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Ashen_Tyrluan

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  1. Vous serez tous les bienvenus sur Huntmaster Si : -vous savez écrire, donc pas de langage SMS, que ce soit sur le général ou en groupe/raid -vous savez répondre en RP lorsqu'un joueur vous aborde de cette façon (on est sur un serveur RP il y a un minimum), mais rien ne vous oblige à en faire tout le temps. -vous aimez le PvP sauvage et n'avez pas peur de subir des embuscades pendant votre leveling (hé oui serveur PvP quand même ) et de venir en aide aux autres joueurs lorsqu'ils la réclament sur le général. -vous êtes motivés pour faire vivre Huntmaster en montant des raids, des teams pvp, des events improvisés sur Tatooine, sur la flotte et tout ce qui sort de l'ordinaire Voilà, si vous vous reconnaissez dans ces critères, n'hésitez pas! Les autres, passez votre chemin, on a une population mature et assez saine dans l'ensemble, on souhaite la conserver.
  2. C'est moi au Comaeus s'auto-modère ? Je me souvenais pas que t'étais un utilisateur du mon "pétard" pour désigner quelqu'un (ou alors c'est le masculin de "péta***" ). Pas de faille se sécurité dans SWTOR ? C'est vrai Pas de gold farmer ? Normal les crédits ne servent pas à grand chose et les quelques items qui pourraient avoir des prix énormes (Campagne/Trou Noir/Héros de guerre) sont liés quand ramassés, donc impossible de faire du commerce. Surtout que le craft, à part pour les armures augmentées, ne tient pas la comparaison avec le stuff LqR. Par contre pour D3 je ne connais pas l'ampleur du problème mais pour qu'il y ait des articles dessus c'est que ça doit être non négligeable. De plus il y a eu une faille plus ou moins identifiée où des joueurs se retrouvaient avec dans leur liste de joueurs récemment rencontrés un perso (souvent low lvl) avec qui ils n'avaient jamais joués, et ce, comme par hasard juste après s'être fait piqué or et équipement.
  3. J'étais pas venu sur ce topic depuis pas mal de temps, il a bien évolué Aller je balance mon lien : Dave Mustaine, what else
  4. Faux! Prend les vacances de Noël, le jeu venait de sortir, tous les serveurs étaient en chargé/complet quasiment toute la journée. Puis les vacances se sont finies, les gens sont repartis au boulot/à l'école etc... il y a eu donc une énorme baisse de fréquentation. Mais aucune baisse d'abonnés, ils ont juste diminué leur temps de jeu. Un autre exemple ? D3, j'y ai joué tout ce week-end (sauf le soir de down des serveurs), je l'ai finit en normal, cauchemard et acte 2 en hell (en solo DH, à partir de hell ça devient chaud :/). Et maintenant je me remets à SWTOR puisque D3 commence à me saouler (optimiser son stuff sert qu'à faire l'inferno et je crois que j'aurais pas le courage de recommencer une quatrième fois les mêmes quêtes -_-, et le pvp en 2c2...). Donc si plein de gens ont fait comme moi (et je sais qu'ils l'ont fait ) SWTOR a enregistré une grosse baisse de fréquentation ce week-end, c'est pas pour ça que je suis désabonné. Donc avant de parler, essaye de réflechir. Maintenant je ne nies pas que la fréquentation globale diminue, il suffit de voir les chiffres sur plusieurs mois. Et au bout d'un moment ça se traduit fatalement par une diminution du nombre d'abonnés, mais tu ne peux pas conclure sur des relevés qui ont 2 jours d'écart. Surtout quand les abo sont mensuels. Dommage t'aurais pu apprendre des choses, du genre que les statistiques, c'est plutôt ça :http://fr.wikipedia.org/wiki/S%C3%A9rie_statistique_%C3%A0_deux_variables
  5. YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH Ca y est les gars !! Le premier topic depuis que le jeu est sorti qui crache sur les Ombres/Assa et qui demande un nerf! Haha alors les Erudits/Sorciers jaloux ? Ca y est nous aussi on a notre heure de gloire! On n'est plus une classe broken tout juste bonne à sortir du fufu pour se faire depop derrière. On est cheatés! Et vu l'orthographe et la talent du mec qui l'affirme je ne peux que m'en réjouir Alala putain ça y est je peux arriver sur la flotte de la république et dire : "Hé ouais les gars vous êtes nuls, moi je sais jouer ma classe :cool:" Et vu qu'on est à la mode je vais pouvoir prendre pleins de petits padawans sous mon aile qui ne vont pas manquer de reroll ombre vu qu'on est cheat (vous savez les mêmes qui ont commencé Erudit, puis ont switché AS). Une bien belle journée
  6. @alatara : je comprends pas l'intérêt de ton post. Tu nous dis qu'en gros : un joueur qui joue beaucoup et longtemps va mettre moins de temps à se stuffer en Heros de Guerre que toi qui joue moins. Où est le problème ? Surtout que tu dis que tu gagnes 6,7 BG sur 15, on est donc pas loin de 50% de victoires ce qui est raisonnable. En plus tu dis que tu joues sur Huntmaster, moi aussi j'y joues, côté république et crois-moi la république est bien mieux lotie que dans certains autres serveurs Le vrai problème c'est l'absence de BG côtés inter-serveurs qui fait que des low (stuff recrue) rencontre des teams bien organisées et bien équipées. Croyez-moi si ce système est bien mis en place, on n'entendra plus les gens se plaindre de se faire farm. Et de plus avec l'inter-serveur on n'aura pas à attendre des heures pour faire pop un BG.
  7. Héhé ça résume pas mal ma pensée effectivement En tant qu'ombre jedi, je ne peux qu'approuver
  8. Le PK c'est la manière de dire aux joueurs que tu n'es en sécurité nulle part dès que tu sors du spatioport lié à ta faction Et en général pour protéger les low des PK, il y a les HL de ton camp qui peuvent venir t'aider "les anti-PK" comme on les appelait sur T4C. Mais comme sur SWTOR il n'y a pas de chan général et seulement des chan de planètes et que les lvl 50 sont très rarement sur les planètes bas lvl, ça devient dur de contrer un/des PK... Le mieux est encore d'avoir une guilde avec des guildmates 50 qui peuvent venir t'aider
  9. Sinon l'AoE des senti/marau elle s'esquive . Surtout que, même sans jouer cette classe j'ai compris comment ils montent leurs buffs/proc avant de lancer l'AoE, du coup ça devient tellement facile de l'esquiver (alors que je suis une Ombre CaC^^) ou d'y résister (vive la résilience ). Bref oui il fait mal mais encore faut-il que le coup passe. Pour les autres spés je connais pas assez par contre, faut dire aussi que pour moi ce sont des chips les senti/marau, tellement simples à depop, encore plus depuis que leur vanish ne rend plus invincible. Des fois quand je lis ce forum j'ai l'impression d'être un PGM u_u Enfin bon moi je suis content de la 1.2, ils ont pas touché aux Ombre/Assassins et personne n'a l'air de se plaindre que c'est fumé *o*
  10. Et pendant ce temps SWTOR est pour la 16ème semaine consécutive depuis sa sortie dans le TOP 5 des meilleures ventes de jeux PC en France. 2ème cette semaine, 9 semaines de suite au 1er rang, détrôné uniquement par...Mass Effect 3, un autre jeu Bioware, et les Sims, un autre jeu EA. Mais bon, il paraît que SWTOR meurt toussa toussa, que les serveurs sont vides et que les guildes rament pour recruter. Bizarrement avec ma guilde hier on a fait notre premier raid à 16 vu qu'on a de plus en plus d'effectifs... Quand vous comprendrez que la population du forum ne représente qu'une infime partie des joueurs IG et n'est en rien un échantillon représentatif de la satisfaction globale des joueurs, on aura avancé. P.S : ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, je reconnais les défauts de SWTOR et la communication plus que bancale dont ils ont fait preuve pour la 1.2. Juste qu'il faudrait arrêter de jouer aux prédicateurs funestes, on dirait les fous dans les rues qui vous abordent en disant : "La fin est proche!!! Repentez vouuuuuuuuuuuuuUuUuUs!"
  11. En fait je comparais deux cycles DPS, pas un duel entre un DPS CaC et un DPS Distance. Il est évident que si un BH se fait chopper au corps à corps il va devoir fuir. Après on a pas tous la charge (AS/Malfrat et Ombre/Assassin ne l'ont pas). Je prenais en comparaison 2 cycles qui ne seraient pas interrompus (hypothèse). Ce qui à mon avis arrive plus souvent pour le BH qui se met à distance que pour l'Ombre/Maraudeur qui sont dans la mêlée et susceptibles de se prendre les sorts de zone/CC de zone/focus etc... D'où mon argument, subjectif j'en conviens, de dire qu'un BH aura plus de facilité à placer son enchaînement de skills qu'un DPS CaC.
  12. Faut arrêter de délirer les BH, vous êtes des DPS distance et vous avez un cycle DPS plus simple à placer et plus court qu'un DPS CaC (qui lui doit rester au CaC pour mettre ses coups). On fait une petite comparaison ? En gros un BH Arsenal aujourd'hui, si il n'est pas embêté il fait : Missile Traçant + Missile Traçant + Missile Traçant (en général ils s'arrêtent à 3 stacks, souvent ça suffit pour faire proc Barrage et 3 debuffs armure c'est beaucoup déjà) suivit de Déchargement et enfin Missiles thermoguidés. Essayez pas de dire le contraire, si on vient pas vous kick ou se mettre hors de vue ça se passe à peu de choses près comme ça. Maintenant prenons une Ombre Jedi spé Infiltration : Frappe Clairvoyante + Frappe Clairvoyante puis Projection + Brèche de Force, ensuite faut se placer dans le dos pour Frappe D'ombre, puis le Finish si la cible est à moins de 30% HP. Donc déjà on a : 3 skills pour le BH Contre 5 pour l'Ombre sachant qu'il y en a 2 avec des conditions Au niveau de la vitesse : 1.5*3 + 3 = 7.5 sec pour le BH Pour l'Ombre : 1.5*5 (le gcd entre chaque skill) = 7.5 sec pour l'Ombre Donc même vitesse, moins de skill à utiliser l'avantage de la distance et pas de conditions à part le proc barrage. Le seul truc c'est que pour les ombres les skills sont instantanés donc pas de kick. Aujourd'hui le skillcap du BH est moindre par rapport aux autres classes (à part peut-être l'inqui qui est simple à jouer aussi), ce nerf/up va l'augmenter un peu ce qui n'est pas plus mal. En revanche je comprends pas trop le nerf de la bubulle, vu qu'un BH dps n'a déjà pas beaucoup de survivabilité et que le heal se prend déjà un bon nerf sur ses skills. Bref du bon et du moins bon dans ces modifications de la 1.2 mai rien qui necessite de traiter tout le monde de noob/kevin/rageux/pvp boyz etc...
  13. Et pourquoi je prendrais ses contrôles dis moi ? Moi aussi j'ai des CC, si je les cale en premier il fait quoi ton sorcier? D'ailleurs les Ombres ont quasiment les mêmes sauf que le sap doit se mettre sous fufu mais dure aussi longtemps que le cyclone. Bref tu refuses d'admettre que sur ce point là les deux classes sont (quasiment) sur un pied d'égalité mais bon. Ensuite si tu sais pas jouer j'y peux rien, mais c'est quand même pas dur de claquer la rési en anticipation du CC, surtout au moment où tu en as le plus besoin c'est-à-dire au moment d'enchaîner ton burst. L'anti CC tu le gardes pour lorsqu'il essaye de fuir ou de se healer. Après je t'apprends un truc, le meilleur moyen de buter un sorcier en ombre, c'est de lui faire gâcher ses CC. C'est simple en général il a tellement peur du burst qui arrive qu'il va lâcher son bump après le coup de pied rotatif. Puis en général il sprint puis CC quand tu essaye d'arriver au CaC. A ce moment là si t'es pas trop con tu lui as mis ralentissement de force, tu sprint vers lui => resi puis tu enchaînes ton burst. Là il a peur donc il va lâcher son dernier CC pour fuir et se healer. A ce moment là Anti-CC puis nouveau ralentissement de force, normalement là ta barre de résolution est pleine (cyclone ça la fait monter très vite) et tu as encore tous tes CC de dispo+ le kick et tu l'enchaînes. Bref tout ça pour dire, si une Ombre prend bien le combat, il peut clairement gagner mais j'ai pas dit que c'était facile ou que c'était win automatique. Juste que les deux classes ont des ressources et qu'un duel est plus équilibré que tu sembles le penser. Et même en ZdG une ombre ça depop du sorcier si l'engage se passe bien.
  14. Sachant que le CD de Black-Out est de 1min (réduit à 45sec dans l'arbre infiltration) on a effectivement forcément au moins un répit de l'ombre par minute... nuff said Et l'occultation a un CD de 3min (réduit à 2min dans l'arbre infiltration)
  15. Alors déjà tu peux kick pour empêcher le heal, donc ton mec qui se remet full life en 5sec j'y crois pas une seconde (surtout si c'est pas un spé heal). Ensuite "il manque une vraie phase de burst" ?? Ololz on a quasiment la meilleur phase de burst du jeu : Projection+Brèche de Force+Frappe d'Ombre+Finish (si la cible est à -30%) avec le trinket Crit+Afflux ça fait : 4k + 4k + 3k5 + 3k5 = 15k (si tu crit à chaque fois, ce qui arrive très souvent avec les charge de crit suivit du proc qui augmente les crit d'arme de 9%). Et si tu sais pas placer tes 2 frappes clairvoyantes c'est que t'es nul o_O, tu ouvres avec le coup de pied rotatif, le mec est à terre, t'as placé tes 2 frappes. En général à ce moment là il va bump, sauf que projection + brèche de force = 10m de portée donc il se prend le burst. Là tu CC (étourdissement), il claque son anti-CC (sinon il meurt), là tu claques la rési+ fente basse => frappe d'ombre et le finish ou alors d'autres frappes clairvoyantes si il est pas à - de 30% de vie. Bref moi aussi je peux faire des scénarios où une classe se fait nomatch par une autre^^ Et là, tu te discrédites tout seul :3 Un sort de regen combat ?? Il s'appelle Black-out et il dure 6sec justement. Un truc qui réduit le cout en force de frappe d'ombre ?? Ca s'appelle stratégie d'infiltration et c'est un proc qui réduit de 50% le coût de frappe d'ombre et octoire 50% de pénétration d'armure à la prochaine frappe d'ombre C'est gentil d'affirmer qu'on connaît une classe, encore faut-il que ce soit vrai. Et empressement de combattre ne sert pas à grand chose je te l'accorde, mais un petit 800 de dégâts en plus quasi à chaque coup ça fait toujours plaisir pour venir aider le burst. P.S : A part ça j'ai rien contre toi, je joue ombre infiltration en main et tu veux nous up donc c'est plutôt sympa mais tu peux pas dire qu'on sert à rien en l'état.
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