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Colicoiden Kriegsspiel


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Ich finds eine echt nette Idee, mal Abwechslung zu haben. Eben haben mich dann ein paar Mates zum Colicoiden Kriegsspiel mitgenommen. Hörte sich ganz nice an so mit Kanonen mal machen. Mh ja.

 

Ich bin echt genervt. Da wipet man erst 2x bis man schnallt wie man richtig schießt, und dann klappt es immer noch nicht.

 

Wenn ich in einen FP gehe, so als Herausforderung, dann würd ich gern die Skills meiner Klasse ausspielen können und das Zusammenspiel der Gruppe. Und mich nicht einem völlig chaotischen "Fahrzeug" Modus hingeben, bei dem ich quasi nichts kontrollieren kann oder irgendwas erklärt wird.

 

Hab hier jetzt keinen Thread gefunden, aber ich kann ja wohl nicht der einzige sein der das ganze unbefriedigend fand?

 

Als Verbesserungsvorschlag vllt mal irgendwas mit Fadenkreuz oder Zonenanzeige wie bei nem AE-Spell. Und dass das Linksklicken net zum aussteigen führt...

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Also ich fand das ganze jetzt nicht sooo schwer.

 

Im Grund ganz einfach: Einfach nur mit gedrückter rechter Maustaste die Kanone drehen und auf alles schießen, was sich bewegt. Die Ranged-Mobs fokussen. Und der Heiler besetzt überhaupt keine Kanone, sondern heilt die Gruppe. Dadurch isses seeeehr einfach.

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Hallo,

 

so gehts:

 

alle 4 Kanononen werden besetzt.

Jeder Spieler dreht seine Kanone um 180 Grad, in Richtung seines Kollegen.

Grund:

So hat man eine grössere Entfernung und Reaktionszeit. Ausserdem verringert sich der Winkel des eigenen Sektors, was zu ruhigeren Schwenkbewegungen führt.

Sinnvoll ist auch, als erstes die gegnerischen Fernkämpfer des eigenes Sektors zu legen, wenn diese spornen.

 

Wir hatten es auch erst konventionell gemacht und es klappte nicht. Nachdem wir obrige Taktik anwendeten, lagen sie alle im Staub.

 

Gruss Marhan

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Man braucht nicht alle 4 Kanonen zu besetzen. Stellt den Heiler einfach mittig auf die Plattform und lasst ihn seinen Job machen. Der Rest bombt mit den Kanonen einfach alles weg.

 

Ich hatte auch 3 Wipes beim ersten Colicoiden Gang, aber danach hatten wir den Dreh raus und es gab keinerlei Probleme.

 

Die Koordination mit den Kraftfeldern war da schon etwas aufwändiger ;)

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So ein Zielkreuz wäre schon was feines =)

Was mich an der Instanz stört ist eigentlich nicht die Instanz selbst, sondern viel mehr das BW mit ihr zeigt das sie auch mal andere Ideen haben was die Gestalltung von Instanzen angeht. Das Fehlt mir irgendwie in allen anderen FP die ich bisher gespielt habe (HK 47 Fight mal aussen vor gelassen).

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Hallo,

 

so gehts:

 

alle 4 Kanononen werden besetzt.

Jeder Spieler dreht seine Kanone um 180 Grad, in Richtung seines Kollegen.

Grund:

So hat man eine grössere Entfernung und Reaktionszeit. Ausserdem verringert sich der Winkel des eigenen Sektors, was zu ruhigeren Schwenkbewegungen führt.

Sinnvoll ist auch, als erstes die gegnerischen Fernkämpfer des eigenes Sektors zu legen, wenn diese spornen.

 

Wir hatten es auch erst konventionell gemacht und es klappte nicht. Nachdem wir obrige Taktik anwendeten, lagen sie alle im Staub.

 

Gruss Marhan

 

 

Jupp wir sind au 3mal gewipet bevor wir uns diese Taktik zurechtgelegt hatten und siehe da 1. Try.

 

Wir waren wohl einfach schlecht so an den Kanonen. Wenn man es konventionell macht war einfach die Übersicht kaum gegeben. Aber so über Kreuz liefs :)

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Über Kreuz ist es wahrscheinlich am besten aus oben genannten Gründen. Aber oft ist ein Wipe Grund auch, dass die Spieler mit der konventionellen Methode ihre eigene Flanke vernachlässigen. Das ist der größte Fehler den man machen kann. Zur Flanke eines Mitspielers schwenken ist fast immer Schadensverlust, weil das Schwenken selbst eben zuviel Zeit kostet. Konzentriert sich jeder auf seinen Bereich und vertraut auf die Anderen, dass sie sich um ihren Bereich kümmern, dann ist das auc konventionell einfach machbar.

 

Ein Grund so wenig wie möglich zu schwenken ist auch, dass die Kanone schon Gegner beschiesst, die gerade aus der Erde kriechen. So legt man den ersten Droiden meistens schon flach bevor er was machen kann. Das geht natürlich nur wenn man immer auf dem eigenen Spawn bleibt.

Edited by Teldaril
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  • 3 weeks later...

Si ich wärme das mal auf !

 

Da wir gestern im Accord gewiped sind 2 Fragen!

1. Mus man nun eine Maustaste drücken oder nicht ??? (beide "Tips"sind im Forum zu finden)

2. Wie steuert man die Kanone ? mit dem WASD tasten (cursertasten) oder mit irgend was anderem ??

Das wäre sehr wichtig da wir es Heize nochmal versuchen wollen.

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Si ich wärme das mal auf !

 

Da wir gestern im Accord gewiped sind 2 Fragen!

1. Mus man nun eine Maustaste drücken oder nicht ??? (beide "Tips"sind im Forum zu finden)

2. Wie steuert man die Kanone ? mit dem WASD tasten (cursertasten) oder mit irgend was anderem ??

Das wäre sehr wichtig da wir es Heize nochmal versuchen wollen.

 

rechte maustaste drücken, dann bewegst du die kanone, sobald sie auf einen gegner zeigt, feuert sie automatischen, nach oben und unten kannst du nicht steuern und musst einfach auf die gegner halten. So schwer ist es nicht, dass man dafür extra ein fadenkreuz braucht. Ist einfacher als eine Weltraummission, man muss nur vertauen haben, dass die Kanone auch schiesst (was man manchmal nicht sieht)

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