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Haralin

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Posts posted by Haralin

  1. Mich Kotzen eure Threads einfach nur noch an. Ich weiß das die meisten der Community *********** geschweige denn je einen Star Wars Film gesehen haben.

    Wer gehen möchte mag dieses tun, aber bitte belästigt doch nicht die Leute die dieses Game mögen.

    Wie ist es denn bei WOW dem großen Primus? Auf 85 in einer Woche. NUR mehr endcontent weil es das Game seit 7 Jahren gibt. ********Story, ********* Grafik und noch nie ein Klassenbalancing. Wer es bis heute noch nicht kapiert hat das es nie ein Balancing geben soll und wird der müsste gleich seinen Account löschen. Es soll immer jede klasse gelevelt werden was nur durch das Overpowern einer klasse gegeben ist. So hält man Spieler und das ist in jedem MMO so.

    Der große Konkurrent hatte übrigens zum Beginn gar nichts. Keinen endcontent wie Raids und kein PVP durch bg's. Das wurde reingepatcht und der Patchday war früher auch an die Amis angelehnt und ebenso unpassend für Europa. Mein Gott habt ihr alle nicht gelernt etwas geduld zu zeigen?

    Wenn ihr alle solche tollen Typen seid, dann bewerbt euch sich bitte bei Bioware die sind sicher froh über so viel bescheidene Ideen.

    Sicher ist das Spiel derbe verbuggt, aber man kann es spielen im Gegensatz zu WOW nach Release. Und es ist das erfolgreichste Game geworden. Nur haben 80% der Leute die hier weinen erst damit angefangen als sie es vom Kumpel des Kumpels dessen Bruder gehört haben das so ein Spiel cool ist.

     

    Tschüss an den TE und die anderen, macht Platz für vernünftige Spieler.

     

    Sorry, aber du bist genau so unvernünftig wie die, die du verurteilst.

  2. Warum muss man immer allen mitteilen wenn man aufhören will?

     

    Den einzigen denen man seine Gründe nennen kann sind Bioware/EA wenn man sein Abo kündigt kann man dort seine Gründe eingeben. Ich weiß zwar nicht ob Bioware und/oder EA die überhaupt lesen. Ich habe alle Gründe Bioware mitgeteilt, die sollten die wissen nicht andere Forenuser.

  3. K.A aber wahrscheinlich spielst du auf einem PvE Server oder hast einfach noch nie gegen jemand der wußte wie er zu spielen hat denn jeder halbwegs gute Nahkämpfer zerreißt dich in Sekunden wenn er sich nicht dumm anstellt.

     

     

    Es kommt meistens auf die Ausrüstung an, bei gleicher Ausrüstung kommt es auf die Cooldowns an und ob jemand seine Biochem dinger zündet oder nicht.

     

    Und ob du es glaubst oder nicht auf einem PvE Server kann man viel PvP machen sogar open PvP ist möglich :D

     

     

    Einer im Thread hier sagte ein Pyrotech würde nicht genug Burstschaden machen

     

    Ich finde das ist Burst :D

     

  4. In PvE this ability is actually quite powerful if used correctly. Yes it does cost huge amount of energy, I know. But keep your tank up with 2x hots of Slow medpac, and then Diagnose scan (if you have taken the talent). After this you should have full energy, now just pop a Colto cloud which in many fights keep both you and your grp @ 100% health.

     

    Atleast I learned the rotations and find it very useful now.

     

    You only can heal 4 Targest in a operation this groupheal never keeps your groupmeber at 100% life.

  5. pls dont cry, armstech has no benifit in PvE or PvP so be happy what you have and do not shout for more profit for Biochem in my guild 90% are Biochem cause no other skill is usefull besides cybertech maybe.
  6. naja ich denke mal wenn sie den bug bei Vollkommender Knochenflicker( z.z 5/10/15%--->10/20/30%) beheben sollte das vll schon etwas was besser gehn

     

    scheint nur ein Tooltip fehler zu sein siehe Patchnotes 1.1

     

     

    Sawbones

     

    Accomplished Sawbones: The tooltip now reflects the actual healing bonus of 10/20/30%.

     

    somit ist er als heiler immer noch unbrauchbar

  7. The Stims are to make up for the lack of armor, mods, grenades, etc that the other professions make.

     

    Using the stim isn't really a big deal. Using the med pack isn't really a big deal.

     

    The Adrenals and how buffs stack in general is pretty retarded right now.

     

     

    You cannot mod a PvP Weapon and all pvp weapons are better than crafted weapons.

  8. Die Änderung bringt kaum was, was willst du denn als Waffenbauer da tolles verkaufen oder selbst bauen?

     

    Es müssten Waffen Buffs her die Ablaufen nach x tagen für Rüstungsbauer Rüstungs Buff die nach X tagen ablaufen.

     

    Biochemie wird der Beruf der Zukunft egal was die noch tolles machen.

  9. Das Craftingsystem im derzeitigen zustand ist nicht tauglich um einen dauerhafte funktionierende Wirtschaft aufrecht zu erhalten. Da sind wir uns alle einig.

     

    Die Lösung ist eigentlich ganz einfach

     

    - Keine Mods in den Instanzdrops oder PVP Items

    - Mods können nicht ausgebaut werden

    - Keine Mods beim NPC-Händler zu kaufen

    - Und optional für ne Hardmodeversion könnte man ne Haltbarkeit für Mods einfügen nachdem die Mods dann unwiederruflich kaputt gehen wenn sie nicht rechtzeitig repariert werden.

     

    So sollte sowohl bedarf bestehen die Instanzen und OPs zu Raiden als auch ne funktionierende Wirtschaft zu betreiben bei der die Berufe sinvoll genutzt werden können.

     

    Um nun den Optik gedanken von BW nicht zu verlieren könnte man noch folgendes machen:

     

    Jedes Item bekommt nen zusätzlichen Anpassungsslot.

    Die jeweiligen Berufe können für Ihre Rüstungsklassen die unterschiedlichen "Style" Mods herstellen. Diese ändern dann das aussehen der Robe/Rüstung etc. Somit könnte man eben auch mit Columni-Setteilen rumlaufen die Aussehen wie z.B. Sachen des "Alten Idols"

     

    Die Idee mit den Mods ist im Ansatz eine tolle Idee von BW jedoch ohne massive anpassungen Nutzlos.

     

    Das hilft einem Waffenbauer Null

  10. Ich kann nichts verwerfliches daran finden, wenn ein Beruf für eine bestimmte Spielausrichtung einen Vorteil bringt. Ich muss mir halt überlegen, was ich machen will und was für "berufliche" Möglichkeiten ich hab und dann such ich mir halt das passende raus.

    Verstehe das Problem nicht. Wieso wollen immer so viele alles haben und können.

    Ich hab Biochemie eben genau aus dem Grund, damit ich die Rakatateile fürs PvP hab. Dann kann ich halt keinen anderen Beruf ausüben... ist doch kein Problem...

     

     

    Der nutzen von Biochem steht in keinem Verhältnis zu dem den man mit Waffenbau oder Rüstungsbau hat, selbst im PvE ist das Handwerk unnütz, da es viel bessere drop und PvP Waffen gibt.

     

    Biochem wird wohl bald das Handwerk sein was die meisten nutzen, da die andere Handwerksformen kaum richtig was bringen was hat ein Waffenbauer denn vom Waffencraften nix, denn es kauft keiner bei ihm warum man bekommt die PvP sachen oder andere schöne Waffen ja von Marken PvP oder PvE.

     

    Und wenn ein Crafting einen bestimmten Bereich stärker pusht sollte dies auch beim erlernen oder im Kodex beschrieben werden. Biochem gut fürs PvP oder so.

     

    Waffenbau unbrauchbar könnte da auch stehen :D

  11. Dazu kommt, das die Mats nur im FP oder in Raids zu finden sind, und diese sind auch noch bop somit nicht im ah kaufbar, also alle Handwerksfähigkeiten sind eigentlich nicht zu gebrauchen die irgendetwas an Ausrüstung herstellen. Cybertech hat ja noch ein paar nette Dinge aber der Rest wurde einfach lieblos von BW dahingeklatsch ohne sich gedanken zu machen.

     

    Biochem ist Pflicht für PvP in meinen Augen und nützlich im PvE anders wie Waffenbau oder Rüstungsbau.

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