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Phlin

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  1. Ohje, die 2WK-Keule ist ja mal echt schwach, Leonalis, sorry Warum sich Leute beschweren? Weil man auf diesen Schwachfug jetzt wie lange gewartet hat? Und der Patch heißt sogar "Legacy", ergo mehr als verständlich, dass die Leute ungehalten darüber sind, plus Verschiebung des Patches, den Blödsinn hier vorgesetzt zu bekommen. <gääähn> Mehr als schwach! Es ist echt schade, aber Bioware hat es tatsächlich geschafft das nächste Star Wars MMO schon in seiner initialen Form zu verkacken. Sony hat das erst mit NGE geschafft Worüber sich die paar Restanten hier aber bald freuen dürfen: Die Meckerer, und nicht konstruktiv Kritisierenden, werden ab dem 15.05. ca. zur aussterbenden Fraktion gehören, spätestens dann aber mit TSW oder GW2, wenn es im Juni kommen sollte. Dass man hier einfach nicht einsehen will, dass das, was abgeliefert wird, einfach viel zu dürftig ist, wundert mich wirklich, aber naja... Wer auf ein Singleplayer-Game im Star Wars Universum mit einer Online-Chat-Lobby steht, ist hier ja mit dem drölfzigsten Twink von Level 1-50 bestens aufgehoben. ...ich weiß ja nicht wie es bei Euch so ist, aber aus unserer Gilde ist selbst mit Legacy keine Sau mehr online gekommen. Alle gekündigt und von meiner Freundesliste ist ein einziger Spieler noch täglich online, weil er Gildenleader einer anderen Gilde ist und noch nicht aufgegeben hat...
  2. Danke für den Tipp Da ich von FunCom durch AoC jetzt auch nicht sonderlich überzeugt war <hust>, gehe ich aktuell aber davon aus, dass sie durch AoC hoffentlich einiges dazu gelernt haben und nun direkt zu Release besser machen. Heutzutage kann man es sich auch nicht mehr groß erlauben, unfertigen Mist zu releasen, ohne dass einem das mit direkten Abo-Kündigungen und schlechter Presse gedankt wird, und es fast auszuschließen ist, das Image wieder aufzupolieren. Von BW hab ich dahingegen mit SWTOR auch weitaus mehr erwartet, und bin mittlerweile auch meine Abo los. Das bringt mich zu dem Schluß, dass ich mir das Produkt einfach anschauen muss, bevor ich jetzt "FailCom" poste, oder dergleichen. Es kommen ja doch einige MMORPGs raus dieses Jahr, und ich kann mir nicht vorstellen, dass da nicht ein einziges dabei ist, was auch mal was kann. Ich lass mich überraschen! =) Es bleibt also spannend
  3. Yep, da kommen wirklich Erinnerungen hoch. Hachja... GW2 werde ich mir neben "The Secret World" auf jeden Fall anschauen. Wobei ich sagen muss, dass GW2 von dem bisher gezeigten "RvR"-Content auf jeden Fall schon so gut wie das Rennen bei mir gemacht hat <lalala> Wirft man jetzt noch ein, dass das Ganze sogar ohne Abo-Gebühren auskommt ... naja, egal Die Leute, die SWTOR weiter spielen werden, haben auf jeden Fall genau dann ihre Ruhe vor den ganzen "Hatern" und Kritikern, wenn eine Alternative live geht. Dann haben diese Leute auch wieder was zu tun und langweilen sich nicht hier im Forum rum. Das müssen die SWTOR-Spieler einfach nur aussitzen. Es wird erst dann richtig problematisch, wenn es wirklich leer wird hier und der drölfzigste Twink auch tierisch langweilig wird und die Leertaste getauscht werden muss. Auch wenn es der wasweißichwievielte Thread zu dem Thema ist, kann ich den TE mehr als verstehen. Aus unserer ursprünglichen Gilde ist mittlerweile auch niemand mehr on. Von daher...
  4. Klingt nicht nur so! Aber immerhin hat der TE jetzt einen klitzekleinen Moment Aufmerksamkeit und wartet brav, um die "Hater"-Keule schwingen zu können. Zum Glück ist SWTOR ein supi Singleplayer-Game. Da braucht man sich nicht verrückt machen, wenn man den x-ten 50er auf seinem Account hat, und den nächsten startet. Wenn dann mal alle Klassen 50 sind und man tatsächlich mal das Endgame starten mag, könnte es sein, dass einem im Rahmen seiner Möglichkeiten nach oben entgangen ist, dass Endgame ein Begriff vom Hörensagen und nicht wirklich vorhanden ist <oops> Zum Thema selbst: Wie von einigen schon angemerkt, gibt es einen "Mein Fazit"-Thread in den dieser Erstbeitrag wunderbar gepasst hätte. Da ist es mit der Aufmerksamkeit nur ein bisschen weit her, da sich dort schon sehr viele Leute verewigt haben, aber naja - so weit, so gut GZ zu Deinem eigenen Thread!
  5. Aloha Wie einige vor mir lasse ich die Schulnoten-Bewertung auch außen vor... Schlussendlich geht's um das Fazit. Der "Unser erstes MMO"-Joker zieht auch bei mir nicht. UI: Habe bisher in keinem MMO seit 2001 ein so unterirdisch schlechtes UI wie in SWTOR beschert bekommen. Grauenhaft, unflexibel und einfach mehr als veraltet. Von fehlenden Einstellmöglichkeiten mal ganz abgesehen... Wie man auf die Idee kommt, das in ein Spiel zu implementieren, welches Ende 2011 das Licht der Welt erblickt (hat), ist mir mehr als schleierhaft. Gildenfunktionen: Nicht vorhanden. Und auch wenn diese kommen, wie angekündigt, ist es für mich leider schon mehr als zu spät, da meine komplette Gilde mittlerweile aufgehört hat, bzw. unsere Member restlos alle Abos auslaufen lassen. Endgame-Content: Joa, für die geneigten Raid-Liebhaber ist hier leider absolut nichts zu holen. Viel zu trivial und mehr als einfach. Sogar der Ansporn Nightmare zu spielen fehlt, da es außer den Schwierigkeitsgrad zu meistern keine Belohnung im klassischen Sinne gibt. Nightmare ist schlussendlich recycelter Content ohne Bonbons für die Spielerschaft. Datacrons sammeln könnte man hier noch erwähnen, aber das ist eher schmückendes Beiwerk. PvP im Endgame ist mit ganzen zwei Kriegszonen und einem "Ballspiel" auch nicht wirklich das, was viele Spieler lange bei der Stange hält. Open-PvP? Zergen ohne tieferen Sinn <gääähn> Und das in Star Wars... Welch verschenktes Potenzial - Mehr als schade. Instanzen: Hier frage ich mich immer wieder, was man mit einem LFG-Tool will. Abgesehen davon, dass man die teilweise nett gemachten Inis mal gesehen haben sollte, kann man diese durch ein paar epische items aus dem AH übergehen und direkt im normalen Modus Ewige Kammer starten und hat mit ein bisschen Glück bei der Auto-Loot-Verteilung direkt ein Set zusammen und kann HC-OPs starten. Ja, ich weiß, die Genießer unter Euch und so. Völlig schwaches Argument um den aktuellen Stand von SWTOR zu verteidigen. Bisher habe ich die gebotenen Spielinhalte ebenfalls sehr genossen. Doch außer einer tollen Singleplayer Level Kampagne bleibt nach dieser nicht mehr allzu viel übrig. Da kann man noch so langsam spielen und vertonte Zwischensequenzen für das Maß aller Dinge halten. Objektiv betrachtet ist die Idee eines "storydriven" MMOs wirklich super. Nachdem ich es nun gespielt habe, komme ich zu dem Entschluss, dass man das in dieser Ausführung doch besser Singleplayer-Games überlassen sollte, denn schlussendlich habe ich während dem Leveln nichts anderes gemacht, außer solo rumzugurken. MMO-Feeling kam da wirklich null auf. Insgesamt habe ich SWTOR weder gerusht noch täglich viele Stunden gespielt. Trotz allem habe ich das Gefühl "durch" zu sein. Man muss ja nicht einmal Mats farmen, da einem das die Begleiter abnehmen. Ansonsten habe ich soweit alles und bin kein Twinker, von daher gibt's für mich nichts mehr großartig zu tun - Schade. Technisch hatte ich keine Probleme, finde aber die Grafik und die Auflösung der Skins/Items außerhalb von Dialogen sind einfach nicht zeitgemäß. Der Stil ist völlig in Ordnung, versteht mich nicht falsch. Dafür, dass das Game aber sehr hardwarehungrig ist, kommt da ehrlich gesagt viel zu wenig. Auf weiteren Kram wie zu lineare Planeten, "es gibt nicht wirklich etwas zu entdecken" (Todeszone <hust>), etc. gehe ich nicht weiter ein. Es fehlt wirklich einiges, was ich von einem MMO von Ende 2011 einfach erwarte. Da ich mit "The Secret World" liebäugel, und das bald erscheint, macht es mir die Entscheidung wirklich leicht, mein Abo zu kündigen. Allen die bleiben weiterhin viel Spaß =)
  6. Danke Die Taste "/" ist in anderen Spielen auch meist die Standard-Einstellung dafür... Also ist es doch gar nicht sooo abwegig, dass ich Sprinten aus für seltsam empfand. Naja egal, ist ja nun "gefixt" =)
  7. Okok, ich sehe schon, dass das wohl nur meine subjektive Einschätzung zum Sprinten ist Gibt es denn sonst keine Funktion um einen "Gehen-Modus" zu aktivieren? Muss gestehen, dass ich danach noch gar nicht geschaut habe. Kenne diese Funktion nur aus anderen MMORPGs.
  8. Yay, dass Sprinten immer deaktiviert wurde, hat mich am allermeisten genervt! Das ist wirklich großartig, dass das nun aktiv bleibt Habe mich generell gewundert, dass das eine Toggle-Funktion hat - Wer läuft schon freiwillig ohne Sprint an nach Level 14 durch die Gegend... Seltsame Design-Entscheidung.
  9. Aha, wo werden Klassen denn verweichlicht, weil man ständig umskillen kann?! Was wird da weich? Verwechselt wird hier gar nichts. Es ist nur der umständliche und einzige Weg, um zB. zwischen einer PvE Skillung und einer PvP Skillung wechseln zu können. Für was die Spieler ihre Credits ausgeben, sollte man...? Genau! ...den Spielern überlassen. Hat man durch das Respeccen nicht ständig unterschiedliche Chars im Spiel? Ohje... sind Gilden nicht genau aus diesem Grund dazu da, damit man nicht "random" nach Mitspielern suchen muss, um sich gegenseitig helfen zu können und keine Hilfe von außen braucht?! Super Argument gegen Respec... Außerdem kann sich jeder Spieler bei einer Gilde bewerben und sich einer anschließen, wenn er/sie in keiner Gilde ist - Selten so einen Quatsch gelesen, sorry. Als ob sich niemand Gedanken gemacht hätte/machen würde, was sie eigentlich spielen wollen. Das kann man nicht verallgemeinern und schon gar nicht jemandem, der respeccen nutzt, unterstellen. Es gibt mannigfaltige Gründe, warum Leute respeccen. Nur weil Du das so siehst und durch Deine Argumente schlussfolgernd für schlecht empfindest, sind wir da noch einige Galaxien von dem weg, wie das andere Mitspieler sehen. Von daher...
  10. Nicht, dass ich Dir in Deiner Ausführung widersprechen möchte, aber wenn man nicht weiß, was ADHS ist, sollte man damit auch keinen Flame starten. ADHS heißt nicht, dass man zu wenig Aufmerksamkeit bekommt... "Attention Whore" hätte es treffender bezeichnet. Ansonsten hat es Raseh auf den Punkt gebracht und ich wundere mich wirklich, wie man auf so einen Blödsinn kommt @TE
  11. Da Du Dir die Antwort eigentlich selbst gegeben hast, verdeutliche ich das Ganze aber noch mal an einem Beispiel. Unter welchen Umständen auch immer (im PvP das aktuelle Fokustarget der Gegner, bei einem Bosskampf, etc.) ein Spieler geheilt wird, ist eine Sofortheilung das Optimale um Lebenspunkte wieder herzustellen, da sofort Lebenspunkte gutgeschrieben werden. Je näher sich ein Heilzauber mit Zauberzeit der Sofortheilung annähert, umso besser Weil, wie Du ja schon selbst geschrieben hast, die Heilung einfach schneller beim Mitspieler ist. Da sich der GCD bei Zaubern mit Zauberzeit ebenfalls mit max. 1.5 Sekunden oder dem Wert <1.5 Sekunden durch die Zauberzeitverkürzung von Schnelligkeit anpasst, eine willkommene Verbesserung. @TE Netter Guide, Danke dafür Eine kleine Anmerkung... DAS Schild steht am Straßenrand, DER Schild beschützt Dich/Deine Mitspieler. Ansonsten übersichtlich geschrieben und gut erläutert.
  12. Dazu gibt's, abgesehen von den Patchnotes, einen gelben Kommentar: Veränderungen Biochem und Cybertech Kommentarthread Wie man wieder schön sehen kann: Hart heulen bringt's einfach in MMORPGs. Und das Ganze wird jetzt schon generft, wobei die Masse der Spieler noch nicht mal 50 ist, und die, die 50 sind, im Schnitt auch noch lange nicht am momentanen Stat/Item-Cap. Yay ... Macht lieber, wie schon sooo oft vorgeschlagen, angemerkt, etc., die anderen Berufe interessanter und wertet sie auf. ... Wahrscheinlich muss man hierfür auch einfach täglich dutzende Threads starten und auf die Tränendrüse drücken, anstatt konstruktive Vorschläge in den "Thema X Heulthreads" zu machen, wo sie in der Tränenflut sowieso untergehen.
  13. Um beim Thema zu bleiben ... Hab 180 Tage gekauft. Zur erwarteten "Diskussion": blablabla ... Mannigfaltige Möglichkeiten gepaart mit subjektiven Meinungen führen dazu, dass es dem/der Einen gefällt, dem/der Anderen nicht, und bringt den leidlichen Umstand mit sich, x beliebig viele Foren-Threadseiten mit dem immer gleichen, redundanten Thema zu füllen. Gähn...
  14. Phlin

    Heulthread

    Vollkommen richtig. Als wäre Equip direkt der iWin-Button... Equip spielt sicher eine Rolle, aber beschert einem ganz sicher nicht den Sieg. Haben mit einer gut equippten Gruppe schon das ein oder andere Mal von einer richtig fitten, mit teilweise nicht-50ern, auf den Sack bekommen. Von daher...
  15. In den Comments auf Torhead, wie von mir zitiert, hat das Exotech MedPac Rezept jemand gelootet. Da es aber laut dem Finder nicht einlesbar ist ("Invalid Schematic!"), scheint es a) ein Bug mit dem Einlesen zu geben, oder b) (bewusst) deaktiviert zu sein. Ergo ist ein annähernd vergleichbares MedPac zu dem Rakata MedPac inGame, nur aktuell noch nicht anwendbar, aus welchen Gründen auch immer.
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