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Haralin

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Posts posted by Haralin

  1. Zumal waffen bau sowieso keine Waffen hat die besser sind als die im PvP ich werd Waffenbau droppen, hat Null Sinn, da auch Läufe nicht in PvP Waffen modbar sind brauche man den Waffenbau in keinster weise und für die guten Waffen zu bauen muss man in die Instanzen, irgendwie nichts für einen der mehr PvP macht :D
  2. Als ich verstehe nicht wieso hier manche sagen sie haben kein Lag ich habe ständig lag mit einer anständigen Leitung.

     

    Wenn ich einen Backstabe liegt der auf dem Boden und 1 sekunde später ist er 10 meter vor mir und eine Sek danach wieder an der Position an der ich in gestuned hab als ob der Server nicht mitbekommen hat, dass ich die Person gestuned habe.

     

    Oder Personen vor mir teleportieren einfach mal ein paar meter weg.

     

    Spiele auf Force Harvester und hab das regelmäßig auch gut ist Ziel ist nicht in Reichweite, dabei steht er vor mir!

  3. momentan kommen eh die einem am stärksten vor, die das PvP Set voll haben, denn momentan muss man nicht viel können wenn man mit Full PvP Set gegen einen ohne oder nur mit zwei Teilen kämpft in 3 Monaten zeigt sich wer gut ist und wer nicht.
  4. Mittlerweile ist es ja so, dass viele ihre Berufe droppen um Biochem zu skillen, da es ja dort Stims gibt die gebunden sind und/oder einen Skill von 340 Biochem verlangen.

     

    Diese Stim scheinen einen großen Einfluß im PvP zu haben, denn mittlerweile gibt es immer mehr die auf Biochem wechseln.

     

    Ich überlege es mir auch schon aber ist es das Wert kenne leider nicht alle Stims aber die, die ich gesehen habe haben mich schon ins grübeln gebracht Waffenbau überhaupt zu behalten.

     

    Was haltet ihr von den Stims im PvP?

  5. gestern mal umgespecct und festgestellt, dass der Schurke als Heiler im PvP fast unbrauchbar ist im Raid auf normal heilt ein Botschafter oder Soldat easy und ein Schurke hat es schon schwer. Der Heilschurke ist absolut unnötig.

     

    Der gruppenhot ist ein Witz für 31 Punkte fast unbrauchbar gerade in Raids wo man max 4 Leute heilen kann statt alle.

  6. Was OP ist sind folgende Dinge:

     

    Die PvP Rüstung gibt einen zu krassen Vorteil gegenüber 50 Neulingen hier muss ein vernüftiges Matchmaking her.

     

    Die Biochem Stims sind in kombinationen mit anderen Trinkets viel zu stark, mittlerweile skillt jeder der erfolgreich im PvP sein will auf Biochem um ;)

  7. Es gibt Immunität, aber nicht auf alles ein BH kann kicken und dann stunnen, hier müsste eine Immunität nach dem Kicken kommen.

     

     

    Beim Schurken ist eine Immunität da wenn ich einen umwerfe kann ich ihn danach nicht stunnen.

     

    Viel schlimmer ist, dass man aus manchen Griffen/stuns nicht mit dem entfesseln Skill rauskommt da er nicht aktivierbar ist.

  8. Mittlerweile gibt es sogar Gildengruppen, die beim ersten Zeichen der Niederlage leaven.

     

    Für mich sollte es als Bestrafung beim nächsten BG keine Punkte und Medaillen geben, dann überlegen die sich das zweimal und das sollte keine Zeit Begrenzung haben einmal geleaved dann muss man ein BG spielen ohne Punkte oder Medaillen zu bekommen, dann lernen die Feiglinge schon auch mal verlieren zu können.

  9. You want the wow rouge in TOR that require little to no skills to winn a dual and is beyond OP, the Agent Operative. You will take down lvl 50 enemies in full PvP gear in 3 seconds while they lie on the ground and cant move while your knife crits for more then 5 k every blow. Your welcome...And you can thank the BioWare developers for this AC. :)

     

    And you dont know, that this is not the op of the class instead it is the stim they use, no ia hit for 5k without stims or relict and every other class can do it too.

     

    Look at this

     

  10. Ich frage mich warum BW vor dem Release großspurig rumposaunt hat das gear nur 10% ausmacht. Im Moment macht equip mindestens 90% aus...

    Von Skill kann man nicht sprechen, wenn man zu 5. auf einem 50er rumhacken muss und den nur mit Mühe down bekommt.

    Am besten ist es ja wenn man auf einen Tank knüppelt der Heal + Schild von einem Hexer/Gelehrten bekommt. Der rennt ohne Probleme über die ganze Huttenball Map.

    Gut balanced das pvp, ich habe immer das gefühl gewinnen zu können...

    Den Equiprückstand den man heute schon hat kann man mit 50 nicht einmal mehr aufholen.

    PvP besteht also für die Normalspieler aus sich abfarmen lassen... Entschuldigung, aber da ist selbst Blizzard Lichtjahre vor BW..

    Die Markenverteilung ist auch grandios, man kann beim lvl kein pvp gear für 50 farmen, damit man auch ja nicht aufholen kann, wer lässt sich solche Sachen einfallen?

     

    MfG

     

     

    Genau so ist es, und hier wird auch spätestens in 1-2Monaten das PvP komplett uninteressant.

     

    PvP wird dann nur noch für viel Spieler (Hartz4,Studenten,Schüler) und PvP Nerds mit viel Zeit interessant sein.

     

    Skill spiel in diesem Spiel überhaupt keine Rolle nicht mal 10% zumindest nicht im PvP.

  11. Why?

     

    If your guild doesn't have 8 people in it, is it really a guild?

     

    Keep in mind this wouldn't prevent people from queuing up individually.

     

    Not every Guild is a PvP Guild.

     

    You will lose mostly all casuals in BGs and this is much, the waitingtime will be much higher as now cause none want to form a group over 30 min.

     

    For me it will be ok but the Bg PvP will lose people.

  12. if you can play your class, you need no macro, macros are for users that dont want to klick more than 2 Buttons, cause they are not able to manage there skills right in some critical situations.

     

    l2p i say :D

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