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lizoe

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Everything posted by lizoe

  1. /mode pervers on : oh oui oh oui oh oui ! :D:D:D:D:D:D
  2. tant qu'en pvp on aura des "loot", comprendre du stuff comme récompense, on n'avencera pas et ça sera toujours aussi pourri et il y aura toujours autant de ouin ouin... c'est malheureux que la majorité des gens sont là pour la carotte, et non pas simplement pour s'amuser sans autre retour que le plaisir d'un match bien joué ou d'une défaite rageante, à ressasser et à resortir à ses petits enfants dans 50 ans (je m'égare ).. j'espère qu'un jour un mmo sera assez audacieux pour ne rien proposer en gain de pvp. J'imagine un système, ou arrivé au niveau maximum, un pnj nous propose une suite de quête pour prouver notre valeur de combattant.. Une fois cette suite de quêtes achevée, on aurait comme récompense une armure (=stuff), qui serait pour tout le monde pareille (avec les stats adaptées à chaque classe, ou vierge de stat et un quota à dépenser sur l'armure). On irait en pvp à armes égales (bon en dehors de tout avantage lié à une classe), et uniquement pour le plaisir (= épuration d'un bon nombre de joueurs). le système ressemblerait à ce qui c'est fait sur le jeu-dont-il-ne-faut-pas-dire-qu'il-y-avait-des-bonnes-idées-dedans, lors des tournois d'arènes, où le perso pouvait acheter tout son stuff sans conditions et le gemmer/enchant à loisir avant de commencer a la limite s'il faut vraiment une carotte, on pourrai imaginer des récompenses, mais qui n'influent pas le pvp (titres, montures, personnalisation de stuff via des coloris, etc...).. et pour satisfaire l'ego de certains, un classement par serveur/ pays / continent/ mondial, afin de pouvoir faire son kikoo (classement uniquement au nombre de victoire finale en bg)... enfin rêvons, rêvons.......
  3. Les 2 pts baissent le cd de 1 min, donc adrenaline passe de 3 a 2 min. Pour tempête je n'ai jamais fais gaffe, vu que de toute façon une fois au cac les mob en general ne bouge pas.. Il faudrait regarder si le debuff apparait sur la cible. Et peut etre que ça casse au moindre degat fait sur la cible, même si le sort ne le precise pas. Et quand on dit "immobilise la cible" ça veux juste dire qu'elle peux pas avancer/reculer mais elle peux toujours lancer ses sorts (enfin selon moi), c'est peut etre ça qui te trompe. Si tu parle en pvp je ne sais pas j'en fait pas. Mais je suppose qu'il y a tellement de sorts de reductions/annulation/immunité aux cc que tu ne vois peut être pas l'effet
  4. attention, ce qui suit révèle une partie de l'intrigue pour tous ceux qui n'ont pas encore achevé la phase 1 de la mission de classe soldat ( en gros si vous n'avez pas débloqué votre héritage, ne lisez pas ce qui suit...) NB : je n'utilise pas la fonction spoiler, parce que vu ma question, toute les réponses devront être cachées également donc autant prévenir dès le début.. donc...... je viens de terminer la phase 1 des quêtes de classe, et être nommé capitaine.. le géneral Garza me demande de choisir entre Aric et Elora pour être nommé lieutenant. J'ai choisi Aric mais je me demandais si ce choix a une importance pour la suite ou pas ? je m'attendais à ce qu'Elora fasse un peu la tronche mais pour le moment ma décision n'a pas l'air d'avoir une influence quelconque sur l'un ou l'autre... est ce que ça vient par la suite, ou c'est juste une question de RP ?
  5. Je ne vais pas repondre, je ne maitrise pas le sujet mais ca m'interpelle quand tu pretend avoir passé 5 ans sur wow et que tu rales apres bioware que tu es seul heal en zg a 8... Ta jamais fait un warsong ou un arathi sans healer? Le pb vient qu'une majorite des joueurs preferent dps en bg/zg, bioware n'y peux rien. Et si ils imposent 2 heal sur 8 joueurs, ca ralera parce qu'il faudra 30 min ou plus pour faire une zg...
  6. En fait y a ceux qui veulent la double spe pour palier le manque de tank/heal et ceux qui la veulent pour pvp dans une autre spe. Dans le 1er cas je suis pas pour, je partage pas mal l'avis de tous ceux du camp "contre". Dans le 2e cas je comprend, c'est dur d'etre opti en pve et en pvp avec le même template, et parfois en bg on aime faire autre chose que ce qu'on fait d'hab (meme si perso sur wow j'avais plutot une spe heal pve et une pvp, donc meme role mais rempli differement, ce qui en plus est plutot rp ) Une solution pourrait etre de donner acces a la double spe, mais via un onglet spe principale et un onglet spe secondaire. La spe principale serait la spe par défaut, et on aurait une spe secondaire qui s'activerai automatiquement a l'entree en bg, et uniquement (tant pis pour le pvp sauvage, libre aux adeptes forcenés de faire un template pvp en spe principale et secondaire) On aurait ainsi un systeme obligeant a choisir son rôle en pve et s'y cantonner, a moins de respé moyennant finance comme actuellement, tout en permettant de pouvoir faire du pvp comme on le souhaite.
  7. Perso j'ai toujours vu que c'etait indiqué clairement que l'accés se ferait en fonction de la date de precommande. C'est indiqué dans le mail que j'ai reçu le 21 juillet pour annoncer le lancement des preco. • Accès au jeu en avant-première: créez votre personnage et explorez l'univers en*premier. • L'ordre d'achat et de saisie du code de précommande détermine l'ordre d'accès au jeu avant sa sortie*officielle. • Une pierre de couleur unique pour modifier l'effet de votre*arme.
  8. Pour ceux qui n'ont pas reçu le mail, et qui sont d'avant fin septembre, verifiez vos dossiers spam/courrier indésirable. Normalement le bouton jouer est degrisé, mais assurer vous d'avoir la bonne version du launcher. Et dernière chose, la date qui fait foit n'est pas la date de pré commande mais la date d'activation du code de préco (reçu par mail ou sur le ticket du magasin par exemple). A titre d'exemple j'ai pré commandé le 29.07 et activé le code le 01.08. Mais pour certain l'activation a ete faite longtemps apres la préco
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