, c'est comme ça, mais c'est pas comme si le mec pouvait rester dans cet zone, y'a un buff deserteur au cas ou...

 

c'est le huttball mon gars, le concept des coups bas et la clé de ce bg.

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Barre de résolution :

 

Faire que quand la barre sois remplie, que sa casse tous les cc sur sois même, qu'on deviennent IMUN au root, ( ce qui est pas le cas ) j'aime avoir ma barre pleine anti cc et être root 8 fois de suite, et donc mourir.

 

Tu réfléchie pas avant de dire des bêtises toi ... l'immune root rends les dps distances intouchable pour un cac. Je te fais pas de dessin sur un sorcier ou un sniper que tu peux pas root/snare hein tu vois où je veux en venir.

 

Sinon pour le malfrat/AS la modification a faire c'est de remplacer le kb d'ouverture par un stun ça fera déjà une différence sans avoir a nerf la classe.

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Je joue malfrat DPS, lvl 47 pour le moment.

 

A partir du niveau 40, où on a normalement l'ouverture qui tape fort et stun 3 secondes, ainsi que le buff de pénétration d'armure, le malfrat se débrouille très bien en PvP, ça sort du gros chiffres, du gros burst et ça a un très bon stun.

 

Le rôle du furtif est justement, à mon sens, d'être une des meilleures classes en 1v1 pour sniper les cibles loin de la mélée : healer et DPS distances, pour les empêcher de spammer ad vitam aeternam OU les cibles seules.

 

Le système d'énergie ne permet pas de tenir un combat plus long qu'une vingtaine de seconde ( même s'il y a un CD pour regen d'urgence), on se retrouve vite avec la barre vide qui remonte trop lentement et le DPS est du coup bien réduit.

 

Un malfrat dans la mélée se fait facilement focus / contrôle, de même sa cible aura bien plus de chance de se faire soigner s'il y a un heal dans le team fight. Idem, si on prend un dot, le CD de disparition en combat ne sert plus à grand chose si ce n'est recaler une ouverture en instant ... je suis pas sur que ce soit très rentable.

 

Donc oui, en 1v1 le malfrat / agent secret brille, c'est son boulot. Par contre, j'ai pas l'impression que les maraudeurs soient les plus démunis face au malfrat, entre le stun canalisé qui dot, les dégâts relativement élevés et le(s) CD de résistance, il y a des outils pour se défendre et c'est pas la classe que je dépop le plus facilement. Le maraudeur peut aussi beaucoup mieux tenir un combat sur la durée s'il se fait heal.

 

Je trouve les combats de groupes relativement vite pliés dans la plupart des cas, un groupe prend vite l'avantage sur l'autre ( manque de healers ?) , ça donne peut être plus sa chance au malfrat qu'au maraudeur d'être dans la situation qui correspond le plus à son gameplay.

 

Le problème vient peut être aussi de la biochimie, qui peut augmenter considérablement le burst du malfrat. J'ai pas encore pu tester si tous les stims et bonus étaient cumulables en mode furtif, notamment les buffs de 15 secondes de la biochimie, mais ça peut effectivement faire un opening très (trop ?) violent si on prends des stats comme le critique où l'afflux.

 

Voila mon avis sur le malfrat à l'heure actuelle, je ne prétends pas détenir la vérité absolue et universelle, c'est une analyse et un point de vue purement subjectif, à revoir une fois lvl 50, dans des warzones entres niveaux 50 et stuffés PvP. En attendant, enjoy !

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Moi je fais des posts constructifs sur une experience pvp extreme et profond ( je suis maitre de guerre hein j'ai pas fais 5 bg ) et moi j'ai pas honte de dire que deja un agent lvl 46 m'enleve 50% ( quand j'ai pas anti cc de up ) mais l'agent stuff maitre comme moi, me depop sans problême hein, d'ailleur il depop toute forme de vie sans problême.

 

Donc je rapporte une chose réel = Je suis un ouin ouin.

 

Ecoutez quand tous le monde auras reroll agent ( sa a deja commencé hein ) et que vous allez tous vous faire OS, vous allez faire quoi ?

 

- Normal je dois etre deux ou + pour tuer l'agent, c'est de ma faute.

- Il a mieux joué que moi ( car tu a pas joué vu que ta vie a fais 100 - 0% )

- L2P stop Q_Q noob ?

 

Ensuite le nombre d'agent seras tellement grand que tous les agents dironts que vous devez apprendre a play, qu'on est pas cheat etc.

 

Moi une classe qui t'embush fufu, avec pénétration d'armure, dopant, relique, et qui me met un 6k - 7k ( oui je suis en intermediaire moi par contre ) et ensuite quelque 3 - 4k et que je meurs sans joué, alors oui je me dis pas que je suis nul, je me dis juste que il y a un gros soucis chez cette classe.

 

Maintenant, a chaque fois que je propose un truc réel ici on me traite de ouin ouin.

 

Grapin au rez ? = Je ouin ouin sur sont grapin ? osef qu'il me grapin dans le feu etc, mais au rez =OS = Faille = CHEAT

 

Ensuite la barre résolution est inutile, si tu peux etre root sa change quoi un stun et un root ?

 

tu bouge pas donc tu marque pas, suffit de root a l'infinis, la barre reso est redescendu du coup et hop stun a gogo.

 

Je me comprend, toute personne qui pvp a fond, le comprend aussi.

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- Normal je dois etre deux ou + pour tuer l'agent, c'est de ma faute.

 

Oui, c'est une classe de 1v1 hein. Il s'insère mal en teamplay. Perso si je dois faire une équipe de 8 au HB y a pas d'operative dps je pense.

 

Un peu l'inverse du sorcier d'ailleurs, qui se fait tailler par a peu près tout en 1v1 pûr. Par contre en HB il s'insèrerait, assist heal, de bons skills de placement, dps distance.

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Juste a l'instant j'avais envie de me lancer dans un gros pavé, mais j'en ai tellement marre de ces rages anti opérative, qui me désepère avec toujours les mêmes argument bidon, en plus toujours se sentir obliger de faire un new thread a chaque fois...

 

Stop!! On a compris... ya plein de moyen de le contrer, mais faudrait peut être se concenter plus sur les avantages de sa propre classe et comment les exploiter avant de songer au nerf du voisin.

 

Ps: je ne joue pas opérative/malfrat

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Juste a l'instant j'avais envie de me lancer dans un gros pavé, mais j'en ai tellement marre de ces rages anti opérative, qui me désepère avec toujours les mêmes argument bidon, en plus toujours se sentir obliger de faire un new thread a chaque fois...

 

Stop!! On a compris... ya plein de moyen de le contrer, mais faudrait peut être se concenter plus sur les avantages de sa propre classe et comment les exploiter avant de songer au nerf du voisin.

 

Ps: je ne joue pas opérative/malfrat

 

ok

 

donc 8K ( easy maintenant en stuff batle master) back shoot

donc 4K backstab

 

un joueur rang 60 dps /heal a environs 15K , 15-12 = 3K

 

te reste 3K fasse a un malfrat /agent full life , full energie .. tu " contre "comment ?

 

vas y fait moi rever ..

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- Normal je dois etre deux ou + pour tuer l'agent, c'est de ma faute.

- Il a mieux joué que moi ( car tu a pas joué vu que ta vie a fais 100 - 0% )

- L2P stop Q_Q noob ?

 

 

Haha.. mouai..

 

En fait le type il rage parce qu'il croit qu'il a pas la classe du moment et il est déçus de pas pouvoir tuer tout le monde est jamais mourrir... Il semble que toute les classes penses pareil par contre d'où la question es qu'en fait le jeu serait bien équilibré ?

 

Le type il vas peut être te faire du full stun pour te tuer.. Mais ce que tu sais pas c'est qu'au moment ou lui aura tout donné sur toi et bien un type qui pourrai être toi va venir le finir et du coup ? ben ca fait 1-1 partout et pis c'est tout ! faut arrêter de croire que c'est un jeux individualiste ou il doit forcement y avoir 1-0 pour toi et ho combien tu aimerait qu'il y ai 1-0 pour toi tout le temps! Sinon ca voudrait dire que si tu résistes à sont attaque et tu le tue ben c'est toi qu'il faudra nerf.

 

De plus il y a plus de victoire en République et sans agent impériaux alors qu'es que ca veut dire ?

 

Ben ca veut dire que c'est équilibré et que si on vous écoutais faudrait nerf toute les classes donc c'est égale aussi à en nerf aucune.

 

PS: je ne joue pas agent si c'est ca qui t'inquiète.

 

Tu es le genre de personne qui l'ouvrirai pas si tu étais un agent pas vrai ?

Edited by supercoeur
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Certains disent vraiment n’importe quoi, qu’on le veuille ou pas l’opérative à une ouverture bcp trop violente. Un KD (kickdown qui stun car te laisse au sol un *** moment) si t’as pas de cd pour l’enlever et ca arrive relativement souvent en bg… Ben t’es baisé, car un opérative bien stuff peut t’enchainer 5+3+2.5k dégât sans que tu puisses rien faire… En étant stuff aussi (sinon ca peu dépasser les 6k sur le premier coup). Donc la le combat est perdu d’avance.

 

Donc oui leur ouverture mérite un nerf soit le kd soit les dégats mais il faut nerf un des deux ! certains opératives le reconnaissent eux meme… Alors il faut arrêter d’être de mauvaise foi.

 

Toutes facons je suis pour nerf toutes les classes qui collent des 5k bcp trop souvent, car sur un life pool de 14/15k enlever + d’un tiers de la vie, c’est n’imp.

 

Haha.. mouai..

 

Le type il vas peut être te faire du full stun pour te tuer.. Mais ce que tu sais pas c'est qu'au moment ou lui aura tout donné sur toi et bien un type qui pourrai être toi va venir le finir et du coup ? ben ca fait 1-1 partout et pis c'est tout !

 

Non non, parce que si il sait jouer ton operative il va vanish et faire la meme chose de ton gars qui arrive derriere. CQFD

 

operative, malfrat = cheat !

Edited by fourminou
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Haha.. mouai..

 

En fait le type il rage parce qu'il croit qu'il a pas la classe du moment et il est déçus de pas pouvoir tuer tout le monde est jamais mourrir... Il semble que toute les classes penses pareil par contre d'où la question es qu'en fait le jeu serait bien équilibré ?

 

Le type il vas peut être te faire du full stun pour te tuer.. Mais ce que tu sais pas c'est qu'au moment ou lui aura tout donné sur toi et bien un type qui pourrai être toi va venir le finir et du coup ? ben ca fait 1-1 partout et pis c'est tout ! faut arrêter de croire que c'est un jeux individualiste ou il doit forcement y avoir 1-0 pour toi et ho combien tu aimerait qu'il y ai 1-0 pour toi tout le temps! Sinon ca voudrait dire que si tu résistes à sont attaque et tu le tue ben c'est toi qu'il faudra nerf.

 

De plus il y a plus de victoire en République et sans agent impériaux alors qu'es que ca veut dire ?

 

Ben ca veut dire que c'est équilibré et que si on vous écoutais faudrait nerf toute les classes donc c'est égale aussi à en nerf aucune.

 

PS: je ne joue pas agent si c'est ca qui t'inquiète.

 

Tu es le genre de personne qui l'ouvrirai pas si tu étais un agent pas vrai ?

 

Exact je rage, et quand il sera nerf, le jeux sera deja mieux.

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Sérieux...

 

Je suis Avant-Garde, joueur PvP très moyen et mal stuffé, mais justement, ce que j'aime en BG, ce sont les Agents CàC... Rien de mieux que de les allumer les uns après les autres.

 

Je le répète, je suis un joueur PvP très moyen (la preuve, je suis même fair-play parfois...), mais j'irai pas rager contre une classe qu'est pas foutue de m'enlever plus de 50% de ma vie avant de vanish et fuir la queue entre les jambes...

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Mais alors quoi.. ?

 

C'est lui qu'il l'ouvre aussi !

 

Si tu te fais ouvrir et que tu le tue tu sais ce que ca veut dire ? Ca veut dire que c'est toi qu'il faut nerf du coup il se passe quoi ?

 

En fait j'ai compris il faudrait que ca fasse double ko pour vous c'est ca l'équilibre.

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