Jump to content

Sammelthread: "Euer Fazit" zu SW:TOR


LovarBoy

Recommended Posts

Grafik: 4 / 10 gerade noch ausreichend

Sound: 6 / 10 eher unwichtig - seit Storyline durch eh nur ohne sound

Spielwelt: 5 / 10 manche Planeten sehr schön und "frei" - andere eher linear

Klassen: 5 / 10

Rassen: 3 / 10 zu wenig - Wo is mein Meister Joda - und vor allem seine Art zu reden?

PvE: 3 / 10 ich hasse Wiederholungen - randomgenerierte Instanzen wären mal was!

PvP: 0 / 10 da sag ich besser nix zu........... Ilum wohl ein schlechter Scherz!

Performance: 2 / 10 gab es die engine auch schon für den C64?

Berufe: 2 / 10 laaangweilig und bis auf Bio nur nutzlos!

Story: 9 / 10 sehr schöner 3. Teil der KotoR - Reihe!

Support: 2/10 Antworten auf tickets zwar zeitnah, aber wohl von einem robot - keine Hilfe, keine klaren Aussagen

 

Als 3. Teil der KotoR-Saga zwar nicht innovativ, aber ganz ok - als MMO kaum wahrnehmbar - als PvP mmo nichteinmal rudimentär vorhanden - naja gut es gibt Leute die halten "Huttenball" für PvP - mit Level 50 ist die recht gute Story durchgespielt - damit ist das Spiel dann auch zu Ende!

Es sei denn man liebt es mehrmals pro Woche die immer gleichen Instanzen abzurennen und die gleichen Mobs an der gleichen Stelle umzuhauen....... oder immer wieder 2 Mini-BG bis zum erbrechen zu daddeln und ...naja ball zu spielen!

 

und ewig grüßt das Murmeltier......

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 611
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Grafik: 9 / 10

beste grafik in einem MMO bis jetzt, funktionaler kompromiß zw detailfülle u. performence

beste beleuchtung und beste verwendung von normalmaps in einem MMO bis jetzt

high-poly charactere - gesichtsanimationen - beste animationen in einem MMO

 

Sound: 10 / 10

perfekte star-wars sounds wie blaster u laserschwerter, viele verschiednen nuancen

von sounds für verschiedene skills etc. , galaktisch-epischer soundtrack, sparsam

eingesetzte musik ... perfekte aliensprachen-sounds ... unerrecihte deutsche

syncro für MMOs und syncronisierte games allgemein

 

Spielwelt: 10 / 10

StarWars durch und durch, kein Detail der Welt ist unpassend oder generisch

viele Planeten, die immer größer, weitläufiger und offener werden ... schön

gestaltete areale, weitsicht, gute mob-verteilung, geschlossenes universum

 

Klassen: 10 / 10

sechs skillbäume pro Klasse bieten viele unterschiedliche wege

eine Klasse zu spielen und zu entwickeln, gute skill-rotation, jeder skillbaum

ändert aktiv die jeweilige spielweise ... klassen und skill systeme gut ins

universum bzw. 'lore' eingebettet und daraus entwickelt

 

Rassen: 7 / 10

ausreichend, beschränkt auf menschliche rassen -> star wars wurde immer aus

der sicht der 'menschen' bzw. menschenähnlichen characteren erzählt ..

freak- bzw. alien rassen nur NPC und Gefährten ... guter kompromiß

wer 'zwerg' oder 'hobbit' spielen will findet auf dem markt sicher

genügend alternativen (neue rasse für nächste erweiterung angekündigt(1.2))

 

PvE: 9 / 10

mobs sind fantastisch animiert, normale mobs immer in gruppen von mind. 3

elite und boss mobs im solospiel herausfordernd, unzählige quests - bietet

variation beim erneuten durchspielen

 

PvP:

.keine erfahrung. aber augenscheinlich wird versucht was 'neues' oder

wenigstens etwas eigenständiges auf die beine zu stellen und zu

entwickeln

 

Performance: 8 / 10

durchgängig 30-40fps @1080p mit 'hohem' AA u. Vsync

nur wenige spieler gleichzeitig darstellbar

 

Berufe: 8 / 10

kann man nebenbei machen, zwingt einen nich ewig an einem ort zu verharren

Berufswahl verbunden mit Klassenwahl, selbsthergestellte gegenstände besser als

quest u levelbelohnungen (z.B. Kunstfertigkeit für Jedi-Wächter)

Berufe helfen den eigenen Char zu entwickeln und zu verfeinern

 

Story: 10 / 10

bestes storytelling in einem MMO, dialoge und NPCs gefallen mir persönlich auch besser

als das was man in MassEffect oder DragonAge geboten bekommt (oder auch Skyrim o.

Fallou3)

 

Support: ... unwichtig

 

 

Anmerkung: leider gehöhre ich zu der minderheit bei denen swtor trotz

top-of-the-line system zu systemabstürzen und komponentenversagen

in verbindung mit 'unerlaubeten' DirectX-befehlen führt ...

wenn man will kann man das zu 'performence' dazu zählen, allerdings

ist das ein 'versagen' das vor dem eigentlich spiel eintritt, denn wie

gesagt, wenn swtor läuft, hab ich durchgehend hohe performence

Edited by Hitomo_x
Link to comment
Share on other sites

so dann will ich nach einiger spielzeit auch mal meinen senf dazu geben:^^

 

Grafik: 7 / 10 <-> es muss nicht immer high end sein

 

Sound: 5 / 10 <-> soweit eigentlich super, jedoch immer mal mit aussetzern

 

Spielwelt: 6 / 10 <-> wirken teilweise etwas unbelebt, ansonsten super

 

Klassen: 8 / 10 <-> zu erwarten viel zu viele jedis^^ ansonsten ganz gut wenn die balance dann stimmt ;)

 

Rassen: 3 / 10 <-> hm hm ... wir sind hier im star wars universum, da hätte etwas mehr auswahl ganz sicher nicht geschadet... da sollte noch was nachkommen

 

PvE: 10 / 10 <-> hier die vollen 10 punkte, so muss es jetzt aber auch weiter gehen

 

PvP: 0/ 10 <-> kann ich noch nichts zu sagen weil ich erst mit 50 anfangen will, aber wenn die sachen auch nur zum teil stimmen @hacks und co.... muss sich ändern ansonsten wird die wertung 0 wohl bleiben

 

Performance: 8 / 10 <-> hier und da mal ne schwäche, soweit aber zufrieden

 

Berufe: 5/ 10 <-> ganz nett gemacht, hier fehlen mir ein paar sachen alle (haustiere, mounts oder gimmick's

 

Story: 9 / 10 <-> bloss nicht einschlafen lassen und auch für 50er neues einwerfen dann passt des...^^

 

Support: 0/10 <-> muste ich noch nicht in anspruch nehemen

 

mein fazit:

star wars tor, ist so zimmlich genau das geworden was ich mir so vorgestellt hatte und auch von älteren BW spielen kenn, es ist das erste mmorpg von ihnen und da ich starts anderer onlinespiele miterleben durfte (ja auch nachdem wow schon lange zum ansehen da war) ist es schade das einige so viele probleme haben ja, aber wundern hmm eher nicht ... viele dinge als ich angefangen hab waren störend und nervent sind aber mitlerweile verschwunden und ich bin mir zimmlich sicher das dies auch noch mit den restlichen dingen passieren wird....

 

also erstmal grüsse

Link to comment
Share on other sites

Grafik: 6 / 10

Comicgrafik wurde angekündigt, ist ausreichend und die gefällt mir auch recht gut.

 

Sound: 5 / 10

Wenn Musik da ist, untermalt sie toll die Situation, nur leider ist das zu selten der Fall

 

Spielwelt: 3 / 10

Positiv: Datacrons, Optik einiger Planeten

Negativ:Schlauchartige Planeten, die keinen Enteckertrieb fördern. "Gespiegelte Planeten" für Rep und Imps. Gleiches Layout der Raumstation.Betreten der Planeten über Orbitstationen. Völliges fehlen meiner vielziteriten Maus im Gras. Langweilige Stadtplaneten.

 

Klassen: 6 / 10

4(8) Klassen auf beiden Seiten finde ich ausreichend zum Start

 

Rassen: 2 / 10

Mensch, Mensch mit Metallteil, Mensch mit Brille, grüner Mensch, blauer Mensch. Einzige Ausnahme bilden die Twilek. Das ist zu wenig für Star Wars. Keine Wookies, keine Calamari - vor allem keine Iotraner :(

 

PvE: 5 / 10

Positiv: Storybasierte Flashpoints wie Black Talon, Begleitersystem

Negativt: Fehlen von Paazak, Dejarik

Unfertig: Sozialsystem, Vermächtnissystem

 

PvP: 1 / 10

Open PVP in der Levelphase nicht vorhanden, da zu leere Server. BGs Standardkost. Illum Katastrophe

 

Performance: 3 / 10

Verzögerungen, ständige Ladebildschirme, Lags

 

Berufe: 1 / 10

Positiv:Tolle Idee die Berufe über die Begleiter zu regeln und diese auf Missionen zu schicken

Negativ: leider sind die Berufe an sich ungenügend. Kaum Verkaufmöglichkeiten der Endwaren, keien Inetraktion mit anderen Berufen. Später im Moment kaum von Nutzen.

 

Story: 9 / 10

Klassenquests und Planetenquests sind meist sehr gut, Vollvertonung hervorragend. Die große Stärke von SWTOR.

 

Support: 0/10

Einmal gebracuht und keine Antwort bekommen. Telefonisch nicht erreichbar.

 

Fazit:

Mir als Gelegenheitsspieler macht es im Moment Spaß dank er Story. Allerdings hat SWTOR für mich im Moment ein "Ende" - wenn die Storys gespielt sind, die mich interessieren, werde ich wohl aufhören. Es entsteht das Gefühl eiens Single Player Spiels "auf MMO getrimmt", da auch mein Server recht leer ist kommt kaum Interaktion zu Stande. Das Spiel wurde viel zu früh auf den Markt geworfen und enthält für mich massenhaft unfertigen Conent (Gilden, Sozial, Berufe, Vermächtnis).

 

3,7 / 10

Link to comment
Share on other sites

Wie schon gesagt von anderen Gamern.... Ist mit Lvl 50 das Spiel "eigendlich" durch gespielt ... wir haben schon seid wochen den Nightmare modus clear und viele aus meiner Gilde haben sogar schon 2-3 Lvl 50er Twinks... wenn sich im Endcontent nicht schnellst möglichst was ändert, wir "Bugware" jede menge zahlender Kunden verliehren.....(das garantiere ich):(
Link to comment
Share on other sites

Grafik: 6 / 10

Die Comicgrafik ist ok, im Storymodus sieht alles auch recht toll aus allerdings ist es nicht die Überweltgrafik und zieht dafür ganz schon viel Leistung.

 

Sound: 7 / 10

Finde den Sound teilweise wirklich Hammer, kommt aber gefühlt zu selten.

 

Spielwelt: 3 / 10

Die Welt ist instanziert, schlauchartig und zerhackt. Irgendwie ist alles das selbe. Ein Aha-Erlebnis gab es für mich nicht.

 

Klassen: 5 / 10

Es gibt zwar 8 Klassen pro Fraktion aber die sind meineserachtens nach schlecht ausbalanciert.

 

Rassen: 2 / 10

Alles irgendwie das selbe, bis auf die Farbe. Da wäre sicher mehr drinne gewesen...viel mehr.

 

PvE: 5 / 10

Nun die Begleiter und die Flashpoints usw sind ganz nett aber auf dauer finde ich das PvE ehrlich gesagt zu standardmäßig.

 

PvP: 1 / 10

Die BGs sind standard und schnell öde, Balancing fehlt, open RvR kann man ganz vergessen und Ilum ist absolut schrecklich :mad: (Bin PvP-Fan)

 

Performance: 3 / 10

Lags, Lags, Lags...

 

Berufe: 1 / 10

Das mit den Begleitern ist toll gemacht doch sind die meisten berufe überflüssig. Was nützt es mir wenn ich nur sachen für mich selbst herstellen kann...

 

Story: 9 / 10

TOP

 

Support: -/10

War bisher nicht nötig.

 

Fazit:

Also ich habe mein Abo aufgekündigt und SWTOR läuft diese Woche aus.

Um ehrlich zu sein weiß ich garnicht ob ich MMOGs nicht ganz den Rücken zuwende.

Sie sind alle so Fantasielos und langweilig, da gab es früher mehr Abwechslung. :(

Link to comment
Share on other sites

Aloha :)

 

Wie einige vor mir lasse ich die Schulnoten-Bewertung auch außen vor... Schlussendlich geht's um das Fazit.

 

Der "Unser erstes MMO"-Joker zieht auch bei mir nicht.

 

UI: Habe bisher in keinem MMO seit 2001 ein so unterirdisch schlechtes UI wie in SWTOR beschert bekommen. Grauenhaft, unflexibel und einfach mehr als veraltet. Von fehlenden Einstellmöglichkeiten mal ganz abgesehen... Wie man auf die Idee kommt, das in ein Spiel zu implementieren, welches Ende 2011 das Licht der Welt erblickt (hat), ist mir mehr als schleierhaft.

 

Gildenfunktionen: Nicht vorhanden. Und auch wenn diese kommen, wie angekündigt, ist es für mich leider schon mehr als zu spät, da meine komplette Gilde mittlerweile aufgehört hat, bzw. unsere Member restlos alle Abos auslaufen lassen.

 

Endgame-Content: Joa, für die geneigten Raid-Liebhaber ist hier leider absolut nichts zu holen. Viel zu trivial und mehr als einfach. Sogar der Ansporn Nightmare zu spielen fehlt, da es außer den Schwierigkeitsgrad zu meistern keine Belohnung im klassischen Sinne gibt. Nightmare ist schlussendlich recycelter Content ohne Bonbons für die Spielerschaft.

 

Datacrons sammeln könnte man hier noch erwähnen, aber das ist eher schmückendes Beiwerk.

 

PvP im Endgame ist mit ganzen zwei Kriegszonen und einem "Ballspiel" auch nicht wirklich das, was viele Spieler lange bei der Stange hält. Open-PvP? Zergen ohne tieferen Sinn <gääähn> Und das in Star Wars... Welch verschenktes Potenzial - Mehr als schade.

 

Instanzen: Hier frage ich mich immer wieder, was man mit einem LFG-Tool will. Abgesehen davon, dass man die teilweise nett gemachten Inis mal gesehen haben sollte, kann man diese durch ein paar epische items aus dem AH übergehen und direkt im normalen Modus Ewige Kammer starten und hat mit ein bisschen Glück bei der Auto-Loot-Verteilung direkt ein Set zusammen und kann HC-OPs starten.

 

Ja, ich weiß, die Genießer unter Euch und so. Völlig schwaches Argument um den aktuellen Stand von SWTOR zu verteidigen. Bisher habe ich die gebotenen Spielinhalte ebenfalls sehr genossen. Doch außer einer tollen Singleplayer Level Kampagne bleibt nach dieser nicht mehr allzu viel übrig. Da kann man noch so langsam spielen und vertonte Zwischensequenzen für das Maß aller Dinge halten.

 

Objektiv betrachtet ist die Idee eines "storydriven" MMOs wirklich super. Nachdem ich es nun gespielt habe, komme ich zu dem Entschluss, dass man das in dieser Ausführung doch besser Singleplayer-Games überlassen sollte, denn schlussendlich habe ich während dem Leveln nichts anderes gemacht, außer solo rumzugurken. MMO-Feeling kam da wirklich null auf.

 

Insgesamt habe ich SWTOR weder gerusht noch täglich viele Stunden gespielt. Trotz allem habe ich das Gefühl "durch" zu sein. Man muss ja nicht einmal Mats farmen, da einem das die Begleiter abnehmen.

 

Ansonsten habe ich soweit alles und bin kein Twinker, von daher gibt's für mich nichts mehr großartig zu tun - Schade.

 

Technisch hatte ich keine Probleme, finde aber die Grafik und die Auflösung der Skins/Items außerhalb von Dialogen sind einfach nicht zeitgemäß. Der Stil ist völlig in Ordnung, versteht mich nicht falsch. Dafür, dass das Game aber sehr hardwarehungrig ist, kommt da ehrlich gesagt viel zu wenig.

 

Auf weiteren Kram wie zu lineare Planeten, "es gibt nicht wirklich etwas zu entdecken" (Todeszone <hust>), etc. gehe ich nicht weiter ein. Es fehlt wirklich einiges, was ich von einem MMO von Ende 2011 einfach erwarte.

 

Da ich mit "The Secret World" liebäugel, und das bald erscheint, macht es mir die Entscheidung wirklich leicht, mein Abo zu kündigen.

 

Allen die bleiben weiterhin viel Spaß =)

Edited by Phlin
Link to comment
Share on other sites

Hierr die Wertung eines PvP Spielers:

 

 

Grafik: 8/10

-Gefällt mir sehr gut. Kommt zwar an Spiele wie Aion nicht dran aber muss es auch nicht.

 

Sound: 9/10

-Da sind sich sicher alle einig, dass der echt spitze ist.

 

Spielwelt: 6/10

-Die abgeschotteten Bereiche sind mir einfach zu viele. ich möchte häufiger beim Questen auf gegner und Mitspieler treffen.

 

Klassen: 8/10

- Für den Start waren es genug.

 

Rassen: 6/10

-Hier hätte bißchen mehr AUswahl sein können.

 

PvE: Kein Interesse

 

PvP: 3/10

-Wie ich auf 3 komme? Für jedes BG habe ich einfach einen Punkt vergeben. Leider eine absolute ENttäuschung momentan. Selten hat mich der PvP Teil so gelangweilt wie in SWTOR. Ein Grund für mich diesem Spiel den Rücken zu kehren.

 

Performance: 6/10

-Hierbei gibt es dick Minuspunkte für Ilum.

 

Fazit: Leider muss ich zugeben, dass ich den Kauf bereue. Es war sicherlich mal eine nette Abwechslung, aber mehr auch nicht. Schade für meinen Rang 67er Revolverheld.

Link to comment
Share on other sites

Grafik: 9 / 10

Gemessen woran? An anderen Spielen? Ka also ich finde die Grafik ziemlich gut soweit.

 

Sound: 9 / 10

Nahezu perfekt und oft sehr stimmig

 

Spielwelt: 8 / 10

Die Welt ist weit und offen gehalten, Stadtzonen sind toll, Hoth,Voss usw. sind perfekt.

Die stellenweise hohen Instanzierungen sind nicht so toll, weil man wenig von seinesgleichen trifft. (Mhh wobei, eigentlich möchte man auch viele aus der Comm. gar nicht wirklich kennenlernen :D)

 

Klassen: 10 / 10

8 sich teilweise extrem unterschiedlich zu spielende Klassen, zudem absolutes Plus,

die Unterschide zwischen IMp und Rep sowohl der Styles als auch des Aussehens von

Rüstungen, Animationen usw.

 

Rassen: 8 / 10

Ja unterschiedliche Rassen halt

 

PvE: 8 / 10

H2/4, FP's, Ops usw. alles soweit nett gemacht, bissel viele Bugs immernoch

HELLO @ SOA

 

PvP: 11 / 10

Eigentlich die Ur-Form von PvP. Unausgeglichen aber dafür auf beiden Seiten von dem

her also wieder ausgeglichen. Dieses ganze Jammer-Pack von wegen whaa whaa PvP

so unbalanced und unfair usw. einfach nur lächerlich hoch 10. Die Battlezones sind zwar wenig aber dafür super designed. Ka. was das stellenweise für Argumente sind von

wegen langweilig usw. das ist unbegreiflich.

 

Performance: 1 / 10

Da muss unbedingt was gemacht werden, die Performance ist unter aller Sau

 

Berufe: 6 / 10

Nett gemacht soweit aber da ist sicher mehr drin. Ausser Biochem und Cybertech sind

die Berufe eher weniger interessant

 

Story: 10 / 10

derzeit ungeschlagen

 

Support: 10 / 10

2x und vollkommen zufrieden

 

Fazit:

Es gibt noch viel zu tun. Die Community aus Ex-WoW-Spielern ist das selbe Drama wie

dort. Vorlaute, unverschämte und teils sehr dummdreistfreche Gören die gefühlt 70%

des Spiels bevölkern. Das ist eher widerwertig. :jawa_mad:

Link to comment
Share on other sites

Ich werd mir das noch bissl anschauen....."Burware" sollte sich aber mal bissl was einfallen lassen was die Raids angeht... und nicht immer gleich die bosse vereinfachen wenn mal einige es nicht schaffen (übung macht den Meister) einfach mal eine Raidinstanz mit Bossen die es bissl insich haben (so wie SOA auf Nightmare) das die Leute die schon Jahrelang MMo´s spielen auch etwas gefordert werden.....;)
Link to comment
Share on other sites

naja ich muss sagen das die Treppe eig. nicht mehr bugged...

Den Boss haben sie mitlerweie zu 95% gefixed.

Aber der Boss ist auf Nightmare durch seine Kugeln halt etwas schwerer wo man halt etwas Gear haben solte/muss um ihn zu legen und das meine ich. Das die Leute gezwungen sind gutes Gear zu farmen um Bosse legen zu können weil das ist es letztendlich, was Spieler länger an einem MMO hält... (und wenn man schon sowas wie einen Nightmare modus einbaut, sollte das mit entsprechendem Gear belohnt werden!!!! und nicht nur mit nem unnötigem Mount)

Link to comment
Share on other sites

Servus Community

 

Als ich hörte das StarWars als MMO erscheinen wird, habe ich mich echt tierisch gefreut, den die Filme, bzw. die Saga ist einfach wahnsinn, modern aber immer noch

authentisch. Als vor 20 jahren StarWars im TV lief haben sich alle meine Freunde bei einem getroffen und zu 20 haben wir die Filme geschaut, auf einem Fernseher der

bestimmt nicht größer war als mein jetziger Monitor ^^ Die Modernität gepaar mit den atemberaubenden schwerkraft trotzenden Gebäuden ist einfach unbeschreiblich, bin halt ein Fan :)

 

Also nix wie vorbestellt und dann kam Tag X, Spiel installiert... naja mit UMTS knapp 25Gb ziehen ist schon so ne sache, aber egal :D

Natürlich nen Bountyhunter gewählt, aber moment mal wieso kann man nur einpaar Rassen auswählen? Ey das ist StarWars mit mindestens 50 verschiedenen Rassen und dann wird man auf keine 10 beschränkt? Hmm naja schade, also einen lieblosen "Mensch" aufgewählt... Char creation ist in diesen Game leider nicht so der bringer, wenn ich das mal mit AION vergleichen kann.

Prolog fängt an, Gänsehaut feeling und wow es war echt was los in den Anfangsgebieten, bis Balmorra... ab da wurde es recht einsam auf den anderen Planeten. Ab lvl 25 dachte ich mir kann doch nicht sein das hier nix los ist, also zurück nach Balmorra und Dromund Kaas über 100 spieler => Nar Shadda keine 30. Scheint wohl so das viele nur die Chars antesten bis lvl 20 und dann ?!? Kann ich verstehen denn ab Nar Shadda habe auch ich das twinken angefangen, der Planet ist einfach nur öde und wer ab Tatooine keinen Gleiter hat quittet sowieso (spaß), denn der Planet bietet einfach gar nix außer übertriebene in die länge gezogene Wüste. Ach und wer so doof ist und alle Quests auf einem Planet macht, darf sich nicht wundern erst mit lvl 28 auf Tatooine zu kommen womit man deutlich über dem Moblvl ist.

 

Das PVP (nur auf die BG bezogen) in diesem Game ist *echt toll* ironie off:P von 20 BG spielen wovon gefühlte 18 Huttenball sind, was einem irgendwann aus dem Hals hängt, frage ich mich wieso man keine Rep/ Imp Spieler begrenzung eingeführt hat. ABER man bekommt echt schnell XP/ Credits und Auszeichnungen für die lvl20 und lvl40 Ausrüstung die echt super sind und genau das ist das Problem man überlevelt so extrem schnell, das man kaum noch Anschluß findet für Quest etc. Denn einpaar lvl drauf kann man die Quests eh alle solo machen. Planetenquest, PVP und Flashpoints passen hier leider nicht unter einen Hut.

 

Was mir in dem Game fehlt ist =>Atmosphäre, wie zB. Tag/ Nachtwechsel, eine PVP lvl Begrenzung wie in RIFT 10-19 20-29 usw, SUPPORT klassen, Quests wo es nicht um stupides Mobhauen und klick Generator 1 hier und Generator 2 da geht. Die Need/ Greed Option scheint wohl auch kaput zu sein, denn wenn ich als BH need auf ein Willpower Item machen kann -ohne worte-

Das AH ist grausam gestaltet, kein Wunder das kaum jemand was anbietet außer Raumschiffverbesserungen ^^

Die Quests sind echt sowas von langweilig, töte 10 15 20 blah... Die Synchronisation worauf das Hauptaugenmerk gelegt wurde ist echt gut, aber sorry selbst Pacman hat mehr Mimik als die Questvideos übermitteln und spätetens nach 20 Quests ist Leertaste hämmern angesagt, weil man das Gelaber nicht mehr hören kann.

 

Was auch lustig ist das ich mit nem lvl 15 Marodeur nen 49er Sniper verhaue *fg*

Ich werde noch nen Monat Spaß in PVP haben und Fernkämpfern auf die Nerven gehen, danach sollte auch das neue Asia(grind)game erschienen sein.

 

Ein echt tolles Spiel mit soooo vielen ungenutzten Möglichkeiten, schade darum. Ob es Bestimmung war das ich keine CE mehr bekommen habe :)

so long Kuni

Link to comment
Share on other sites

Grafik: 6/10 nicht aktuell aber der stil ist ok

Sound: 5/10 die gute musik zur untermalung wird viel zu selten eingesetzt

Spielwelt: 2/10 schlauchlevel, teils öde planeten, schlechte instanziierung, DAS soll star wars sein ? :mad:

Klassen: 5/10 die vorhandenen klassen sind super aber es hätten doch 2 klassen mehr sein können

Rassen: 1/10 toll das es nur menschen mit anderen hautfarben gibt

PvE: 3/10 sehr einfach, schnell langweilig, kaum endcontent

PvP: 1/10 das nennt ihr pvp :confused:

Performance: 6/10 läuft bei mir stabil, aber für die engine viel zu hohe anforderungen

Berufe: 3/10 schöne idee mit den begleitern, leider völlig sinnfrei

Story: 8/10 die meisten klassen haben eine schön erzählte geschichte, kommen aber an kotor nicht ran

Support: 0/10 welcher support ???

 

Fazit:

Am Ende ist SW:TOR nur ein durchschnittliches MMO was sich in fast allen bereichen seinen "Konkurrenten" geschlagen geben muss.

Im PvE hinkt es WoW um Welten hinterher.

In Sachen PVP ist WAR, ja sogar WoW deutlich besser, von DAOC mal ganz zu schweigen.

Es gibt eigentlich keinen Grund von "seinem" MMO nach SW:TOR zu wechseln, es hat einfach keine Herausstellungsmerkmale, außer die Story.

Aber dafür würde ich keine 13Euro im Monat zahlen, eher in ein offline RPG stecken.

Und wenn ihr ein Sci-Fi MMO spielen wollt, dann zieht euch Star Trek Online, das ist mittlerweile richtig gut, hat im Endcontent zwar auch fast nichts zu bieten aber dafür kostet es wenigstens nichts :)

Edited by AThunderA
Link to comment
Share on other sites

Grafik: 10 / 10 (Ausreichend, Fair, Nostalgie pur)

 

Sound: 10 / 10 (Eben star Wars)

 

Spielwelt: 8 / 10 (passt alles zusammen und alles ist auch abwechslungsreich gestaltet. Hier und da ziehen die Bugs 2 Punkte ab)

 

Klassen: 10 / 10 (Jede Klasse seine eigene Story. Und ja ichfinde auch die vom Schmuggler gut gemacht. Gibt es nichts zu meckern)

 

Rassen: 8 / 10 (Ausreichend und für den Anfang genug. auch wenn mehr immer besser ist)

 

PvE: 8 / 10 (Toll vertonte quests die auch endlich mal Sinn haben. wenn auch teilweise mehr Abwechslung noch besser wäre, flashpoints sind für den Anfang genug da. Hier und da kamen mir einige gegner unbalanced vor)

 

PvP: 5 / 10 (Es macht spaß keine Frage, doch können die ruckelorgien schonmal nerven wie auch die ganzen Inquis)

 

Performance: 8/ 10 (Immer mal ruckler aber bisher nichts schwerwiegendes)

 

Berufe: 10 / 10 (Ich find das neue Schema ansprechend und toll)

 

Story: 10 / 10 (Das MMORPG mit der besten Story bisher)

 

Support: - / 10 (Braucht ich noch nicht)

 

87 %

 

 

Wobei auch ich sagen muss das soetwas wie dieser Thread frühstens nach einem halben Jahr Sinn macht.

 

Und ganz im ernst. Mittlerweile sind mir Bioware Fanboys lieber als die Hater. Denn die Fanboys lassen sich bisher nirgens blicken.

 

 

Bin exakt der gleichen Meinung !!!

Link to comment
Share on other sites

Seit ich die Punktvergabe über mir gesehen hab wünsch ich mir, man würde den Spielern nochmal das gleiche Feedback Formular zuschicken, daß man in der Beta jeden Tag nach dem Spielen ausfüllen musste.

Dann hätten sie wenigstens mal ein wirklich ordentliches Feedback vom Großteil der Spieler, und nicht nur von den paar im Forum aktiven.

 

Aber ich glaube wenn sie die dann mit den Beta Formularen vergleichen würden, dann würden sie das Weinen anfangen....

Edited by Agonythy
Link to comment
Share on other sites

Sooo ich bin nun seit heute auch richtig im Spiel..hab mir Zeit gelassen mit kauf weil mir teilweise 50 EUR einfahc zuviel waren NUR für nen activation code bzw DVD´s etc :D

 

Vorher trotzdem immer alle Patches gezogen. Aber heute is mir aufgefallen. Also mein Charakter kann immer noch keine Treppen richtig hoch laufen, sondern muss die hoch springen XD ....Gesrpäche verusachen immer noch schwarze oder teilweise komische Augenfarben/ Rüstungen.

 

Dachte nur nach der längeren Pause (seit Headstart) wurde bisschen mehr gemacht aber für MICH kommt das so vor als hätte ich nix verpasst!

 

Denke ma der Focus lag wohl eher erstma auf dem Endcontent...aber als "Einsteiger" fiel mir das halt direkt auf. Die Kinderkrankeiten sind halt noch da.

 

ABER das Game macht trotzdem ein heiden spass!

Edited by LordJaxx
Link to comment
Share on other sites

Disclaimer: Ich kann und werde nur für mich reden, bevor sich jemand wieder genötigt sieht, seine Ehre zu verteidigen.

 

 

Ich selbst habe einige MMOs angetestet, aber nur wenige lange gespielt und ich hatte auch Spaß daran. Ich schäme mich für die Zeit nicht, distanziere mich nicht, fand viele Aspekte gut, sonst hätten sie mich nicht gefesselt.

Aber früher oder später bin ich nunmal im Endgame gelandet und fand, dass sich dort viele MMOs einfach ähneln - mit einer Ausnahme: HDRO (das damalige, nicht die frohe Werbebotschaft von heute). Da hatte man einen Schuss mehr zu tun, Raiden war keine Pflicht aber zumindest eine nette Option und Gruppen waren zwischendurch sogar nötig. Ab und an gab es eine Erweiterung der Story und tadaa, ich fühlte mich richtig unterhalten.

 

Dummerweise änderte sich dies mit der Zeit, denn Content wurde nur sehr langsam nachgeschoben und später entschied man sich dafür, billig Content zu erzeugen und fast zeitgleich auf F2P umzusteigen - mit allen Konsequenzen. Für mich.

 

Über die Zeit danach mag ich gar nicht groß schreiben, aber ich landete dann irgendwann in SW:ToR und fand es gleich von Anfang an interessant. Story - endlich, check. Akzeptable Grafik - check. Ordentlich viele Skills und gut differenzierte Talentbäume - check. Juhu.

 

Ich weiß nicht mit welchem inneren Antrieb ich mich gen Ende zubewegte. Ich wollte gar nichts über das Endgame wissen, ich dachte ich hätte genügend Stoff um Neues zu entdecken.

So kam es auch: Auf 50 war ich "angekommen", die Story war zuende und ich konnte mich auf Neues stürzen. Hurra... hurra....

 

Hu....ra?

 

Ich fühlte mich ein wenig wie ein Radfahrer, der den Berg hinabradelt und voll Karacho Anlauf nimmt um dann die nächste Steigung mit Schwung zu nehmen - aber der Antrieb verschwand. Auf halber Strecke hängte ich noch eher rat- und lustlos herum wie ein Hippie auf kaltem Entzug. Ich wusste nicht, was zu tun und die Optionen, die ich hatte, erinnerten mich an etwas, was ich schon hatte - und weil ich es hatte, empfand ich es langweilig.

 

Ich kenne diese Enttäuschung. Ich kenne sie aus WoW genauso wie aus nachfolgenden MMOs. Irgendwann ist der Punkt erreicht, wo die Anzahl der Parallelen die Lust am Entdecken überschattet und eine totale Motivationsfinsternis dafür sorgt, dass man eher überlebt aufzuhören als weiterzumachen. Schließlich ließt man kein Buch, bei dem ab Kapitel 4 die Story - pardon, es muss sein - geguttenbergt wurde.

 

Aus dieser Motivation qua "Unmotivations-Erfahrung" heraus, zog ich meinen zweiten 50er hoch und empfand dabei soetwas wie Freude. Gut, der überwiegende Teil war bekannt, die Klassenstory nicht und so hatte ich wieder Spaß, wenn auch mit gehörigen Anstrengungen, mich zum Einloggen zu bewegen.

 

Und am Ende, wieder der Anker, das Schiff kommt bei voller Fahrt zum Stehen. Stillstand.

 

Wieder ziehe ich meinen nächsten Charakter hoch und freue mich, wenn auch weniger, auf die Klassenstory... Und auch wenn ich weiß, dass es einer gehörigen Portion an Überwindung zum Einloggen bedarf, weiß ich, dass ich daran wieder Spaß habe, solange ich wieder "im Sattel sitze". Und das versuche ich wirklich.

 

Allerdings merke ich, dass ich davon lange nicht mehr "leben" kann und so werde ich früher oder später gar nicht mehr einloggen. So toll SW:ToR für manche ist, für mich ist es abseits der Klassenstory ein alter Hut. Twinken ist für mich in aller Regel ein Zeichen für Langeweile, ich bin Perfektionist, aber auch Realist und mag nicht das Achievement-Rad erneut drehen, weil ich davon weniger habe als eine gute Story.

Für was auch? Woanders jucken die Erfolge eh niemanden. Ich baue kein Haus, ich baue keinen Brunnen - Arbeit nach der Arbeit ohne Langlebigkeit ist Vergeudung. Für mich. Andere sehen es anders - und das ist auch gut so. Nur nicht für mich.

 

Ich sehe wie lange ich mich motivieren kann. Sicherlich gelingt mir dies bisher länger als in Rift, wo die Anzahl der Parallelen zu WoW dermaßen hoch ist, dass ich wirklich das Gefühl habe, dasselbe Buch gleich mehrfach durchzulesen. Muss nicht sein.

 

SW:ToR ist sicherlich storytechnisch ein Novum - für mich. Aber darüber hinaus - und dieses "darüber hinaus" ist sehr fix erreicht, ist es alt, zumindest altbekannte Kost.

Für die, die das Glück haben, bislang keine Alternativen bis zum bitteren Ende - und darüber hinaus - gespielt zu haben mag es "neu" und "unerforscht" sein, ja vielleicht auch für die, die gerne auch Endgames durchspielen, aber für mich ist bald der Punkt erreicht, an dem ich keine Motivation mehr habe.

 

Dann soll es so sein und gut. Es gibt zahlreiche weitere MMOs und die Hoffnung auf ein zweites HDRO, auch mit anderem Setting, stirbt zuletzt :)

 

 

 

Ama

Link to comment
Share on other sites

Ich fühlte mich ein wenig wie ein Radfahrer, der den Berg hinabradelt und voll Karacho Anlauf nimmt um dann die nächste Steigung mit Schwung zu nehmen - aber der Antrieb verschwand. Auf halber Strecke hängte ich noch eher rat- und lustlos herum wie ein Hippie auf kaltem Entzug. Ich wusste nicht, was zu tun und die Optionen, die ich hatte, erinnerten mich an etwas, was ich schon hatte - und weil ich es hatte, empfand ich es langweilig.

 

Sehr schön und nachvollziehbar geschrieben.

Keine Übertreibungen oder gar geflame... 100% persönliche Meinung eben!

Auch wenn ich deine Hartnäckigkeit mit 2x 50er Twinks bewundere :D

Das unterschreibe ich mal eben mit...

Edited by ravensix
Link to comment
Share on other sites

Grafik: 7/ 10

Sound: 7 / 10

Spielwelt: 9/ 10

Klassen: 8 / 10

Rassen: 8 / 10

PvE: 9 / 10

PvP: -- / 10 (Nicht bewertet weil bisher nicht getestet)

Performance: 8 / 10

Berufe: 6 / 10

Story: 10 / 10

Support: -- / 10 (Nicht bewertet weil bisher nicht gebraucht!)

 

Wirst du deinen Account verlängern

 

Ja!

Link to comment
Share on other sites

Also der Klon eines Klones.

 

WoW hat jedenfalls (in den meisten Punkten) gut geklont,d.h. gute Sachen aus bestehenden MMOs übernommen und auch oft weiter verbessert.

 

SWToR hat viele Sachen nur verschlimmbessert....

 

Das einzig Neue ist die Vollvertonung und selbst die geht mir bei ~50% Humpa-Humpa-Aliens zum Teil schon tierisch auf den Geist! :D

 

Trotzdem kein schlechtes Spiel und ich werds auch erstmal weiterspielen,eine gewisse Enttäuschung kann ich allerdings nicht leugnen.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...