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Bwalin

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  1. Merci pour l'initiative, je m'y inscrirai dès ma prochaine connexion En espérant qu'il y ait moins de débordements que sur le GlobalRDC de Lotro-Sirannon
  2. Sérieux... Je suis Avant-Garde, joueur PvP très moyen et mal stuffé, mais justement, ce que j'aime en BG, ce sont les Agents CàC... Rien de mieux que de les allumer les uns après les autres. Je le répète, je suis un joueur PvP très moyen (la preuve, je suis même fair-play parfois...), mais j'irai pas rager contre une classe qu'est pas foutue de m'enlever plus de 50% de ma vie avant de vanish et fuir la queue entre les jambes...
  3. Dautres personnes te répondront que c'est MMORPG, donc qu'on joue ensemble, et que c'est la somme des connaissances des joueurs qui font le plaisir du jeu... Après, que cette somme soit publiée sur le Net, c'est une autre histoire
  4. Au lieu de quoter à tort et à travers, relis ma phrase. Je met en rapport le Partenaire et le leveling, pas le jeu HL.
  5. A ma connaissance, mes partenaires de Guildes spé heal qui PvP se font un max de récompenses, et je ne les ai jamais vu aller respé. de même, le seul Tank qui va en PvP de que ej connaissae y va avec ses talents PvE Tank, et vu son équipement, je gage qu'il doit se faire aussi pas mal de récompenses. Bref, associer PvP et DPS systématiquement, je trouve ça assez risible. de même que d'associer Leveling et DPS, surtout avec le système de compagnons. Je monte mon perso Tank avec sa spé, et pourtant je ne me trouve pas lent en leveling. Je réussis même des défis que d'autres classes galèrent à accomplir, et je fais mes quêtes tranquillement. La double spé n'est pas nécessaire... Certains y trouveraient surement un avantage, mais elle n'est pas une solution "ultime". Je le répète encore uen fois : si vous voulez des tanks et de sheals dans vos groupes, commencez par changer votre façon de jouer en groupe. Les "Bjr. Go rush. Bye" sont à bannir. Organisez votre groupe, faites en une bonne expérience, et ça se passera bien. En plus vous gagnerez en bonne réputation sur le serveur.
  6. T'es fatigant là Comaeus... Imposer le bon goût n'est pas le meilleur moyen de le faire reconnatre. Les gens aiment ce qu'ils veulent, et tant qu'ils assument perso j'en ai rien à faire. Oui, j'adore JJG qui pourtant ne s'appuie que sur trois accords pour la plupart de ses chansons. Oui, j'aime les films d'actions au scénario réduit (d'ailleurs, j'ai regardé Dead or alive hier soir, difficile de trouver pire et pourtant j'ai passé un bon moment). Les gens, enfin, la majorité, veulent des LOISIRS pour s'AMUSER et non pas se prendre la tête. Et ils aiment ce qui les amusent. Alors oui, Nyancat c'est débile à souhait, mais moi ça me fait rire. Oui, la plupart des animes à succés qui sortent maintenant sont de pauvrs daubes, je le reconnais (Naruto en tête), mais n'empêche qu'on prend plaisir à les regarder. Les loisirs ne doivent pas être une contrainte si on n'en a pas envie.
  7. Jouer, c'est aussi respecter des règles, même si elles ne nous plaisent pas. Et le fait de ne pas (encore, qui sait ?) implanter la double spé, fait partie de ces règles. Ca tombe bien, ça ne m'intéresse pas, donc je ne la trouve pas contraignante. Mais on a chacun un aspect du jeu qui ne nous plait pas, faut faire avec. Et dans deux/trois/six/vingt ans, on dira aux jeunes joueurs : "moi de mon temps, on avait pas [insérer ici une feature quelconque] et c'était mieux". Blague à part, mon précédent post réagissait surtout au problème de base soulevé par l'auteur de ce topic : la difficulté à grouper. Et je répond qu'il vaut mieux améliorer les joueurs que d'améliorer artificiellement les moyens de faire les groupes.
  8. Comme je l'ai déjà dit, je joue en spé tank depuis le début, et je m'amuse... Suis-je donc anormal ? Pour moi la double spé n'est qu'une source d'ennuis potentiels, et non pas une solution. Je le répète, le meilleur moyen de monter facilement un groupe, c'est de donner aux gens l'envie de grouper. Et pour donner l'envie de grouper, il faut transformer les "Bjr. Go rush. bye." en moments plus amusant. D'ailleurs, ç'aurait été bien d'avoir un vocal inclus sur le jeu pour qu'on puisse discuter en jouant. On est sur un jeux multijoueur (enfin, à vocation multijoueur) et donc il est à mon sens "vital" (pour reprendre vos termes) de d'abord changer la manière de jouer el groupe avant de changer les outils pour créer ce groupe. Vous n'êtes pas au boulot, que diable. Profitez de ces moments pour connaitre ces joueurs qui vous accompagnent. Il n'est pas question de raconter sa vie, il est question de partager une bonne expérience qui donne envie de recommencer. La solution aux problèmes de groupes, elle est là... Dites au revoir aux "Bjr. Go rush. Bye". C'est le meilleur service que vous puissiez vous rendre à vous-même.
  9. C'est pas faute de lui avoir déjà dit ^^ Même si toutes ses idées ne sont pas mauvaises (je repense au topic pour favoriser les Raid 16 et pour interdire le reroll multifaction sur le même serveur, que j'approuve totalement), Comaeus n'a pas compris le principe de Swtor... On est sur un jeu à vocation 90% (voire plus) casu. Swtor EST un KOTOR III avec un mode multijoueur. L'histoire est sympa, et l'immense majorité des joueurs (et en particulier ceux qui ne sont PAS sur ce forum) jouent pour connaitre cette histoire. La double spé et la respé, je m'en fiche. Je joue Tank, je fais mon leveling en montant ma spé Tank comme je l'ai toujours fait, grandement aidé par le système de Partenaires et par le fait de jouer avec des amis. La double-spé n'est pas une solution pour la très grande majorité, et ça ne servira qu'à compliquer le jeu. Et je ne parle même pas des loots, ça a déjà été évoqué. Les problèmes de groupe ne seront réglés que lorsque les gens donnerotn envie de jouer ensemble. Quand je monte un groupe, j'essaye de faire en sorte que l'expérience soit agréable, et non pas purement professionelle. Le type qui arrive, ne dit pas bonjour et bourrine, je kicke après explication. Donnez envie aux gens à jouer en groupe, en leur permettant de vivre une bonne expérience, et vous verrez qu'à terme y'aura moins de problèmes à trouver des groupes.
  10. La différence entre toi et moi, c'est que moi je sais que la situation sur mon serveur n'est pas la même que sur le tien, et que nos deux situations sont aussi différentes que celle d'un troisième serveur... Bref, c'était juste pour te faire remarquer que les généralisations à la mord-moil'noeud, c'est très bof...
  11. Quel programme ? Le calculateur externe dont il fallait enregistrer les logs pour les étudier après le combat ? De plus, corrige moi si je me trompe (très peu joué à WoW), mais Recount indiquait le DPS de tes partenaires aussi, non ?
  12. A se demander comment on a fait pour jouer à Lotro sans DPSmeter, sans Aggrometer, sans healbot etc... Juste avec un log combat qui indiquait le DPS et le Heal de ton personnage... J'dis ça, j'dis rien.
  13. Le mec qui ninja en master loot est aisément identifiable via les logs pour les MJ, et donc tickettable d'office...
  14. C'est bizarre, je joue Republique sur mon serveur, et les groupes Heros ou ZL se font en 10min max... Alors peut-être que pour certains excités, 10min c'est trop long
  15. La meilleure solution, c'est de ne faire des instances qu'en Maitre de Butin... Perso, quand je picke-up (de plus en plus rare) je refuse de partir tant que cette option n'est pas activée (et si je suis chef de groupe, ils ont pas le choix)... Le Maitre de butin, c'est l'avenir, et ça ne prend pas tant de temps que ça. Sur 15min, d'instance en Besoin/Avidité, vous passez mettez une minute de plus en Maitre de Butin... Le choix est vite fait.
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