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Ygga

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Everything posted by Ygga

  1. Ygga

    Sabo?!

    das würd ich auch gern sehen. Ich treffe mit 2700 kritisch (zerfleischen usw) und mein Opener so 3.7 aber über 5k? kaum bis garnicht
  2. War Mänschnfressa auf Drakenwald, Latznotz sagt mir noch was... hab damals bei Arcana Nex gespielt (mit Bjoux und dem ganzen Krempel ) Jo mein Schamane hat zwar auch diverse Male Gruppen gekitet aber ich hab den so spät gelevelt dass ich nach nen paar Szenarien und Openpvp immer die kalte Wut bekam und auf etwas umgeloggt habe was die Ordies reihenweise abschlachten konnte Warst du damals auch in dem Git-KT dabei als wir die Wüste belagert haben? 1 kompletter KT nur mit Treiban und Schamis voll und dann zum Ordie-Luftschiff, das war der Brüller. Kamen die Ordies an sind alle weggerannt über die Hügel usw und von da aus wurden die dann auseinandergenommen.
  3. Wer denn sonst? Die wandelnden Knochengestelle? Die kleinen fetten? oder die Weichlinge? Hab meinen Git geliebt (zigtausend bucheinträge und Titel xD) das war nen krieger! Immer weit hinten um die Heiler zu schützen (und wegzulaufen :>)
  4. Aber mal ehrlich: Wir hatten einfach Style!
  5. Haben die da nix gepatcht? Als das Zeug rauskam hatte ich damals mein Abo beendet, da ich als Squigtreiber gegen die Nahkämpfer (besonders WL und gewisse Tanks) sowieso kaum Land sah und mein Chaosbarbar mit wesentlich geringerem Rufrang einfach besser war. War aber ein schönes Spiel, besonders das openpvp hatte es mir angetan, nur die Entwickler hatten leider in der Patchpolitik eine sehr sehr merkwürdige Sicht auf die Dinge kleinere Steigerungen in den Sets bzw nur optische Veränderungen hätten dem Spiel wesentlich besser getan als stärkere Gegenstände. Auch die Skaven hätte ich mir lieber aus spielbare Klasse gewünscht und nicht als dass was rauskam (kann cih mir immernoch nicht erklären was das überhaupt sollte) Edit: LOOOOOOL das Video grad erst gesehen, ist ja echt der Knaller xD
  6. *hust hexenkriegerin* nunja wenigstens haben sie aus den Erfahrungen mit den Feuermagiern (nachdem diese die Entwickler bis zum Mond gebombt haben auf nen Testserver, man kam der Nerf dann schnell,aber vorher: NEIN NEIN MIT DEM FEUERMAGIER IST ALLES IN ORDNUNG xD) Ich bin ja schon froh dass auf den meisten AE Fähigkeiten hier cooldown drauf ist
  7. Hallo, habs gestern mal ausprobiert und teilweise PvE Equip im BG angelegt. Mein Schaden stieg enorm und die Gegner fielen viel viel schneller, auch scheint die Skalierung mit Relikten usw sich stark zu verbessern. Ich schien höheren DMG genommen zu haben, hatte aber gleichzeitg nen HP-Boost was diesen etwas abgefangen hat. Hat jemand denselben Eindruck oder hatte cih gestern nur einen guten Lauf (persönliche Sicht versperrt ja manchmal den Blick auf die Tatsachen). Weil meine Überlegung ist nach dem gestrigen Tag schlicht das PvP Equip komplett wegzulassen.
  8. @ Husky sry aber dann find cih sollte man das aber auch dabeischreiben dass die Skillung NULL nutzen bringt sondern einfach nur hohe Statistikzahlen produziert um möglichst viel Medaillien abzugreifen und dem Team kaum bis gar keinen Nutzen bringt. Dass es dir Spass macht, ist ja dir überlassen, da sag ich ja auch nix. Aber Effektivität ist was anderes. Auch Medaillien kann man mit dem von Grish geposteten Sachen genausoviel abgreifen und ist effektiver dabei.
  9. Ich will mehr Droiden Am besten große Vernichterdroiden! Hausgroß!
  10. ES LIEGT EINDEUTIG AM SABOTEUR!!! Ne im Ernst, DMG is fine nur hmh die geskillten 15% Bewegungsgeschwindigkeit sollten auch außerhalb des Stealth funktionieren, der Stun auf 10m und Sever Tendon auf 15m Dann wärs super. Edit: Und ich hab letzte Zeit Probs mit der "richtigen" Position des Gegners, laut Bildschirm steh ich hinter dem, Server sagt mir aber nach Backstab skillaktivierung dass dem net so ist
  11. Sowas vermisse ich generell bei diesem Spiel: Keine Healdebuffs (Eingehende sowie Ausgehende) wenig starke DoT Effekte (die man Decursen MUSS) Schadenseffekte die Schaden zufügen sobald man bestimmte Fähigkeiten benutzt (Nahkampf, Fernkampf, Heil, Macht usw) Generelle Debuffs (Tankspott kenne ich), Detaunts (im PvP -30% DMG) usw usf. Mir kommts so vor als ob alle Effekte möglichst simpel und einfach gehalten werden, was ich aus anderen Spielen anders gewöhnt bin. Star Wars hat für mich in dem Fall eine sehr geringe taktische Tiefe. Einfach Ziel fokussen und fertig
  12. das kam doch bestimmt mit dem Fix der verbuggten Fähigkeit für die Operationssonde.
  13. SOA haben wir letztens knapp 2 Stunden gebraucht weil: BUGS BUGS BUGS - Despawning des Bosses weil Tank in der Gedankenfalle war - Springen zur ersten Plattform alle instant tot - fehlen von Bodenplatten usw usw usw Echt ne Unverschämtheit
  14. Was die Biometriewaffe zerlegen bringt kein neues Rezept? Argh hätt ich mich mal früher erkundigt, das war meine letzte Hoffnung da was nützliches rauszuziehen Scheisse zig teile verballert
  15. Micro hat im Prinzip schon recht bei nem Bossfight ist Tarnung net sooo brauchbar sondern eher PvP: Versteckter Schlag = Opener danach im gesamten Bossfight net mehr einsetzbar (restealth mal kurz aussen vor, besser brauchbar um den Fight abzubrechen) ist nun aber net soooo wesentlich, nutze zb lieber meinen DoT und die Standartschüsse/Überladungsschuss während ich in den Rücken laufe da der Schaden größer ist in der Zeit als der des Openers Genug Schaden macht man im PvE aber trotzdem.
  16. Nunja Nebenhand sollte auch aktuell sein, wie das gesamte Equip wir leben im Prinzip davon Als Nahkampfsaboteur sollte man ne gute Rota fahren, Säureklinge immer oben halten und dann drauf. Auf 50 kann man wesentlich mehr Schaden fahren, aber vieles kommt durch Relikte und Aufputscher (fürs PvP sollten die echt entfernt werden in Kombination mit AE fähigkeiten echt nur lol). Und die wichtigen Skills unterbrechen: z.b. Söldner Spürrakete, Sabo Koltodings, Hexer Machtblitz
  17. wenn du mehr Schaden und keine CCs bzw Mobility willst spiel doch Arsenal Söldner. Hab gehört die rotzen mit 1,1,1,1,2,3 alles weg. Isch schwör!
  18. Ygga

    Frechheit

    ich will eine "like" funktion xD
  19. Ygga

    Frechheit

    hehe Erinnert mich grad an Asterix und Obelix in Großbritannien "Teatime!"
  20. Ygga

    Kommandonerv.

    Warum spiele ich keinen Arsenalsöldner mehr? Er ist die effektivste Klasse bzw Specc um reihenweise Trottel und Nobrainer umzunieten. hast du einen einzigen guten Spieler dabei der unterbricht dich, rennt LoS, stößt dich zurück, stunt dich und schon steht man da. Insbesondere gegen Nahkämpfer macht man garnix mehr wenn kein Stun rdy ist bzw aufgebraucht. Aber gut das permanent geheult wird. Echt Arsenalsöldner sind das beste Beispiel wie ich mir Balancing vorstelle: Ne Masse an Schaden, wenig Knöpfe, Range ABER die ganze Mechanik so leicht auszuhebeln das GARNIX mehr bei rumkommt wenn man wenigstens seinen Unterbrechungsskill oder whatever benutzt. Absolutes Futter für Nahkämpfer
  21. sry Husky aber die Skillung sieht nach Allrounder Medaillien leech aus Nach mehr auch nicht. Keinen Baum hast du tief genug geskillt um wirklich nutzen bringen zu können und du lässt essentielle Sachen für Heal oder DMG oder CC oder defensive aus. Dafür verbesserst du deine Blendgranate (würd ich rausnehmen so machst du deine Gegner direkt Stunimmun!) und deinen Säurepfeil skillst aber 3% mehr Heal + 9% mehr selfheal anstatt 18% mehr dmg auf der Fähigkeit, zusätzlich nen AE Dot (ohne den AE-Slow?) usw. Glaube nicht an Effektivität sondern nur an eine hohe Zahl in der Liste
  22. Ich muss meine Aussage mal revidieren, zocke mir grad nen Söldner heiler hoch. Also im Fokus steht dieser wesentlich besser und ich habe noch teilweise Red Reaper Equip udn nur wenige Befehlshaber Sachen ich kann aber kaum wegrennen und mich hochheilen, was ich aber bemerke: Gegner lassen schnell von mir ab wenn ich mich nen paarmal geheilt habe (gut für mich, meine CDs sind dann nämlich futsch xD). Aber wie angemerkt, der Stealth + Vanish + Gruppenstealth + Sonden + Operationssonde machen den Sabo trotzdem sehr sehr wertvoll und auch unter Druck fährt dieser noch Heilung, auch komme ich trotzdem eher durch kritische Situationen wie mitm Söldner (im Moment) Nen Kollege zockt parallel noch Sabo und wir spielen BGs zusammen = sehr starkes Team was kaum down geht. Unser Hexer wiederum ist dauernd am jammern da dieser im Fokus echt saumäßig schnell stirbt. Also fürs PvP besonders für rated wär meine Ideale Konstellation als Heiler Söldner und Saboteur. Sabo bringt halt einfach einige nette Sachen mit rein die andere Klassen schlichtweg einfach nicht haben, Orbitalschlag gehört auch mit dazu (Voidstar, Alderaan )
  23. Kaliyo war meine erste richtige Liebe, aber als ich dann den ersten nackten Typen auf meinem Schiff verhauen habe, wars aus und ich gab Raina den Vorzug Ich war ganz schön geschockt damit hatte ich net gerechnet
  24. Das mit dem 15% Movementspeed gilt bei euch doch auch nur im Stealth oder nicht? Beim Saboteur wirkt das nur im Stealth. Die Skillbeschreibung ist diesbezüglich irreführend.
  25. Als Warhammer endlich die Probleme: Laggs, Stadtkampf und Feuermagier in den Griff bekam wars leider schon aus. Aber ich hatte dort meine schönsten Erlebnisse im Openpvp: Stundenlanges Keepdeffen und Angreifen! Mit hunderten anderen Spielern im TS sein und die Ordies richtig schön auffe Fresse geben! Schön mit meiner damaligen Ally ganze Schlachtzüge durch richtiges Taktieren und eingreifen im richtigen Moment von hinten niedergemacht! Da ist das Opvp hier ein Witz: Keine Festungen, keine fetten Walker die man zu fall bringen muss bevor diese die Basis erreichen (man stelle sichs nur vor wie in Episode 5 die AT AT auf Hoth) sowas hätte ich bei STAR WARS aber mindestens erwartet. UNd nun? 4 Läufer die sich gegenüberstehen und man nur mit rechtsklick draufklicken muss. Öhm ja genau. Eine gegnerische Basis die optisch durchaus was hermacht, ich latsch zum ersten mal rein und zack instant tot durch Kanone. Ich dacht nur ***? Und sons? Joa nix, nix und nix. Tapferkeit pro Spieler immer dasselbe. Hmh keine Freude wenn man mal nen highrank Spieler gekillt hat (was in WAR teilweise echt schwierig war). So wärs auch quasi gleichzeitig nen Noobschutz, kaum einer betreibt nen Riesenaufwand um nen Rang 10er zu töten für 1-2 Rufpunkte. Aber wenn bekannte Namen in der Gegnergruppe waren, aber hallo da stieg der Rufpunkte-Blutdurst auf Dann das Equip: Die schere ist VIEL VIEL VIEL zu groß. Gebt dem Spiel noch einen Monat und man wird angeflamed als 50er wenn man nicht mit komplett Streiter ein BG joint. Dass das Kampfmeisterset nicht viele Vorteile bietet wiederum ist positiv. PvP Spieler sollten sich nicht mit Stats abheben, sondern durch Skill! Norit ist mir noch bekannt. Mong naja jeder der Destro gespielt hat kennt noch seine Verschwörungstheorien, aber er war der Held der Randoms
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