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Posts posted by Haralin
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Unforgivable
in PvP
I was told that they are caping the amount of items that can be proc'd per day or lowering the proc rate on pvp bags as a way to create balance on unbalanced servers.i was 67 1.1.
I am Rep and the last 10 Backs i opend had 1 item i already have so i dont think they give rep an advantage.
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i bet they have done nothing
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I hope the will hit with the nerf bat as hard as for scoundrels i will like it
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Es geht doch!
in PvP
Sorry aber das ist doch kein richtiges PvP für mich.
Es fehlen taktische punkte auf der Karte.
Warum nicht eine Basis in die Mitte packen die beide Fraktionen einnehmen müssen. dann macht man noch 4 kleine ziele die die Basis verstärkt wenn man diese eingenommen hat.
Wird sie vom Feind eingenommen bekommen die wiederum Geschütze zur verfügung die bei der Einnahme der Basis helfen.
Eventuell kleine quest die Luftangriffe auf bestimmte Ziele werfen kann und und und. Das sind Dinge die mir nur spontan einfallen, wenn man länger darüber nachdenkt kann man richtig gutes PvP machen.
Aber nur zwei zwergs die aufeinander treffen ist nichts tolles.
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I hit 50 a little over a week ago and am close to full champion. it doesn't take that long to gear if you do the dailies.
You are a lucky one i am 50 for 2 weeks and make all dailes and have only 4 Items from Champion Set and no weapon
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Seems to me all the knights were replaced by BHs
I still only see 1-2 Op/scoundrels per game, usually 1 of each. Still see many shadows/assassins though
After Patch 1.1.1 there will be less scoundrels / OP
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Bin auf Forst Harvester auf Rep Seite und sehe es eigentlich recht ausgeglichen in den BGs mal verliere wir mal gewinnen wir.
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das müsstest nu aber mal erklären... als nicht schmuggler bin ich da auf daten von ausserhalb angewiesen ich war nämlich kürzlich in einer warzone wo ein schmuggler es auf tüchtige 635k geheilte tps brachte mit nur 3 nicht lvl equip teilen... mein bestes bisher als gelehrter waren 226k tps.
deliverence und kolto pack kosten beide 20% der ressourcen heilen für vergleichbare werte soweit das datenbanken hergeben ihr habt ein um längen ertragreicheres ressourcen management somit kann ich deine aussage nicht ganz nachvollziehen.
Einzelen Sprüche zu vergleichen ist hier nicht so sinnvoll auch die Heilleistung nicht, da der Botschafter noch ein Absorbschild hat was er anderen gegeben kann, ist in meinen Augen besser Schaden zu vermeiden, als in zu heilen.
Ich hab nur meine Erfahrung geschildert jeder mag da andere haben, aber im Raid bin ich als DD hilfreicher als als Full heal, da man als DD noch mit heilen kann in Notsituationen.
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Hey auf wiedersehen du , wie gut das die masse sehr zufrieden mit dem Game ist aber machs mal gut
Danke für die guten Wünsche
Wer mit dem Preisleistungverhältnis zufrieden ist, sollte auf jeden Fall weiterspielen und das ist auch gut so, denn so funktioniert der Markt nunmal ich werde hier auch nicht unnötig flamen wie oben beschrieben wurde.
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Selber Lösungsvorschlag wie immer:
Reroll Rep.
Dann kann man aber nicht dem Brainimp in Illum folgen und Valor farmen
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An Galaxy_Duder, wer sagt, dass alle Wow gespielt haben vor SWTOR?
Bioware hat hier ein echt schlechtes Spiel geliefert nicht von der Story aber soviel Bugs habe ich selten bei einem Release erlebt, wenn du unbedingt weiter für die Unfähigkeit der Mitarbeiter von Bioware zahlen möchtest dann tu das.
Ich selber arbeite als Dienstleister und wenn ich Mist baue gibt es Abzüge in der Rechnung oder Vertragsstrafen. Die Spieler heutzutage lassen sich viel zu viel gefallen, Bioware/EA bekommen 13 Euro dafür jeden Monat! Bei einem f2p Titel könnte man so was noch durchgehen lassen, aber wer Geld verlangt muss auch gute Arbeit leisten, dies sehe ich hier nicht, es gibt so viele Bugs die selbst in dem neuen Patch behoben sein sollten es aber nicht sind (Quest abbrechen geht immer noch nicht , Kira Relation scheint auch nicht bei jedem zu funktionieren etc).
Bei Bioware wird einfach viel zu wenig getestet, es gibt so viele Bugs die müssen einfach auffallen ein Beispiel ist, wenn man als Gruppe BGs anmeldet kommt man ohne Gruppe wieder aus dem BG, so etwas muss man einfach anders machen!
Wenn einer seine Arbeit gut macht zahle ich gerne dafür wenn ich mir verarscht vor komme dagegen nicht. eigentlich müssten die mich bezahlen, dass ich deren Spiel noch teste
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The only thing Bioware understands is not get money for this **** so unsub will hurt more, then avoid illum.
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Yes I have and its a damn sight easier when the player is lying face down or slowed.
Snipers do white damage, shields, armour and everything else mitigates it, operatives and other classes do other damage including interior damage which nothing mitigates.
energie and kinetic damage are all reduced through armor and the most are kinetic and energie
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i have now 4 hats in a row i feel like i am playing tf2
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Du wirst auch heilen können, nur heilen eben Botschafter und Kommandos besser und können mehr Burstschaden wegheilen.
Im PvE in Hard Modes werden deine heilfertigkeiten schon stark gefordert.
Für Helden 2-4 haben bei mir die Heilskills des Schlägers schon gerreicht, das kann man nicht vergleichen.
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Vanish ist beim Heilen Gold wert!
Besserer Heiler würd ich Kommando sagen, der hält mehr aus!
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At the moment you can do much money many player drop there crewskill for biochem and if you sell biochem materials you can make much money.
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Rift has the best system for that insatant switching i loved it, but so much macroing in this game
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God forbid you think about what you are doing when respeccing
Every week before the raid starts the healer must be specct, after the raid it is PvP time so Damage is needed in Group
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I had yesterday an idea
make siege weapon for PvP (only for some areas) which need some materials which can be made by the crewskills.
for example:
Armstech make Canons
Armortech make cockpits
Cybertech make armorplate or Modifations
Biochem make Oil or gas or what ever needed to drive the Siege Weapon
Synth cockpits too
...and so on
This would make a good market for the crafter, if then Bioware would make a Planet with only PvP objektives an sieges this would be a blast .
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They should have made it equal to the blue quality items. But of course, they realized that the uber leets would still keep Biochem as a guild requirement or something similarly retarded, so they basically had to make it substandard.
That said, I took Biochem for thematic reasons and have no plans to change professions like those who scramble after every FOTM of mention. I can only pity those who actually play this way as I can only assume they are compensating for a lack of skill.
If your enemy has powerfull tools you must have them too if the skill level is the same or you will lose the fight. So dont judge people because Bioware didnt tested it right and people are forced to learn Biochem to compete in PvP.
Other are forced cause the Raidleader want it so.
Not the people have to shame no Bioware has.
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Armstech has never been tested i think, this crewskill is the worst of all and Biochem rule them all
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If you do not have Biochem at level 50 you have the wrong crewskill it is that easy at the moment .
In some Raidguild it is a must have!
Operative/Scoundrel Nerf went to far!!
in PvP
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No it seperates only the good equiped from the not so good nothing more