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La double spécialisation est la solution au problême de groupe.


ASURAWRATH

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Ceci dit, il ne faut pas jeter le bébé avec l'eau du bain. Il y a eu de vraies et de fausses améliorations. Parmi les vraies, je citerai notamment une interface sans faille, en tous cas à mon avis. Les techniques de jeu n'ont jamais cessé d'être améliorées : système de combat, gestion des guildes, ventes aux enchères, affichage des quêtes, tout cela touche à la perfection à force d'avoir été toujours amélioré.

 

Ah mais tu vois bien que je n'ai critiqué aucun de ces aspects là hein :p

 

D'ailleurs je rejoins tout à fait les gens qui disent qu'il faut une interface très modulable dans SWToR. Qu'il faut améliorer le marché galactique, améliorer le panneau de guilde etc...

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C'est bien sympa tous les défenseurs de la monospé.

 

Mais j'ai pas envie de payer 50k crédit pour pouvoir bg correctement avec une spé Pvp en attendant mes mates pour pouvoir aller en zone litigieuse HL avec une spé Pve. Sinon, je fais quoi en attendant mes mates ? Je vais ruiner le jeu des gens qui sont en Pvp avec mon template ? J'afk Flotte pour bien emmerder les files d'attente ?

 

Implémentez-là. Très très chère, peut-être même une suite de quête.

 

Je rejoins par contre que le fait de switch allégrement entre tank et heal, heal et dps, me déplait. Seul l'aspect d'un switch template Pvp m'attire.

Edited by Sendai
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C'est bien sympa tous les défenseurs de la monospé.

 

Mais j'ai pas envie de payer 50k crédit pour pouvoir bg correctement avec une spé Pvp en attendant mes mates pour pouvoir aller en zone litigieuse HL avec une spé Pve. Sinon, je fais quoi en attendant mes mates ? Je vais ruiner le jeu des gens qui sont en Pvp avec mon template ? J'afk Flotte pour bien emmerder les files d'attente ?

 

Implémentez-là. Très très chère, peut-être même une suite de quête.

 

Je rejoins par contre que le fait de switch allégrement entre tank et heal, heal et dps, me déplait. Seul l'aspect d'un switch template Pvp m'attire.

 

Il y a heu :rolleyes: 16 classes si on prend les secondaires dans SWTOR et tu n'en fais qu'une ? :(

 

REROLL toi UN DPS, UN HEAL, UN TANK !!!! ça t'occuperas en attendant tes "MATES". Et vous vous prenez un TS pour communiquer afin de vous prévenir lorsque c'est bon pour partir ensemble ! et un casque avec micro ou juste un micro tu en as des très bien pour 30 Euros max. en cherchant un peu sur le NET.

 

(TS3, mumble ou autres)

 

:mad: Regarde ce que tu écris ! (je te l'ais surligné) :mad:

Edited by Ktuluk
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Je vais ruiner le jeu des gens qui sont en Pvp avec mon template ?

 

 

Personnellement, cela ne me gêne pas beaucoup que tu ruines le jeu des gens PvP avec ton PvP mal équilibré.

 

Ce qui me gênerait plus, c'est que tu ruines le jeu des gens PvE avec ton PvP bien équilibré.

 

Pour moi, la cohabitation PvE - PvP est difficile, parce que les objectifs de jeu sont trop différents et incompatibles. Et la double spé n'arrangera rien à ce sujet.

 

 

 

"En PvP, on s'oppose ; en PvE, on se complète".

Edited by Xhylette
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Il y a heu :rolleyes: 16 classes si on prend les secondaires dans SWTOR et tu n'en fais qu'une ? :(

 

REROLL toi UN DPS, UN HEAL, UN TANK !!!! ça t'occuperas en attendant tes "MATES". Et vous vous prenez un TS pour communiquer afin de vous prévenir lorsque c'est bon pour partir ensemble ! et un casque avec micro ou juste un micro tu en as des très bien pour 30 Euros max. en cherchant un peu sur le NET.

 

(TS3, mumble ou autres)

 

:mad: Regarde ce que tu écris ! (je te l'ais surligné) :mad:

Coucou monsieur. Relis ce que j'ai écrit. J'veux juste garder mon rôle en changeant tranquillement de talents. Et j'ai écrit que j'voulais pas dépenser 50k pour cette situation là, sachant que j'vais pas faire une seule zone litigieuse et un seul bg de ma vie, les 50k, c'est à chaque respé. Ca me dérange pas de payer 2millions pour partir sur quelques années de jeu, au lieu de refaire 5x par jour la spé.

 

Et ouais, j'veux jouer ma classe parfaitement en tous points avant de reroll. J'ai pas envie d'être moyen/bon dans deux classes.

 

Et tu peux m'apprendre comment utiliser Mumble et Ventrilo pendant que t'y es, j'me sens perdu.

J'ai une forte vocation à PvE HL, c'est ma priorité et j'en fais depuis 5 ans. Mais j'ai p'tête pas les mêmes horaires que mes mates, capish ? Cf les cours, le boulot, la bouffe, etc.

 

 

Ce qui me gênerait plus, c'est que tu ruines le jeu des gens PvE avec ton PvP bien équilibré.

Bien joué mec, c'est exactement ce que j'essaie d'expliquer

 

 

Pour moi, la cohabitation PvE - PvP est difficile, parce que les objectifs de jeu sont trop différents et incompatibles. Et la double spé n'arrangera rien à ce sujet.

Pour toi, merci. Perso, et dans ma guilde c'est pareil, on concilie très bien les deux, tout en gardant une énorme priorité sur le PvE HL. Mais j'sais pas si tu sais, y'a des temps de reset des opérations, donc slack sur la Flotte, c'est pas notre dada.

Edited by Sendai
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Pour répondre à la question de la recherche de groupe, je trouve plutôt bien fait. Simple et efficace mais trop peu connu et utiliser, c'est tout.

Je trouve bien qu'il n'y ait pas de recherche automatique de groupe car cela évite de tomber sur des groupes bizarre de gens associaux.

 

Par contre il faudra que les gens utilise plus ce système, et vous verrez qu'il fonctionnera très bien.

 

(Ecrivez comme commentaire de recherche de groupe :

- la quete ou la zone litigieuse

- votre classe, level et spé

=> Et c'est reglé!)

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Le problème, au final, c'est que même en donnant la possibilité d'avoir une double spécialisation, et au-delà de toutes les considérations précédemment évoquées, on pourrait toujours avoir envie de pinailler et d'en vouloir toujours plus. (Et donc continuer a en débattre sur des pages et des pages.)

 

Prenons un exemple :

 

- Un MMO qui donne la possibilité d'avoir une double spécialisation de talents.

 

- Une classe capable d'avoir trois spécialisations.

 

- Du PVE et du PVP.

 

- Un joueur un peu exigeant qui voudrait pouvoir tout faire.

 

En fait il faudrait pouvoir avoir 6 templates différents, sans parler des nuances genre je veux un template pour pouvoir aoe, un autre pour pouvoir faire du dps monocible...

 

Même si j'avoue qu'il peut très bien y avoir des gens pas foutus de bien jouer un seul rôle, et que d'autres vont être capables de très bien assumer les 6 ; l'expérience a déjà montré que c'est pas souvent comme ça que ça se passe.

 

Un seul template, un seul rôle, ça me semble la meilleure solution. Je préfère jouer avec des gens qui maîtrisent parfaitement leur rôle, qu'un type qui est très moyen dans 6 autres . Double spécialisation, non merci.

Edited by AngladeY
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Un seul template, un seul rôle, ça me semble la meilleure solution. Je préfère jouer avec des gens qui maîtrisent parfaitement leur rôle, qu'un type qui est très moyen dans 6 autres . Double spécialisation, non merci.

 

Rien de ce que je pourrai dire ne changera quoi que ce soit à ce que vous pensez. Et rien dans votre réaction ne changera quoi que ce soit à ce que je prévois de faire. Alors je préfère ne rien dire.

 

 

 

Tu préfères ne rien dire ? Mais tu as fort bien dit, tout au contraire ! :)

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Je ne comprends vraiment pas les gens qui sont contre la double spé. Si vous parvenez a avoir suffisamment de fun avec votre seul spé tant mieux,si vous arriver a passer de l'univers PVP à PVE en un clin d'oeil sans avoir a respé tant mieux. Les autres doivent passer par la capitaler et payer une somme énorme de crédits, est-ce équitable ?

 

Effectivement si on ne joue pas DPS (c'est à dire Tank ou Heal) (en PVE) et bien on aimerait bien pouvoir justement passer en tant que DPS pour faire nos quetes ou pour participer aux combats PVP (meme si jouer tank en pvp est possible,c'est quand meme nettement moins fun que de jouer heal ou dps).

Personellement je n'apprécie pas les gens qui disent que la double-spé empecherait de connaitre sa classe. Au contraire !!! On l'explore encore plus,sous un angle différent. Vous voulez m'obliger a rester tank 7j/7 24h/24 avec pour argument : " hep hep hep toi ! Pas de Pvp pour toi, pas de phase d'XP rapide non plus ! t'as choisis de nous tanker les instances tu dois être constamment la pour nous servir, t'as pas a te changer les idées alors tu restes comme ça,en plus tu vas pouvoir maitriser ton tanking tu verras". trololo diront certains.

 

De même le fait de dire "la double spé c'est pour les casus" ou encore "ouais wow a sombré a cause de ça". Et bien je trouve que ces 2 arguments n'ont absolument aucun rapport. En effet double spé ou non il y aura toujours des casus,et alors ? Les casus sont déjà sur le jeu. C'est pas parceque un jour on entendra "bioware inclus la double spé" que les casus vont se dire => il faut que je m'achete SWTOR pour être mauvais dans 2 spé a la fois !! De plus les casus n'ont-ils pas le droit de jouer ? ni de s'améliorer ? ni d'essayer une nouvelle façon de voir son personnage ? Doit-on les condamner à rester au bas de l'échelle sans les aider à grimper ? je ne pense pas que ce soit la meilleure idée.

 

De plus priver les autres joueurs de double spé sous pretexte qu'une partie des joueurs (souvent DPS) arrivent a vivre sans et bien je trouve ça égoiste en effet il ne s'agit que d'un ajout,d'une plusvalue permettant un jeu plus souple,plus diversifié et plus agréable pour beaucoup de joueurs. Enfin ceux qui disent que la double spé a tuer wow et bien là aussi c'est faux,ils existent de nombreuses raisons pour lesquelles wow s'éteint peu à peu cependant la double spé n'en est pas responsable,elle s'est même vite trouvée indispensable tant elle est agréable. Je suis d'accord pour dire que ce jeu n'est pas WOW c'est d'ailleurs l'une des raisons pour lesquelles j'ai préféré jouer a ce jeu car j'en avais une overdose de wow comme beaucoup d'entre nous je pense ? Mais Wow a vraiment trouvé un bon systeme pour le coup et il n'y a pas de honte a s'en inspirer,wow n'a pas fait que des mauvaises choses,les bonnes choses peuvent être de bonnes sources d'inspirations.

 

Ensuite ceux qui me disent que le systeme de compagnons comble la double spé me fait bien rire. C'est sans contest l'argument le plus décalé avec le sujet. Le compagnon est présent pour t'accompagner (c'est le cas) pendant ta phase d'expérience. En pve HL il n'a pas son utilité (cela reste une IA),de plus on a pas la possibilité de le jouer en PVP donc il ne remplace en rien le systeme de double spé,il n'a aucun rapport. Il est la pour t'aider a XP ,à up tes métiers et pour la partie solo du soft en général.

 

Donc pour conclure mon pavé (pavé césar ! on je sors ...) et ma petite déception à la vue des arguments qui sont contre la double spé ^^ je dirais que si certains ne veulent pas d'une double spé ils n'ont qu'a pas l'utiliser car elle 'influera pas sur leurs manière de jouer ou de percevoir le jeux si ils ne souhaitent pas en profiter. Enfin Bioware a confirmé il y a un ptit moment déjà il me semble que la double spé sera belle est bien présente. En esperant qu'elle arrive le plus rapidement possible.

 

Merci à ceux qui auront eu le courage de tout lire :)

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Arf encore ce thème de la Double-spécialisation.

 

Encore un outil pour rendre les MMOs moins communautaires ...Sérieusement faut juste oublier cette idée qui déséquilibre les guildes, dé-sociabilise des serveurs et n'apporte rien que l'on ne puisse déjà proposer par la création d'un nouveau perso (reroll).

 

Ce qui participe à la désertion des jeux c'est la facilité, hors un MMO cela vie sur la durée, cela suscite de partager de l'expérience de jeu avec les autres, de rechercher des classes et spécialisations qui se complètent.

 

Après on peut toujours faire les mêmes bêtises que les autres:

Donjons instanciés que l'on peut faire seul ? alors pourquoi les instancier ?!

Téléportation directe dans les donjons, au point qu'on ne sait même pas les situer sur une carte ?!

Double spécialisation et pourquoi pas triple ? Une seule classe pour tout le monde se serait encore mieux non ?!

Je passe sur les métiers qui ne servent plus à rien et l'intérêt du commerce flingué sous prétexte de "chinoiserie" (certains comprendront).

 

En clair à force de retirer tous les intérêts communautaires ..il restera quoi de nos "jeux massivement multijoueurs" à part l'idée qu'on s'en faisait il y a 10 ans...

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T'as raison l'aspect communautaire rend la double spé inutile j'ai qu'é demander a un dps de filmer ses BG pour me les montrer après histoire que je vois a quoi le pvp ressemble... FAUX ! (comme dirait Norman)

La double spé empechent pas l'aspect communautaire au contraire ça évite de rester seul dans son coin car soit on trouve pas de tank soit personne need de dps puisque tout le monde a pris ça. Et puis c'est tellement plus agréable de rester sur le banc de touche parceque ta guilde te dire "non tu viens pas ce soir tu vas jouer tout seul car on need plus de dps" . Donc NON la double spé n'influera pas sur l'aspect communautaire et ne rendra pas le jeux plus facil pour autant. Je vais pas me forcer a jouer tank PVE H24 pour faire plaisir a la communauté. L'aspect communautaire ne repose en AUCUN cas sur l'implantation ou non d'une double spé. Faut vraiment arrété de vois un bonus comme une fléau qui va décimer le jeu, la double spé serrait indégniablement un changement positif pour la majorité des joueurs.

Edited by Elendrill
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Dans tous les cas il est clairement nécessaire d'implémenter la double spécialisation, étant donné le prix de la re-spé au bout de 4 - 5 ème fois (100k Crédits...), quand on switch entre PVE et PVP ça commence à devenir vraiment très cher...
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Franchement, par exemple je joue spé aoe en pvp car j'aime zone.

 

Contre les boss un burst monocible est mieux que aoe, donc je prefere avoir la spé dot et voila, deux spé rien de cheat.

 

Un tank et a une spé dps.

 

Si on chain bg avec notre pote dps, et on veux faire une instance, faut trouver un tank + heal + 2 dps.

 

Alors que si on a un agent imperial spé heal, un assa qui du coup peux spé tank, et deux autre dps on peux tous faire.

 

Plus besoin d'attendre, plus besoin de virer un ou deux pote car on veux heal et tank.

 

Au contraire pas de double spé = on eloigne des gens = discrimination.

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Il y'a du bon et du mauvais à la double spé, personnellement je ne la réclame pas mais je ne cracherais pas dessus si on me la donne. La solution la plus simple serait de l'implémenter (comme c'est prévus apparemment) comme cela, ceux qui veulent la double spé la payeront (ce serait bien de fixé un prix assez haut d'ailleurs et pas 100 crédit pour avoir une doublé spé) et ceux qui n'en veulent pas n'auront qu'à ne pas l'acheter.

 

Sur le post il y'a beaucoup de chose intéressante qui ont été dite, mais parfois certaines sont fausses ou exagérée. Tout le monde n'est pas adepte de la rerolite aiguë. Certaines personne aime jouer une et une seule classe (et un seul perso d'ailleurs) mais la connaitre à fond, alors que d'autres ont envie d'explorer toutes les classes, qui sommes nous pour juger cela ? Le premier type de joueur sera ravis par une double spé qui lui permettra d'économiser pas mal de crédit (même s'il devra toujours respé car 2 spé ne couvrirons jamais toute les possibilité d'une classe ^^).

 

J'aimerais ensuite parlé des casus, il serait bien de faire la différence entre CASU et BOULET, on peut être un Casu et être un très bon joueur qui connait et respecte les impératifs du pve ou pvp hl. Ce genre de casu ne réclamera jamais le même stuff qu'un joueur investi alors qu'il ne joue que quelques heures semaine. En contre partie un boulet peut très bien être un joueur à très gros temps de jeu mais qui est tellement mauvais/c** qu'il n'arrive pas à faire aussi bien qu'un joueur investi, il va donc aller se plaindre à tout va pour avoir tout tout de suite et sans effort (parce que le jeu est troooooop dur et que c'est pas justeuh que les autres ils ont du meilleurs stuff que lui alors qu'il passe sa vie sur le pc d'abord !!!!).

 

Pour terminer ce n'est pas la double spé qui a fait coulé wow, ce sont les décisions pourries de blizzard pour faire de plus en plus d'argent, c'est à dire donner tout tout de suite au joueur lambda qui pleurait le plus fort sur le forum officiel (recherche de groupe auto, super bonus (mount et mini-pet) si tu es tank ou heal et que tu fais une héro random, boutique pour acheter des mini-pet et des montures (à quand du stuff ?), LFR, etc etc etc)

La double spé est une bonne idée (qui n'est pas une innovation de wow faut pas exagérer, ils ont pompé ça ailleurs), c'est d'ailleurs l'une de leur rare bonne idée ces derniers temps.

Edited by Narcissette
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Totalement pour la double spé.

 

Je trouve que ça serait quand même très utile de pouvoir passer de Heal à Dps et vice versa.

 

Jouer Heal en PvE et vouloir passer Dps pour se défouler un peu en PvP, ça coûte extrêmement cher ...

 

Par contre uniquement la DOUBLE spé et rien d'autre ( Pas de recherche de groupe, de changement de classe avancée, de monture volante et autres conneries proposées dans ce topic ).

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En fait y a ceux qui veulent la double spe pour palier le manque de tank/heal et ceux qui la veulent pour pvp dans une autre spe.

Dans le 1er cas je suis pas pour, je partage pas mal l'avis de tous ceux du camp "contre".

Dans le 2e cas je comprend, c'est dur d'etre opti en pve et en pvp avec le même template, et parfois en bg on aime faire autre chose que ce qu'on fait d'hab (meme si perso sur wow j'avais plutot une spe heal pve et une pvp, donc meme role mais rempli differement, ce qui en plus est plutot rp :p)

Une solution pourrait etre de donner acces a la double spe, mais via un onglet spe principale et un onglet spe secondaire. La spe principale serait la spe par défaut, et on aurait une spe secondaire qui s'activerai automatiquement a l'entree en bg, et uniquement (tant pis pour le pvp sauvage, libre aux adeptes forcenés de faire un template pvp en spe principale et secondaire)

On aurait ainsi un systeme obligeant a choisir son rôle en pve et s'y cantonner, a moins de respé moyennant finance comme actuellement, tout en permettant de pouvoir faire du pvp comme on le souhaite.

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Je voudrais simplement dire que la double spécialisation devrait être implémentée pour deux choses :

- Dans un premier cas parce que les Opérations nécessitent parfois un seul tank et cela est très dérangeant car devoir respé pour 100 000 crédits à chaque fois c'est vraiment très difficiles pour le porte monnaie.

 

- Ensuite pour les personnes qui sont tank en jce et avec un arbre de talents sans aucun talents jcj cela pénalise énormément en zone de guerre et rend impossible l'optimisation.

 

Vous l'avez compris je suis tank et cela m'énerve vraiment de pas pouvoir choisir ma spé quand je veux jcj et devoir dépenser des centaines de milliers de crédits pour respé en jce, on est condamné à notre spé. Je ne dis pas que le tank avec talents jcj ne vaut rien, mais comme on arrive maintenant à un niveau où les gens sont full stuff expertise et bah à part protéger un allié et bien je sers à rien et je ne m'amuse pas.

 

Donc gros +1 pour une double spé instaurée rapidement, qu'elle soit chère peu importe mais qu'on l'ait.

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Le dernier post m'a fait un peu rire.

Plutôt que de demander une double spé, il y a un moyen très simple pour pallier à plusieurs demandent, qui offre du plaisir de jeu et surtout qui ne casualise pas un jeu pour le faire devenir ce que WoW est devenu : Les rerolls.

 

Tu veux un tank pour pve et pour pvp, choisis se que tu préfère pour ton main et remonte un perso ( d'une classe différente tant qu'à faire ) pour la deuxième.

 

Vous demandez une double spé, mais avant de demandé une double spé, faites des rerolls! Rien ne sert d'avoir qu'un seul perso par serveur, au contraire il fait en avoir plusieurs : gain de crédits, objets craftées et expérience de jeu conséquentes.

 

C'est aberrant de voir les joueurs demandé une double spé alors qu'il y a déjà une solution à leur problème. Il y en a qui vont me dire " Bien sûr, je vais me retaper des heures de jeux pour remonter un perso! "... Bah en même temps ça a toujours été le but dans un MMO pour les raisons que j'ai citer au dessus et pour compléter les roaster dans les Raids.

 

Bref, arrêter de demander une option qui a déjà plusieurs solution sans qu'on ait besoin de l'implenté et de voir des kikou soigneur ou tank qui, respectivement, ne savent même pas tenir en vie le tank ou perdent l'aggro à tous bouts de champs!

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Double spé + recherche auto, le milshake explosif

 

-Plus de kikoo pickup

-Plus d'insulte et de non respect en groupe ( Ben ouai jm'en fou, je reclique sur "cherche un groupe" et hop j'en est un autre auto, alors pourquoi je me priverais pour me lâcher hein)

-Plus de full whype en raid/instance (Ben ouai Je suis main Dps et j'ai switch heal mais je connais pas la classe)

-Plus de ninja loot (ben ouai je suis main tank qui switch dps pour une instance, loot dps aller hop je suis spé dps quoi)

Version2( Ben ouai je loot de l'équipement tank parce que ma main spé c'est tank)

Version3 ... At nauseam

-Plus aucun tank ou heal en BattleGround (Ben ouai parce que heal/tank c'est useless en pvp, c'est pas du tout viable en pvp. Le tank / Heal c'est fait uniquement pour le pve ctou)

-Et encore moins de Tank/Heal Pve (Ben ouai c'est le kiff dps, tu peux insulter le tank parce qu'il a pas repris l'agro de ton burst a 6K et idem pour le heal parce qu'il est pas capable de soigner et le tank et les dps qui prennent de grosse gifle par le boss apres leur burst)

...... Et j'en passe

 

Je veux dire par la que c'est le genre d'expérience que recherche la majorité des joueurs sur SW:TOR.

 

Alors vite voté pour la double spé et recherche auto c'est un standard du mmo incontournable. TOUS les mmos qui ont optés pour cette solution ont brillamment réussis et ont réglés les problèmes de pénurie Tank/heal ctou

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Le dernier post m'a fait un peu rire.

Plutôt que de demander une double spé, il y a un moyen très simple pour pallier à plusieurs demandent, qui offre du plaisir de jeu et surtout qui ne casualise pas un jeu pour le faire devenir ce que WoW est devenu : Les rerolls.

 

Tu veux un tank pour pve et pour pvp, choisis se que tu préfère pour ton main et remonte un perso ( d'une classe différente tant qu'à faire ) pour la deuxième.

 

Vous demandez une double spé, mais avant de demandé une double spé, faites des rerolls! Rien ne sert d'avoir qu'un seul perso par serveur, au contraire il fait en avoir plusieurs : gain de crédits, objets craftées et expérience de jeu conséquentes.

 

C'est aberrant de voir les joueurs demandé une double spé alors qu'il y a déjà une solution à leur problème. Il y en a qui vont me dire " Bien sûr, je vais me retaper des heures de jeux pour remonter un perso! "... Bah en même temps ça a toujours été le but dans un MMO pour les raisons que j'ai citer au dessus et pour compléter les roaster dans les Raids.

 

Bref, arrêter de demander une option qui a déjà plusieurs solution sans qu'on ait besoin de l'implenté et de voir des kikou soigneur ou tank qui, respectivement, ne savent même pas tenir en vie le tank ou perdent l'aggro à tous bouts de champs!

 

Tu est idiot, tous simplement :)

 

Hann tu veux tank ? reroll, donc le mec qui est spé heal, il reroll un tank pour tank etc..

 

Le truc completement débile tu veux savoir pourquoi ?

 

Les heals ont 4 medaille dans les bg, interet de jouer heal = aucun.

On demande un heal en pve, le mec est obligé d'etre heal, donc il est privé d'un contenu du jeux etc...

 

Oui pour la double spé, et le dernier post du mec qui dit non au vote recherche groupe auto..

 

Et ben c'est pas le sujet non ??

 

La double spé :

 

Favorise le contact avec les joueurs, on recherche dps, heal, tank, avec la double spé, on éloigne plus un ami du groupe car on recherche un tank et lui est spé dps.

 

Sa donne envie de pvp, je joue spé heal en pve, je joue spé dps en pvp, super et formidable, la personne vas adorer le jeux.

 

La double spé a rien de cheat ou autre, car elle permet deux chose différente et je trouve sa normal.

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Je suis totalement "CONTRE" la double spé.

La double spé tuera le jeu.

Vous faites un perso unique et basta, fini les: je respé et on clean, après je me tourne les pouces et ololz c'est nul j'ai plus rien a faire....

Si vous voulez une double spé, bah on vous propose déjà la respé, si ca vous pose un problême alors patientez dans l'attente d'un tank, un heal ou/et ne faites pas votre respé.

Il faut arreté avec vos quadriples spécialisations de mer...

Et j'espère que Bioware ne vous écoutera pas pour cette solution.

Dans la vie, on ne peux pas tout avoir, libre a vous de faire les bons choix, si c'est des mauvais choix, recommencez.

 

Perso j'opterais pour me monter 1 perso DpS et 1 perso Tank, en faisant les bons choix, si tout le monde faisez pareil, il n'y aura pas ou plus de problême et je ne joue pas h24 au jeu, j'ai une vie IRL.

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Je suis totalement "CONTRE" la double spé.

La double spé tuera le jeu.

Vous faites un perso unique et basta, fini les: je respé et on clean, après je me tourne les pouces et ololz c'est nul j'ai plus rien a faire....

Si vous voulez une double spé, bah on vous propose déjà la respé, si ca vous pose un problême alors patientez dans l'attente d'un tank, un heal ou/et ne faites pas votre respé.

Il faut arreté avec vos quadriples spécialisations de mer...

Et j'espère que Bioware ne vous écoutera pas pour cette solution.

Dans la vie, on ne peux pas tout avoir, libre a vous de faire les bons choix, si c'est des mauvais choix, recommencez.

 

Perso j'opterais pour me monter 1 perso DpS et 1 perso Tank, en faisant les bons choix, si tout le monde faisez pareil, il n'y aura pas ou plus de problême et je ne joue pas h24 au jeu, j'ai une vie IRL.

 

Persos unique de quoi ?

 

On peux deja respé contre des crédits donc rien a voir....

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