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AngladeY

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  1. AngladeY

    Système Pvp

    Je partage, hélas, ton avis concernant cette mise à jour de tout le système de récompenses PVP. C'est fait en dépit du bon sens, sans aucun respect des joueurs qui l'ont utilisé et l'ont fait vivre avant la 1.2 Des heures de brainstorming chez Bioware pour pondre une ânerie pareille, je me demande bien combien ils sont payés de l'heure.
  2. @Ancagalon - J'ai lu ton post avec attention, les suivants également, je ne peux qu'abonder en ton sens. J'ai eu l'espoir au lancement du jeu de trouver sur le forum une majorité de gens voulant échanger des points de vue de façon constructive. Hélas, trois fois hélas, après avoir tenté de dialoguer en vain avec des gens étroits d'esprit et fielleux, je me suis petit à petit éloigné du forum, au profit du jeu. Depuis je pratique SWTOR exactement de la même manière que Thebotsh le décrit : je joue, je suis entièrement satisfait de mon expérience de jeu, et je ne viens plus que très rarement sur le forum. Une chose me manque beaucoup : que l'interserveur n'existe pas et que je ne puisse pas ajouter dans ma liste d'amis IG les gens rencontrés sur le forum et avec qui je partage la même vision du jeu.
  3. [HS On] Newbie, en anglais, c'est le débutant, dans le bon sens du terme. Celui qui est ouvert aux informations que pourra lui fournir le joueur confirmé. Noob, en anglais toujours, c'est le débutant, mais avec la connotation péjorative, celui qui ne veut rien apprendre et qui SAIT déjà ! Enfin, il croit qu'il sait, bien qu'il ne sache pas qu'il ne sait rien. Définition custom-perso-de la mort, sans même utiliser wikipédia ! Vous avez le droit de ne pas cautionner. Ici il me semble que l'auteur du post est un "débutant", et je ne sais pas pourquoi, mais je ne vois pas l'intérêt de dériver sur un débat sans grand intérêt. Alors que pourtant, son post est tout à fait respectable. L'utilisation de la langue anglaise est omniprésente, alors que pourtant elle est tellement moins riche que la notre, qu'on se demande si on est encore capables d'utiliser notre propre vocabulaire alors que les mots ou abréviations existent pourtant. Cf. LOL et MDR [HS Off]
  4. +1 Oui j'avoue qu'un vrai canal de recherche de groupe général serait une bonne idée.
  5. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=295518&highlight=%5Bunique%5D Juste pour info, il y a déjà un topic qui permet de vous laisser franchement aller et de faire étalage de tous les défauts que vous trouvez au jeu. L'avantage c'est que vous pourrez débattre avec d'autres gens qui partagent vos opinions. Merci de ne pas faire un nouveau topic à chaque fois qu'un joueur se rend compte que LE jeu n'est pas conforme à SA vision de ce qu'il aurait du être. Surtout pour pondre un sujet pareil... C'est pas comme si ça devenait lourd de chaque fois cliquer sur un topic pour se rendre compte que c'est encore un épisode des "fabuleux états d'âmes de Kevin dans l'espace".
  6. Tout doit dépendre des serveurs, sur Hssiss je n'ai rencontré au pire que des joueurs au gameplay pas très fin, mais toujours très sympathiques. Je pense aussi que ton rôle dans le groupe doit y faire beaucoup : c'est toujours plus facile de partir en tant que tank > heal > dps. Comme mes confrères, je vais te conseiller de rejoindre une guilde si tu veux faire des instances, raids, évènements plus facilement. Mais aussi et surtout, il faut rejoindre une guilde parce que tu as développé des affinités avec les joueurs qui la composent, et pas uniquement pour profiter de son infrastructure.
  7. Hello Bocq, Si tu as peur de te faire tailler en pièces dans la section "discussion générale", surtout si tu es débutant, je t'invite à poster dans la section "nouveaux venus", l'ambiance est plus agréable. En effet, les gens qui vont parcourir cette section sont plus ouverts d'esprit, et plus à même d'aider les gens qui débutent.
  8. Le cycle jour / nuit des planètes d'une galaxie très, très lointaine est donc le même que celui de la planète bleue ? 24 heures ? Quelle chance ! Et elles sont sur quel fuseau horaire ces planètes, GMT + 1 ? Sérieusement, c'est une bonne idée qu'il y ait un cycle jour / nuit. Mais pourquoi justement le faire correspondre à quelque chose qui correspondrait à la terre ? Il faudrait justement proposer quelque chose de radicalement différent.
  9. Tu peux installer le jeu, bien sur, mais il te faut une licence / compte par joueur si vous voulez jouer ensemble et pas seulement partager le compte.
  10. Si c'est pour remplacer la carte graphique dans ton portable, ça va être impossible.
  11. C'est une partie de réponse au problème de "manque de contenu une fois arrivé 50", en effet. Car on arrive au niveau 50 beaucoup trop vite. Vite c'est le maître mot. Et la plupart de joueurs ont sans doute exploré 15% du jeu en maltraitant leur barre d'espace pour en arriver là. Les planètes et zones de quêtes sont mal étagées, on monte les niveaux trop vite. Si on est passionné par l'histoire et le background, on se retrouve rapidement à taper du gris. C'est frustrant de taper du gris, on a le sentiment de ne pas faire les quêtes dans les conditions normales pour lesquelles elles ont été prévues. Pour relancer Xhylette, je considère par contre, que l'arrivée au niveau 50, même si techniquement on arrive bien au 50e niveau d'un compteur qui en totalise 50, ne doit être qu'une phase de transition. Transition en attendant une suite certes (60, 100, 2000), mais une phase de transition qui doit avoir une difficulté telle qu'il serait presque impossible de parvenir à en voir le bout avant le lancement de l'extension suivante. Je trouve que les raids dans un MMO, quand ils sont bien faits, sont la directe continuité de l'histoire et c'est un plaisir de s'équiper pour partir les explorer. Si une grande majorité de joueurs a déjà plié la totalité du contenu de ces raids, c'est que la difficulté, encore une fois, est mal calibrée. Trop facile de s'équiper trop rapidement, trop facile de tomber du boss dans les ZL, trop facile de pouvoir choisir un mode "normal" et un mode difficile... Et c'est bien dommage. On devrait toujours parcourir les raids dans la difficulté originale prévue par les développeurs, et je doute que ça soit le mode "normal-facile pour en permettre l'accès au plus grand nombre". Un combat épique, ça se mérite, même si pour ça il faut s'y préparer pendant 6 mois. Et si j'arrive à l'extension suivante sans avoir vu le bout de la première, ça ne me pose pas de problème.
  12. On aime bien mettre des étiquettes sur les gens, et on aime bien aussi se croire toujours meilleur ou différent de son voisin. Dans les jeux vidéo, c'est vrai qu'on parle maintenant de "casual gamer" et de "hardcore gamer", ou pour faire simple, un nouveau mètre étalon pour se mesurer la quéquette. Dans la mesure où c'est un amusement, et qu'on en tire aucun bénéfice pécunier, j'ai toujours pensé que les PGM étaient seuls les joueurs professionnels. Comme l'autre Jonathan Bidule et sa ligne de cosmétiques chez Creative. Et que par déduction, tous les autres sont des "casus". Faut croire que non. Objectivement, la différence entre les deux c'est le temps qu'ils passent en jeu, et surtout l'implication par rapport à leur investissement émotionnel vis-à-vis du jeu. Pour moi : Le casu joue car il s'amuse. Le PGM joue car sa vie ET la bonne rotation du sytème solaire en dépendent. N'oublions pas que Chuck Norris est un PGM. Mais bon, ça ne veut rien dire, d'ailleurs on ne devrait même pas en parler.
  13. Je suis bien d'accord avec toi On en arrive souvent à oublier cet aspect du jeu. Je ne joue pas à SW parce que c'est frime, bling-bling ou hype, mais parce que ça m'amuse.
  14. Ben oui, sinon on ne serait sans doute pas sur le forum, mais dans le jeu.
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