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Spezialisierung ändern !!!!


SyronX

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In Übrigen war der Druide zu Classic weder als DD zu gebrauchen, noch als Tank.

Genau so wenig wie der Schamane als nah und Fenkampf DD.

 

Guter Witz. :D

Beim Druiden gebe ich dir recht, aber ein Melee Shammy war zu WoW Classic absolut Porno. Mit einer 2H Waffe und Windfury Procc konntest du Locker einen Stoffi Two-Hitten, mal ganz davon ab das ein Caster eh nur Instants verwenden konnte gegen einen Shammy. Der Shammy hatte einen brauchbaren Melee Talentbaum und hat vom Jäger provitiert welcher die gleiche Itemisierung hatte. Zwar waren die Shammy T-Sets alle Heilung, aber die Waffen standen zu Verfügung und die PvP Sets des Shammy waren ebenfalls auf Nahkampf ausgelegt.

Edited by Cheraa
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@Obrok

 

Ich kann Dir ehrlich gesagt nicht mehr folgen. Erstens frage ich mich warum ich in Classic soviele Druiden und Schamis gesehen habe, wenn die doch so Schei... waren, deiner Meinung nach, aber Du weichst mittlerweile völlig vom Thema ab.

 

Lasst die Leute doch die Möglichkeiten ihrer Klasse ausloten! Es bricht sich doch keiner von euch einen Zacken aus der Krone, wenn es AC-Wechsel in dem Spiel gäbe.

 

Ich kapiere ehrlich gesagt eure strikte Verweigerungshaltung nicht...

 

 

-E

 

Weil es unnötig und sinnfrei ist.

In einem MMO wählst du deine Rasse,deine Klasse und diese Entscheidung ist bindend...Punkt!

Du hast hier sogar 10 Level lang Zeit dir zu überlegen was du spielen möchtest....wers dann immer noch nicht auf die Reihe bekommt...tja

Wem das nicht passt...pech gehabt,falsches Genre.

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@Obrok

 

Ich kann Dir ehrlich gesagt nicht mehr folgen. Erstens frage ich mich warum ich in Classic soviele Druiden und Schamis gesehen habe, wenn die doch so Schei... waren, deiner Meinung nach, aber Du weichst mittlerweile völlig vom Thema ab.

 

Lasst die Leute doch die Möglichkeiten ihrer Klasse ausloten! Es bricht sich doch keiner von euch einen Zacken aus der Krone, wenn es AC-Wechsel in dem Spiel gäbe.

 

Ich kapiere ehrlich gesagt eure strikte Verweigerungshaltung nicht...

 

 

-E

 

Kann ich dir sagen warum ich persönlich da so gegen bin.

BW hat gewisse Grundregeln aufgestellt und an die muss man sich einfach halten.

 

BW will Geld verdienen und wenn jeder seine Klasse nach belieben ändern könnte sind die Spieler nicht mehr dazu angehalten zu twinken.

 

Sw ToR ist komplett aufs Twinken ausgelegt (sieht man am Legacy System) das ist ein Grundpfeiler des Spiels das man twinkt (auch wenn sie das Twinken sehr langweilig gemacht haben, aber das ist ne andere Baustelle)

 

Es geht einfach nur wieder darum das solange geheult wird damit die Hersteller des Spiels nachgeben und das ist nicht Sinn und Zweck der Sache.

 

Als Beispiel:

Wenn genug leute es fordern kann man seine Klasse gleich auf level 50 erstellen mit vollem T2 Gear muss es dann kommen?

 

Wäre genau die gleiche Sache, es verstößt komplett gegen das Spielprinzip das BW sich ausgedacht hat.

Edited by Tenshou
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Es geht um die Grundfähigkeiten, und da sind die zwei identisch. Jedenfalls ähnlicher als der Baumdruide und der Bärdruide.

 

Ähnlicher als beim Druiden?

Sorry nun weiß ich das wirklich nicht weißt wovon du redest!

In WoW war mein Main Char ein Druide. Und dort gab es Überhaupt kein Unterschied ob du Feral, Resto oder Moonkin bist. 99% Aller Talente war bei der Klasse gleich. Nur die aus dem Talentbaum unterschieden sich!

Was nicht mal eine Handvoll war.

 

Bei Swtor unterscheiden sich die Talente der Spezialisierungen wie tag und nacht!

Wärst du nicht zu faul eine Neue Klasse anzufangen um es mal zu vergleichen. Hättest du das gewusst.

 

Und warum es drin sein sollte? Ganz einfach, man will die andere Spezialisierung seiner Klasse spielen.

Und wenn ich einen Botschafter auf lvl50 hab, will ich auch auf Jedi Skillen können. Sind ja auch nur Lichtschwert träger.

Ich will ich will ich will. Das ist das einzige Argument das du bisher vorgebracht hast.

 

Das es aber von den Entwicklern nicht vorgesehen ist, willst du nicht Akzeptieren

 

Ich will auch bei WoW jede Klasse auf lvl85 Anfangen können.

Warum soll man denn noch Leveln wenn man schon jede Quest 5 mal gemacht hat und Jeden Dungeon 10 mal Abgeklappert hat?

Ist doch Sinnlos sowas oder nicht?

 

Nicht jeder hat die Zeit und Lust ständig neue Twinks hochzuleveln.Und ja, nicht jeder levelt mal eben in einer Woche auf 50.

 

Ey das wird hier etwas zu lächerlich oder?

Spielst du hier ein Ego Shooter oder ein MMORPG?

 

Wenn du keine Zeit in ein MMO stecken willst. Dann las es einfach bleiben und Spiel andere Spiele die dir sofort alles hinterher werfen und du nach 6 bis 30 Spielstunden schon alles Ausprobiert hast!

 

Selbst bei Classic WoW hat es schon über 15 Spiel TAGE gedauert bis man EINE Klasse auf lvl 60 gehabt hat!

Das Argument, ich hab keine Zeit zum Twinken, aber ich will alle 8 Klassen im Endgame testen, hätte lachkrämpfe ausgelöst bis der Bauch weh tut!

 

Und warum auch nicht? Der Bedarf ist wohl da. Also lasst die Leute doch. Euch kann es doch egal sein. Ihr müsst eure AC ja nicht ändern.

-E

 

Für Dumme Ideen ist immer Bedarf da.

Dumme Leute würden auch gerne sofort alle Klassen auf Maximal Level anfangen können.

 

Also können wir die ja auch einfach lassen oder nicht?

Wenn soll es denn stören, wenn man den Alternativen Weg noch bei behält?

Edited by Obrok
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Das Du völlig sinnlos übertreibst, und das es riesen Unterschied zwischen Agent und Sith ist, aber nur ein kleiner zwischen Marodeur und Juggernaut?

 

Also wenn sich 2 Spezialisierungen (warum eigentlich Spezi Bioware bezeichnet es selbst sogar als Klasse) von einander unterscheiden dann diese beiden.

Bei einer Änderung wär der eine nichtmal in der Lage das Gear des anderen zu tragen (ob es Sinn macht ist was anderes).

 

Zu deinem Spruch mit Dualspecc: Das kommt auch für SWTOR, hat aber mit ner Klassenänderung gar nix zu tun.

 

Aber ich bin gar nicht so, sobald der Maro Schwere Rüstung tragen darf, kann der Klassenwechsel kommen. Da bin ich dabei

 

Diese ganze Klassenwechsel/Fraktionswechsel/Namensänderung/Geschlechtsänderung/Rassenänderung-Gedöns fördert doch nur die Egalität des gesamten Charackters. Von mir aus soll der Klassenwechsel ruhig kommen ("Spezi" ändern ist nichts anderes) aber ausschließlich gegen Echtgeld. Nicht um die Spieler zu schröpfen sondern damit man sich das vorher überlegt ob es nötig ist. Und vorallem damit die ganzen FOTM-Spieler es einfach bleiben lassen.

Edited by Crimsonraziel
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AC-Wechsel ist in meinen Augen reiner Kundenservice und nichts weiter.

Es gibt keine vernünftige Begründung gegen so eine Serviceleistung.

 

Man könnte es natürlich in eine Art Quest packen bei der man einen Gegenstand zum einmaligen Wechseln erspielen kann oder ähnliches.

 

Diee Möglichkeit bei diesem Klassensystem generell auszuschliessen halte ich für falsch. Zumal der Trend in MMOs eher Richtung Zeitersparnis geht. Weniger Zeit für maximalen Spaß.

Nicht jeder möchte seine wertvolle Lebenszeit dafür verschwenden sich zig 50er Chars hochzuleveln.

Klar kann das tun, um alle Klassenstories zu erleben, aber man sollte auch die Spieler verstehen, die eine falsche Klassenwahl getroffen haben und diesen "Fehler" nun korrigieren möchten ohne wochenlange Arbeit zu haben.

 

Die Wahl ist doch auch so recht einfach:

 

Einen Char spielen, der einem Spaß macht oder SWTOR quitten?

 

Was ist da für alle Beteiligten wohl das bessere Ergebnis?

 

Ich halte eine Wechsel-Quest für sinnvoll. Etwas in Form eines Gedächtnisverlusts o.ä.

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Klar kann das tun, um alle Klassenstories zu erleben, aber man sollte auch die Spieler verstehen, die eine falsche Klassenwahl getroffen haben und diesen "Fehler" nun korrigieren möchten ohne wochenlange Arbeit zu haben.

 

Welches andere MMO bietet denn den wechsel der Klasse weil man sich falsch entschieden hat aber es erst 40 Level später bemerkt hat?

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Man braucht für einen Charakter gute 5 Tage Spielzeit. Also 5 mal 24 Stunden.

Wer dann erst auf Maximal Level feststellt. Oh die Klasse gefällt mir nicht so...

 

Demkann auch ein Spezialisierung Tausch nicht Helfen....

 

 

Und wenn es noch ein Jedi Spieler ist, der sich denkt, als Fernkämpfer hätte ich sicher mehr Spaß. Ja dann wird es erst recht Interessant. :rolleyes:

Edited by Obrok
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Zitat:

 

Eben nicht......oh man,wie soll ich das nur verständlich erklären.

 

Schau mal,ich bin Hexer....laut deiner definition habe ich mich somit auf Hexer spezialisiert,ergo müsste ich alles 3 Talentbäume hervorragend beherrschen.....tu ich aber nicht.Ich beherrsche nur einen der drei Bäume....eben auf den ich mich spezialisiert habe.

 

Das ist dann eine weitere Spezielisierung der Grundspezialisierung. Vergleichbar mit einem Baum der sich in immer weitere Äste gabelt.

 

Das vorher ist lediglich die Auswahl welche Story du durchlaufen möchtest.

Du kannst dich aber nicht auf den Agenten z.B. spezialisieren...wie soll das gehen?

Du kannst dich nur auf den Talenbaum des Sniper oder des Saboteur spezialisieren,denn Agent ansich ist keine Klasse sondern nur der Name der Story für die du dich entschieden hast.

 

Trotzdem gibt es zumindest einen gemeinsamen Skillbaum.

 

Versuch mal den von BioWare ausgewählten Namen(Agent) auszublenden....ich würde meine Hand dafür ins Feuer legen,dass du ohne diese Bezeichnung niemals auf die Idee kommen würdest,dass der Saboteur und der Sniper dieselbe Klasse ist.

 

Ich verstehe woraus du hinaus willst aber Bioware hat die Klassen nunmal so designt das aus dem Agenten, der Saboteur und der Scharfschütze hervorgehen.

 

Wie nennst du dann eigentlich die Talentbäume?Spezialisierung der spezialisierung?o.O

 

Sowas in der Art, warum nicht?

 

Grüße

 

 

Es ist doch so, die Spezialisierungen gehen aus einer gemeinsamen Klasse hervor, warum sollte man diese nicht ändern können? Das hat dann halt auch ziemliche nachteile wie kosten für die Änderung neue Ausrüstung die beschafft werden muss, man könnte es auch so einrichten das man das erst z.B. ab level 40 machen kann.

 

Ich fänd es doof wenn man die Klasse völlig wechseln könnte z.B. vom Hexer zum Söldner oder so, dem stimme ich soweit zu. Ich sehe es aber so das die Klassen die sich später mit der Spezialisierung splitten zumindest aber verwand sind. Darum dafür!

 

Ist nur meine Meinung will mich hier nicht streiten.

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AC-Wechsel ist in meinen Augen reiner Kundenservice und nichts weiter.

Es gibt keine vernünftige Begründung gegen so eine Serviceleistung.

 

Man könnte es natürlich in eine Art Quest packen bei der man einen Gegenstand zum einmaligen Wechseln erspielen kann oder ähnliches.

 

Diee Möglichkeit bei diesem Klassensystem generell auszuschliessen halte ich für falsch. Zumal der Trend in MMOs eher Richtung Zeitersparnis geht. Weniger Zeit für maximalen Spaß.

Nicht jeder möchte seine wertvolle Lebenszeit dafür verschwenden sich zig 50er Chars hochzuleveln.

Klar kann das tun, um alle Klassenstories zu erleben, aber man sollte auch die Spieler verstehen, die eine falsche Klassenwahl getroffen haben und diesen "Fehler" nun korrigieren möchten ohne wochenlange Arbeit zu haben.

 

Die Wahl ist doch auch so recht einfach:

 

Einen Char spielen, der einem Spaß macht oder SWTOR quitten?

 

Was ist da für alle Beteiligten wohl das bessere Ergebnis?

 

Ich halte eine Wechsel-Quest für sinnvoll. Etwas in Form eines Gedächtnisverlusts o.ä.

 

swtor mag einiges haben, content jedoch nicht. erlaubt man nun den leuten die klassen zu wechseln, schrumpft der content gleich nochmal um einiges mehr. es werden weniger leute twinken, es werden mehr leute im forum rumheulen, dass es keine spieler für fps und h4/2 gibt.

 

und so werden die server schließlich noch leerer

 

 

EDIT: Aber wegen mir soll es kommen. 50€ halte ich für einen akzeptablen preis. ingame darf es allerdings keine möglichkeit des wechsels geben.

Edited by Neglience
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Durch einen AC Tausch nimmst du aber keinen Content weg, da die beiden AC eh die gleiche Story haben.

 

sorry content ist für mich alles was die leute im spiel hält. wenn ich nun einen char auf 50 lvl dauert das seine zeit. wenn ich einfach einen bereits vorhanden änder geht genau dieser content verloren.

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Es ist doch so, die Spezialisierungen gehen aus einer gemeinsamen Klasse hervor, warum sollte man diese nicht ändern können? Das hat dann halt auch ziemliche nachteile wie kosten für die Änderung neue Ausrüstung die beschafft werden muss, man könnte es auch so einrichten das man das erst z.B. ab level 40 machen kann.

 

Ich fänd es doof wenn man die Klasse völlig wechseln könnte z.B. vom Hexer zum Söldner oder so, dem stimme ich soweit zu. Ich sehe es aber so das die Klassen die sich später mit der Spezialisierung splitten zumindest aber verwand sind. Darum dafür!

 

Ist nur meine Meinung will mich hier nicht streiten.

 

Eben nicht...*heul*

 

Sie gehen nicht aus einer gemeinsamen Klasse hervor.Inquisitor ist keine Klasse...wo kann ich den Inquisitor skillen?Wo ist sein Talentbaum?

Gibt es nicht weil er ansich keine Klasse ist.....nur der Name für die Story die man spielen will....mehr ist es nicht^^

Und dass sich einige Klassen den Talenbaum teilen liegt einfach daran,dass der des Maros/juggers z.B. fürs PvP gedacht ist.

 

Verwand ja,weil sie die selbe Klassenstory haben,das wars aber auch schon mit der Verwandtschaft.

Nochmal...eine spezialisierung ist wenn du in einer von drei Talentbäumen deine skillpunkte setzt,dann hast du dich aufs heilen/tanken/schaden machen spezialisiert aber einfach nur zu sagen "ich spiele maro" ist keine spezialisierung.

 

Streiten ist nicht im geringsten meine Motivation...keine sorge :)

 

Grüße

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sorry content ist für mich alles was die leute im spiel hält. wenn ich nun einen char auf 50 lvl dauert das seine zeit. wenn ich einfach einen bereits vorhanden änder geht genau dieser content verloren.

 

Mich würde es eher im Spiel halten nicht nochmal die ganze Zeit investieren zu müssen und die gleiche Story zu erleben, nur weil man mal die andere Spezialisierung seiner Klasse spielen möchte.

Edited by YoutheLoom
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Bin absolut gegen die AC-Wechselei. Wem seine Ac nicht gefällt, der kann sich doch ne andere hochzocken, dauert nun nicht so lange dass man das nicht machen könnte, wenn man jeden Abend 1-2 Stunden investiert und die Dialoge die man ja schon kennt wegklickt, dann ist man in 2-3 Wochen mit dem neuen Char auf Level 50.

 

Wenn man so wie der TE wegen Gilde rerollt, dann sollte es sogar noch schneller gehen. Equip aus H2+ und H4 ruck zuck mit der Gilde gefarmt, FPs zur Not mit nem 50er eben durch für Quests und Equip.

 

Oder ihr macht es so wie ich, ich hab 2 50er Chars und 6 Twinks im Bereich um die Lvl 20 rum.

Mit denen mach ich das schon die ganze Zeit so, das ich mir jedesmal wenn ich 1-2 Std Zeit hab einen nehme und mit Erholtbonus queste bis der weg ist. Das nächste mal nehm ich nen anderen mit Erholtbonus und dann wieder einen anderen und wenn ich alle einmal gespielt hab ist der erste mindestens 6 eher 10 Tage nicht mehr eingeloggt gewesen und somit wieder voll erholt.

 

Spätestens in einem halben Jahr hat man so jede Klasse in beiden Spezialisierungen auf Max-Level und das Equippen geht hier ja dermaßen flott, das es dann keine Probleme mehr geben sollte.

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Es spricht nicht "EIN" brauchbares Argument gegen einen Spezialisierungswechsel ....

 

Ihr bringt nur die Meinungen wie "Content" geht flöten... welcher Content denn ?

Eher gehen die Spieler flöten, weil sie ab lvl 25merken wie öde das gleiche alles noch einmal ist .... weil man bei den Klassenquest ja auch nicht mehr überrascht wird, weil man alles kennt.

 

Sorry ... ich sage nun meine Meinung dazu ... wer ne Community nur mit "Twinken" am Spiel halten kann, wird nicht mehr lange eine große Community haben.

 

Klar kann man jetzt sagen "Lieber den guten Kern, als die schlechte Hülle an Spielern", aber ein MMO überlebt nicht nur mit einem Kern. Genauso wenig wie ein Apfel ohne Schale länger als 1 Tag frisch bleibt.

 

Ja wahrscheinlich exestiert auch eine Community wie "Generation WoW", aber der größte Teil aus SWTOR kommt bestimmt nicht aus DAOC, auch wenn manche Spieler so klingen als würden sie sich das wünschen.

 

Verständlich ist auch das man in ein MMO Zeit stecken muss, dass wissen wohl alle und wir spielen das auch alle mit dem Wissen, aber einen Söldner neu hochzuspielen ist eine andere Erfahrung als einen weiteren Sith Krieger hochzuspielen, ob nun mit einem oder zwei Laserschwertern, sieht zwar anders aus Ergebnis ist aber das gleiche.

 

Ich finde es schade, dass sich mit so einem gewaltigen Druck dagegen gestemmt wird, weil man es selbst für sich nicht einsehen will, obwohl ich nicht verstehen kann wieso ? Wer es nicht machen will, braucht es doch nicht machen und wer es machen will, kann es machen.

 

Genauso wie es leider auch immer Leute gibt die sich Credits oder nen level service kaufen und irgendwann sind es genau die Leute die diese Vereine unterstützen ... und dann endet das so wie in WoW, wo man keine 3min ruhe vor dem Chinafarmern hat.

 

Ich mein es gibt Leute die hängen sich Stundenlang vor ein Game und die stört es einfach net alles dreifach zu machen. Ich verurteile diese Leute aber nicht, weil jeder seine Hobbys hat, genauso wie wir alle Spaß an SWTOR haben. Aber ich würde mir wünschen, wenn man sie nicht verurteilt, auch keine Verurteilung zu bekommen.

 

Ich oute mich ... ich wäre für Spezialisierungswechsel und für einen Dungeonfinder(Serverintern). Bin ich deshalb fauler als andere ? Bin ich deshalb ein schlechterer Spieler als andere ? Machen mir die Spiele deshalb weniger spaß ?

 

Ich sage NEIN!

 

Mit freundlichen Grüßen

 

D-T

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Genauso wie es leider auch immer Leute gibt die sich Credits oder nen level service kaufen und irgendwann sind es genau die Leute die diese Vereine unterstützen ... und dann endet das so wie in WoW, wo man keine 3min ruhe vor dem Chinafarmern hat.

 

 

Was hast du gegen Leute die das tun?Zwingt dich jemand das auch zu machen?

Lass sie doch wenn sie keine Lust/Zeit haben Credits/gold oder was auch immer zu farmen.

Wirkt sich ja nicht auf dich aus denn du brauchst weder mit den Chinaleuten zu reden noch Credits zu kaufen....

 

Merkste was?

 

Grüße

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da ich sowohl einen 50er juggernaut habe, als nun auch einen maro twink, kann ich dir sagen, dass sich die story durchaus unterscheiden tut, wenn gut/böse wechselt.

 

aber abgesehen davon, wenn man sich alle gespräche der story hintereinander anhören würde. wielange würde das dauern ? 1-2stunden ? wegen 1-2 Stunden die ihr nicht doppelt erleben wollt, fordert ihr einen klassenwechsel?

 

also ich habe keine lust mir die quests auf allen planeten ein weiteres mal anzuhören. ich denke daher sobald man einen 50er hat, sollte man beliebig viele 50er erstellen dürfen. warum sollte ich mir alles nochmal anhören müssen?

 

als preis würde ich 500k für einen 50er ansetzen. ein klassenwechsel wurde ja mit 1mio in verbindung gebracht, wobei mein schaden natürlich größer ist. immerhin will ich alle quests nicht doppelt erleben und nicht nur die storyquests. daher sollte der preis dafür niedriger sein. sonst hau ich doch ab und spiel lieber was anderes ?

Edited by Neglience
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Eben nicht...*heul*

 

Sie gehen nicht aus einer gemeinsamen Klasse hervor.Inquisitor ist keine Klasse...wo kann ich den Inquisitor skillen?Wo ist sein Talentbaum?

Gibt es nicht weil er ansich keine Klasse ist.....nur der Name für die Story die man spielen will....mehr ist es nicht^^

Und dass sich einige Klassen den Talenbaum teilen liegt einfach daran,dass der des Maros/juggers z.B. fürs PvP gedacht ist.

 

Verwand ja,weil sie die selbe Klassenstory haben,das wars aber auch schon mit der Verwandtschaft.

Nochmal...eine spezialisierung ist wenn du in einer von drei Talentbäumen deine skillpunkte setzt,dann hast du dich aufs heilen/tanken/schaden machen spezialisiert aber einfach nur zu sagen "ich spiele maro" ist keine spezialisierung.

 

Streiten ist nicht im geringsten meine Motivation...keine sorge

 

Grüße

 

 

Niemand möchte das man seine Klasse komplett ändern kann (vom Hexer zum Sabo etc.)

 

Aber sagen wir mal du hast mit deiner Argumentation recht.

 

Fänd ich es doch Nett wenn man seine Klasse zum nächsten Verwandten ändern könnte, da sie sich ja auch die gleiche Story teilen etc. (Drück ichs halt so aus :p )

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Was hast du gegen Leute die das tun?Zwingt dich jemand das auch zu machen?

Lass sie doch wenn sie keine Lust/Zeit haben Credits/gold oder was auch immer zu farmen.

Wirkt sich ja nicht auf dich aus denn du brauchst weder mit den Chinaleuten zu reden noch Credits zu kaufen....

 

Merkste was?

 

Grüße

 

Jo, ich merke das du in der Lage bist nur auf das unwichtigste im ganzen Text einzugehen :) Desweiteren reden wir über Meinungen ;)

 

Aber ja selbst gegen Chinafarmer spricht nichts zu 100%, merkst du jetzt was ? Wieso also gegen den Wechsel .....

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Niemand möchte das man seine Klasse komplett ändern kann (vom Hexer zum Sabo etc.)

 

Aber sagen wir mal du hast mit deiner Argumentation recht.

 

Fänd ich es doch Nett wenn man seine Klasse zum nächsten Verwandten ändern könnte, da sie sich ja auch die gleiche Story teilen etc. (Drück ichs halt so aus :p )

 

Ok,aber was hat jetzt die Story damit zutun,dass man eine neue Klasse auf Level 50 geschenkt bekommt?

Das widerspricht einfach dem Sinn eines MMO`s und deshalb bin ich dagegen^^

 

Ich kenne zumindest kein MMO bei dem man eine neue Klasse auf max. Stufe anfangen kann.

 

Ich meine,musstest du für Star Wars Episode 2 im Kino kein Geld bezahlen weil du den ersten Teil schon gesehn hast und es sich ja um die selbe Geschichte handelt?;)

 

Grüße

Edited by Vatok
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Gelehrter -> Schatten

 

Lichtschwert ändert sich

Gelehrter trägt ein 1H-Lichtschwert

Schatten trägt ein Doppellichtschwert

 

Rüstung ändert sich in einem Slot

Statt Fokus trägt der Schatten einen Schild ODER einen Fokus (Gelehrter kann NUR Fokus tragen)

 

Spielmechanik ändert sich

 

Der Schatten ist entweder DD oder Tank (Gelehrter DD oder Heiler)

Bis auf EINEN DD-Baum haben sie absolut nichts gemeinsam.

Der Schatten spielt sich vollkommen anders, er agiert entweder an der Front als Nahkämpfer (Dich werden alle auslachen, wenn Du das als Gelehrter versuchst) oder als DD aus der Distanz, meist jedoch ersteres.

 

Der Schatten benötigt teilweise andere Stats als der Gelehrte.

Während der Gelehrtenheiler auf Präzision verzichten kann, kommt ein Schatten nicht drum herum. Schild- und Absorbtionswert sind dem Gelehrten zwei Fremdbegriffe, mit denen er nicht anfangen kann.

 

 

Scharfschütze -> Saboteur

Als erstes darf der Ex-Scharfschütze mal sein Scharfschützengewehr wegschmeissen.

Deckung spielt sich vollkommen anders, er ist nämlich kein Distanzkämpfer mehr, sondern als Saboteur eher ein Nahkämpfer.

 

Skillbäume?

Da gibt es bis auf EINEN DD-Baum KEINE Gemeinsamkeit mit dem Scharfschützen. Weder kann der Scharfschütze heilen, noch kann der Saboteur aus 30m Entfernung einen "Headsdhot" anbringen.

 

 

Wächter -> Hüter

Als erstes darf der Ex-Wächter sein Nebenhandlichtschwert gegen ein Schild austauschen.

Dann wird er sich neu einkleiden müssen, denn einen Hüter in mittlerer Rüstung wird keiner außer im RP irgendwohin mitnehmen wollen.

 

Skillbäume?

Wieder ist nur EIN Skillbaum das EINZIGE, was die beiden ACs miteinander in Verbindung bringt.

 

Der Hüter ist vornehmlich ein Tank (kann aber auch als DD gespielt werden was aber mangels 2. Lichtschwert nicht wirklich viel bringt), der Wächter vornehmlich ein DD (der hat nämlich im Gegensatz zum Hüter gleich mal 3 (DREI!) DD-Bäume). Tanken kann der Wächter nicht, dazu kippt er zu chnell aus den Latschen bei den richtig fetten Brocken, während ein Hüter sich da eher langweilt. Auch kann der Wächter kaum die Aggro halten gegen z.B. einen Revolverhelden (oft genug selbst erlebt).

 

Kommando -> Frontkämpfer

Die Sturmkanone darf eingemottet werden, dafür kommt das niedliche kleine Blastergewehr aus dem Schrank.

Der Generator darf nun gegen einen Schild getauscht werden, was der Kommando nicht tragen kann, der Frontkämpfer aber schon.

Der Frontkämpfer hält zwar einiges aus, kann aber absolut gar nicht mehr heilen, was der Kommando dagegen sehr wohl kann.

 

Das liegt aber auch wieder an den Skillbäumen. Auch hier gibt es nur EINEN gemeinsamen Skillbaum, die beiden anderen sind unterschiedlich.

 

Versuch mal als Kommando zu tanken, Du kommst Dir lächerlich vor im Vergleich zu einem Frontkämpfer.

 

Gleiches gilt für Söldner -> Powertech

 

Da ich keine Sith spiele, kann ich dazu nichts sagen außer das es bei Juggernaut und Marodeur exakt genau so verhält wie bei Hüter und Wächter.

 

Wenn ihr noch mehr Unterschiede zwischen den Klassen und den Spielweisen sehen wollt, schaut in die Klassenunterforen. Dafür sind diese da. Ich bin mir ziemlich sicher, daß die meisten hier nur so laut tönen, weil sie mal was gehört haben aber sonst absolut keine Erfahrung mit den Klassen haben.

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Ok,aber was hat jetzt die Story damit zutun,dass man eine neue Klasse auf Level 50 geschenkt bekommt?

Das widerspricht einfach dem Sinn eines MMO`s und deshalb bin ich dagegen^^

 

Ich kenne zumindest kein MMO bei dem man eine neue Klasse auf max. Stufe anfangen kann.

 

Grüße

 

Was hat das mit Geschenkt bekommen zu tun ? Man gewinnt einen 50er und verliert einen gleichzeitig am Ende hat man nicht mehr als vorher oder sehe ich das falsch ?

 

Man kriegt gar nichts geschenkt. Steht irgendwo der Sinn eines MMO ?

 

MMO Kapitel 1: Bringen sie Zeit mit, denn davon wird ihnen am meisten geklaut.

MMO Kapitel 1.1: Haben sie nicht genug Zeit, beschaffen sie sich welche.

MMO Kapitel 1.2.: Sie lesen immer noch hier ? Werden sie arbeitslos oder schaffen sie ihre Freunde ab!

 

MMO Kapitel 2: Wenn sie eine Grundklasse haben, suchen sie sich ab lvl 10 aus was sie machen wollen.

MMO Kapitel 2.1: Was ? Sie wussten vorher nicht wie die sich spielen oder wie im großen und ganzen sie sich unterscheiden ? Ihr Problem!

MMO Kapitel 2.2: no comment!

 

MMO Kapitel 3: Suchen sie denn Sinn des Lebens, irgendwie ...

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Was hat das mit Geschenkt bekommen zu tun ? Man gewinnt einen 50er und verliert einen gleichzeitig am Ende hat man nicht mehr als vorher oder sehe ich das falsch ?

 

 

 

Es ist ein geschenk denn du brauchst für den Klassenwechsel nichts tun außer ein Button drücken.....normalerweise müsstes du einen neuen Char hochspielen,das wird dir erspart,also wirds dir geschenkt.

 

Und was das noch zur folge haben wird....würde so ein option kommen,was denkst du wie die Leute anfagen würde für "second specc" zu bunkern!

Da fängt dann der maro an dem Juggertank das Equip wegzuwürfeln weil er es ja vielleicht mal brauchen könnte.

 

Und das z.B. ist nicht Sinn eines MMO`s auch wenn es nicht auf deiner tollen Liste steht.

 

Ich brauch so ein schwachsinn nicht....da kann ich auch zu WoW zurückgehen.

 

Grüße

Edited by Vatok
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Ok,aber was hat jetzt die Story damit zutun,dass man eine neue Klasse auf Level 50 geschenkt bekommt?

Das widerspricht einfach dem Sinn eines MMO`s und deshalb bin ich dagegen^^

 

Ich kenne zumindest kein MMO bei dem man eine neue Klasse auf max. Stufe anfangen kann.

 

Ich meine,musstest du für Star Wars Episode 2 im Kino kein Geld bezahlen weil du den ersten Teil schon gesehn hast und es sich ja um die selbe Geschichte handelt?

 

Grüße

 

Naja davon das man den auf max. Stufe bekommt hat ja keiner geredet und geschenkt kriegt man ihn ja auch nicht weil man ja ein gleichstufigen Chr. dafür "eintauscht".

 

Man könnte es auch so machen das man noch einmal die chance bekommt zu wechseln, gegen hohen aufpreiss, 1 Mio Credits z.B. ich finde halt, dass es zumindest die Möglichkeit geben sollte. Es sollte aufjedenfall vermieden werden, dass es ne alltägliche Sache wird ala: Ach es wird gerad nen Tank gebraucht skill ich mein Maro mal eben um...

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